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輸入輸出 學習目標 瞭解串流與輸入輸出的關係 認識InputStream、OutputStream繼承架構

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Presentation on theme: "輸入輸出 學習目標 瞭解串流與輸入輸出的關係 認識InputStream、OutputStream繼承架構"— Presentation transcript:

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2 輸入輸出 學習目標 瞭解串流與輸入輸出的關係 認識InputStream、OutputStream繼承架構
認識Reader、Writer繼承架構 使用輸入輸出裝飾器類別

3 串流設計觀念

4 串流設計觀念 從應用程式角度來看,如果要將資料從來源取出,可以使用輸入串流,如果要將資料寫入目的地,可以使用輸出串流
輸入串流代表物件為java.io.InputStream實例,輸出串流代表物件為java.io.OutputStream實例

5 串流設計觀念

6 串流設計觀念 來源與目的地都不知道的情況下,如何撰寫程式?

7 串流設計觀念 在不使用InputStream與OutputStream時,必須使用close()方法關閉串流
InputStream與OutputStream實作了java.io.Closeable介面,其父介面為java.lang.AutoCloseable介面,因此可使用JDK7嘗試自動關閉資源語法

8 串流設計觀念 如果要將某個檔案讀入並另存為另一個檔案 ..

9 串流設計觀念 如果要從HTTP伺服器讀取某個網頁,並另存為檔案 …

10 串流設計觀念 使用java.net.ServerSocket接受客戶端連線的例子:

11 串流設計觀念 將來學到Servlet,想將檔案輸出至瀏覽器,也會有類似的操作:

12 串流繼承架構

13 串流繼承架構

14 串流繼承架構 記得System.in與System.out嗎?分別是InputStream與PrintStream的實例 …
較少直接操作InputStream相關方法,而是如先前章節使用java.util.Scanner包裹System.in

15 串流繼承架構 可以使用System的setIn()方法指定InputStream實例,指定標準輸入來源
將標準輸入指定為FileInputStream,可以讀取指定檔案並顯示在文字模式

16 串流繼承架構 若要將10.1.1的Download範例改為輸出至標準輸出,也可以這麼寫:

17 串流繼承架構 標準輸出可以重新導向至檔案,只要執行程式時使用>將輸出結果導向至指定的檔案 如果使用>>則是附加訊息

18 串流繼承架構 可以使用System的setOut()方法指定PrintStream實例,將結果輸出至指定的目的地 將標準輸出指定至檔案:

19 串流繼承架構 System.err為PrintSteam實例,稱之為標準錯誤輸出串流,用來立即顯示錯誤訊息
System.out輸出的訊息可以使用>或>>重新導向至檔案,但System.err輸出的訊息一定會顯示在文字模式中,無法重新導向 可以使用System.setErr()指定PrintStream,指定標準錯誤輸出串流

20 串流繼承架構 FileInputStream是InputStream的子類,可以指定檔案名稱建構實例,一旦建構檔案就開啟,接著就可用來讀取資料 FileOutputStream是OutputStream的子類,可以指定檔案名稱建構實例,一旦建構檔案就開啟,接著就可以用來寫出資料 無論是FileInputStream或FileOutputStream,不使用時都要使用close()關閉檔案

21 串流繼承架構 FileInputStream主要實作了InputStream的read()抽象方法,使之可從檔案中讀取資料
FileOutputStream主要實作了OutputStream的write()抽象方法,使之可寫出資料至檔案

22 串流繼承架構 FileInputStream、FileOutputStream在讀取、寫入檔案時,是以位元組為單位
通常會使用一些高階類別加以包裹,進行一些高階操作,像是Scanner與PrintStream類別等

23 串流繼承架構 ByteArrayInputStream是InputStream的子類,可以指定byte陣列建構實例,一旦建構就可將byte陣列當作資料來源進行讀取 ByteArrayOutputStream是OutputStream的子類,可以指定byte陣列建構實例,一旦建構將byte陣列寫作目的地寫出資料

