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專案時間管理 第 7 章 2017/4/7
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專案團隊通常會用掉90%時間完成10%的專案工作, 然後再以10%時間完成剩餘的90%。
專案團隊通常會用掉90%時間完成10%的專案工作, 然後再以10%時間完成剩餘的90%。
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專案時間管理 專案時間管理的目的在於建立和管制專案時程以 確保專案能在預定時程內適當地被完成。
在範疇管理過程中我們依據交付標的物建立了工 作包,在時間管理過程中我們將工作包進一步分 解為明確的活動。然後依據這些活動建立專案時 程(schedule)。
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專案時間管理 7.1規劃時程管理 7.2定義活動 7.3排序活動 7.4估算活動所需資源
建立政策、作法、和文件以規劃、執行、和控制 專案時程的過程。 7.2定義活動 識別為完成專案交付標的物而需採取特定行動的 過程。 7.3排序活動 識別和記錄專案活動間之關係的過程。 7.4估算活動所需資源 估計執行每個活動所需資源種類和數量的過程。
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專案時間管理 7.5估算活動所需工期 7.6建立專案時程 7.7管制專案時程 以所預估需資源數量完成每個活動估計需要多少 工作天的過程。
分析活動先後順序、工期、資源需求、和時程限 制以建立專案時程的過程。 7.7管制專案時程 監控專案現況以更新專案進度和管理變更以更新 時程基線的過程。
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7.1規劃時程管理 時程管理目的是提供給參與專案成員和利害關係 人一個時間層面的架構以供彼此溝通和協調之用。
專案時程通常包括主時程表和細部時程。 規劃時程管理係為規劃、發展、管理、執行、和 控制專案活動時程,建立組織政策、作法、和文 件以的過程。
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7.1規劃時程管理:輸入 專案管理計畫書: 專案章程:
在擬訂時程管理計畫書會參考到專案管理計畫書 內有關資訊,如範疇基線和專案對有關排程、成 本、和風險相關的決策資訊。 專案章程: 專案章程反映管理者對時程的要求,會影響專案 時程的管理。
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7.1規劃時程管理:輸入 企業環境因素: 組織流程資產: 影響規劃時程管理過程之企業環境因素包括: 影響規劃時程管理過程之組織流程資產包括:
組織文化、資源和技術可獲得程度、資源生產力相 關資訊、和公司工作授權制度(work authorization system)。 組織流程資產: 影響規劃時程管理過程之組織流程資產包括: 時程管制工具、專案管理軟體、過去專案範例、和 過去類似活動實際執行時間相關歷史資料等。
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7.1規劃時程管理:工具和技術 專家判斷: 分析技術: 會議:
在擬訂時程管理計畫書會藉由主題領域專家來判斷有 關資訊,如範疇基線和專案對有關排程、成本、和風 險相關的決策資訊。 分析技術: 在規劃時程管理時涉及到該採用何種時間估計和專案 排程如排程工具和技術、估計手法、和專案管理軟體。 會議: 專案有必要聚集團隊成員討論擬定時程管理計畫書, 會議參與者包括專案經理、贊助者、相關專案團隊成 員、相關利害關係人等。
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7.1規劃時程管理:輸出 時程管理計畫書: 時程管理計畫書是規劃時程管理最主要的輸出。 角色和責任: 專案時程模式發展: 準確等級:
定義誰負責維護和更新專案時程,通常專案經理負責,但 對大型專案,可以指定專人負責。 專案時程模式發展: 指在發展專案時程模式所採用的排程方法論和排程工具, 如排程是否考慮到資源限制和不確定性,都會影響到方法 論和工具。 準確等級: 準確等級是規定專案估計和管制的程度。衡量單位:各種 資源使用之衡量單位,如人力小時、人力週等。
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時程管理計畫書 時程狀態更新: 時程變更審查: 組織程序連結: 管制門檻: 績效衡量規則: 績效報告格式:
