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Photoshop图形图像处理.

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1 Photoshop图形图像处理

2 CONTENTS 02 项目二 颜色与绘图基础

3 1 任务1 制作汽车日历 分任务1 理论先行 分任务2 制作日历背景 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 分任务4 置入日历
任务1 制作汽车日历 分任务1 理论先行 分任务2 制作日历背景 1 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 分任务4 置入日历 分任务5 知识拓展

4 2 任务2 商业网页设计 分任务1 理论先行 分任务2 制作公司LOGO 分任务3 制作导航栏 分任务4 制作内容板块区域
任务2 商业网页设计 分任务1 理论先行 分任务2 制作公司LOGO 2 分任务3 制作导航栏 分任务4 制作内容板块区域 分任务5 知识拓展

5 项目二 颜色与绘图基础 内容导读 利用画笔进行图形绘制时,笔刷中丰富的设置可以绘制出千变万化的图形。在照片处理的应用中,通过多种修复工具可以对数码照片中的瑕疵进行修复,使用与图像变形相关的修饰工具可以对照片进行艺术化的修饰。

6 任务1 制作汽车日历 任务导入 在图像创作中,我们会用到一些非常简单的图形,可以使用工具箱中的矩形选框工具、椭圆选框工具、魔棒工具、多边形套索工具制作简单的选区。本任务中,我们将使用这些选择工具制作一个日历。在设计时,使用黑色底子、明黄色调的背景,作品色调明快、热情。 汽车日历效果图

7 任务1 制作汽车日历 任务分析 该汽车日历除了独特的创意和合理的构图之外,其操作并不复杂。首先需要新建一个文件,通过颜色的搭配制作出背景图像,然后再打开一幅素材文件,选取女孩图像,将其调入背景图像中,进行色彩处理以及位置调整,随后,再把小汽车的素材置入并调整,完成日历的构图,最后使用文字工具输入相关日历,完成汽车日历的制作。 要想实现汽车日历效果,我们首先需要掌握使用选择工具选取图像的方法,同时需要掌握图像合成的一般技巧。通过该汽车日历的制作,我们不仅可以学会使用选择工具选取图像的操作,同时可以学到日历的一般制作流程。

8 分任务1 理论先行 1.颜色三要素 颜色三要素也叫颜色三属性。颜色三要素是指色相、纯度和色调。 色相:色相是指颜色的相貌。
分任务1 理论先行 1.颜色三要素 颜色三要素也叫颜色三属性。颜色三要素是指色相、纯度和色调。 色相:色相是指颜色的相貌。 纯度:纯度是指颜色的鲜浊程度,也就是人们常说的颜色饱和度。 色调:色调是指颜色的明亮度,也就是人们常说的颜色的明度(亮度)。 颜色的色相、纯度和色调比较

9 分任务1 理论先行 2.Photoshop CS3与三原色
分任务1 理论先行 2.Photoshop CS3与三原色 在可见光谱中,朱红(R)、翠绿(G)和蓝紫(B)被称为三原色,如果将RGB三原色的光谱以最大的强度混合时,就会形成白色的色光。由于各种色光混合后的结果会比原来单独的色光还亮,所以这种色又称为加色混合(Additive colors)。 加色混合

10 分任务1 理论先行 减色原色是指一些颜料,也就是打印机使用的颜料色和绘画使用的颜色,减色原色简称青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K), 当按照不同的组合将这些颜料添加在一起时,也可以创建一个色谱。减色原色是通过减色混合来生成颜色。 减色混合

11 分任务1 理论先行 3. Photoshop CS3中的前景色和背景色
分任务1 理论先行 3. Photoshop CS3中的前景色和背景色 在Photoshop CS3的【工具箱】中,有两个重叠在一起的颜色块,放在上面的颜色代表前景色,放在下面的颜色代表背景色,系统默认下,前景色为黑色(R:0、G:0、B:0),背景色为白色(R:255、G:255、B:255)。 前景色和背景色是Photoshop CS3中两个重要的颜色,也是用户进行图像设计时常用的颜色,许多操作都与前景色和背景色有关,具体表现如下: (1)当使用“画笔工具”、“铅笔工具”等进行绘制时,使用前景色。 (2)当使用各种矢量工具绘制图形时,使用前景色。 (3)当使用“文本工具”输入文字时,使用前景色。 (4)在使用“橡皮工具”擦除图像背景后,被擦除部分使用背景色填充。 (5)将图像背景剪切或清除后,系统自动使用背景色填充。

