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潘爱民 北京大学计算机科学技术研究所 http://www.icst.pku.edu.cn/CompCourse
组件技术——最后一讲 潘爱民 北京大学计算机科学技术研究所
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内容 框架和类库 CORBA overview 复习
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framework 领域工程 组件库 提供定制功能,允许开发人员对于框架主体部分进行修改 不同层次上的framework
单个系统 ——〉一类系统 针对应用的抽象 组件库 提供定制功能,允许开发人员对于框架主体部分进行修改 不同层次上的framework 基于二进制代码的framework,例如MMC 基于源代码的framework,例如MFC
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基于二进制的framework 接口: 通信模型 为应用中的组件提供二进制接口 粒度 用户组件与框架进行通信 用户组件之间如何通信?
以对象形式封装 以功能为单位 粒度 大而全的接口 小型接口,允许动态发现新的接口 通信模型 用户组件与框架进行通信 用户组件之间如何通信? 通过框架传递信息 通过框架建立直通模型
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基于源代码的framework 接口: 通信模型 一般为抽象类,用户提供虚函数的实现,并注册到主框架中 用户定制的余地比较大
用户组件与框架进行通信 用户组件之间容易建立起直通途径
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从派生类传播类型到基类的一种模式 意图: 解决方案 基类有时需要根据子类的类型执行一些功能,而基类又不可能直接得到子类的静态类型
这对于generic programming非常重要,因为编译器要靠静态类型来实例化模板(函数或者类) 解决方案 用虚函数不能解决问题 —— runtime多态性 在子类中插入一个函数,由该函数调用模板函数或者模板类,或者该函数调用基类中的模板成员函数 仅对基于源代码的framework适用
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Framework举例 为报社提供一套framework SnapIn仓库 IFrameSite SnapIn DLL SnapIn DLL
ISnapInfo SnapIn对象 SnapIn对象 SnapIn对象 SnapIn仓库 FrameSite FrameSite FrameSite Snap-In管理器 UI管理器 Database管理器 Security管理器
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可重用类库的设计(一) 在所有的系统设计中,可重用类库的设计是难度比较大的,要做到: 经验非常重要 类库的基础 参考成功的类库
使用:灵活性和易用性 功能:广泛性和效率 经验非常重要 实现同样的功能会有许多不同的道路,如何选择?效果怎么样? 类库的基础 是否使用其他的类库?是否使用特殊的平台和编译环境? 参考成功的类库 起点要高
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可重用类库的设计(二) 接口的设计 内存管理 这是类库的关键,会影响到类库的使用 大而全的接口并不理想 接口的语义一定要清晰
接口的类型:C/C++ 大而全的接口并不理想 接口的语义一定要清晰 facade模式 内存管理 保证内存分配和释放的一致性 使用要方便 [out]参数的资源由谁来申请?谁知道size? 是否使用自定义的内存分配器,例如针对小对象的分配器
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可重用类库的设计(三) 使用各种模式 模板类库的特殊性 模式是经验,成功的典范 policy模式允许使用者定制类
结构型模式有助于建立起更加合理的结构模型,而不至于层次错综复杂 行为型模式有助于各个类之间有更好的协作模型 创建型模式可以提供各种合理的创建机制 模板类库的特殊性 利用模板类型实现compile-time的预处理 熟悉编译器的特性 控制模板生成代码
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可重用类库的设计(四) 行为前置和延后 用宏来封装代码 代码风格 类库的优化 在基类中提供缺省的实现 纯虚函数 —— 强制子类提供实现
利用functor或者函数指针 要求(必须)子类调用父类的实现 用宏来封装代码 代码风格 类库的优化 优化需要用到内部知识,是否暴露这些知识 允许使用者用policy进行配置,用不同的实现配置类 类似于policy的思想,在细节点上用开关进行控制
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可重用类库的设计(五) 类库的调试 类库的测试 类库的发行 类库内部调试,使用assert支持 比应用系统的测试更加严格 是否提供源代码?
