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6.4 字符串与指针 1. 用字符数组存放一个字符串
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C++处理字符串的方法——字符串类与字符串变量
C++所提供的新的数据类型——字符串类型(string类型) 和char、int类型一样,可以用来定义变量,即字符串变量——用一个名字代表一个字符序列。
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字符串变量的定义和引用 1. 定义字符串变量 定义字符串变量要用类名string。
string string1; //定义string1为字符串变量 string string2=″China″; //定义string2同时对其初始化 注意:实验string类时,必须在本文件的开头将C++标准库中的string头文件包含进来,即应加上 #include <string> //注意头文件名不是string.h
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可以在输入输出语句中用字符串变量名,输入输出字符串,如
2. 对字符串变量的赋值 string1=″Canada″; string2=string1; 3. 字符串变量的输入输出 可以在输入输出语句中用字符串变量名,输入输出字符串,如 cin>> string1; //从键盘输入一个字符串给字符串变量string1 cout<< string2; //将字符串string2输出
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2. 用字符串变量存放字符串
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3. 用字符指针指向一个字符串
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6.7 指针数组和指向指针的指针 如果一个数组,其元素均为指针类型数据,该数组称为指针数组。 一维指针数组的定义形式为
6.7.1 指针数组的概念 如果一个数组,其元素均为指针类型数据,该数组称为指针数组。 一维指针数组的定义形式为 类型名 *数组名[数组长度]; 例如 int *p[4];
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练习 定义一个大小为5的整型指针数组pa,并将整型数组a[5]的各个元素的地址值存储于pa。
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6.7.2 指向指针的指针 指向指针数据的指针,简称为指向指针的指针。(二级指针)
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6.9.3 引用作为函数参数 C++之所以增加引用类型, 主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能。 函数参数传递的两种情况。
将变量名作为实参和形参。 例6.16 要求将变量i和j的值互换。下面的程序无法实现此要求。
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#include <iostream> using namespace std; int main( ) { void swap(int,int); //函数声明 int i=3,j=5; swap(i,j); //调用函数swap cout<<i<<″ ″<<j<<endl; //i和j的值未互换 return 0; } void swap(int a,int b) //企图通过形参a和b的值互换,实现实参i和j的值互换 { int temp; temp=a; //以下3行用来实现a和b的值互换 a=b; b=temp;
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图6.27 (2) 传递变量的指针。形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,形参(指针变量)指向实参变量单元。程序见例6.17。
图6.27 (2) 传递变量的指针。形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,形参(指针变量)指向实参变量单元。程序见例6.17。
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#include <iostream> using namespace std; int main( ) { void swap(int *,int *); int i=3,j=5; swap(&i,&j); //实参是变量的地址 cout<<i<<″ ″<<j<<endl; //i和j的值已互换 return 0; } void swap(int *p1,int *p2) //形参是指针变量 { int temp; temp=*p1; //以下3行用来实现i和j的值互换 *p1=*p2; *p2=temp;
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形参与实参的结合见图6.28示意。 图6.28 这种虚实结合的方法仍然是“值传递”方式,只是实参的值是变量的地址而已。通过形参指针变量访问主函数中的变量(i和j),并改变它们的值。
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在Pascal语言中有“值形参”和“变量形参”(即var形参),对应两种不同的传递方式,前者采用值传递方式,后者采用地址传递方式。在C语言中,只有“值形参”而无“变量形参”,全部采用值传递方式。C++把引用型变量作为函数形参,就弥补了这个不足。 C++提供了向函数传递数据的第(3)种方法,即传送变量的别名。
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在swap函数的形参表列中声明a和b 是整型变量的引用。
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