12 分任务1 理论先行 4.调配前景色与背景色 使用【色板】面板快速调配前景色与背景色:
分任务1 理论先行 4.调配前景色与背景色 使用【色板】面板快速调配前景色与背景色: (1)执行菜单栏中的【窗口】→【色板】命令,打开【色板】面板。 (2)将光标移动到【色板】面板的色样中,光标显示图标,单击鼠标左键选择前景色,按住键盘中的Ctrl键,单击【色板】面板的色样,选择背景色。

13 分任务1 理论先行 将自己满意的颜色存储在【色板】面板,或将一个不满意的颜色从【色板】面板删除,方法是:
分任务1 理论先行 将自己满意的颜色存储在【色板】面板,或将一个不满意的颜色从【色板】面板删除,方法是: 首先调整一个满意的前景色,单击【色板】面板下的“新建”按钮,建立一个新色样或直接将光标移动到【色板】面板空位置,光标显示“颜料桶”图标,单击鼠标左键,打开【色板名称】对话框,在该对话框输入样色的名称,单击“确定”按钮,将调配的前景色添加到【色板】面板中。如果要想删除一个样色,按住键盘中的Alt键,将光标移动到【色板】面板样色中,光标显示剪刀图标,单击鼠标左键删除该样色。

14 分任务1 理论先行 使用【颜色】面板调配前景色与背景色的方法:
分任务1 理论先行 使用【颜色】面板调配前景色与背景色的方法: (1)执行菜单栏中的【窗口】→【颜色】命令,打开【颜色】面板。该面板中有两个叠放的颜色块,放在上面的颜色块表示前景色,放在下面的颜色块表示背景色,通过调配这两个颜色块,就可以得到满意的前景色和背景色。 (2)在上面的颜色块上单击,当颜色块周围出现黑色线时,表示前景色被选择;在下方的颜色块上单击,当颜色块周围出现黑色线时,表示背景色被选择。

15 分任务1 理论先行 (3)选择前景色或背景色之后,用光标移动R、G、B颜色带下方的三角滑块,或直接在其色带后面的颜色数值框中输入颜色值,可以调配出所需要的前景色或背景色。

16 分任务1 理论先行 (4)将光标移动到【颜色】面板下方的颜色带上,光标显示“吸管”图标,单击鼠标左键拾取一种颜色作为前景色,按住键盘中的Alt键单击鼠标,拾取一种颜色作为背景色。如图所示。 系统默认下,【颜色】面板使用RGB颜色模式来调配颜色,除了该模式外,【颜色】面板还提供了其他颜色模式,用来调配不同模式的颜色。单击【颜色】面板中“面板菜单”按钮,在打开的面板菜单中选择颜色模式。

17 分任务1 理论先行 5. 使用前景色与背景色 使用【填充】命令填充前景色与背景色:
分任务1 理论先行 5. 使用前景色与背景色 使用【填充】命令填充前景色与背景色: (1)新建一个RGB模式的图像文件,并在文件中创建一个圆形选择区。 (2)依照前面学过的知识,设置前景色为红色(R:255、G:0、B:0),背景色为蓝色(R:0、G:0、B:255)。 (3)执行菜单栏中的【编辑】→【填充】命令,打开【填充】对话框。 “使用” “模式” “不透明度” “保留透明区域”

18 分任务1 理论先行 (4)在“使用”列表选择填充内容为“前景色”,并设置其他设置,单击按钮进行填充。如图所示。
分任务1 理论先行 (4)在“使用”列表选择填充内容为“前景色”,并设置其他设置,单击按钮进行填充。如图所示。 直接填充前景色或背景色,按键盘中的Alt+Delete键,快速填充前景色;按键盘中的Ctrl +Delete键,快速填充背景色。

