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第10讲 物理网络与链路层 物理网络与链路 局域网概念 以太网标准 MAC、IP和ARP. 第10讲 物理网络与链路层 物理网络与链路 局域网概念 以太网标准 MAC、IP和ARP.

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2 第10讲 物理网络与链路层 物理网络与链路 局域网概念 以太网标准 MAC、IP和ARP

3 因特网 vs. 物理网络 因特网是新生事物—20年的应用历史 通信网络(电话、电报等)则有100年 因特网是一个逻辑上大一统的网络
它没有自己独有的物理网络 但它的影子投射在所有类型的物理网络上 传统的物理网络,电话网、电视网、数据传输网,都可以承载IP分组

4 计算机网络链路的发展 早期计算机稀少,使用点对点链路 随着计算机设备的普及,在所有计算机之间实现点对点的链接会极为浪费
全连接计算公式=nx(n-1)/2 所以,当有了PC后,最为节省的办法,就是用一根电缆把所有PC连接在一起 这就是局域网的雏形

5 物理网络和链路类型 三种类型的物理网络或“链路” 点对点 ( e.g. 电话信道,租用专线)
广播式 (共享线路或介质; e.g, 以太网, 无线网, etc.) 交换式 (e.g., 交换式以太网 etc)

6 交换式--链路带宽的扩展 使用网段分割来缓解共享介质网络的冲突 不同网段的数据由交换节点转发 一个大会议室只能一个人发言
划分成若干小会议室,多个人同时发言 不同网段的数据由交换节点转发 小会议室内的交流继续进行 不同会议室之间的交流由通讯员转达

7 点对点—独享线路或介质 早期的计算机通信大部分采用此方式 目前的拨号和ADSL上网时用到 骨干网的长途信道采用此方式
--计算机稀少,主要依赖电话网通信 目前的拨号和ADSL上网时用到 采用点对点协议(PPP) 在连接过程中,进行身份认证和地址协商 骨干网的长途信道采用此方式

8 广播式 --共享线路或介质 这里提到的广播与电台,电视台不同 但这二种广播通信方式有相同点 电台、电视台广播是单工通信方式(1:N)
计算机广播是双工通讯方式(N:M) 但这二种广播通信方式有相同点 在同一个时空内,只能容许一个声音 如果两个以上信号源在同一时空工作,会形成干扰或冲突

9 链路层: 工作环境

10 一个数据分组的旅行 可能跨越各种不同的链路 “我的e家”在家里有一段无线链路(广播式) ADSL上网的用户会经过电话链路(点对点)
越洋用户会用到海底光缆(点对点) 某个网站主机在IDC机房的局域网中(广播式)

11 链路层: 工作环境(续) 两个 物理上连接的 设备: 协议数据单元: frame(帧) 主机-路由器, 路由器-路由器, 主机-主机
application transport network link physical network link physical M H t n l 数据链路协议 H l H t n M frame 物理链路 接口卡

12 链路层的服务 成帧, 链路访问: ‘物理地址’ 放在帧首来确定信源、信宿 物理地址≠IP地址 在两台物理上连接的设备之间实现可靠传递
将分组封装入帧, 加上帧头, 帧尾 如果是共享介质,则需实现信道的访问 ‘物理地址’ 放在帧首来确定信源、信宿 物理地址≠IP地址 在两台物理上连接的设备之间实现可靠传递 不同的链路,实现不同,帧格式也不同 物理地址的存在有多种原因: 1、历史形成的,IP网络出现的晚,物理网络出现的早 2. 应用网络的多样性,IP只是应用网络的一种,还有不同的应用网络协议:IPX/SPX, AppleTalk, NETBios等 所以,相当一部分网络都是具备各自的物理/网络地址形式

13 局域网链路的重要性 我们接触最多的一种链路 因特网中数量最多的网络 结构非常简单,工程上容易实现 有与因特网不一样的编址机制
实现机理比较复杂,会影响一些特殊的网络应用

14 局域网中的“说话”规则 我们有许多PC在线,随时有人会发言(随机性) 所以,说话前先要听听,不要干扰到正在发言的PC(发言前先倾听)
若网上“此刻”是安静,且让我发言(边发边听) 但是,不约而同,脱口而出的事,是经常发生的(遇冲突退回)

15 CSMA: Carrier Sense Multiple Access
如果信道闲置: 发送整个分组 如果信道忙, 推迟发送 坚持性 CSMA: 当信道闲置时,以p的概率立即重试 (可能导致不稳定) 非坚持性 CSMA: 在某个随机间隔以后再试

16 CSMA 的冲突 注意: 这里的冲突概率是由距离和传播延迟来决定的 冲突可能发生在: 冲突: 整个分组的传输时间被浪费
以太网结点间的时空图 冲突可能发生在: 由于传播延迟两个节点可能听不到对方的发送 冲突: 整个分组的传输时间被浪费 注意: 这里的冲突概率是由距离和传播延迟来决定的