規定每週一或雙週定期更新最新時程進度。 時程變更審查: 當牽涉到整個專案時程變更時,應經變更管制過程審核,核准 變更後應立即修正時程基線。 組織程序連結: 各活動的工期由誰估計以及估計完成後如何轉換為專案時程。 管制門檻: 時程管理計畫書中應設定當差異超過多少百分比時應執行差異 分析和採取矯正措施。 績效衡量規則: 以EVM設定衡量時程績效規則。 績效報告格式: 各種不同時程進度報告格式和頻率應在時程管理計畫書中加以 律定。
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7.2定義活動 定義活動是識別為完成專案交付標的物而需採取 特定行動的過程。
為了估算活動時間,我們必須將前所識別出工作 包(WBS最底層)再分解成數個可控制的細項 工作,此細項工作稱為活動。 活動是專案中會耗用時間的元素,它可能是實際 工作或等待等,但不一定需要資源。
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7.2定義活動 定義活動是整個專案管理的核心工作,同一名稱 的工作包所分解出的工作細項會依專案交付標的 物之品質水準要求不同而有所不同。
活動定義來自於對於工作或產品的品質要求,不 同品質要求會有不同的活動定義,因而決定了滿 足此品質要求所需的資源和數量,也決定了可能 遭遇的風險。
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7.2定義活動:輸入 時程管理計畫書: 範疇基線: 企業環境因素: 組織流程資產:
專案所規定的估計和管制活動之準確等級為何是定義活動 主要的參考。 範疇基線: 參考範疇基線目的在確保定義活動過程不超出專案範疇。 企業環境因素: 任何會影響或限制定義活動的因素,如PMIS、公開商業 資訊、和組織現有正式和非正式活動規劃的政策、程序、 和指引。 組織流程資產: 組織過去經驗學習檔案包括過去執行過類似專案之歷史資 訊都可以參考。
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7.2定義活動:工具和技術 分解: 滾動式規劃: 樣板: 專案判斷: 於此工作會被分解到比建立WBS過程更詳細的層級。
過去執行過專案所產生的清單或部份清單可作為新專案的 樣板。 專案判斷: 具有經驗並擅長制定詳細範疇說明書、WBS、專案進度 規劃的專案團隊成員或其他專加,可以提供定義活動的專 業知識。
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7.2定義活動:輸出 活動清單: 活動屬性: 里程碑清單:
活動清單是定義活動過程的主要輸出,它是將需完成 專案所有工作包再分解為工作細項,每一工作細項即 稱為活動。 活動屬性: 活動屬性包含充分資訊以完整說明活動內容。活動屬 性同時也識別出活動類型,活動類型包括下列三類: 主要型活動、支援型活動、和分攤型活動。 里程碑清單: 里程碑是指專案的重要事件和事件之時間點,它不是 個活動所以不會有作業時間,也不會使用資源或成本。
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7.3 排序活動 排序活動是識別和記錄專案活動間之關係的過程, 它關心的是活動執行順序,並非活動何時被執行。 排序活動過程處理兩件事情:
決定活動間的依賴關係和關聯性,以及決定活動 間應提前(lead)和延後(lag)一段時間以符專 案實際需要。
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活動依賴關係 活動依賴關係: 活動依賴關係有下列三種類型: 活動依賴關係限制了活動被執行的順序。 強制性依賴關係: 裁決性依賴關係:
活動間必要的或與生俱來的順序,亦稱硬邏輯。強制性依賴關係是不容被更改的。 裁決性依賴關係: 活動間偏好的順序,通常因人而異,亦稱軟邏輯(soft logic)。有人喜歡先執行活動A然後再執行活動B,有人則相反。 外部性依賴關係: 當依賴關係來自於專案的外部且非專案人員可以控制時稱之。例如機器安裝必須等到廠商送到之後才能執行。另外外部依賴關係有時來自於合約客戶的要求。
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活動關聯性 活動關聯性:亦稱活動先行關係,分為下列四種類型: 結束到開始(Finish-to-Start, FS)
例如地基灌漿活動必須等到地基開挖活動完成後才能開始。 結束到結束(Finish-to-Finish, FF) 這種關係只要求兩個活動必須大約同時完成,並不要求是否 同時開始。 開始到開始(Start-to-Start, SS) 這種關係只要求兩個活動必須大約同時開始,並不要求是否 同時結束。 開始到結束(Start-to- Finish, SF)