19 分任务1 理论先行 使用渐变色的方法: (1)激活【工具箱】中的“渐变工具”,单击其【选项】栏中的按钮,打开【渐变编辑器】对话框。如图所示。
分任务1 理论先行 使用渐变色的方法: (1)激活【工具箱】中的“渐变工具”,单击其【选项】栏中的按钮,打开【渐变编辑器】对话框。如图所示。 (2)在“预设”列表框选择一种系统预设的渐变色。 (3)在“平滑度”选项设置渐变色的光滑度。 (4)设置完成后单击“确定”按钮关闭【渐变编辑 器】对话框。

20 分任务1 理论先行 Photoshop CS3提供了5种渐变方式:“线性渐变”、“放射渐变”、“倾斜渐变”、“对称渐变”和“菱形渐变”。当设置好渐变色之后,还需要在其工具【选项】栏选择一种渐变方式,相同的渐变色设置,选择不同的渐变方式,其填充结果不同。 (5)在“渐变工具”【选项】栏选择一种渐变方式,然后将光标移动到要填充渐变色的图像区域,按住鼠标左键拖曳鼠标到合适位置释放鼠标,进行填充渐变色。 填充渐变色。

21 分任务1 理论先行 通过制作一个圆锥体的的实例,学习自定义渐变色方法:
分任务1 理论先行 通过制作一个圆锥体的的实例,学习自定义渐变色方法: (1)新建RGB模式的图像文件,打开【图层】面板,单击【图层】面板下方的“创建新图层”按钮,新建图层1。 (2)设置前景色为黑色(R:0、G:0、B:0)、背景色为白色(R:255、G:255、B:255),使用“矩形选框工具”在图层1创建“羽化”为0的矩形选区。 (3)打开【渐变编辑器】对话框,激活系统预设的“前景到背景”的渐变色,在色带下方单击,添加2个色标。 (4)激活左边第2个色标,在下方的“位置”输入框输入40%,调整其位置,继续激活第3个色标,设置其位置为95%。 (5)快速双击第1个色标,在打开的【选择色标颜色】对话框中设置颜色为灰色(R:204、G:204、B:204)。

22 分任务1 理论先行 (6)单击确定按钮确认,然后使用相同的方法依次设置第2个色标为白色(R:255、G:255、B:255)、第3个色标为深灰色(R:135、G:135、B:135)、第4个色标为浅灰色(R:228、G:228、B:228)。

23 分任务1 理论先行 (7)色标颜色设置完成后,关闭【编辑渐变色】对话框,然后在“渐变工具”【选项】栏选择“线性渐变”方式,在选择区内水平拉渐变。

24 分任务1 理论先行 (8)按键盘中的Ctrl+D键取消选区,然后按键盘中的Ctrl+T键应用自由变形,按住键盘中的Alt+Ctrl+Shift键的同时,将光标移动到变形框左上方的控制点上,向右拖曳进行变形。如图所示。 (9)按键盘中的Enter键确认变形,完成圆 锥体模型的制作。

25 分任务2 制作日历背景 1.新建Photoshop文档 选择菜单“文件”→“新建”,新建Photoshop文档,各项参数如图所示。

26 分任务2 制作日历背景 2.制作日历背景 (1)首先为我们的日历制作一个背景。单击图层面板创建新图层按钮 ,新建“图层1”。在工具箱中单击前景色色块,在弹出的“拾色器”对话框中将前景色设置为黑色,使用前景色填充(Alt+Delelte)。 新建“图层1”

27 分任务2 制作日历背景 (2)新建“图层2”,选择工具箱中的矩形选框工具(M),在图像上拖动,做出一个矩形选区,如图(左)所示。将前景色设为黄色,数值为R255,G255,B0,填充前景色(Alt+Delelte),如图(右)所示。选择菜单“选择”→“取消选区”(Ctrl+D)。

28 分任务2 制作日历背景 (3)新建“图层3”,选择矩形选框工具,再次做一个矩形选区,如图(左)所示。将前景色设为桔黄色,R238,G193,B87,填充前景色(Alt+Delelte),如图(右)所示,取消选区(Ctrl+D)。

