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目标 理解多媒体的基本概念、多媒体信息及技术的特点、多媒体技术的应用。掌握多媒体计算机系统的基本组成及简单原理。

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1 目标 理解多媒体的基本概念、多媒体信息及技术的特点、多媒体技术的应用。掌握多媒体计算机系统的基本组成及简单原理。 理解数字声音的概念及数字化过程,能够简单地处理声音文件。 理解图像与图形的差别,图像的数字化过程,图像的文件格式,能简单地处理图像

2 4.1 多媒体技术概要 1.媒体与多媒体 2.多媒体技术 3.多媒体计算机系统的组成 4.多媒体技术的应用

3 1 媒 体 何谓多媒体呢? “多媒体”一词译自英文“Multimedia” 即“Multiple(多,前缀)”和 ”Media(Medium的复数形式)”的合成 其核心词是媒体

4 多媒体信息形式 多媒体 一、文本 多媒体 多媒体 文字和符号 多媒体概述

5 多媒体信息形式 二、图形、图像--位图图像对象 图象 用像素点描述的自然影像

6 多媒体信息形式 单画面矢量动画和多画面帧动画 三、动画 动画 单画面矢量动画 多画面帧动画
FRAME FRAME FRAME FRAME FRAME FRAME FRAME 07 单画面矢量动画和多画面帧动画

7 多媒体信息形式 四、声音 ● midi音频 ● wav音频 ● mp3压缩音频 声音 音频数字信号、压缩音频信号

8 多媒体信息形式 五、视频 END 视频音像 音频 + 视频 Audio Vedio Information

9 1 媒 体 媒体(medium)在计算机领域有两种含义:即媒质和媒介。 CCITT将媒体分为:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输
1 媒 体 媒体(medium)在计算机领域有两种含义:即媒质和媒介。 CCITT将媒体分为:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输 媒体。

10 2 多媒体技术 多媒体是指图(image)文(text)声(audio)像(video)等单 媒体和计算机程序融合在一起形成的信息传播载体。
多媒体技术:把文字、图形、声音、图像等多种媒体的信息通过计 算机进行数字化加工处理,集成具有交互性系统的一种技术。 多媒体技术的特性:多样性、集成性、交互性、实时性。(多媒体 与其它大众传媒的本质区别 )

11 专用芯片 如何处理音频和视频媒体? 数字化。 数据量大——数据压缩、大容量的存储器 输入输出是实时的,数据要高速处理
如何提高计算机处理能力? 最重要的一种手段是扩大处理器中晶体管的数量 多核处理器 音频和视频扩展板,在其上有专用的音频和视频处理 芯片。 固定功能的芯片:图像数据的压缩处理。 可编程的处理器:DSP处理器

12 数据压缩及编码技术 对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。 各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段,以及实现这
些算法的大规模集成电路和计算机软件。 选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原的 1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2-1/10,图像数据量压 缩到原来的1/2-1/60。 如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG 和MPEG 。

13 数据压缩及编码技术 目前多媒体数据压缩方法一般分为两类:无损压缩和有损压 缩。 衡量数据压缩技术的好坏有3个重要指标: 一是压缩比要大;
二是实现压缩的算法要简单,压缩和解压缩速度要快,尽量做到实时压缩、解压缩,且符合压缩编码/解压缩编码的国际标准; 三是恢复效果要好,尽可能地恢复原始数据。

14 多媒体同步技术 在对多媒体数据进行综合处理时,不仅要考虑到各种媒体的 相对独立性,为了达到较好的信息表示效果,还要注意保持
媒体之间在时间和空间上的相关性。 多媒体信息以3种模式相互集成:制约式、协作式和交互 式。

15 多媒体网络和分布式处理技术 多媒体计算机网络是指可传输多种媒体的计算机网络。 多媒体技术要充分发展其对多媒体信息的处理能力,必须与
网络技术相结合;运行于网络环境下的多媒体系统,使得多 媒体技术有了更广泛的应用。 如何在网络环境下将复杂任务分解,并借助于网络环境中的 不同计算机(可能是异构的)完成这些任务,便构成了分布 式处理技术的主要研究内容。