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提前量vs.延後量 提前量(lead): 延後量(lag): 在前置活動未完成之前提前一段時間開始執行活 動,目的是為了加速活動速度。
延後類似等候時間,在前置活動完成後再等候一 段時間才開始,如地磚鋪設完成之後必須等待一 天水泥乾涸後再進行地面清洗活動。
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建立專案網路圖 以圖形描繪出專案所有必須被完成的活動、邏輯 順序、活動間的內部依賴性。
網路圖上連接開始活動到結束活動的所有活動稱 之為路徑,路徑上所有活動的工期之總和稱為路 徑長度,其中最長的路徑稱之為要徑(critical path)。 在此要徑上所有作業稱之為關鍵作業(critical activity)。
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專案網路圖類型:AON vs. AOA
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7.3排序活動:輸入 時程管理計畫書: 活動清單: 活動屬性: 計畫書中會敘述專案使用之排程方法和工具,提 供活動如何排序。
活動清單包含所有必須排序的活動。 活動屬性: 活動屬性可說明事件必要的順序或已界定前置或 後續關係。
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7.3排序活動:輸入 里程碑清單: 專案範疇陳述: 組織流程資產: 某些特定里程碑事先已經排定日期,它會影響到 活動間之排序。
專案範疇陳述包含敘述產品特徵的產品範疇,產 品特徵會影響活動的排序。 組織流程資產: 參考組織知識庫中過去專案的排程使用方法。
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7.3排序活動:工具和技術 先行圖法: 確定依賴關係: 應用時間的提前量和延後量: 時程網路圖樣板:
先行圖法是描繪出專案活動間相互關係的一種視覺呈現方 法。 確定依賴關係: 在定義活動之間關係時,需用到強制性、裁決性、和外部 等三種依賴關係。 應用時間的提前量和延後量: 專案管理團隊應該確認那些依賴關係中需要加入時間提前 量或延後量,以便準確地表示活動之間的邏輯關係。 時程網路圖樣板: 標準化專案時程網路圖樣板可以加速制定專案活動網路圖。
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7.3排序活動:輸出 專案時程網路圖: 網路圖可以AON或AOA方式呈現。專案時程網 路圖係以圖形描繪出專案活動間之邏輯順序關係, 可以手繪方式或專案管理軟體繪製產生。
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7.4 估算活動資源 專案團隊所面臨的最大挑戰是估算活動需投入何 種資源、資源水準、和多少數量始能達成顧客所 要求的活動品質,而這也是贊助者或客戶所關心 的。 估算活動資源是估算用以執行每個活動所需資源 的種類和數量的過程。估算活動資源過程因與成 本估算緊密相關,因此會與估算成本過程同時進 行。
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估計方法和準確度 估計分為兩種方法: 估計準確度大致分為下列三個層次: 由上而下法估計;和由下而上法估計。 粗數量級估計: 概算:
一般在專案啟動(或概念構思)階段,允許變異(或誤 差)範圍為-25%~-75%(與最後實際數字的誤差)。 概算: 當專案進入規劃階段時就會進行重新估算,允許變異範 圍較小,約在為-10%~25%。 精確估計: 此為最準確估計,通常發生在專案後期,允許變異範圍 為−10%~+15%。
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資源分解結構 類似WBS,資源分解結構(RBS)係將專案活動 所需資源(人員、設備、材料)進行分解,以及將每 種資源的需要量展開成階層架構圖,以利瞭解資源 間的關係。 Rad 和 Coiffi (2004) 認為要展開專案RBS,必 須將所需資源詳細分解到足以作為採購清單。 RBS類似物料清單(bill of material, BOM)。 物料清單所列舉材料經過加工整合後成為產品,而 資源分解結構所列舉的資源經過規劃、執行、和整 合後也會產出有形或無形的交付標的物。
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7.4估算活動資源:輸入 時程管理計畫書: 活動清單: 活動屬性: 資源行事曆: 風險登錄表: 計畫書中律定了估計準確等級和資源衡量單位。