29 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 1.将汽车移动到文档中
分任务3 将汽车和人物移动到文档中 1.将汽车移动到文档中 (1)选择菜单“文件”→“打开”,打开素材图“汽车日历.jpg”。选择工具箱中的魔棒工具(快捷键为W),单击素材图黄色背景部分,如图所示。选择菜单“选择”→“反向”(Ctrl+Shift+I),做出汽车的选区。

30 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 (2)使用移动工具,将选区内的汽车移动到“日历”文档中。选择菜单“编辑”
分任务3 将汽车和人物移动到文档中 (2)使用移动工具,将选区内的汽车移动到“日历”文档中。选择菜单“编辑” →“自由变换”(Ctrl+T),将汽车变成合适大小。

31 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 (3)打开素材图“汽车2.jpg”,选择多边形套索工具,将显示比例放大,以便清晰地看到选区的精确程度。沿汽车边缘单击,做出汽车的选区。

32 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 选择菜单“选择”→“修改”→“羽化”(Ctrl+Alt+D),羽化1像素。使用移动工具将选区内的汽车移动到“日历”文档中,使用自由变换命令(Ctrl+T),调整汽车大小,放在合适位置。

33 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 2.将人物移动到文档中
分任务3 将汽车和人物移动到文档中 2.将人物移动到文档中 (1)打开素材“汽车图3.jpg”,选择磁性套索,沿人物边缘做出选区,将选区内的人物移动到“日历”文件中。选择菜单“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T),将人物变成大小合适,放在合适位置。

34 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 点击右键,在菜单中选择“水平翻转”命令。

35 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 (2)新建“图层7”,选择椭圆选框工具,按下Shift键,在图像的右上角做正圆选区。设置前景色为黄色(R255,G255,B0),使用前景色填充选区(Alt+Delelte),取消选区(Ctrl+D)。 新建图层并填色

36 分任务3 将汽车和人物移动到文档中 (3)在图层面板中选中“图层7”,选择菜单“图层”→“复制图层”命令将图层7复制。或者直接拖动“图层7”到图层面板下方的创建新图层按钮,得到“图层7副本”,用同样方法复制得到“图层7副本2”。移动“图层7副本”和“图层7副本2”至图示位置,并切变换它们的大小。

37 分任务4 置入日历 (1)新建“图层8”,选择矩形选框工具,在图像上做出矩形选区。切换至椭圆选框工具,按下Shift键,在矩形选区的基础上增加椭圆选区。

38 分任务4 置入日历 (2)选择菜单“编辑”→“描边”,在描边对话框中将描边宽度设为2像素,描边颜色设为白色,位置选择居中。点击确定。
分任务4 置入日历 (2)选择菜单“编辑”→“描边”,在描边对话框中将描边宽度设为2像素,描边颜色设为白色,位置选择居中。点击确定。 描边设置 描边效果

39 分任务4 置入日历 (3)使用文本工具,输入当前年月的日期。 (4)保存文件为“汽车日历.jpg”。 最终效果图

40 分任务5 知识拓展 1.RGB模式 在自然界中,大多数颜色都可以由红色、绿色和蓝色合成,由于这3种颜色的光线在复合光中所占的比例不同,所合成的复合光的颜色也就不同,我们通常所说的光学三原色就是指这3种颜色。由红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)作为合成其他颜色的基色而组成的颜色系统就叫做RGB模式颜色系统。 2.CMYK模式 除了红色、绿色和蓝色可以作为颜色系统的基色外,由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)以及黑(Black) 4种基色组成的颜色系统称为CMYK颜色系统。 3.HSB模式 HSB色彩模式是根据日常生活中人眼的视觉特征而制定的一套色彩模式,最接近于人类对色彩辨认的思考方式。HSB色彩模式以色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)来描述颜色的基本特征。

41 分任务5 知识拓展 4.Lab模式 Lab模式是以两个颜色分量a和b以及一个亮度分量L (Lightness)来表示的,其中分量a的取值来自绿色渐变至红色中间的一切颜色,分量b的取值来自蓝色渐变至黄色中间的一切颜色。 5.灰度模式 灰度模式的图像只有灰度信息而没有彩色信息。在Photoshop中,灰度模式的像素取值通常为0~255。 6.位图模式 位图模式的图像只有黑色与白色两种像素组成,每一个像素用“位”来表示。“位”只有两种状态:0表示有点,1表示无点。