16 信息和数据的管理 采用能够支撑多媒体应用领域的多媒体数据库管理数据量 巨大且种类繁多的多媒体信息和数据。
超媒体和超文本适合于表达多媒体信息。 超媒体采用面向对象的信息组织与管理方法,非线性 结构,以结点作为表达信息的一个单位,组织信息在 结点与结点之间通过表示它们之间关系的链加以连 接,从而构成信息网络,用户可在信息网络中有选择 地查阅自己感兴趣的信息。

17 多媒体数据存储 光盘系统是目前较多使用的多媒体存储设备。 网络技术的不断发展,使目前一些新的技术如SAN
(Storage Area Network,存域网)已经在实际中得到 应用,这些技术的应用为系统的不断升级提供了可能。 服务器的存储技术也日益分化为两大类:直接连接存储 技术(Direct-Attached Storage,DAS)和存储网络技 术。

18 虚拟现实技术 虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、 听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技
能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。 以更高的集成性和交互性,给用户以更加逼真的体验, 应用于模拟训练、科学可视化等领域。 虚拟现实是一种高度集成的技术,是计算机软/硬件技 术、传感技术、机器人技术、人工智能及心理学飞速发 展的结晶。

19 人机界面设计 计算机的普及要求为普通用户提供方便的人机交互的手 段,这些手段应该是建立在语音和手势等对话形式上
的,而且保持其最基本的一些性能,如简单、有效、快 速和稳健性。 计算机系统必须能够采用自然语言或者足以表达信息的 图形方式来回答用户的问题,可能的话,辅助以力反馈 设备让用户有一种手握到实际物体的临境感觉。

20 高速多媒体通信技术 多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息如:声音、图形、图像、数据、文本等新型的通信方式,它是通信技术和计算机技术相结合的产物。 所谓高速多媒体通信技术,是指为满足新一代信息系统中实时多媒体信息传输的需要,网络的带宽可能要在1000Gbps以上,而且能支持服务质量控制(QoS),以适应不同媒体对传输质量的要求。

21 3、多媒体计算机系统 多媒体应用系统 多媒体创作编辑软件 多媒体制作平台与工具 多媒体核心系统软件 多媒体计算机硬件系统
多媒体计算机的软件和硬件系统 多媒体应用系统 多媒体创作编辑软件 多媒体制作平台与工具 多媒体核心系统软件 多媒体计算机硬件系统

22 3.多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统组成。
多媒体计算机硬件系统则由普通计算机硬件和相应处理声音和视频图像等部件(包括光存储设备)组成。 多媒体计算机软件系统由多媒体系统操作平台以及多媒体工具软件和应用软件组成。 目前流行的支持多媒体应用和开发的操作系统主要有: Linux和Windows操作系统。 多媒体工具软件是多媒体系统的开发软件。 多媒体应用软件系统很多,如千千静听、REALPLAY等。

23 多媒体计算机硬件系统

24 多媒体工具软件范例 音频处理软件:Syntrillium Cooledit Twelve Tone Cakewalk 图形图像处理软件:
Corel CorelDRAW Adobe Photoshop 动画制作软件:Macromedia Flash MX Discreet 3ds max 视频编辑软件:Adobe Premiere 多媒体著作工具 Microsoft PowerPoint Macromedia Authorware 多媒体编程语言 VB、VC++

25 4.多媒体技术的应用 1. 音/视频流点播 2. 电子出版物 3. 医疗卫生 4. 游戏与娱乐 5. 计算机视频会议
6. 多媒体展示和信息查询系统 7. MIS与OA 8. 传媒、广告 9. 教学管理系统 10.移动卫星

26 思考 1、想想已知的文本媒体的文件都有哪些?这些文件的后缀名是什么?
2、查查多媒体操作系统有哪些?多媒体工具软件有哪些?多媒体应用软件有哪些? 3、按照ITU对于媒体的定义,共有哪几类媒体,并有哪些具体的例子? 4、总结一下有哪些多媒体的关键技术?试操作一下目前流行的压缩软件,如WINRAR。

