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主 題:程式寫作編排與風格概述 講 師:紀宏宜 老師 1
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課程大綱 2
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紀宏宜 Red Hat Linux 原廠授權講師與執行考官 聯成電腦 Linux 訓練講師 實踐大學兼任講師、樹德科大兼任講師
國立中山大學電機系博士班 樹德科技大學電腦與通訊所 3
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程式碼版面與樣式編排 程式碼到底是寫給誰看? Compiler 你自己 你的同事 你的老闆 只會抱怨程式寫錯了!
問問你自己的良心:之前的程式是否得看得懂? 你的同事 放心!他們都自身難保了,不會看你的程式碼! 你的老闆 只要寫出會動的程式就行了! 4
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程式碼版面與樣式編排 版面與樣式編排有很重要嗎? 樣式會「干擾」程式的可讀性! 沒有人喜歡讀「看不懂」的程式碼!
樣式是一種非常主觀且個性化的東西! 使用熟悉的樣式會使人很舒服,但陌生的樣 式則會使人感到焦慮! 5
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程式碼版面與樣式編排 什麼才是好的樣式呢? 整潔的程式碼! 清晰的程式碼! 程式碼版面必須是表達涵義,而不是隱藏涵義!
整潔的程式碼不是指完全沒錯誤的程式碼! 清晰的程式碼! 強調內縮對齊! 在內縮的同時,也強化了程式碼的結構與可讀性! 除非必要,否則儘量不要寫太複雜的程式碼!(因為 不好排版!) 簡單的程式碼較為方便閱讀! 程式碼版面必須是表達涵義,而不是隱藏涵義! 6
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程式碼版面與樣式編排 衡量樣式及風格品質的標準 一致性 內縮的策略必須在整個專案中保持一致!
如果隨意改變,看起來不專業。 中途改變對齊的方式,容易誤導別人,使人以為原始 檔案互不相關。 如果是自訂的個性化樣式規則,應該要保持內部 統一。 括弧的位置也應該要遵循同一規則。 內縮的空格數,也應前後一致! 7
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程式碼版面與樣式編排 傳統 簡潔 採用同業現行流行的樣式! 可以簡單的描述內縮策略!
確保閱讀程式碼的人,能夠快速理解程式碼! 在除錯的效率上,也快上許多! 簡潔 可以簡單的描述內縮策略! 有用的風格,在擴編程式碼時,可以快速被學會, 及遵守相關規則。 8
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程式碼版面與樣式編排 括弧的使用方式 傳統的括弧位置風格有許多種! 選擇的方式 在不同的環境中,應選擇不同的風格! 取決於個人的審美觀
周遭的人習慣於哪一種程式計設文化 個人習慣 其他 在不同的環境中,應選擇不同的風格! 9
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程式碼版面與樣式編排 K & R 括弧風格 由 C 語言之父 Kernighan & Ritchie 所確立! 運算子前後有空一格
外圍程式與內部程式,以一個 Tab 鍵內縮,並且對齊。 前括弧在程式碼後面,並且與前方的程式碼空一格距離。 運算元靠近小括弧,甚至不空格! 後括弧與程式碼開頭對齊。 10
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程式碼版面與樣式編排 優點: 缺點 佔用空間小 後括弧與相對應的敘述內縮在同一位置上,所以 容易找到程式的終止點。
前後括弧沒有對齊,視覺上不容易匹配。 如果頁面上的右側少了括弧,很難找出來! 程式碼一寫多,感覺像是一團麵球! 11
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前括弧與程式開頭在不同行但同一列位置上。
程式碼版面與樣式編排 懸掛式的括弧風格 空間上比 K & R 更為開闊的做法 前括弧與程式開頭在不同行但同一列位置上。 後括弧與前括弧對齊。 12
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程式碼版面與樣式編排 懸掛式風格的優缺點 優點: 缺點: 格式清晰、整潔! 前後括弧放在很明顯的位置,使得程式碼區塊更 容易區分。
佔用太多的垂直空間 如果有太多程式區塊內只包含一行程式碼,則太 佔用空間。 對於某些會使用 Pascal 語言的人而言,容易造成 混淆。 13
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括弧內縮到與內部程式碼開頭在同一列位置上。
程式碼版面與樣式編排 內縮的括弧風格 (Whitesmith) 內縮括弧風格不常 見,但仍是有人在 用! 早期 Whitesmith 的 C 編譯器範例程式 碼就是如此寫法! 括弧內縮到與內部程式碼開頭在同一列位置上。 14
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程式碼版面與樣式編排 內縮程式碼的優缺點 優點: 程式碼區塊以及包括程式碼區塊的括弧連接在一起。 缺點: 許多人不習慣這種使用的方式! 15
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程式碼版面與樣式編排 其他的括弧風格 GNU 風格 Linux 核心風格 其他的自訂風格 介於懸掛式和內縮式風格之間
介於 K & R 與懸掛式之間 其他的自訂風格 16
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程式碼版面與樣式編排 良好的樣式是啥? 依據閱讀程式碼的環境來決定何種樣式比較適合 原始碼樣式 出版物上的程式碼樣式
指的是在編輯程式碼的開發環境中,閱讀程式! 其重點在於樣式風格應該要協助程式設計師可以快速理解程 式碼內容,並且正確地編寫程式。 出版物上的程式碼樣式 出版物上的程式碼,通常優先考慮的是讀物的空間。 所以在最小的空間內要置入最多行數的程式碼! 文章內的程式碼,通常也只是概略的展示重點程式碼,與主 題無關的內容,將被省略! 17
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程式碼版面與樣式編排 列印稿上的程式碼 程式碼在印列時,欄寬、行高、字體大小、顏色..等等, 將會干擾閱讀程式碼的人!