42 分任务5 知识拓展 7.双色调模式 双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)混合的色阶来组成图像。 8.索引模式 索引色彩模式最多使用256种颜色,当将图像转换为索引色彩模式时,通常会构建一个调色板存放并索引图像中的颜色。 9.多通道模式 多通道图像为8位/像素,用于特殊打印用途。 10.8位/16位通道模式 在灰度RGB或CMYK的模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。

43 任务2 商业网页设计 任务导入 由于当今企业对自身形象的逐步重视,以及对网络广告宣传的青睐,几乎每个企业都拥有自己的企业网站,还有众多利用互联网以赢利为目的的网站,我们可以都将之称为商业网站。 制作商业网站首先要定位行业,只有定位准确风格才能清晰,例如科技类网站,要考虑如何通过创意表现科技的现代感、科技感。风格可以以简洁为主,色调以蓝色调为主。 进出口贸易网站,整体网页设计采用简洁大方的风格,色彩以蓝色绿色为主,配以黑白灰色。

44 任务2 商业网页设计 网页效果图

45 任务2 商业网页设计 任务分析 该网页设计分三部分,一部分是公司LOGO设计,LOGO设计不算太难,主要使用了画笔工具、填充颜色等操作来完成LOGO的背景效果,然后使用文字工具输入相关文字对LOGO进行完善;第二部分是导航栏的制作,需要制作若干个模块;第三部分是制作内容板块,分成若干个区域。 在具体实施过程中,首先使用画笔、填充颜色、输入文字等操作制作完成LOGO的平面设计。其次要想实现该网页设计效果,我们不仅要掌握前景色、背景色以及渐变色的使用方法,同时要掌握画笔工具的运用以及选择区的巧妙应用。

46 分任务1 理论先行 1.调整命令的分类 Photoshop的“图像”菜单中包含用于调整图像色调和颜色的各种命令。 调整图像命令 调整面板

47 分任务1 理论先行 这些命令主要分为以下几种类型: 调整颜色和色调的命令 匹配、替换和混合颜色命令 快速调整命令 应用特殊颜色调整的命令

48 分任务1 理论先行 2.调整命令的使用方法 ①直接用“图像”菜单中的命令来处理图像。 ②使用调整图层来应用这些调整命令。
分任务1 理论先行 2.调整命令的使用方法 ①直接用“图像”菜单中的命令来处理图像。 ②使用调整图层来应用这些调整命令。 不同之处在于:“图像”菜单中的命令会修改图像的像素,而调整图层则不会修改像素,它是一种非破坏性的调整功能。

49 分任务1 理论先行 图为原图像,假设我们要用“色相/饱和度”命令调整它的颜色。如果使用“图像→调整→色相/饱和度”命令来操作,“背景”图层中的像素就会被修改。 原图片

50 分任务1 理论先行 调整后的图片

51 分任务1 理论先行 如果使用调整图层操作,则可在当前图层的上面创建一个调整图层,调整命令通过该图层对下面的图像产生影响,调整结果与使用“图像”菜单中的“色相/饱和度”命令完全相同,但下面图层的像素却没有任何变化。 使用调整图层对图片进行调整

52 分任务1 理论先行 使用“调整”命令调整图像后,不能修改调整参数,而调整图层却可以随时修改参数。 可以任意修改调整图层的参数

53 分任务1 理论先行 只需隐藏或删除调整图层,便可以将图像恢复为原来的状态。 将图像恢复为原来的状态

54 分任务2 制作公司LOGO (1)新建文件,在对话框中将文件重命名为“商业网站”,设置文件宽度为780像素,高度为1050像素,分辨率为72像素/英寸。打开图层面板,新建图层。在画面顶部绘制一个宽780像素、高30像素的矩形,填充颜色为#898989。