27 4.2 光盘存储系统 1.光盘及其特点 2.光盘类型及工作原理 3.认识光驱

28 1.光盘及其应用 光盘(CD-Compact Disc,高密盘) 特点: ①存储容量大:CD-ROM→650MB DVD→4.7GB
②记录密度高: bit/cm2 ③长期保存信息:10-100年 ④非接触方式、价格低廉、多种媒体融合

29 2.光盘类型及工作原理 1.CD-ROM技术 CD-ROM是只读光盘或固定型光盘(只能读,不能改-重写、擦除)。
一张普通光盘可以存储650MB数据,它包括文本、表格、图形、图 像、视频、音频等文件。 凹坑→0 平坦→1

30 2.光盘类型及工作原理 CD-ROM的工作原理:
CD-ROM驱动器读取数据时由激光束照射到光盘的平面上,当激光束射到光盘的平坦部分时,有70-80%的光反射并传输到光检测器中,记下ON→1; 当激光束照在凹 坑上时,激光束由于 散射而无法接收到反 射信号,则光检测器 记下OFF→0。

31 2.光盘类型及工作原理 2.CD-R技术 CD-R是只写一次型光盘或追记型光盘(可写一次,写过后不能修改,只能读写)。
CD-R光盘主要用于信 息存档或备份大型系统, 它比CD-ROM多了一层塑料 层(记忆数据)。

32 2.光盘类型及工作原理 CD-R光盘的工作原理:
读取CD-R光盘数据与CD-ROM相同,但由于它使用有机染料,降低了光反射率,因此用金或银作为反射层以提高对光的反射率。

33 2.光盘类型及工作原理 3.CD-RW技术 CD-RW是可擦写型光盘,采用重复写入技术(可读,可擦除,可重写)。
与CD-R光盘相比,CD-RW具有以下特点: ①塑料层变为染料层(硒或碲的结晶层) ②相变技术:通过激光照射能将染料层呈现结晶(平面)和非结晶(凹坑)两种状态

34 3.认识光驱 不同功能的光驱

35 3.认识光驱 光驱的正面

36 3.认识光驱 光驱背面

37 思考 1、按照种类区分,光盘可以分为哪几种? 2、光盘存储的特点是什么? 3、DVD同CD有什么区别?

38 4.3 数字声音 1.模拟声音与数字音频 2.声音的数字化 3.声卡 4.声音文件格式

39 声音的特性 ⑴声波:当物体在介质中振动时,便会发出连续的波,叫声波(Sound Wave)。声波在时间和幅度上是连续的。
⑶幅度(Amplitude):指声音的大小、强弱程度。 ⑷频率(Frequency)是指信号每秒钟变化的次数,用赫兹(Hz)表示。

40 声音的特性 声波(Ultrasonic)信号 (5)带宽 声音信号的频率范围称为带宽
高保真声音的频率范围为 10~20 000Hz,它的带宽约为20kHz 人的发音器官发出的声音频率大约是80~3400Hz 频率小于20Hz的信号称为亚音信号 高于20kHz的信号称为超音频信号(Supersonic),或称超 声波(Ultrasonic)信号 频率范围为20Hz~20kHz的信号称为音频信号 声音按频率分类

41 声音的特性 声音有三个要素:音调、音强、音色。 音调是人对声音频率的感觉,频率快则声音高,频率 慢则声音低。
音强用来描述声音的强弱,它是由声音信号的幅度决 定的。 音色是由混入基音的泛间(声音信号中的高次谐波分 量)所决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感 和穿透力。一般,信号中的谐波分量越丰富,其带宽 越宽,音质越好。