17 CSMA/CD (Collision Detection,冲突检测)
在冲突发生后,短时间内可探测到 立即中断传输, 减少信道的时间浪费 坚持性或非坚持性重传 冲突检测: 在有线 LAN中简便易行: 检测信号强度, 比较收、发的信号 在无线 LAN比较困难: 传输时接收器是关闭的

18 CSMA/CD 冲突检测

19 LAN 技术 编址 以太网(Ethernet) 集线器、网桥、交换机 802.11无线LAN协议

20 LAN 地址和 ARP 32位的IP地址: LAN (或MAC 或物理) 地址: 网络层 地址 在不同的网络之间传递分组
用来(在同一网络中)物理上互相连接的接口之间获取分组(或帧) 48 位MAC 地址 (绝大部分 LANs) 烧制在网卡的 ROM中

21 LAN 地址 每个 LAN上的网卡都有具唯一性的LAN 地址 该地址是局域网内有效的通信识别地址

22 LAN 地址 (续) MAC 分配由 IEEE管理 制造商购买部分MAC地址空间 (以保证唯一性) 比方: (a) MAC地址: 身份证号码
(b) IP地址: 类似邮政地址 MAC 平面地址 => 可以迁移 可以将(PC/网卡)从一个LAN转到另一个 IP 层次性地址不可迁移 取决于某个站点接入的网络

23 如何得知本地主机MAC地址 C:\>ipconfig /all Ethernet adapter 无线网络连接:
Connection-specific DNS Suffix . : Description : D-Link DWL-G520+A Wireless PCI Physical Address : EB-1A-DA Dhcp Enabled : Yes Autoconfiguration Enabled : Yes IP Address : Subnet Mask : Default Gateway : DHCP Server : DNS Servers : Ethernet adapter 本地连接: Media State : Media disconnected Description : Generic Marvell Yukon 88E8056 based Ethernet Controller Physical Address : 00-E0-B0-E C:\>ipconfig /all

24 有关IP数据报在LAN的传输 A站点给B站点发送IP分组: 查找 B站点的网络地址, 发现B站点与其在同一网络中
A B E A站点给B站点发送IP分组: 查找 B站点的网络地址, 发现B站点与其在同一网络中 给B站点发送分组(通过链路层的帧来传送) 帧的源、宿地址 分组的源、宿地址 B’s MAC addr A’s MAC addr A’s IP addr B’s IP addr IP payload 分组

25 地址解析协议(Address Resolution Protocol, ARP)
每个LAN 上的IP 节点 (主机, 路由器) 都有 ARP 模块和表 ARP 表: 是某些LAN 结点的IP/MAC 地址映射 < IP 地址; MAC 地址; TTL> < ………………….. > TTL (Time To Live): 超过TTL的地址映射会被删除 (一般为 20 分钟) Q: 若已知B站点的IP地址, 如何确定其MAC地址?

26 ARP 协议 A 知道 B的 IP 地址, 需要了解B的物理地址 A 广播 ARP 查询帧, 其中包含了 B的 IP地址
所有 LAN 的主机都收到 ARP 查询 B接收到 ARP帧, 将其物理地址返回给A A 对收到的IP/MAC地址对进行缓存直到信息过期 (超时) 软状态: 除非定期刷新,否则超时信息将被删除

27 DNS与ARP的比较 相同点 不同点 三种网络地址,两种转换机制是因特网的核心技术之一 二者都提供地址转换机制
ARP提供局域网内的IP和MAC地址的对应关系,是网络层到链路层的地址转换 三种网络地址,两种转换机制是因特网的核心技术之一

28 无线 LAN-IEEE 802.11 无线 LANs: 不拘范围 (经常是移动的) 联网形态 IEEE 802.11 标准: MAC 协议
无需注册的频率范围(US): 900Mhz, 2.4Ghz 基本服务集 (BSS) 包括: 无线主机 接入点 (AP),基站 由BSS组成分布系统 (DS) 用门桥(portal)接入有线网

29 自组网络(Ad Hoc Networks) 自组网络: IEEE 802.11 站点可以不使用AP动态地组成网络 应用:
在会议室、汽车中举行“膝上型” 会议 与个人使用的电子设备进行互联 战场上

30 无线局域网中的隐蔽站问题 隐蔽站: A, C两个站点不能互相“听见” 障碍物, 信号衰减 在B站点发生冲突
802.11MAC的设计目标: 避免可能在B站发生的冲突 CSMA/CA: 带有冲突避免(Collision Avoidance)策略的CSMA

31 本讲到此结束 下一讲我们讨论局域网的标准和设备


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