55 分任务2 制作公司LOGO (2)制作Logo。在图层面板中新建组,组名称改为“Logo”。新建图层,使用多边形套索工具画出Logo图标。

56 分任务2 制作公司LOGO (3)加入英文和中文与Logo进行版式组合,并将其高度设为43像素。其中中文为黑体,英文均为Arial Black。

57 分任务3 制作导航栏 (1)在Logo右边画出宽415像素,高16像素的矩形色块,色值为#194a87。

58 分任务3 制作导航栏 (2)打开本项目素材图001.Jpg,选择菜单“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,设置动感模糊效果。

59 分任务3 制作导航栏 (3)将经过动感模糊的图片移动到商业网站文档中,删除不需要的部分。

60 分任务3 制作导航栏 (4)在Banner区域输入文字“JIEFENG 创造卓越!”,作为品牌广告语。同时在Logo和Banner区域下部加入两条矩形色带,上方为灰色,色值为#c9caca,宽780像素、高34像素,下方为绿色,色值为#009944,宽780像素、高24像素。

61 分任务3 制作导航栏 (5)使用工具箱中的圆角矩形工具画出宽116像素、高39像素的矩形,色值为#666565,用来制作导航栏。

62 分任务3 制作导航栏 (6)将矩形下方删除一部分,移动到上方灰色矩形条中,并进行连续复制,复制四个。将最右边的矩形颜色改为绿色,色値为#009944,宽度改为273像素,高度不变。

63 分任务3 制作导航栏 (7)在导航栏中加入文字,字号为14,字体为黑体,在第五个宽度改为273像素的色带中加入白色色带,在其右侧加入文字“搜索”,字体为黑体,字号为12,制作搜索栏。

64 分任务3 制作导航栏 (8)制作用户注册登录框。首先利用前面使用过的方法制作高180像素 宽142像素的用户登录栏,最后加入所需文字,字体黑体字号12。

65 分任务4 制作内容板块区域 (1)制作内容板块区域。

66 分任务4 制作内容板块区域 (2)通过同样方法制作出其他内容板块区域。

67 分任务4 制作内容板块区域 【总 结】 在实际网页设计制作中,最常用到的知识点基本上是调色命令、路径、选择工具。而要做好网页,网页的结构与配色是关键问题,需要大家多分析、模仿优秀的设计作品,在这个过程中吸取优秀的设计经验,在设计中才能运用自如。

68 分任务5 知识拓展 1.使用【拾色器】调配前景色与背景色 【拾色器】对话框是Photoshop CS3提供的一种比较完善的调色系统。
分任务5 知识拓展 1.使用【拾色器】调配前景色与背景色 【拾色器】对话框是Photoshop CS3提供的一种比较完善的调色系统。 单击【工具箱】中的前景色或背景色图标,打开【拾色器】对话框。

69 分任务5 知识拓展 在【拾色器】对话框中上下拖动色带中的三角滑块选择颜色范围,然后在左边的颜色框中单击鼠标拾取颜色,单击“确定”按钮确认,即可得到满意的颜色。 如果想调整一个精确的颜色,可以在各颜色数值框中输入颜色值即可,另外,如果用户想从系统预设的颜色库中获取一个颜色,可以单击【拾色器】对话框中的“颜色库”按钮,进入【颜色库】对话框,选择一种颜色,如图所在【颜色库】对话框中,用户可以在“色库”选项选 择不同的颜色类型,单击“确定”按钮 即可,如果想返回【拾色器】对话框, 单击“拾色器”按钮即可返回到【拾色 器】对话框。

70 分任务5 知识拓展 2.使用颜色描边 在Photoshop CS3中,除了填充颜色之外,还可以使用颜色描边,例如描边图像、选择区以及文字等。
分任务5 知识拓展 2.使用颜色描边 在Photoshop CS3中,除了填充颜色之外,还可以使用颜色描边,例如描边图像、选择区以及文字等。 在对文字进行描边时,要将文字格式化,否则不能对文字描边,但可以为文字添加图层样式,使用图层样式中的“描边”功能对文字描边。 描边效果