42 声音的特性 ⑹音质:声音的质量简称音质 用声音信号的带宽来衡量,带宽越宽,产生的音质越好
DAT(Digital Audio Tape)—— 20Hz~20kHz CD(Compact Disc)—— 20Hz~20kHz FM(Frequency Modulation)—— 20Hz~15kHz AM(Amplitude Modulation)——50Hz~7kHz 数字电话——200Hz~3.4kHz 声音质量的频率范围

43 2.声音的数字化 传统电子技术采用模拟音频电子技术处理声音信号。 在计算机中,声音信号称为数字音频。在多媒体技术
中,处理的声音信号主要是音频信号,它包括音乐、话 音、风声、雨声、鸟叫声、机器声等。 模拟声音在时间上是连续的,而数字音频是一个数据序列,在时间上只能是断续的。如何将模拟音频转换为数字音频——采样和量化。

44 2.声音的数字化 ⑴模拟信号(Anolog signal):把在时间和幅度上都连续的信号称为模拟信号
⑵采样 在某些特定的时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样(Sampling),得到的信号称为离散时间信号 ⑶量化 把信号幅度取值的数目加以限定,由有限个数值组成的信号就称为离散幅度信号 ⑷数字信号 把时间和幅度都用离散的数字表示的信号就称为数字信号(Digital Signal)。数字化实际上就是采样和量化 。

45 模拟信号与数字信号 时间和幅度上都是连 续的信号称为模拟信 号。 幅度是离散的信号称数字信号。

46 2.声音的数字化 采 量 样 化 音频数字化 模拟信号 数字信号 音频信号处理过程流程 采 开 始 样 频 结 束 率 音 保 频 存 信
模拟信号 数字信号 转换 音频信号处理过程流程 开 始 结 束

47 采样频率 根据奈奎斯特理论(Nyqust theory):如果采样频率不低 于信号最高频率的两倍,就能把以数字表达的声音还原成原 来的声音。
对于话音信号,最高频率为3400Hz,采样频率为8000Hz,能 以数字声音还原原来的声音 对于一般音频信号,最高频率为20kHz,采样频率为40kHz以 上时,就能无失真地还原出原来的声音。 采样频率越高,得到的数据占用的存储空间越大。

48 采样精度 用以表示量化级别的二进制数据的位数,称为采样精度(Sampling
precision),也叫样本位数或位深度,用每个样本的位数(bit或b)表 示。 位数越少,声音质量越低,需要存储空间越少。 采样频率和采样精度是数字声音质量的两项重要指标。

49 8(bit)*8kHz*2(声道数)=128kb/s
计算声音文件的数据量 如果采样频率为8kHz,样本精度为8位,则产生的数据率为: 8(bit)*8kHz=64.0kb/s 如果使用双声道,则要对两个通道上的声音同时采样和量 化,数据量是单声道数字化的两倍,即: 8(bit)*8kHz*2(声道数)=128kb/s 1分钟的双声道声音文件的数据量为: 8(bit)*8kHz*2(声道数)*60(秒)/(bit/Byte)=960kB

50 数字音频文件大小的计算公式 数据量Byte= 采样频率Hz ×(采样位数/8) × 声道数 × 时间s

51 举 例 数据量Byte= 如果采样频率为44.1kHz,分辨率为16位,立体声,录音时 间为10s,符合CD音质的声音文件的大小是多少?
举 例 如果采样频率为44.1kHz,分辨率为16位,立体声,录音时 间为10s,符合CD音质的声音文件的大小是多少? 根据计算公式: 数据量Byte= 44100Hz ×(16/8)×2 ×10s=1764KByte

52 数据率(b/s)=采样频率(Hz)*样本精度(bit)*声道数
不同质量的声音的性能指标 质量 采样频率 (kHz) 样本精度 (b/s) 声道 数据率 (kb/s) 频率范围 (Hz) 电话 8 单声道 64.0 200~3400 AM 11.025 88.2 50~7000 FM 22.050 16 立体声 705.6 20~15 000 CD 44.1 1411.2 20~20 000 DAT 48 1536.0 数据率(b/s)=采样频率(Hz)*样本精度(bit)*声道数