文档 编译设置
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可重用类库的设计(六) 举例:MFC/ATL MFC ATL 同时也具有源代码框架的结构 传统意义上的C++类库,对Win32进行了封装
以便于使用为主要目标,优化较少 用到了许多patterns,吻合Windows应用模型 涉及到许多类库设计技术 与Wizard结合产生基本代码 ATL 用到了generic programming中许多新的技术 模板技术 优化比较突出
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CORBA Overview ORB(Object Request Broker )
Interface Definition Language (IDL) CORBA Communications Model: IIOP CORBA Object Model: IOR CORBA Clients and Servers client stubs and server skeletons CORBAservices and CORBAfacilities
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CORBA结构
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CORBA Specification overview
OMG IDL Interface: ORB Interface、DII/DSI、Interface Repository POA Interoperability GIOP、IIOP、IOR Mapping COM、Automation C mapping、C++ mapping、SmallTalk Service Specification(单独的文档) naming service、event service、transaction service、security service、trade service、……
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OMG IDL 类C风格的语言 定义接口: interface 基本数据类型 常数、常量表达式 构造数据类型
void、boolean、char、wchar、octet、 (unsigned) short、(unsigned) long、(unsigned ) long long、float、double、long double、string、any 常数、常量表达式 构造数据类型 typedef、enum、struct、union、数组、sequence
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OMG IDL(续) Interface,例如: 接口方法中参数的方向属性 异常:用户自定义异常和系统异常 oneway操作
interface Account { void deposit( in unsigned long amount ); void withdraw( in unsigned long amount ); long balance(); }; 接口方法中参数的方向属性 异常:用户自定义异常和系统异常 oneway操作 module、include 允许多重继承,与实现(implementation)无关
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C++ mapping 基本数据类型与C++的对应关系 枚举类型 复合类型 接口类型 特殊标识符的处理
module ——〉namespace IDL类型——〉CORBA::中的数据类型 字符串处理不用new、delete,而用专门的函数 枚举类型 复合类型 除了类型本身外,另生成一个_var类型(类似auto_ptr) 接口类型 _ptr类型、_var类型
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客户端C++ mapping 客户通过stub调用对象的方法 客户如何得到对象引用 客户如何调用对象方法
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客户端C++ mapping 客户通过ORB接口获得初始的对象引用 首先初始化ORB并获得ORB接口
然后利用字符串形式的引用获得内部的对象引用 int main( int argc, char *argv[] ) { // ORB initialization CORBA::ORB_var orb = CORBA::ORB_init( argc, argv, "local-orb" ); CORBA::Object_var obj = orb->string_to_object( argv[1] ); Account_var client = Account::_narrow( obj ); client->deposit( 700 ); client->withdraw( 250 ); cout << "Balance is " << client->balance() << endl; return 0; }
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服务器端C++ mapping 对象与OA进行通信
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服务器端C++ mapping(续二) Servant和CORBA对象 客户请求 ORB POA Manager POA Servant
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服务器端C++ mapping(续三) int main (int argc, char *argv[]) {
CORBA::ORB_var orb = CORBA::ORB_init (argc, argv, ”local-orb”); CORBA::Object_var poaobj = orb->resolve_initial_references ("RootPOA"); PortableServer::POA_var poa = PortableServer::POA::_narrow (poaobj); PortableServer::POAManager_var mgr = poa->the_POAManager(); Account_impl * account = new Account_impl; PortableServer::ObjectId_var oid = poa->activate_object (account); …… // Write reference to file mgr->activate (); orb->run(); poa->destroy (TRUE, TRUE); delete micocash; return 0; }
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POA: Portable Object Adapter
POA负责从CORBA对象到servant之间的对应 CORBA对象与servant对象的生命周期相互分开 POA对于CORBA服务器在性能、资源利用、可伸缩性等方面具有重要的意义 POA策略,控制: 对象生命周期:永久对象、暂态对象 对象标识符:在POA范围内唯一 POA Active Object Map:从ObjectID到servant的映射 请求处理策略:servant manager 线程模型 ……
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POA: Portable Object Adapter(续)
所有的工作都从RootPOA开始 所有的POA构成一个树状层次结构 利用RootPOA的create_POA创建新的POA 在创建POA时指定策略,CORBA::PolicyList POA提供的功能 创建对象 注册servant,激活对象 提供ObjectID、ObjectReference之间的转换 servant manager编程 POA manager:控制来自客户的请求 多个POA可以共享同一个POA manager ORB事件处理
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服务器端C++ mapping(续四) 利用idl生成的框架类编写servant类 编写main函数 从ORB初始化开始
考虑POA的策略,简单的程序可以使用默认的RootPOA 创建servant并注册 处理对象引用 进入主循环 阻塞方式:orb->run() 非阻塞方式: orb->work_pending() orb->perform_work()