活動清單中提供執行活動需要何種資源之資訊。 活動屬性: 活動屬性可說明活動的類型。 資源行事曆: 資源行事曆係提供所有特定資源在那些工作天和班別 預定使用狀況。 風險登錄表: 提供那些風險事件會衝擊到資源的選擇和可用性。
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7.4估算活動資源:輸入 活動成本估計: 企業環境因素: 組織流程資產:
資源成本可能會影響到資源的選定,如某項材料 價格昂貴可能以替代品代替。 企業環境因素: 組織是否提供執行活動所需人員和技能。 組織流程資產: 包括人員雇用政策和程序、機器設備租用和採購 政策和程序、和執行類似活動過去專案所使用資 源種類和數量。
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7.4估算活動資源:工具和技術 專家判斷: 備選方案分析: 已公開的估計數據:
執行活動所需資源可以借助資源規劃和估計具有 專業知識的群體或個人。 備選方案分析: 許多活動可能存在不同執行方法,不同方法所需 的資源不同,當然達成品質水準亦有所不同。 已公開的估計數據: 許多團體例行性會公布各項資源的效率和成本, 估算活動所需資源時有時也可以參考。
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7.4估算活動資源:工具和技術 由下而上的估計: 專案管理軟體: 是由WBS最底層工作包由下而上彙集成專案工期 或成本。
專案管理軟體可以提供專案團隊在規劃、組織、 和管理資源資料庫和發展資源估計。
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7.4.3估算活動資源:輸出 活動資源需求: 專案文件更新:
估計活動資源需求係辨識出在工作包中各活動需 要資源的種類和數量,然後將這些活動估計所需 資源彙集到工作包和每一工作時間點。 專案文件更新: 有關活動清單、活動屬性、和資源日曆等專案文 件可能被更新。
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7.5 估算活動工期 估計活動工期是依據資源估計的結果估計每一活 動所需工作時間的過程。
估計活動工期過程首先必須估計完成某一活動所 需工作量和估計可以投入資源數量和等級,然後 據以估計完成此一活動所需時間。
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工作量(effort)VS.工期(duration)
工作量定義為完成某項工作所需的人天數 (person-day)或人時數(person-hour)。 工期則定義為完成某項工作所需的時間數(time periods)。 如8小時的工作量係指一個人持續不停地做此工 作,8個小時可以完成,也就是說,如果兩個具 有同樣能力的人來做,那此工作則只需要4個小 時就可以完成。
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7.5估算活動工期:輸入 時程管理計畫書: 活動清單: 活動屬性: 活動資源需求: 資源日曆: 計畫書中敘述活動工期之估計方法和準確等級。
活動清單中提供需要估計那些活動工期。 活動屬性: 活動屬性可說明活動的類型。 活動資源需求: 所估計活動資源需求是否能獲得會影響到活動工期。 資源日曆: 資源行事曆係所有特定資源在那些工作天和班別可提 供使用狀態。
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7.5估算活動工期:輸入 專案範疇陳述: 風險登錄表: 資源分解結構: 估計活動工期可能考慮到專案範疇陳述中所提限 制和假設。
提供風險事件清單以及伴隨的風險分析和風險回 應規劃的結果,會參考包括風險、假設、和限制 等資訊。 資源分解結構: 係資源以類別和形式的層級架構呈現。
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7.5估算活動工期:輸入 企業環境因素: 組織流程資產: 涉及到估計活動工期的企業環境因素包括有那些 公開商業資訊或工期估計資料庫等。
涉及到估計活動工期的組織流程資產包括歷史工 期資訊、專案日曆、排程方法、和經驗學習檔案 等。
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7.5估算活動工期:技術或工具 專家判斷: 類比估計法: 參數估計法:
從事過類似活動或專案人員可以提供過去經驗數 據或相關估計方法和工具等。 類比估計法: 係以執行過類似的專案活動所花費時間作為預估 此次活動工期的基礎。 參數估計法: 係以數學式做為工期估計的根源。