53 3.声卡 图9-1 声卡功能模块示意图

54 3.声卡 声卡是录制和播放多媒体音频的部件。声卡与其他音频设备的连接如下图所示。 录音机、CD唱机等 线性输出 LINE IN MIC IN
LINE OUT SPK OUT MIDI 录音机、CD唱机等 线性输出 话筒 扬声器 线性输入 立体声放大器 MIDI设备 MIC IN

55 4.声音文件格式 媒体类型 扩展名 说 明 声音 wav 标准Windows声音文件 wma Windows Media Audio文件
说 明 声音 wav 标准Windows声音文件 wma Windows Media Audio文件 mid MIDI文件 mp3 MPEGLayer Ⅲ声音文件 au(snd) Sun平台声音文件 aif Macintosh平台声音文件

56 MIDI音频 MIDI(Music Instrument Digital Interface)是乐器数字接口的缩写,MIDI是一种数字音乐的国际标准,是计算机和MIDI设备间进行信息交换的通信协议。 MIDI音频和数字化波形音频完全不同,不是由模拟声波采样和量化而来,而是将MIDI乐器的弹奏信息记录下来,如键名、力度、时值长度等,存储成扩展名为.mid的MIDI文件,当需要播放时,从MIDI文件中读出MIDI消息,生成声音波形后输出。 因此MIDI音频文件比数字波形音频文件小得多,这是MIDI音频的最大优点。

57 5.一些操作 使用Windows中的“CD播放器”
Windows中提供了在CD-ROM中播放音乐CD的工具,即“CD播放器”。用“CD播放器”可以播放CD唱盘或建立用户自己的播出单。 1.播放CD唱盘 ①启动Windows,将CD唱盘放入CD-ROM驱动器中; ②单击“开始”按钮,选择“程序”项; ③打开“附件”中的“娱乐”菜单,单击“CD播放器”图标,弹出现“CD播放器”窗口,如图所示; ④选择所要播放的曲目,单击“播放”按钮,播放所选择的曲目。

58 5.一些操作 使用Windows中的“CD播放器” 2.编辑播放曲目
②用鼠标选中“可播放的曲目”栏中的一个曲目,单击“添加”按钮,这时该曲目将加入到“播放曲目”栏中。 ③选择“播放曲目”栏中的某一曲目,单击“删除”按钮,这样将该曲目从“播放曲目”栏中删除。 ④单击“全部清除”按钮,将“播放曲目”栏中的曲目全部清除,播出单为空白的,用户可以重新编辑播出单。 ⑤单击“重置”按钮,将播出单恢复为包含全部曲目。 ⑥设置完毕,单击“确定”按钮,保存编辑结果。

59 5.一些操作 使用Windows中的“录音机” Windows中的“录音机”可以用来播放声音和录制声音文件。 1.播放声音
②打开“附件”中的“娱乐”菜单,单击“录音机”图标,弹出现“录音机”窗口,如图所示。 录音机窗口中包含五个声音播放控制按钮,它们分别是倒退到开始位置、快进到结束位置、播放、停止、录音按钮等。窗口中还包括当前位置、总长度及声音波形显示。 ③打开“文件”菜单,选择“打开”命令,弹出“打开”文件对话框。 ④选择需要播放的声音文件,单击“播放”按钮,就可以播放该声音文件。

60 5.一些操作 使用Windows中的“录音机” 2.录制声音
录音的时候,首先将麦克风连到声卡上,或者将其他声源连接到声卡的输入口上,然后按下列步骤,开始录音和保存声音文件。 ①启动Windows,打开“录音机”窗口。 ②单击“录音”按钮,对着麦克风,将声音录入。 ③录制完毕,单击“停止”按钮。 ④单击“文件”菜单中的“保存”命令,将该文件存盘,以便日后使用。 此外,用户还可以对声音进行编辑以及设定声音效果等操作。

