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第四章 计算机系统基础知识(70) 4.1考点分析 4.2计算机硬件基础知识 4.3计算机软件基础知识 4.4多媒体基础知识.

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1 第四章 计算机系统基础知识(70) 4.1考点分析 4.2计算机硬件基础知识 4.3计算机软件基础知识 4.4多媒体基础知识

2 4.1 考点分析 硬件:出题范围广,难度不大;题量呈上升趋势,专业性强 知识 模块 2005.11 2006.5 2006.11
4.1 考点分析 知识 模块 2006.5 2007.5 2008.5 重要 程度 硬件 6 5 3 10 9 ★ ★ ★ ★ ★ 软件 7 8 ★ ★ ★ ★ 多媒体 2 ★ ★ ★ 硬件:出题范围广,难度不大;题量呈上升趋势,专业性强

3 1.主要硬部件的连接 总线: 总线就是各种信号的集合,是计算机各(模块)部件之间传输数据,地址和控制信息的公共通路。 ISA 总线工业标准
(1)系统总线 PCI 不依附于某个具体处理器的局部总线 AGP(加速图形端口)提高视频宽带 (2)IEEE1394总线(最快的高速串行总线)400Mb/m (3)USB总线(通用串行总线) 【2007年5月 第5题】

4 2.CPU的主要性能指标 ⑴主频(时钟频率) 外频:系统总线的工作频率。 备频:CPU外频与主频相差的倍数。 主频=外频×备频
⑵L1高速缓存(一级高速缓存)SRAM ⑶L2高速缓存(外部高速缓存) ⑷ MMX多媒体扩展指令集 ⑸流水线技术、超标量 ⑹制造工艺(0.18微米) ⑺ 3D指令技术(提高对三维图像的处理速度) 【 2006年5月 第4题 】

5 3.存储系统 ROM 主存分类 【2007年5月第9题】 【2007年11月第9题】 RAM ①EPROM 可擦除可编程ROM
③EEPROM 电可擦除可编程ROM 主存分类 ④FLASH ROM 快擦写ROM SRAM(静态随机存储器) 【2007年5月第9题】 【2007年11月第9题】 RAM DRAM((动态随机存储器)

6 4.2 计算机硬件基础知识 辅助存储器(外存) (1)硬盘驱动器 ①硬盘的存储容量 ②硬盘的技术指标包括
4.2 计算机硬件基础知识 辅助存储器(外存) (1)硬盘驱动器 ①硬盘的存储容量 硬盘容量=面数*(磁道数/每面)*(扇区数/每磁道)*(存储容量(512字节)/每扇区) ②硬盘的技术指标包括 平均寻道时间 主轴转速 数据传输速率 高速缓存设置 ③硬盘格式化 高级格式化(逻辑磁盘格式化)、低级格式化(物理格式化) (2)软盘驱动器(1.44m) (3)移动存储器(闪盘U盘,移动硬盘)(78) 【 2006年11月第6题】

7 4、输入设备 (1)键盘 机械、电容、薄膜 分四个区: 功能键区(ESC、F1-F12)、编辑控制键区、数值键区、编辑控制区(打字键区)
【2006年5月 第1题】 (2)鼠标 按照所采用的传感技术可分为机械式、光电式和机械光电式三种。 【2005年11月 第11题】

8 (3)扫描仪 通过扫描仪可以将各种图文资料扫描输入到计算机,并转换数字化图像数据,以便进一步存储和处理。 (4)触摸屏 一种附加在显示器上的辅助输入设备。借助这种坐标定位设备,我们用手指直接触摸屏幕上显示的摸个按钮或某个区域,就可以达到相应的选择目的。 【 2006年11月 第13题】 练习: ——不是图像输入设备。 A、彩色摄像机 B、游戏操作杆 C、彩色扫描仪 D、数码照相机

9 5、输出设备 (1)显示器 显示器(display)是计算机必备的输出设备,常用的阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD)和等离子显示器。 显示器两个重要的技术指标是:分辨率和灰度。 (2)打印机(击打式和非击打式) 打印机可分为:点阵式打印机、激光打印机、喷墨打印机。 【2007年5月 16~19题】