如果有彩色的列印,比較容易讓人分辨註解區內的程 式碼與真正運 作的程式碼! 字體太小,會讓人閱讀時,產生誤判! 欄寬太窄、太寬或是行高控制不當,亦使得程式碼閱 讀起來十分困難! 18
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程式碼版面與樣式編排 製訂內部風格的重要性 好的風格易於讀寫,也易於維護!
公司內部在訂好風格之後,可以讓所有程式碼 撰寫方式一致,也容易協調與支援! 具體的好處更有以下幾點: 對外展現專業與嚴謹的態度 公司對客戶可以保證寫出的程式符合同一個標準。 可防止糟糕的程式碼產出! 彌補工具的不足!因為,每一種工具都會有不同的 設定方式與規則!提供一個水平線,讓所有工具做 出來的風格相同! 19
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程式碼版面與樣式編排 如果接的案子多數來自公司外部,則選擇與 多數業界相同主流的風格就非常重要了!
程式碼容易在同事之間流通,並且同事間亦可互 相支援、維護程式碼的正確性!(不但節省閱讀 時間,同時也節省公司的資金) 程式設計師在養成習實、開始使用相同風格的樣 子之後,就不必常回頭修改程式碼編排樣式!如 此控制版本的歷史記錄,就非常有用了! 如果接的案子多數來自公司外部,則選擇與 多數業界相同主流的風格就非常重要了! 20
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程式碼版面與樣式編排 設立標準 建立一套程式設計標準是一項需要慎重考慮的 任務,應該適當且堅定地進行! 建議作法: 標準為誰而立? 凝聚共識
良好的個人風格,不見得對團隊內的所有程式設計師都好! 建立標準時,不應只適合個人的審美觀! 標準最好是簡單、易懂 凝聚共識 讓需要使用該標準的人,一起參與標準的制訂! 推舉一人為主席,裁決最後的版本! 21
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程式碼版面與樣式編排 做出成果將標準寫成文件存放 突出重點 避免成為熱點 最終的成果,應該不止是一個模糊的檔案。 應該是一個可理解的內容。
可以拿出來訓練新手的檔案。 將來可提供查閱與參考。 對於爭議條款的解釋。 突出重點 只為團隊所重視的程式語言訂出標準! 避免成為熱點 把罕見且麻煩的情況交給個人決定 不要過份死板,規則可以是被打破的! 22
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程式碼版面與樣式編排 逐步完善標準內容 為推廣標準做準備 一次只開發一小部份內部風格 慢慢經由撰寫大型的程式來累積標準
為推廣標準做一些說明與相關的咨詢! 盡量以表揚的方式來促進所有人遵守標準 儘量取得管理階層的認同與授權! 23
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統一程式碼命名方式 名稱有何重要性? 身份的描述 行為的描述 識別個體 名稱是身份概念的基礎!例:冠夫姓的婦女
名稱不僅說明了身份,而且也暗示著行為。 名稱不見得直接描述物件的行為,但會影響你怎樣 跟這個物件互動! 例:你與你的女兒 識別個體 名稱將一個事物標明為一個性質獨特的實體。 例:電 24
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統一程式碼命名方式 適當的命名 需要合適命名的對象 瞭解名稱就可以瞭解對象 清晰的命名是優秀程式碼的特點之一
加速程式設計師之間的交流 清晰的命名是優秀程式碼的特點之一 需要合適命名的對象 變數、函數、型別、C++命名空間和 Java Package、巨集、原始檔案 還有其他的東西,不過,一切仍回歸於上述 幾項的用法! 25
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統一程式碼命名方式 好的名稱所應具有的特質 描述性 技術上正確的名稱 透過謹慎地命名來表達正確的第一印象
從外行讀者的角度來選擇名稱,而不是從自己內 行的角度來選擇 技術上正確的名稱 大部份的現代程式語言,都有一些命名的準則。 C++語言的命名,不應使用 str開頭後面跟一個小 寫字母或是底線開頭的全域識別字!或是不要使 用std 的命名空間識別字。 26
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統一程式碼命名方式 符合語言習慣 恰當的名稱 清晰明瞭的名稱,應遵從讀者所期望的慣例。 長度 格調