61 思考 1、用来形容音频信号的单位有哪些? 2、假设采样频率为48000HZ,量化位数为8位,那么录制1分钟的立体声节目,波形文件所需要的存储量为多少? 3、如果为了保证数字音频还原时不失真,理想的采样频率应该是多少? 4、音频数字化的过程有哪些步骤? 5、我们日常使用的音频文件的格式有哪些? 6、请尝试用“千千静听”来转换音频文件的格式

62 4.4 数字图像 1. 图像与图形 2. 图像的数字化 3. 图像文件格式 4. 一些操作 图像之类的多媒体信息在计算机中如何表示?
4.4 数字图像 图像之类的多媒体信息在计算机中如何表示? 图像的质量与表示方法、存储容量有什么关系? 怎样处理自己的照片? …… 1. 图像与图形 2. 图像的数字化 3. 图像文件格式 4. 一些操作

63 图像与图形 图像(Image )又称“点阵图像” 或“位图图像” 图形(Graphics)又称“几何图形”或“矢量图形”
在计算机中,图形与图像是两个不同的概念,二者是有 区别的: 图形一般指用计算机结合某种算法绘制的画面,如直 线、圆、任意曲线等。 图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字 化形式存储的任意画面。

64 图像与图形的差异 图像 图形 存储结构 点阵形式(点阵图) 特征、属性、参数的模型(矢量图) 存储空间 很大 较少 计算机显示
位图块拷贝、显示快 依照算法生成、显示慢 关键算法 图像的压缩与编码、恢复与重建、解释与识别、计算机视觉 等 图形数据结构研究、计算机自动造型、参数化设计 等

65 人类视觉对图像的感知 黑白图像可用二维函数f(x,y)表示,其中x,y是平面的二维坐标,f(x,y)表示点(x,y)的亮度值(灰度值)。对模拟图像来讲,f(x,y)显然是连续函数。

66 把连续图像函数f(x,y)进行空间和幅值的 离散化处理。
图像的数字化 图像的数字化 把连续图像函数f(x,y)进行空间和幅值的 离散化处理。 数字图像:空间上和灰度级上都离散的图像。 图像的数字化过程 注:不必对图形进行数字化处理 图像(模 拟量) 编码 数字化图像 采样 量化

67 数字化过程 图像 采样 量化 数字图像 640×480的图像,位深度是24位,则文件大小为: 24b/8×640×480=921 000B
图像 采样 量化 数字图像 640×480的图像,位深度是24位,则文件大小为: 24b/8×640×480= B 编码:数字化的图像数据量十分巨大,必须采用编码技术来压缩信息,它是图 像传输与存储的关键。 图像在屏幕上的显示尺幅称为图像的显示分辨率。不以图像的正常分辨率显示 图像,就会引起图像的失真。 量化:幅值f(x,y)的离散化。 量化将产生一定的失真。 数字图像中表示每个像素的颜色使用的二进制位数称为像素深度或位深度。 常见的有1位、4位、8位、24位、32位几个等级。 图像的分辨率和像素位深度决定了图像文件的大小。 采样:图像在空间上的离散化。 按一定的间隔取值,得到一系列的离散点。称为样点(或像素)。 约束条件:由这些样点采用某种方法能够正确重建原图像——采样定理。 采样的实质是用若干像素点来描述一幅图像,结果就是分辨率,分辨率越高,图像越清晰,存储量也越大。

68 分辨率 图像深度与显示深度 图像文件大小 图像文件格式 图像文件格式是图像数据在文件中的存放形式,不同的软硬 件厂商可能定义不同的文件格式。
实际使用中,图像的格式多种多样,如GIF、TIFF、TGA、 BMP、PCX、JPG等。 分辨率 图像深度与显示深度 图像文件大小

69 分辨率 屏幕分辨率:显示器屏幕上的最大显示 区域,即水平与垂直方向 的像素个数。 图像分辨率:数字化图像的大小,即该 图像的水平与垂直方向的 像素个数。 像素分辨率:像素的宽和高之比一般为 1:1。