10 6、常用I/O接口 (1)接口的分类 (2)接口可能出 现的问题 I/O接口芯片:大多是集成电路通过CPU输入不同命令和参数,并控制相关的I/O电路和简单的外设做相应的操作。 I/O接口控制卡:若干集成电路接一定的逻辑组成的一个部件,或者与CPU同在主板上,或是插在一个系统总线插槽上,比如:PCI、AGP。 速度不匹配: 时序不匹配: 信息格式不匹配: 信息类型不匹配:

11 (3)接口的功能 实现CPU通过系统总线把I/O电路和外围设备联系在一起。 1)设置数据寄存、缓冲逻辑,以适应CPU与外设之间的速度差异。
2)能够进行信息格式的转换。 3)能够协调CPU和外设在信息类型和电平方面的差异。 4)协调时序差异。 5)地址译码和设备选择功能。 6)设置中断和DMA控制逻辑,以保证在中断和DMA允许的情况下产生中断和DMA请求信号,并在接受到中断和DMA应答之后完成中断处理和DMA传输。

12 4.3计算机软件基础知识 85 1、操作系统(OS)基本知识
包括:操作系统基本概念、文件系统基本概念、文件管理操作方法、应用软件基础知识、应用软件开发。 1、操作系统(OS)基本知识 OS管理计算机系统的全部硬件资源,包括软件资源及数据资源。控制程序运行,改善人机界面,为其他应用软件提供支持等。使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便、有效、友善的服务。 操作系统的功能 进程与处理器管理 作业管理 存储管理 设备管理 文件管理

13 练习: 1、操作系统是一种——。 A、系统软件 B、应用软件 C、工具软件 D、杀毒软件 2、操作系统功能不包括——。 A、信息管理 B、硬件管理 C、软件管理 D、进程调度

14 c 、文件名可以包含空格,也允许使用多个分隔符(小数点),但只有最后一个分隔符后面的部分才是文件的扩展名。
2.文件系统基本知识 (1)文件命名及基本类型 a、文件名最多可由255个字符组成,即允许长文件名。 b、文件名中不能包含以下字符: \ / : ? “ ” < > ︳ c 、文件名可以包含空格,也允许使用多个分隔符(小数点),但只有最后一个分隔符后面的部分才是文件的扩展名。 d、文件名不区分中英文字母的大小写,文件名中允许使用汉字。

15 文件扩展名 说明 bmp、jpg、gif、png 图片文件 rar、zip 压缩文件 .doc Word文档,或写字板生成 .xls Excel电子表格 .ppt Powerpoint幻灯片 .exe .com 可执行程序 .bat 批处理文件 .txt 文本文件 mp3、avi 多媒体文件,声音

16 (2)文件夹 计算机操作系统通过文件夹(目录)管理文件,文件夹可以存放文件,也可以存放文件夹。 文件夹的显示方式 (3)目录结构 文件目录是用于检索文件的,它是文件系统实现按名存放的重要手段。 目录称为文件夹,用户正在操作的目录为当前目录。 最上层的目录称为根目录(驱动器名) 优点:有利于文件的分类;提高检索文件速度;能进行存取权限的控制。 图标方式: 列表方式: 详细资料: 略缩图方式:

17 练习: 在windows文件系统中,(1)是不合法的文件名,完整的文件名由(2)组成。 (1)A、my temb-books B、waves。Bmp*arj C、blue rivets。Bmp。Rsr D、JAUTOEXP。Prj7.0 (2)A、路径、文件名、文件属性 B、驱动器号、文件名和文件的属性 C、驱动器号、路径和文件的属性 D、文件名、文件的属性和文件的扩展名 【2006年5月第7题】