程式語言的流暢程度,端看有沒有遵循符合程式語言習實的用法。 恰當的名稱 長度 如果一個名稱的涵義很明確,則其名稱的長度並不重要。 例: apple_count 如果只是用於迴圈運算的變數,使用太長的名稱是無意義的。 例: for ( int i = 0 ; i < apple_count ; i++) 格調 欠缺考慮的名稱會破壞程式碼的專業程度。例:boring_key … 避免使用類似 foo 和 bar 等古怪的名稱! 27
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統一程式碼命名方式 命名方式概要 命名變數 通常都是名詞,可以直接反應出變數所代表的意 義,例: elapsed_time 或是 exchange_rate 如果不用名詞,通常也會是名詞化的動詞!例: widget_length 等等。 另外,針對物件導向語言的慣例,會利用名稱來 說明它們是屬於那一個物件的成員。例: BallSize、Cars_prize 等等。 28
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統一程式碼命名方式 命名函數 名稱空間的命名
通常使用動詞來表達函數的動作。例如: countApples() 、 metal.getName() 等。 儘量隱藏函數內部的具體實作過程,始終從使用 者的角度來為函數命名。 名稱空間的命名 C++ 的名稱空間和 Java 語言的package 就像袋子 一樣,主要用於對構造物進行分組。 選擇描述其內容的關係的詞語最好。例: controls 、 filesystem 等等 29
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統一程式碼命名方式 命名巨集 命名檔案 巨集有個很傳統的作法:名稱全使用大寫字母。 應該被賦予在程式碼中其他地方都不會出現的獨 特名稱。
使用專案名稱來命名更好!例: PROJECT_MY_MACRO 命名檔案 儘量將程式碼分到多個檔案中,使得每個檔案的 功能單純化。 檔案的名稱,則以該檔案有何功能來命名。 30
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統一程式碼命名方式 命名檔案名稱時,更為細節的注意事項 注意大小寫。有些系統是不分大小寫的。
大小寫不同的系統中,儘量不要同時有大小寫不 同的檔案名稱,例: foo.h 或是 Foo.h 如果專案中使用了不同語言,則儘量不要使用相 同的檔名而不同的副檔名。例: foo.c foo.java 儘量確保所有的檔案名稱都不相同,即使是在不 同的目錄內。 31
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大概只有你肚子裡的迴蟲才知道你在寫啥吧?
統一程式碼命名方式 爆爛的命名方式 A,B,C,D….. 天曉得你在寫啥?(大概只有老天爺知道你!) 大概只有你肚子裡的迴蟲才知道你在寫啥吧? 32
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統一程式碼命名方式 全世界有名的命名方式 匈牙利命名法 此命名法又可細分為:系統匈牙利命名法和匈牙 利應用命名法。
一個變數名由一個或多個小寫字母開始,這些字 母有助於記憶變數的類型和用途,緊跟着的就是 程式設計師選擇的任何名稱。 後半部分的首字母可以大寫,以區別前面的類型 指示字母 33
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統一程式碼命名方式 範例: fBusy: boolean 型別 nSize:整數型別 fpPrice:浮點數
pszOwner:指向零結束字符串的指標 g_nWheels:全域名稱空間的成員 m_nWheels:structure/class 成員 34
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統一程式碼命名方式 駝峰式命名法 當變數名和函式名是由二個或多個單字連結在一 起,而構成的唯一識別字時,利用「駝峰式大小 寫」來表示,可以增加變數和函式的可讀性。 命名規則可視為一種慣例,並無絕對與強制,為 的是增加識別和可讀性。 一旦選用或設定好命名規則,在程式編寫時應保 持一致格式。 35
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統一程式碼命名方式 駝峰式命名法的分類 小駝峰式命名法(lower camel case):
第一個單字以小寫字母開始;第二個單字的首字母大 寫,例如:firstName、lastName。 大駝峰式命名法(upper camel case): 每一個單字的首字母都採用大寫字母,例如: FirstName、LastName、CamelCase,也被稱為Pascal命 名法。 36