70 图像深度:(也称图像灰度、颜色深度) 图像深度和显示深度 表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜 色的二进制数字位数。
显示深度:表示显示器上每个点用于显 示颜色的 2 进制数字位数。 若显示器的显示深度小于数字图像的深 度,就会使数字图像颜色的显示失真。

71 颜色深度与显示的颜色数目 颜色深度 颜色总数 图像名称 1 2 单色图像 4 16 索引16 色图像 8 256 索引256 色图像
65536 HI—Color 图像 24 True Color 图像

72 3.图象文件格式 媒体类型 扩展名 说 明 图形图像 bmp Windows位图文件 jpg JPEG压缩的位图文件 gif
说 明 图形图像 bmp Windows位图文件 jpg JPEG压缩的位图文件 gif 图形交换格式文件 pcx Zsoft位图文件 tif 标记图像格式文件 eps Post Script图像文件

73 3.图象文件格式 媒体类型 扩展名 说 明 动画 gif 图形交换格式文件 flc Autodesk的Animator文件 fli swf
说 明 动画 gif 图形交换格式文件 flc Autodesk的Animator文件 fli swf Falsh动画文件 mmm Windows Multimedia Movie文件

74 GIF格式 GIF图像文件的扩展名:gif 压缩效率高、占用的存储空间很小 支持透明图像属性,动画图像属性,渐显方式。GIF动画是目
前广为流行的Web网页动画的最基本的形式之一。 但表示的颜色数量有限,适合存储颜色较少的卡通图像、徽标 等手绘图像 。

75 bmp格式 位图文件(Bitmap-File,BMP) bmp格式是Windows采用的图像文件存储格式,在
支持黑白、16色、256色、RGB真彩色图像,图像质量较 高,是一种不压缩的格式,没有数据损失。但占有较大的存 储空间,与设备无关。

76 JPG格式 JPEG(Joint Photographic Experts Group)负责制定静 态的数字图像数据压缩编码标准
适合存储色彩丰富的照片

77 单色位图

78 16色位图

79 256色位图

80 24位位图

81 GIF图像

82 JPG图像

83 各种图像格式的比较 图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8 图像分辨率:1020×808 文件大小的比较: 单色位图:101KB
24位位图:2.35MB JPG:144KB GIF:273KB 图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8

84 屏幕截图操作 操作步骤: (1)屏幕截图 打开Windows资源管理器窗口,定位到有纯文本文件图标的文件夹下。在该窗口为当前窗口状态下,按下Alt+PrintScreen组合键(只使用PrintScreen则截取当前整个屏幕),则该窗口图像被截取下来,并放在剪贴板中。 (2)利用“粘贴”操作可将截出的图象放入所需要的界面中。

85 截屏示例 截屏放入“画图”中 截屏放入WORD中

86 思考 1、图形与图像有什么区别?矢量图同位图有什么不同? 2、一幅分辨率为1024X768的32位真彩图,它的存储容量是多少?
3、找找日常中用来进行图像处理的软件有哪些? 4、常见的图像文件的格式有哪些? 5、如果一幅图像能表示的颜色有256X256X256种,则该图像的量化位数是多少? 6、图像数字化处理的过程的步骤有哪些?

87 4.5 多媒体视频 1.视频基础知识 2.视频卡 3.视频文件格式

88 1.视频基础知识 一、视频的基本概念 1.视觉暂留现象
人眼有一种视觉暂留的生物现象,即人观察的物体消失后,物体映像在人眼的视网膜上会保留一个非常短暂的时间(约0.1s)。 利用这一现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以 足够快的速度连续播放,就会 产生连续活动的场景。

89 1.视频基础知识 2.视频的定义 视频又称运动图像或活动图像,它是指连续地随着时间变化的一组图像。 帧:一幅单独的图像
帧率:每秒种播放的帧数,单位是f/s 典型的帧率:24f/s、25f/s、30f/s 常见的视频信号:电影、电视

90 1.视频基础知识 3.电视的制式 色度信息处理方法→三种彩色电视制式 ⑴NTSC制式(美国、日本、中国台湾等)
National Television Systems Committee (1953,美国) ①30帧/秒(29.97fps),525行/帧 ②隔行扫描:2场/帧,262.5行/场 ③颜色模型:YIQ ④宽高比:4:3(帧大小:352*240)

