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資料結構-大富翁 指導老師:陳智雄 老師.

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1 資料結構-大富翁 指導老師:陳智雄 老師

2 目錄 Table of content 組員介紹 工作分配 SWOT分析 研究動機 遊戲概要 遊戲介紹 遊戲玩法 遊戲介面設計 遊戲程式

3 組員介紹 學  號 姓  名 4980C 劉淨宜 4980C 徐常豪 4980C 莊浩志 4980U 紀依伶

4 工作分配 姓  名 工作內容 劉淨宜 企畫書 徐常豪 程式撰寫、改寫 莊浩志 簡報製作、排版 紀依伶 收集文獻、企劃

5 SWOT 分析 優勢(Strength): 改良原本的電腦大富翁,增添許多創新玩法及遊戲規則 遊戲介面簡易不複雜,玩家操作方便
弱勢(Weakness): 人力不足,缺乏優秀人才 遊戲研發能力較弱 無資金供應,行銷成本不足 5

6 SWOT 分析 機會(Opportunity): 威脅(Threat): 電腦普及,玩電腦大富翁的玩家日益增加 玩家偏好難以掌握
程式碼得來不易 6

7 研究概要 大多數人的童年,利用放學後或假日的閒暇時間總是呼朋引伴一起玩紙上大富翁遊戲,但隨著科技時代的來臨,業者將大富翁設計成電腦遊戲,研發創新遊戲規則、題材等內容,讓玩家不只可以一人進行遊戲甚至可以與電腦或是更多人一起對戰。現今台灣的大富翁遊戲已經泛濫,因此我們這組決定將修正「大富翁」的程式語言,希望經由我們的合作,讓玩家進行遊戲時有更多的驚喜,更加的好玩。

8 遊戲介紹 一般的大富翁,大多是紙上大富翁,不僅可以多人一起遊戲,在無聊時也可以打發時間增進彼此感情。線上的大富翁遊戲,越來越多新玩法,吸引了好多愛玩線上遊戲的消費者,相對的我們也從最基本的遊戲程式開始修改,首先我們會先修改遊戲介面,為了不讓顧客在遊戲時有空虛感我們會加入背景音樂,接著增加更多的人物角色,讓顧客可以選擇,且新增存檔與命運的功能,遊戲中互利和損失也都會自動的計算後顯示於新視窗上,讓遊戲更豐富。

9 遊戲玩法 進入遊戲前,可以先選擇自己喜愛的角 色人物,一般的大富翁大多是擲骰子, 而我們的大富翁遊戲玩法則是利用吃角 子老虎的方式,在隨機的情況下,看亮 燈跑到哪一格,就走幾步,雖然與擲骰 子有一曲同工之妙,但卻有別以往大富 翁的遊戲玩法。

10 遊戲介面設計 更改遊戲介面 案開始鍵,亮燈會以順時針的方式跑動,按下停止鍵則會停止,看最後的數字是多少,就可以手幾步。

11 更改遊戲角色 新增更多有趣的人物,讓玩家選擇自己喜歡的,遊戲時也會比較有新 鮮感。

12 新增命運功能 套用別人的程式進行修改,原本沒有命運的功能,我們把休息的部分 更改成命運,讓玩家有機會改變自己的命運,使遊戲更刺激。 12

13 原本的視窗只會顯示獲利和損失,我們將進行修改,將獲利與損失和剩下的金額加減過後,算出最後剩下的金錢。
將獲利和損失計算後由新視窗出現 原本的視窗只會顯示獲利和損失,我們將進行修改,將獲利與損失和剩下的金額加減過後,算出最後剩下的金錢。 13

14 謝謝聆聽 -END- 14


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