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7.5估算活動工期:技術或工具 三時估計法: 德爾菲法: 準備分析: 包括樂觀時間(a)、悲觀時間(b)、和最可能 時間(m)。
德爾菲法是以團隊為基礎的手法,有異於團隊成 員改善估計準確度和彼此對結果取得認同。 準備分析: 工期估計中可能包括應變準備,有時亦稱為時間 準備或緩衝。
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三點估計法 估計定義活動工期的範圍:樂觀時間(a)、悲 觀時間(b)、和最可能時間(m)。 活動工期= 標準差=
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7.5估算活動工期:輸出 活動工期估計值: 專案文件更新: 活動工期估計值是完成一個活動可能工作時間的 量化評估值。
活動屬性和發展工期預估時所參考有關技能層級 和資源可用性資訊等專案文件可能被更新。
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7.6 建立時程 建立時程是分析活動順序、工期、資源需求、和 時程限制以建立專案時程的過程。
專案時程是專案排程的結果,它呈現專案所有活 動的規劃開始和結束日期。 不同的排程目標會產生不同的時程。 建立合理且可接受的時程是專案管理過程中最困 難的過程,而且是一個重覆的過程。 當專案時程被核准後即成為時程基線,作為追蹤 和管制專案進度的基準。
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要徑法(CPM) 美國杜邦公司在1950年時發展要徑法以管理化 學工廠之建造時程。
當建構完成專案網路圖和估計各活動工期後,計 算專案每個活動的四個時間資訊: 最早開始時間(ES)和最早完成時間(EF) 向前推算過程(forward pass) 最晚開始時間(LS)和最晚完成時間(LF)倒 退推算過程(backward pass)
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向前推算過程(forward pass) 當活動i沒有前置活動時,活動i的ESi = 0。 EFi= ESi + Duri。
當活動i的後續活動j是合流活動(merge activity)時,活動j的ESj= 所有前置活動i的 EFi的最大值;否則 活動i的後續活動j的ESj=EFi。
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倒退推算過程(backward pass)
當活動i是最後一個活動時,LFi = EFi。 活動i的LSi =活動i的LFi - Duri,即LSi = LFi - Duri。 當活動i是分支活動(burst activity)時,活動i 的LFi = 所有後續活動j的LSj 的最小值;否則 活動i的LFi =其後續活動j的LSi。 5-6
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裕度或浮時(slack or float) 總裕度(total slack): 自由裕度(free slack, FS):
指活動可以延緩開始的時間而不會延宕到專案的 工期,它的值等於LS和ES(或LF和EF)的差值。 總裕度是通常由相鄰的幾個活動間所共用,當前 置活動超額佔用後,其後續活動的總裕度就會減 少。 自由裕度(free slack, FS): 指在不延宕到專案工期的前提下活動可以延緩時 間但不影響到後續作業的最早開始時間。
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關鍵鏈法 關鍵鏈法:關鍵鏈係1977年高德拉特博士延伸其在 製造業的制約理論而提出關鍵鏈應用於專案管理上, 他提出應用緩衝以因應可能遭遇的不確定性。 關鍵鏈係考量資源限制下連結專案開始到結束的最 長路徑活動順序,而且在關鍵鏈上任何延遲將導致 整個專案延遲。 將專案各路徑上活動估計工期砍掉50%累積到路徑 上的緩衝值,採用專案緩衝(project buffer)和 匯入緩衝(feeding buffer)以保護專案關鍵鏈以 防止專案延宕。
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排程技術 專案經理在專案排程時,首先要確認專案是屬於 下列兩種限制類型的專案:
時間限制專案(time-constrained project) 資源限制專案(resource-constrained project) 5-6
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資源平準法 資源平準法(resource leveling): 通常使用於時間限制專案。使用資源平準法的順 序為
