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信息技术八年级上册 第一单元 闪客之门 本单元通过学生对Flash 8的逐步了解,初步感受制作动画的乐趣,体验踏入闪客之门的喜悦。 在本单元中,通过任务驱动、竞赛等方式,充分调动学生的参与热情与创新意识,使学生了解并学习制作逐帧动画,并利用绘图工具、导入位图等方法来完善动画的画面效果。

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5 信息技术八年级上册 第一单元 闪客之门 本单元通过学生对Flash 8的逐步了解,初步感受制作动画的乐趣,体验踏入闪客之门的喜悦。 在本单元中,通过任务驱动、竞赛等方式,充分调动学生的参与热情与创新意识,使学生了解并学习制作逐帧动画,并利用绘图工具、导入位图等方法来完善动画的画面效果。

6 第一单元动画演示

7 第一课  熊猫的梦 --绘制图像与逐帧动画

8 任务导航 本课任务是利用Flash 8完成下面的”熊猫的梦”

9 任务 (1) 怎样设置Flash文档属性? 修改舞台大小和背景颜色? (2) 绘制第1帧图像(熊猫和小竹苗)
(3) 绘制第2帧图像(插入帧和关键帧的方法, 注意关键帧的使用)改变第1帧的图像。 (4) 调整动画时间,测试影片。 (5) 保存源文件并生成播放文件。

10 绘制图像与逐帧动画 启动并认识Flash的工作界面 设置文档属性 制作第1帧画面 制作第2帧画面 调整动画时间 保存文件 小结

11 制作第1帧画面(一) 一、利用椭圆工具绘制熊猫外形 1、单击工具面板的椭圆工具,设置笔触颜色为“黑色”,填充色为:没有颜色“。
2、在舞台拖动鼠标绘制熊猫脸部。使用选择工具单击将”脸部“拖至合适位置。 (智多星1) (DIR 1) 3、绘制熊猫嘴部,先绘制一个椭圆形,然后用线条工具在椭圆中间绘制一条直线,按Delete键删除上面半圆,将剩余半圆放到合适位置即可。 4、用线条工具绘制竖线,连接鼻子和嘴。 5、单击铅笔工具,设置笔触颜色为“黑色”,笔触高度为“1”,笔触样式为“实线”。 6、用铅笔工具绘制熊猫的毛发,然后将多余的 线条删除。

12 请同学们练习吧!

13 制作第1帧画面(二) 二、利用颜料桶工具填充颜色 三、利用刷子工具绘制小苗 1、单击工具面板中的“颜料桶工具”,设置填充色为“黑色”
2、在需要填充黑色的地方单击。 三、利用刷子工具绘制小苗 1、选择“刷子工具”,设置填充色为“棕色”。 2、用“刷子工具”分别绘制深色的土块和绿色的小苗 (DIR 2) (智多星2)

14 请同学们练习吧!

15 制作第2帧画面 1、在图层1的第2针右击——选择“插入关键针”命令。 2、使用“椭圆”、“铅笔”工具绘制带提示角的图形。
3、设置“矩形”工具的笔触颜色为“黑色”,填充色为“绿色”,然后绘制三个纵向排列的矩形。 4、单击“选择”工具,将鼠标指向矩形边线,带鼠标变为 状态时向里拖动矩形边线,然后使用“刷子”工具绘制竹叶,完成竹子绘制。 (智多星3) (智多星4) (DIR 3)

16 请同学们练习吧!

17 调整动画时间 通过添加普通针的方法可以让关键针之间的动画过渡时间延长。 方法: 1、执行”控制“—”测试影片“命令,观察动画效果
2、关闭测试影片窗口,在第1针右击,选择”插入针“命令 3、同样也在第2针插入针,使动画时间延长。 4、测试影片效果,如动画频率不合适可继续插入针延长时间。 (智多星5)

18 请同学们练习吧!

19 学生作品演示

20 知识着陆 1、利用绘图工具配合属性面板可以完成图 像的绘制。 2、利用Flash制作简单动画时,只要几个关
键针画面不同,都能实现单一图层的逐 针动画效果。 3、fla格式的文件是Flash 动画源文件,可 以随时进行编辑修改。Swf格式文件是 动画播放文件,存储空间较小,便于随 时观看动画效果。

21 视野拓展 中国动画片的发展史

22 创作天地 请同学们试着完成右侧的动画。 提示:配合工具面板中的“橡皮擦工具”制 作逐渐被吃掉的苹果。

23 请同学们练习吧!

24 智多星1 当选中“椭圆”工具后可以在“属性”面板中进行更全面的设置,其他绘图类工具,在相应的“属性”面板中也都包含详细设置。

25 Dir1: 使用绘制熊猫脸部相同的方法,分别绘制熊猫的 耳朵、眼睛、鼻子,并调整至合适位置。

26 Dir2: 使用填充黑色的方法,分别将熊猫的脸、眼球和嘴填充为白色。

27 智多星2 利用”铅笔工具绘制的是线条,利用”刷子工具”绘制的大面积的色彩。“铅笔工具”的颜色由笔触颜色控制,“刷子工具”的颜色由填充色控制。

28 智多星3 时间轴主要由图层和帧组成,动画效果主要通过交替播发时间轴上不同帧中的相应画面而实现。 空白关键帧F7 关键帧F6 空白区域 帧F5
普通帧:两个关键帧之间的过渡部分,使画面处于保持不变的状态。以“灰色”显示,快捷键为F5。 关键帧:一个动作的开始或结束,决定动画效果的关键部分。以“黑色实心圆点”显示,快捷键为F6。 空白关键帧:没有放置任何动画对象的关键帧,起到将当前帧的内 容清除的作用。以“黑色空心圆点”显示,快捷键为F7。

29 Dir3:试着改变绘制图形的颜色 提示: 1、使用工具面板中的”选择“工具选中需要改变颜 色的部分。 2、更改工具面板选项中的笔触和填充颜色。

30 智多星4 计算机中显示的图形一般分为两大类 ——矢量图和位图 矢量图:使用线段和曲线描述图形,文件体积百秒年 较小。矢
量形最大的优点是进行放大、缩小或转等操作都不会 产生失真,最大的缺点是难以表现出色彩层次丰富的 逼真图像效果。 位图:由由一个个小色块组成的图像,这些色块称为“像素点”。 计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格,放大 图像后就会看到像马赛克一样的像素点。位图的优缺点 与矢量图正好相反。 由于Flash动画是由一张张矢量图构成的,因此生成的动画文件存储空间很小,在网络中传输速度很快。可以很方便地下载观看。一个几分钟长度的Flash动画片,常常只有1~2M。

31 矢量图与位图比较 位图: 矢量图: 放大效果

32 智多星5 在利用Flash制作动画的过程中,需要经常测试影片效果,为方便起见,可以采用快捷键Ctrl+Enter。撤消上一步操作可以执行“编辑”—“撤消”命令,快捷键为Ctrl+Z。


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