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統一程式碼命名方式 帕斯卡命名法 當變數和函式名稱是由二個或二個以上單字連結 在一起,而構成的唯一識別字時,用以增加變數 和函式的可讀性。
單字之間不以空格斷開或連接號(-)、底線(_) 連結。 第一個單字首字母採用大寫字母;後續單字的首 字母亦用大寫字母,例如:FirstName、 LastName。 可視為一種命名慣例,並無絕對與強制,為的是 增加識別和可讀性。 37
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編寫「自文件化」程式碼 有馬上看得懂,這是在寫啥程式嗎? 自文件化的程式碼? 38
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編寫「自文件化」程式碼 自文件化的程式碼的優點 不用註解,即可明白程式碼所要表達的內容。 簡潔有力的程式碼比註解來得更有閱讀上的 效率。
日後的維護上,不僅快速,而且也方便。 39
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編寫「自文件化」程式碼 編寫自文件化程式碼的技術 使用好的樣式編寫簡單的程式碼 讓「正常」流程明顯地實穿你的程式碼。
例: if-then-else 結構,必須要把順序固定起來,比如 先判斷正常的情況,再判斷錯誤的情況,之後的相同 結構也都必須固定同樣的流程!反之亦然。 避免過多的巢狀式敘述。儘量做到單進單出。 要謹慎的最佳化程式碼,防止它不再清晰的表達 基礎的演算法。 40
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編寫「自文件化」程式碼 選擇有意義的名稱 分解為原子函數 選擇描述性的型別 儘量每個函數只作一件事 減少任何出人意料之外的副作用
保持簡短、乾淨的而易於理解的程式內容。 選擇描述性的型別 如果有一個永不改變的數值,那就定義成 const 如果有一個數字永遠是正數,請定義成無符號型別。 使用列舉來描述一組相關的值。 選擇適當的型別。 例: C++ 中,把實際的值放在 size_t 之中,而指標值則是放 在 ptfdiff_t 之中。 41
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編寫「自文件化」程式碼 命名常數 強調重要的程式碼
例: if (temperature == 100 ) , 100 應該可以用 boiling_point 來宣告! 強調重要的程式碼 在類別按一定順序來進行宣告。 公開的資訊應放在最前頭。 私有的資訊放在最後,因為,跟使用者沒太多關係! 盡可能隱藏所有不重要的資訊 不要隱藏重要的程式碼。 每一行程式碼,只放一行敘述,不要多行敘述擠成一行。 限制巢狀敘述的數量 42
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編寫「自文件化」程式碼 分組相關資訊 提供檔頭 將所有相關的資訊放在同一個地方。
盡可能地透過語言的作法,將物件分類。例: C++ 可以使用 名稱空間,Java 則使用 package! 提供檔頭 在檔案的頂部放置一個註解區塊,用來描述檔案 的內容以及該檔案所屬的專案。 檔案的頂部亦可放入版權的宣告,以提醒使用者 相關的使用權利。 43
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編寫「自文件化」程式碼 恰當的處理錯誤 編寫有意義的註解 例:在讀寫檔案的時候,應該要先寫一段程式碼 來偵測是否有任何讀寫上的問題!
錯誤本身就是「該處理程式碼的問題是什麼」的 精確描述。 編寫有意義的註解 在編寫出最清晰的程式碼之後(表示已經不寫註 解了),其餘的資訊才使用註解表示。 44
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編寫程式碼註解 什麼是註解? 編譯器不看的東西 註解通常是對其所處位置的程式碼做解釋 註解的目標是人,不是電腦
程式碼註解不是你應當放在程式碼中的唯一文 件。 作為負責的程式設計師,寫註解是義務也是責 任。 45
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編寫程式碼註解 多少註解才是恰當的? 寫註解的重點在於註解的品質上。 只有能在為程式碼增添色彩的時候,才編寫 註解。
看程式碼的人,也會看註解!儘量以自文件 式的程式碼來說明程式,而不是大量的註解。 編寫得非常好的程式,應該是不用寫註解的。 46
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編寫程式碼註解 註解裡該寫些什麼? 解釋為何,而非如何 不要描述程式碼 註解應該明確告知寫這一段程式碼的目的是要做何用 途!