24 串流繼承架構 ByteArrayInputStream主要實作了InputStream的read()抽象方法,使之可從byte陣列中讀取資料
ByteArrayOutputStream主要實作了OutputStream的write()抽象方法,使之可寫出資料至byte陣列

25 串流處理裝飾器 InputStream、OutputStream提供串流基本操作,如果想要為輸入輸出的資料作加工處理,則可以使用包裹器類別
具備緩衝區作用的BufferedInputStream、 BufferedOutputStream 具備資料轉換處理作用的DataInputStream、 DataOutputStream 具備物件序列化能力的ObjectInputStream、 ObjectOutputStream

26 串流處理裝飾器

27 串流處理裝飾器 如果傳入IO.dump()的是FileInputStream、FileOutputStream實例,每次read()時都會要求讀取硬碟,每次write()都會要求寫入硬碟,這會花費許多時間在硬碟定位上

28 串流處理裝飾器 BufferedInputStream與BufferedOutputStream主要於內部提供緩衝區功能
建構BufferedInputStream、BufferedOutputStream必須提供InputStream、OutputStream進行包裹,可以使用預設或自訂緩衝區大小

29 串流處理裝飾器

30 串流處理裝飾器 DataInputStream、DataOutputStream提供讀取、寫入Java基本資料型的方法,像是讀寫int、double、 boolean等的方法

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33 串流處理裝飾器 ObjectInputStream提供readObject()方法將資料讀入為物件,而ObjectOutputStream提供writeObject()方法將物件寫至目的地 可以被這兩個方法處理的物件,必須實作java.io.Serializable介面,這個介面並沒有定義任何方法,只是作為標示之用,表示這個物件是可以序列化的(Serializable)

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36 串流處理裝飾器 如果在作物件序列化時,物件中某些資料成員不希望被寫入,則可以標上transient關鍵字

37 Reader與Writer繼承架構

38 Reader與Writer繼承架構 在不使用Reader與Writer時,必須使用close()方法關閉串流,由於Reader與Writer實作了Closeable介面,其父介面為AutoCloseable介面,因此可使用JDK7嘗試自動關閉資源語法

39 Reader與Writer繼承架構

40 Reader與Writer繼承架構

41 Reader與Writer繼承架構 若要使用CharUtil.dump()讀入檔案、轉為字串並顯示在文字模式中…

42 Reader與Writer繼承架構 FileReader、FileWriter可以對檔案作讀取與寫入,讀取或寫入時預設會使用作業系統預設編碼來作字元轉換 在啟動JVM時,可指定-Dfile.encoding來指定FileReader、FileWriter所使用的編碼

43 Reader與Writer繼承架構 FileReader、FileWriter沒有可以指定編碼的方法
如果在程式執行過程中想要指定編碼,則必須使用InpuStreamReader、OutputStreamWriter

44 字元處理裝飾器 想要將位元組資料轉換為對應的編碼字元,可以使用InputStreamReader、OutputStreamWriter對串流資料資料包裹 在建立InputStreamReader與OutputStreamWriter時,可以指定編碼,如果沒有指定編碼,則以JVM啟動時所獲取的預設編碼來作字元轉換

45 字元處理裝飾器

46 字元處理裝飾器 想以UTF-8處理字元資料,例如讀取UTF-8的Main.java文字檔案,並另存為UTF-8的Main.txt文字檔案 …

47 字元處理裝飾器 BufferedReader、BufferedWriter可對Reader、Writer提供緩衝區作用
JDK 1.4之前,標準API並沒有Scanner類別,若要在文字模式下取得使用者輸入的字串,會如下撰寫:

48 字元處理裝飾器 PrintWriter與PrintStream使用上極為類似,除了可以對OutptStream包裹之外,PrintWriter還可以對Writer進行包裹,提供print()、println()、format()等方法


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