91 1.视频基础知识 ⑵PAL制式(中国、德国、英国、朝鲜等) Phase Alternation Line(1962,德国)
①25帧/秒,625行/帧 ②隔行扫描:2场/帧,312.5行/场 ③颜色模型:YUV ④宽高比:4:3(帧大小:352*288) ⑶SECAM制式(法国、俄罗斯、东欧国家) “轮流传送彩色与存储”(1966年,法国) 类似PAL制式

92 RGB色彩空间 计算机显示器使用的RGB彩色空间又称为加色法系统,R、G、B分别表示红、绿、蓝三基色,这三种颜色可以按照不同的比例混合出任意颜色。例如RGB图像的每个像素用24位表示时,R、G、B各占8位,取值范围都是0~255,当R、G、B都为0时得到的是黑色,都为255时得到的则是白色。

93 Y表示亮度,UV用来表示色差,U、V是构成彩色的两个分量。
YUV表示法的重要性是它的亮度信号(Y)和色度信号(U、V)是相互独立的,也就是Y信号分量构成的黑白灰度图与用U、V信号构成的另外两幅单色图是相互独立的。由于Y、U、V是独立的,所以可以对这些单色图分别进行编码。 YUV表示法的另一个优点是可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容量。 YUV信号通常按8:4:4或8:2:2的比例进行压缩。

94 视频的数字化 扫描 采样 量化 编码 模拟视频信号 数字视频信号 视频是连续的图像 图像是离散的视频

95 2.视频卡 多通道 视频输入 A/D 转换 视频信号 帧存储器 D/A 显示 输出 视频采集控制器 计算机主机
视频卡是对模拟视频进行捕捉并转换为数字视频的部件。视频卡的结构如下图所示。 多通道 视频输入 A/D 转换 视频信号 帧存储器 D/A 显示 输出 视频采集控制器 计算机主机

96 2.视频卡 显卡的基本结构

97 2.视频卡 显存 GPU

98 3.视频文件格式 媒体类型 扩展名 说 明 视频 avi Windows视频文件 mov Quick Time视频文件 mpg
说 明 视频 avi Windows视频文件 mov Quick Time视频文件 mpg MPEG视频文件 dat VCD视频文件 其他 wrl VRML虚拟现实对象文件 ram (ra,rm) RealAudio和RealVideo的流媒体文件

99 AVI文件 AVI文件 AVI是一种音视频交叉记录的文件格式,微软在1992年推出AVI文件及其应用软件Video for Windows。
特点: ①AVI采用帧内压缩,可用一般的视频编辑软件进行编辑。 ②提供无硬件视频回 放,其窗口大小和帧率可 根据播放环境调整。

100 MOV MOV(Movie digital video)文件是Apple公司在其Macintosh机推出的视频文件格式,其相应的视频应用软件QuickTime。 QuickTime for Macintosh QuickTime for Windows MOV文件格式的压缩算法 Video编码支持16位图像深度 的帧内压缩和帧间压缩。

101 MPG MPG文件 MPG文件是采用MPEG算法进行压缩的全运动视频文件格式。它在1024*768的分辨率下可用每秒25或30帧的速率同步播放全运动视频图像和CD音乐伴音。 DAT文件也是基于MPEG 压缩算法的一种文件格式, 它是Video CD和卡拉OK CD 数据文件的扩展名。

102 思考 1、数字视频信息的处理顺序是什么? 2、想想平常常见的视频文件格式有哪些?可以使用的视频播放器有哪些?
3、常用的电视制式有哪些?我们国家目前使用的是哪种? 4、YUV与RGB彩色模型之间有什么区别?两者间能否转换?


Download ppt "目标 理解多媒体的基本概念、多媒体信息及技术的特点、多媒体技术的应用。掌握多媒体计算机系统的基本组成及简单原理。"

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