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用C++开发CORBA应用 基本的C++知识,包括链表结构、智能指针的知识
理解CORBA的client/server应用模型 包含头文件 链接库文件 掌握IDL编译器 掌握ORB接口 如何传递对象引用
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ORB接口 初始:CORBA::ORB_Init,通过命令行传递参数 对象引用到字符串的转换操作 获得初始接口
对象引用:CORBA::Object 获得初始接口 resolve_initial_reference
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DII:Dynamic Invocation Interface
客户程序可以不通过IDL编译器生成的stub而调用对象的方法,步骤: 客户首先得到对象引用:CORBA::Object_ptr 创建一个请求对象CORBA::Request_ptr 把调用参数放到链表中:CORBA::NVList_ptr,指明类型和数值,也指明返回值 调用CORBA::Request_ptr->Invoke方法 服务器并不知道客户程序是通过stub还是DII调用其方法的 客户程序在编译时刻可以没有idl类型知识 比较:COM Automation中IDispatch接口的用法
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用C++开发CORBA应用:客户 用IDL生成stub代码以及类型定义头文件 在客户的main函数中,初始化orb,获得orb对象
获得对象引用,并调用_narrow向下转换 调用对象的方法 如果使用DII,则需要用到请求对象,并处理参数 如果不用_var类型的话,释放orb和对象引用
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DSI:Dynamic Skeleton Interface
服务器程序可以动态实现对象,而不利用IDL编译器生成的skeleton代码 服务器实现一个对象,如下所示 class GenericServant : virtual public PortableServer::DynamicImplementation { virtual void invoke (CORBA::ServerRequest_ptr req); virtual CORBA::RepositoryId _primary_interface ( const PortableServer::ObjectId &, PortableServer::POA_ptr); }; main函数的处理不变 重点在于invoke函数,利用CORBA::ServerRequest对象获得所有的类型信息 对于客户透明 比较:COM Automation中IDispatch接口的实现
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用C++开发CORBA应用:服务器 用IDL生成skeleton代码以及类型定义头文件 在客户的main函数中,初始化orb,获得orb对象
根据服务器应用的需要,处理POA 创建servant对象 如果使用DSI,那么invoke方法是servant对象的关键 如何把对象引用传递出去?字符串?名字服务? 调用orb->run()或者orb->perform_work()
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CORBA IIOP和IOR General Inter-ORB Protocol:CORBA定义了GIOP作为其互用性框架结构,包括数据传输、数据表示、消息格式 Internet Inter-ORB Protocol:IIOP是GIOP的具体实现,建立在TCP/IP基础上 IOR:Interoperable object reference RepositoryID Data for Protocol 1 Data for Protocol 2 … Endpoint Info Object Key Object ID
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IOR例子 Repo Id: IDL:GenericServer:1.0 IIOP Profile Version: 1.0
Address: inet: :12122 Location: corbaloc:: :12122//25607/ /%5f0 Key: 2f f /25607/ 2f 5f /_0 Multiple Components Profile Components: Native Codesets: normal: ISO :1987; Latin Alphabet No. 1 wide: ISO/IEC :1993; UTF-16, UCS Transformation Format 16-bit form Key:
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CORBA结构
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CORBA services:naming service
建立起“名称-对象引用”的映射关系 在内部以层次结构的形式组织名字映射,类似于文件系统的结构。 所有的类型和接口定义位于CosNaming域中 NamingContext接口负责所有有关命名服务相关的功能,例如: 创建新的context、删除context bind操作、unbind操作 resolve操作 怎样获得初始namingcontext? 通过orb->resolve_initial_reference ORB厂商应该提供命名服务工具
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naming service示例 CORBA::Object_var nsobj = orb->resolve_initial_references ("NameService"); CosNaming::NamingContext_var nc = CosNaming::NamingContext::_narrow (nsobj); CosNaming::Name name; name.length (1); name[0].id = CORBA::string_dup ("myAccount"); name[0].kind = CORBA::string_dup (""); // 服务器方 Account_ptr acc = new Account_impl (); nc->bind (name, acc); // 客户方 CORBA::Object_var obj; obj = nc->resolve (name); Account_var client = Account::_narrow( obj );
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CORBA services:其他服务 Event service Trade Service Time Service
提供松耦合事件模型的机制 Trade Service 提供了更加灵活的对象查找服务 Time Service 提供了与时间有关的服务,统一了时间的表达方式 Concurrency service Security Service Transaction Service ……
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ORB产品 考察ORB:支持平台、支持语言、性能 商业ORB 自由ORB Orbix,IONA公司,完全支持CORBA 2.3规范
Visibroker,Inprise公司,4.0版完全支持2.3规范 Netscape communicator浏览器嵌入Visibroker 自由ORB ORBit,遵循CORBA 2.2规范,支持C语言,性能较高 mico,GNU,OpenSource TAO,美国华盛顿大学分布式对象计算研究小组 omniORB,AT&T剑桥实验室
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CORBA与COM的比较 标准的层次不同 CORBA跨平台优势 COM在Windows平台上的优势 COM的效率有优势 跨语言的策略不同
CORBA与Java结合的优势 CORBA跨平台优势 COM在Windows平台上的优势 COM的效率有优势 跨语言的策略不同 COM组件丰富、CORBA开发简单 CORBA不适合开发UI组件 CORBA与COM互补策略
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