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第六章 文字的应用 内容导读: 本章主要讲解文本工具的使用,字符和段落面板的设置,创建基础文字和路径文字的方法,文字的编辑与修改,文字动画的制作技巧。

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1 第六章 文字的应用 内容导读: 本章主要讲解文本工具的使用,字符和段落面板的设置,创建基础文字和路径文字的方法,文字的编辑与修改,文字动画的制作技巧。

2 学习目标 学习多种文字层的创建; 学习文字属性的修改; 掌握路径文字的应用; 掌握文字动画的制作技巧;

3 本章实例导读 实例6.1 文字随机透明动画 实例6.2 路径文字动画 实例6.3 扫光文字动画 实例6.4 机打字动画
实例6.5 旋转文字动画

4 6.1.2 Character(字符)和Paragraph(段落)面板
6.1 文本工具 文字在视频制作中,可以起到画龙点睛的作用,它被用在制作影视片头字幕、广告宣传语、影视语言字幕等方面。 6.1.1 创建文本 6.1.2 Character(字符)和Paragraph(段落)面板

5 6.1.1 创建文本 直接创建文本的方法有使用菜单和使用工具栏中的文本工具两种,创建方法如下: 1、使用菜单。 2、使用文本工具。
注意:按快捷键Ctrl+T组合键,选择文字工具、反复按该组合键,可在横排和直排文字间切换。

6 6.1.2 Character(字符)和Paragraph(段落)面板
Character(字符)和Paragraph(段落)面板是进行文字修改的地方。利用Character(字符)面板可以对文字的字体、字形、字号和颜色等属性进行修改;利用Character(字符)面板可以对文字进行对齐、缩进等的修改。创建方法如下: 1、使用菜单。 2、使用工具。

7 6.2文本属性 6.2.1 Animate(动画) 6.2.2 Path(路径)

8 实例6.1文字随机透明动画 操作步骤如下: 1、新建合成。 2、选择层|新建|文本命令:输入文字信息。
3、格式化文字,在文本右侧按钮Animate中选择不透明度命令,设置参数。 4、添加关键帧。 5、参数设置完成预览动画效果。 6、适当修改参数,展开Range Selector1|Advanced 卷展栏,打开随机化按钮。 7、设置完成,预览最后动画效果。

9 文字随机透明动画效果

10 6.2.2 Path(路径) 在路径文字列表中,有一个Path选项,可以制作一个路径文字动画。 反转路径 首字位置 与路径垂直 强制对齐
末字位置

11 实例6.2 路径文字动画 操作步骤如下: 1、新建合成。 2、选择层|新建|文本命令:输入文字信息。
3、格式化文字,在文本右侧按钮Animate中选择不透明度命令,设置参数。 4、选择文字层并单击工具栏按钮,选择钢笔工具,在合成窗口中绘制一条曲线,注意控制曲线的弯曲度。 5、绘制曲线后,在文字层列表中将出现一个蒙版选项,单击路径右侧参数,进行设置。 6、添加关键帧并设置参数。 7、参数设置完成预览动画效果。

12 路径文字动画效果

13 6.3 其它文本的应用 6.3.1 Basic Text(基础文字) 6.3.2 Path Text(路径文字)
除了使用文本工具和菜单命令来创建文字,在AE中,还可以通过Effects&Presets特效面板中的Obsolete(旧版本)卷展栏中的特效来创建文字。 在旧版本卷展栏下包括两种文字:Basic Text和Path Text。与文本工具和菜单命令不同的是,使用特效面板中的文本特效选项来创建文字,首先需要一个辅助,一般常用的辅助层是固态层。如果没有,则不能应用。 6.3.1 Basic Text(基础文字) 6.3.2 Path Text(路径文字)

14 6.3.1 Basic Text(基础文字) 基础文字与前面讲过的文字非常相似,只不过创建的方式不同。操作步骤如下:
1、选择Layer|New|Solid命令,创建一个固态层。 2、在特效面板中展开旧版本卷展栏,然后双击基础文字选项,打开基础文字对话框。 3、在基础文字对话框中,输入文字。

15 基础文字的属性 基础文字右侧的两个蓝色链接文字:Reset和edit Text
Position(位置):用来控制输入文字 在合成窗口中的水平和垂直位置。 Fill and Stroke(填充和描边); Size(字号); Tracking(间距); Line Spacing(行距); Composite On Original(在原物上合成):

16 实例6.3 扫光文字 掌握利用Shine 特效基础知识使用他来制作扫光文字效果。 1、新建合成。 2、新建固态层。
3、选择文字层,设置旧版本卷展栏,设置基础文字特效。 4、双击基础文字,输入文字“扫光字动画”,ok。 5、在特效面板中,展开基础文字卷展栏,然后双击Shine特效,从合成窗口中可以看到很强的光线效果。 6、插入并设置关键帧,制作扫光字动画。

17 扫光字动画效果

18 6.3.2Path Text(路径文字) 路径文字和基础文字的创建方法相同,首先需要一个层来辅助,利用固态层创建基础文字。
1、选择Layer|New|Solid命令,创建一个固态层。 2、在特效面板中展开旧版本卷展栏,然后双击Path Text选项,打开Path Text对话框。 3、在路径文字对话框中,输入文字。

19 Path Text(路径文字)参数 路径选项:Shape Type(形状类型),包括4种类型:
Bezier(贝塞尔)、Circle(圆)、Loop(循环)、Line(直线) 控制点选项: Custom Path(自定义路径) Reverse Path(反转路径) Fill and Stroke(填充和描边) Character(字符) Paragraph(段落) Advanced(高级)

20 实例6.4 利用可见字符制作机打字动画 本案例主要讲路径文字参数中的Visible Characters(可见字符)属性,制作机打字动画效果。具体操作如下: 1、新建合成。 2、导入素材。 3、输入文字,设置参数。 4、在时间线面板选择“文字”图层,展开旧版本设置路径文字特效。 5、双击文字后,将打开Path Text属性对话框,设置参数。 6、为文字添加 立体效果。新建关键帧,并设置关键帧 参数。 7、设置完成,预览动画。

21 可见字符制作机打字动画

22 总结 本章主要讲解文本工具的使用,字符和段落面板的设置,创建基础文字和路径文字的方法,文字的编辑与修改,文字动画的制作技巧。

23 上机练习 旋转文字动画 本案例首修修改参数以调整画面的效果,完成旋转文字的制作,然后还应用Stylize(风格化)卷展栏中的发光特效制作出列加完美的旋转文字效果。具体操作如下: 1、新建合成。 2、制作背景,(利用特效面板,创造卷展栏|选择4-Color Gradient)。 3、创建固态层,即文字层并选择该层,在特效面板中展开Obsolete卷展栏,双击Path Text 特效。将打开Path Text属性对话框,输入文字并设置参数。 6、为文字添加 立体效果。新建关键帧,并设置关键帧 参数。 7、设置完成,预览动画。

24 旋转文字动画效果 通过本例的制作,学习路径文字特效的使用方法及形状改变和运动的方式 ,掌握旋转文字动画的制作方法及Glow发光特效的应用技巧。


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