18 (4)文件的管理 建立文件 移动文件 查看文件(打开) 文件重命名 关闭文件 删除文件 复制文件 还原文件

19 4.3 软件基础知识(94) 3、软件开发的基本知识 (1)软件危机 (2)软件开发方法(理解各自优缺点)
4.3 软件基础知识(94) 3、软件开发的基本知识 (1)软件危机 (2)软件开发方法(理解各自优缺点) 生命周期法 快速原型法 面向对象法 可行性论证 定义阶段 需求分析 概要设计 详细设计 开发阶段 编码 测试 维护 维护阶段 可重用性 可维护性 开发过程的一致性

20 生命周期法:把软件的整个生命周期分若干各阶段。
快速原型法:根据被开发软件的基本需求,快速构筑出一个能表现目标系统的功能和行为特性的原型。 面向对象法:主要按照系统的功能来进行模块划分。

21 (3)程序设计方法 a、结构化程序设计的思想是任何程序都可以用顺序结构、选择结构和循环结构来表示,由它们经过反复组合、嵌套构成的诚寻称为结构化程序。 b、采取以下方法能保证得到结构化的程序: ①自顶向下 ②逐步细化 ③模块化设计 ④结构化编码 采用自顶向下,逐步细化的方法 可以使程序的结构清晰,便于阅读与修改。 C、特征: ①一个程序单元由顺序、选择、循环三种基本结构。 ②一个大程序由若干个不同功能的小模块组成 ③每个小模块只有一个入口和出口。

22 d、面向对象程序设计方法(OOP): 面向对象设计方法是一种支持模块化设计和 软件重用的编程方法。面向对象设计方法除了封装和继承外,还具有如多态、动态联编等特性。 【 2006年11月 第28题】

23 4.4 多媒体基础知识(2-5分)98 媒体(media)在在信息领域里是指信息的载体,传播和存储形式。文字(txet)、声音(sound)、图像(photo)、图形(group)、动画(animation)、视频(video)等都是表现信息的载体。 (1)多媒体的定义 多媒体(multimedia)是指能够获取、处理、编辑、储存和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。 注意与“多媒体技术”的区别。 (2)计算机多媒体技术:多样性、集成性、交互性 利用计算机技术综合处理文字、声音、图形、图像、动画、视频等多媒体信息的新技术。 【2005年11月 第22题】

24 (3)多媒体个人计算机: 是指能够处理多媒体信息的计算机。 (4)多媒体信息的数字化 A、声音文件处理 主要参数 视频卡 主机 音频卡 采样频率:每秒采样的频率 量化精度:用多少二进制位来存储每次采样得到的数据。

25  WAV文件  MIDI文件  MP3 RA VOC Aif SID 声音文件 人的听觉特征: 一般人可听声音的频率范围为16.4Hz-16kHz,年轻人可听到20kHz

26 练习: 依据——声卡可以分为8位、16位、32位。 A、采样频率 B、量化位数 C、量化误差 D、接口总线 图像文件处理: (1)采样:空间和幅值的离散化(香农采样定理) (2)量化:颜色离散化 (3)彩色空间:彩色可用亮度、色调和饱和度来描述,人眼看到的任何色彩都是这三个特性的综合效果。 三基色(RGB)原理 相加混色(显示器) 相减混色(彩色打印机)

27 静态图像文件格式 动态图像文件 BMP:位图文件 (不采用任何压缩) DIB:矢量图像(质量与分辨率无关) GIF、TIFF:图形交换格式(无损压缩,“动态显示”) JPG和PIC:压缩比例高,1/10 AVI:windows标准视频格式,有损压缩 MOV:质量较好,有损压缩 MPG:动态图像专家组,有损压缩 RAM:流式视频文件

28 C、数据压缩:是多媒体信息处理中的关键技术之一。
无损压缩编码法: 也称冗余压缩法或熵编码法,由于这种方法只是把冗余部分清除,所以此算法可逆,如用winRAR压缩的文件,可以解压得到原文件。 有损压缩: 也称熵压缩法,此方法可以得到较高的压缩比,但无法把压缩数据还原。例如把BMP压缩成JPEG图像,生成的JPEG图像是无法再还原为BMP的。 【2006年5 月 第35题】 【2006年11月 第35题】 【2007年11月 第10题】


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