首先先不考慮資源限制,採取要徑法依各活動先後 順序排定專案時程, 然後依此時程計算每個時間點資源需求負荷 (resource loading),此時再將尖峰時段資源需 求運用非關鍵活動(non-critical activity)的浮 時(或寬裕時間),即延後執行非關鍵活動,以移 轉到低峰需求,使得資源需求起伏能夠平緩,並最 小化資源需求波動。
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平行法 平行法是一個反覆的過程,從專案開始的第一個 時間點,依時間點遞增直到專案所有活動都被排 定時才終止。
在每一個時間點識別出可以執行的活動有那些, 計算這些活動的資源需求的總和是否超過資源供 應量,當有兩個或以上的活動需要同一資源但又 超過供應量時,即應採取適當的優先規則決定具 資源衝突之活動間的執行優先順序,並將優先順 序較後活動延後到該資源釋出後開始執行。
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時程壓縮 時程壓縮(schedule compression): 主要在於減少專案或活動的工期。 擠壓(crashing):
擠壓是以增加資源到活動或加班方式等手段以縮短其 工期。 併行工程(fast-tracking): 利用提前(lead)將在要徑上的活動由原來是順序的 活動變為平行的活動以減少專案工期。
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7.6建立時程:輸入 時程管理計畫書: 活動清單: 活動屬性: 計畫書中確認用以建立排程的方法和工具,以及 如何計算專案時程。
活動清單中提供會納入時程模式的活動。 活動屬性: 活動屬性用以建立時程模式之參考資訊,如虛擬 活動。
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7.6建立時程:輸入 專案時程網路圖: 活動資源需求: 活動工期估計值: 此圖提供活動間之先後關係,用以計算專案時程。
每個活動所需資源的種類和數量,用以計算專案 時程。 活動工期估計值: 即活動工期,在建立專案時程時會使用到活動工 期估計值。
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7.6建立時程:輸入 專案範疇陳述: 風險登錄表: 專案人員指派: 陳述中包含會衝擊到發展專案時程之假設。
風險事件清單提供已辨識出的風險及其特徵,這 些會影響專案時程模式。 專案人員指派: 在建立和計算專案時程,必須明確指派專案人員 和資源指派到各活動。
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7.6建立時程:輸入 資源分解結構: 企業環境因素: 組織流程資產: 資源以類別的層級架構呈現。
涉及到估計活動工期的公開商業資訊或工期估計 資料庫和其他參考資料等。 組織流程資產: 涉及到估計活動工期的組織流程資產包括歷史工 期資訊、專案日曆、排程方法、和經驗學習檔案 等。
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7.6建立時程:技術或工具 時程網路分析: 要徑法(CPM): 關鍵鏈法:
時程網路分析是產生專案時程的一種技術,它採用不 同分析技術,如要徑法、關鍵鏈法、假設情境分析、 資源平準法、和時程壓縮法以計算專案活動未完成部 份的最早/最晚-開始/結束時間並建立ES或LS專案 時程表。 要徑法(CPM): 杜邦公司在1950年建造化學工廠時發展要徑法。 關鍵鏈法: 鍵鏈係1977年高德拉特博士延伸其在製造業的制約理 論(TOC)而提出關鍵鏈應用於專案管理上。
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7.6建立時程:技術或工具 假設情境分析: 排程技術: 時程壓縮:
當某種場景發生時,專案時程會如何變化?利用 蒙地卡羅模擬法模擬出專案執行中可能發生的所 有場景,藉以分析專案工期的分配。 排程技術: 資源平準法和平行法。 時程壓縮: 擠壓和快速跟進。 5-6
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7.6建立時程:技術或工具 應用時間提前量和延後量: 排程工具: 如本章第三節所述。
自動化排程工具可以協助加速排程工作,祇要輸 入活動、前置活動、資源需求量、和活動工期後 即可自動產生活動的開始和結束時間。
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7.6建立時程:輸出 時程基線(schedule baseline): 專案時程(project schedule):