71 分任务5 知识拓展 在使用颜色描边时使用【描边】命令。执行菜单栏中的【编辑】/【描边】命令,打开【描边】对话框。

72 分任务5 知识拓展 “宽度”:设置描边宽度。 “颜色”:设置描边颜色,单击颜色块,打开【拾色器】对话框,设置一种颜色作为描边颜色。
分任务5 知识拓展 “宽度”:设置描边宽度。 “颜色”:设置描边颜色,单击颜色块,打开【拾色器】对话框,设置一种颜色作为描边颜色。 “位置”:设置描边位置,包括“内部”、“居中”和“居外”三种方式。

73 分任务5 知识拓展 “混合”:设置描边颜色的混合模式和不透明度,不同的混合模式和不透明度值将产生不同的描边效果。 3. 颜色的其他获取途径
分任务5 知识拓展 “混合”:设置描边颜色的混合模式和不透明度,不同的混合模式和不透明度值将产生不同的描边效果。 3. 颜色的其他获取途径 使用Photoshop CS3系统提供的“吸管工具”和“颜色取样器”工具,从图像中获取任意颜色。具体方法如下: (1)打开一幅图像,激活【工具箱】 中的“吸管工具”,将光标移动到 图像中,单击鼠标左键,可获取光 标位置的颜色,并将其设置为前景 色,如图所示。

74 分任务5 知识拓展 (2)按住键盘中的Alt键的同时,将光标移动到图像中,单击鼠标左键可将光标处的颜色设置为背景色。

75 分任务5 知识拓展 在使用“吸管工具”从图像中获取颜色时,用户可以在其工具【选项】栏下的“取样大小”列表下选择颜色尺寸,以获得更精确的颜色。
分任务5 知识拓展 在使用“吸管工具”从图像中获取颜色时,用户可以在其工具【选项】栏下的“取样大小”列表下选择颜色尺寸,以获得更精确的颜色。 “取样点” “3*3平均” “5*5平均” “11*11平均” “31*31平均” “51*51平均” “101*101平均”

76 分任务5 知识拓展 使用“颜色取样器”工具获取一个颜色的色值。
分任务5 知识拓展 使用“颜色取样器”工具获取一个颜色的色值。 当使用“颜色取样器”在图像中单击时,即可打开【信息】面板,获取图像颜色信息。该工具最多可以在图像中添加4个采样器,获取图像4个区域的颜色信息,四个采样器所获取的颜色信息分别为#1、#2、#3和#4。

77 总结与回顾 本项目通过“制作汽车日历”和“商业网站设计”两个精彩实例的制作,主要学习了Photoshop CS3中前景色、背景色、渐变色以及画笔与画笔工具的使用方法和技巧。在设置颜色时,可根据图像的编辑要求设置不同模式的颜色,在应用颜色时,除了要学会填充前景色与背景色,同时要学会填充渐变色、使用颜色描边等知识,尤其是在填充渐变色时,可根据填充颜色的需要,添加色标或删除多余色标,同时调整色标的位置,以获得满意的渐变色填充效果。

78 课后习题 1.填空题 (1)Photoshop CS3所常用颜色模式是( )。 (2)RGB颜色是( )色;CMYK颜色是( )色。
(3)颜色三要素是指( )。 2.选择题 (1)关于“画笔工具”,以下说法正确的是(  )。 A.“画笔工具”使用前景色绘画 B.“画笔工具”既可以使用前景色,也可以使用背景色 C.“画笔工具”使用渐变色绘画 D.“画笔工具”使用RGB颜色绘画

79 课后习题 (2)关于【填充】命令,说法正确的是( )。 A.【填充】命令只能使用前景色进行填充 B.【填充】命令只能使用背景色进行填充
(2)关于【填充】命令,说法正确的是( )。 A.【填充】命令只能使用前景色进行填充 B.【填充】命令只能使用背景色进行填充 C.【填充】命令既可以使用前景色,也可以使用背景色进行填充 D.【填充】命令只能使用前景色和背景色进行填充 (3)关于“渐变色”,描述正确的是( )。 A.“渐变色”是由一种颜色过渡到另一种颜色 B.“渐变色”是由前景色过渡到背景色 C.“渐变色”只能使用系统预设的渐变颜色 D.“渐变色”有四种渐变方式 3.简答题 简单描述RGB颜色和CMYK颜色的区别。

80 Thank you End 模板来自于 80


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