因為程式的演算內容會改變,而目的卻從不改變! 不要描述程式碼 尤其是不要用英文重複描述程式碼!如果真的是這樣, 那應該考慮程式內容重寫! 如果你在大量的解釋程式碼是如何進行演算法的步碼, 則必須要快點停下來,重新好好思考程式碼的內容。 47
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編寫程式碼註解 確保註解是有用的內容 記錄意想不到的內容。 描述事實 寫有意義的事
如果程式碼內容是不常見的、或是常令人意想不到的, 則必須要寫上註解。 涵義明顯的程式碼是不用寫註解的。 描述事實 由於程式碼常修改,最後有可能程式碼已經在做別的 事,而註解仍停留在早先的狀況,即會發生註解是在 欺騙讀者的狀況! 寫有意義的事 不要在註解裡開玩笑,或是使用不雅的文字或是自以 為是幽默的描述語句。 48
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編寫程式碼註解 避免分心的描述方式 清晰明瞭 容易理解 講過去的事情 不要把需要剔除的程式碼,放在註解中,會造成 認知上的混淆!
註解的作用在於標註和解釋程式碼,所以,儘量具體 描述程式碼的目的與意義! 容易理解 註解中不必一定要寫出完整的而語法正確的英文句子, 但是,一定是必須可讀的! 儘量不要只有使用單字來寫註解。 避免分心的描述方式 講過去的事情 不要把需要剔除的程式碼,放在註解中,會造成 認知上的混淆! 49
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編寫程式碼註解 註解之美 一致性 避免使用ASCII 藝術圖形,例: ^^^ 來突顯上一 行的某一段程式碼!
避免無意義的程式碼區塊結尾,例: 在 if 敘述 之後,加上 // end if ( a<1) ! 註解之美 一致性 所有的註解都應該要清晰明暸,前後一致! 當註解方式決定之後,應要使團隊所有成員遵守 相同的註解規定。 50
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註解的內容清楚交待程式碼的內容為何目的,而不是做法
編寫程式碼註解 清晰的塊狀註解 讓 /* 與 */ 都各自佔用一行 星號就讓他們在左邊對齊 註解的內容清楚交待程式碼的內容為何目的,而不是做法 51
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編寫程式碼註解 內縮註解 行尾註解 協助讀者閱讀程式碼 註解不應打斷程式碼或者打斷邏輯的流程。 讓註解的內縮位置與周圍的程式碼保持一致。
大多數的註解都是單獨地放在各自的行上。 但是有時較短的單行註解可以跟在程式碼敘述的後面。 協助讀者閱讀程式碼 註解通常在它描述的程式碼上方,而不是下方!這跟 閱讀習慣有關。 善用空白行可讓程式碼看起來跟文章有相同段落的感 覺。 52
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編寫程式碼註解 選擇維護成本低的註解風格 分隔板 寫註解非常花時間,應該要選用精簡的風格來降 低所消耗的時間。
在美觀的原始碼和維護成本之間,取得平衡。( 因為有些程式設計師會把註解編排得十分華麗, 例如:左右邊都有星號,而且都有對齊) 分隔板 註解經常被用作不同程式碼之間的「分隔板」 程式設計師常用不同的方案來區分主要的註解與 次要的註解。 53
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編寫程式碼註解 選擇適當的「分隔板」可以協助使用者快速瀏覽 檔案內容。 函數與函數之間,則不須要使用大量的「分隔 板」,空白幾行即有效果!
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編寫程式碼註解 標註 文件檔標頭 利用註解來標定哪些地方是要修改的,哪些地方則是尚 未完成。
例: //FIXME 表示該行程式有問題 例://TODO 則表示程式還沒寫完 文件檔標頭 所有原始檔案都應該以描述其內容的註解區塊作為開頭。 內容包含:程式碼的概述、前言,但不是包含所有函數、類別、 全域變數等內容。 檔案標頭註解的內容,不應是過期的資訊。 不需要包含每次修改程式的記錄。 55
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總 結 為使得程式碼易於開發、維護,遵守編 排風格是必要的,而且也是必須的。 常見的抱怨:「程式碼看不懂」,其實 是在講程式碼很難閱讀!
總 結 為使得程式碼易於開發、維護,遵守編 排風格是必要的,而且也是必須的。 常見的抱怨:「程式碼看不懂」,其實 是在講程式碼很難閱讀! 56
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聯成數位學院 科技不只讓學習更有趣,也讓學習更人性 57 57
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學歷、專業力、學習力 免費贈送學生體驗90天 聯成電腦數位學苑行動線上學習 -享有線上所有的電腦軟體技能教學影音課程
學歷、專業力、學習力 免費贈送學生體驗90天 聯成電腦數位學苑行動線上學習 -享有線上所有的電腦軟體技能教學影音課程 58
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Q & A 59
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簡報結束 60
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