時程基線係指定義專案每一活動的開始/結束時間 和專案完工時間。 專案時程(project schedule): 完整專案時程是將聯結專案活動、預定開始/結束 日期、活動工期、里程碑、和資源等,通常會以 圖表,如甘特圖、里程碑圖、或專案時程網路圖 等方式呈現。
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7.6建立時程:輸出 時程資料: 專案日曆: 專案管理計畫書更新: 專案文件更新:
時程資料至少包括里程碑、活動、活動屬性、和所有 活動和時程相關的假設和限制。 專案日曆: 專案日曆是用以顯示專案活動可使用的工作天和班別。 專案管理計畫書更新: 當建立時程過程中,專案管理計畫書中的時程基線和 時程管理計畫書可能更新。 專案文件更新: 當採用資源平準法影響到活動資源需求時,專案資源 需求和活動屬性應被更新。
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7.7管制時程 管制時程過程是監視專案情況以更新專案進度和 管理時程基線變更的過程。 時程管制主要關心包括:
瞭解專案目前進度的現況和差異、瞭解影響造成 專案進度差異的因素、確定專案時程是否已經發 生變更、和當變更實施發生時對其進行管理等。
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7.7管制時程:輸入 專案管理計畫書: 專案時程: 工作績效資訊:
專案管理計畫書內容包括時程管理計畫書和時程 基線。時程管理計畫書提供專案時程如何管理和 管制,而時程基線提供實際進度的比較基礎以瞭 解是否採取矯正措施或修正時程基線。 專案時程: 專案時程提供最新時程更新資訊。 工作績效資訊: 瞭解專案最新進度,包括那些活動已經完成、目 前正進行中、和尚未執行活動資訊。
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7.7管制時程:輸入 專案日曆: 時程資料: 組織流程資產: 時程模式可能需要一個以上專案日曆以提供某些 活動之不同工作時間做預測之用。
需在管制時程過程中需對於時程資料給予審查和 更新。 組織流程資產: 與管制時程之組織流程資產包括時程管制規定、 軟體工具、和所使用的監視與報告方法。
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7.7管制時程:技術和工具 績效審查: 專案管理軟體: 資源最佳化分析:
績效審查包括時程績效之衡量、比較、和分析,以瞭 解專案目前進度、完成百分比、和預測尚須多少時間 才能完成專案。 專案管理軟體: 時程管理之資訊軟體可以提供追蹤專案計畫和實際進 度,和迅速預測時程變更對專案時程造成的影響。 資源最佳化分析: 在比較計畫和實際進度之差異後,如何運用可用資源 供矯正措施所用。
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7.7管制時程:技術和工具 假設情境分析: 調整提前量和延後量: 時程壓縮: 排程工具:
假設情境分析可提供專案未來進行的不同場景,供專案經 理決定活動優先執行順序以以使專案進度能符合計畫進度。 調整提前量和延後量: 當發現計畫和實際進度有重大差異時,可以運用提前量和 延後量以使專案進度能符合計畫進度。 時程壓縮: 當發現計畫和實際進度有重大差異時,可增加可用資源以 壓縮時程。 排程工具: 時程資料須隨時更新,不同排程工具所需要的資訊亦有所 不同。
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7.7管制時程:輸出 工作績效資訊: 時程預測: 時程變更: 專案管理計畫書更新:
各工作包和WBS之SV和SPI資訊是重要的工作績效 資訊,這些資訊應被記錄和提供相關利害關係人參考。 時程預測: 根據過去進度執行績效可以預測專案完工時所需工期。 時程變更: 當執行時程差異分析中發現無法以矯正方式解決時, 就必須提出時程變更申請。 專案管理計畫書更新: 在管制時程過程中可能更新專案管理計畫的內容包括 時程基線、時程管理計畫、和成本基線等。
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7.7管制時程:輸出 專案文件更新: 組織流程資產更新: 在管制時程過程中可能更新專案管理計畫的內容包括:
時程資料: 有些時程延誤到必須重新計算未完成活動的開始/結束時間,以及預測專案完工時間。 專案時程: 更新的時程資料必須修正新的時程表。 組織流程資產更新: 諸如造成差異原因、所選擇矯正行動和理由、和其他時程管制之經驗學習檔案等都可記錄下來供後續專案參考。
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本 章 結 束
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