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沈卓立 TouchChina 创始人,CEO
情景应用 浅析移动应用的主场优势 沈卓立 TouchChina 创始人,CEO
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话题 移动互联网是不是互联网? 移动的特殊情景 把应用融入情景
各位有多少知道有一支足球队叫曼联?有多少知道有一支足球队叫艾弗顿?移动互联网实际上跟体育比赛有相似之处,有的公司就像超级球队曼联,皇马,球迷众多,球星云集,参加欧冠等等,百度,阿里,以及从南极洲迁来的某家公司,都是这种超级球队。更多数的公司就像艾弗顿这种中下游,甚至低等级球队,影响力不大,球迷也只局限在自己所在的城市。今天下午演讲的其它演讲嘉宾都是曼联的球员,而TouchChina就是艾弗顿。足球比赛中,主客场的区别非常明显,要想在超级球队的主场击败他们,是非常困难的,但是超级球队在中下游球队的主场,也有马失前蹄的时候,曼联在英超联赛的第一轮,就在艾弗顿的主场输给了他们。
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移动互联网是不是互联网 移动互联网本质上是互联网 计算能力的要求是增大了,而不是减小了 存储要求远超移动设备存储容量 互联网生活方式的延续
用户对服务的要求不会倒退 存储要求远超移动设备存储容量 超过一倍的数据来源和超过5倍的数据纪录时间 互联网生活方式的延续 社交需要,随时获取资讯的需要 互联网成熟的基础架构建设 社交平台、电商架构、新闻资讯等等 移动设备和用户在一起的时间远较互联网多 移动互联网本质上是互联网
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移动提供了无限的情景可能 PC互联网的情景 坐在电脑前 移动互联网的情景 车上、床上、餐厅、咖啡馆、会场上……
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移动的特殊场景 碎片化 便携性 实时性 随机性 地图应用 前方路况,要去的商户打折信息,尾货处理… 突发情况 公交、餐馆等人、睡前……
利用碎片化时间延续互联网的习惯:看小说 碎片化时间新的利用方式:拍照上传 便携性 地图应用 实时性 前方路况,要去的商户打折信息,尾货处理… 随机性 突发情况
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移动的特殊场景(续) 地理位置相关 周边的商业,周边的人 特殊设备:指南针、重力传感器、照相机 木工工具 照片分享上传 移动支付
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把应用融入场景 与场景相对应的是细节,而细节决定用户体验 移动场景下的典型诉求: 特殊场景的特殊需求 冲动型的行为:点评,分享
对细节的信息要求:导游解说 对信息不对称的恐惧:换乘时间估算 特殊场景的特殊需求 夜店 商务社交 等出租车排大队
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实例 记录每次中断的状态 提供随手方便的工具 根据不同人群提供不同的服务 利用碎片化时间的持续型需求 电子书、游戏 路况应用中的语音播报
时尚社区中的性别歧视 定制化的推送服务
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对旅游类场景的思考 旅行前 整块时间 PC环境 从感性到理性的过程 预订
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对旅游类场景的思考(续) 旅行中 碎片时间,流量顾虑 地理位置相关 眼睛被占用 随机性比较大 是旅游环节中最重要的环节
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对旅游类场景的思考(续二) 旅行后 整理游记 记录足迹 分享
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渠道也跟场景有关 怎么找到你的目标用户? 计划阶段 出发以后 到达目的地以后
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TouchChina的一些实践 语音是不可放弃的部分 景点导游地图中的缩放按钮 行程计划中的检查 香港购物的相应定制 地铁应用中的分享
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Q&A @沈卓立Touchchina
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