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第六章 JAVA语言中的面向对象特性 6.1 类 6.2 对象 6.3 面向对象的特性 6.4 抽象类、接口和Inner Class
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6.1 类
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类的创建
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6.1.2 成员变量 举例:public static int num ; [修饰符] [static][final] 变量类型 变量名 ;
修饰符:public, protected, private表示访问控制。 static : 表示变量是静态变量。可以有类直接调用,并被所有的 类的实例共享。 final : 表示变量是一个常量。在程序中不能被修改。 transient、volatile : 用的很少,了解其用途。 举例:public static int num ;
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6.1.3 成员方法 举例:public static void IncrNum()
[修饰符] [static][final | abstract] [native] 返回类型 方法名(参数列表) throws 异常列表 ; 修饰符:public, protected, private表示访问控制。 static : 表示该方法是静态方法。可以有类直接调用。 final : 表示该方法不能被重载。 abstract : 表示该方法。 native : 表示该方法由其他程序语言完成。如C++ 举例:public static void IncrNum() { num++ ; }
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类的举例: public class Car{ public String color; //成员变量 public int speed;
public static int saleNum ; //静态变量 public Car(){ //构造方法 color=“Red”; speed=100; } public void turnLeft(){ //成员方法 …… public void turnRight(){ public static void incrSaleNum(){ //静态方法 saleNum++ ;
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6.1.4 方法重载 概念:多个方法具有相同的方法名,但参数表不同。 如:
public void turnLeft(float angle){ …… } public void turnLeft(float angle, int speed){
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6.1.5 构造方法 是一个特殊的方法,每个类都有 用来实例化该类,生成一个对象 构造方法和类同名,且无返回值
构造方法可以不显式写出,有JAVA系统提供缺省的构造方法 构造方法也可以显式写出,并可以被重载。 构造方法只能由new操作符调用,不能有类、对象调用 构造方法举例Point.java
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构造函数的多态
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6.2 对象 6.2.1 对象的生成 对象是类的实例,其生命周期为:生成、使用和清除 格式:
Type objectName = new Type(参数表); 说明: 1) Type objectName 声明了一个类型为Type的对象,但并没有 分配内存空间 2)new操作符为objectName 分配内存空间,并返回该对象的一个 引用。 3)调用构造方法Type(参数表),进行初始化。
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6.2.2 对象的使用 6.2.2 对象的清除 格式: 对象名. 变量; 对象名. 方法; 举例 见PointUsing.java
对象名. 变量; 对象名. 方法; 举例 见PointUsing.java 6.2.2 对象的清除 JAVA的垃圾回收机制负责对象的清除。
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6.3 包 在编程中,包可以分为两个部分:JAVA系统包、程序 员编制的包。 在JAVA中,包的概念和其他编程语言中的函数库的概
念是相同的,也可以称为类库。如: java.io.*; java.util.*; com.mypackage.db.*; 包是类和接口的集合,通常将功能相似的类放在一个 包里,如同把mp3文件放到一个music目录下。这样 使得程序功能清楚,结构分明。 包是一种松散的类的集合(没有明确的命名、存放规 则)。但是为了统一、一般采用约定俗成的规则。
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6.3.1 创建包 创建包的格式: package 包名.子包名; 该语句必须放在.java文件的第一个非注释行。
创建包就是在当前文件夹下创建一个子文件夹。如: package MyPackage; package MyPackage.SubPackage;
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6.2.2 程序包的引用(import语句) 通常一个类只能引用与它在同一个包中的类。如果要使用其他包中的public类,则可以使用以下4种方法: 使用包名、类名前缀 java.util.Date d = new java.util.Date(); 加载需要使用的类 import java.util.Date; Date d = new Date(); 加载整个包 import java.util.*; Vector v = new Vector();
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CLASSPATH类似于DOS中的PATH,从形式上看就是一系列的目录。它指明了所有类的默认存放的根路径。
在程序需要装载某个类时,JDK就到系统中搜索这个类。 . G:\2000java\src … Cs2000.hfut.ch6 JDK
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6.4 面向对象的特性 封装性 继承性 多态性 其他特性
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6.4.1 封装性 JAVA中对象就是一组变量和方法的封装。 封装实现了使用者和设计者的分离。提高了程序的重用性。
通过封装,实现了模块化和信息隐藏。 JAVA中的访问控制修饰符(P54 Example) public, protected, package, private 修饰符 类 包 子类 所有类和包 private √ package protected public
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格式: [修饰符] class 类名 extends 父类 {
6.2. 继承性 1. 创建子类 格式: [修饰符] class 类名 extends 父类 { 类体; } 如: public class MyApplet extends java.applet.Applet public class MyApplication extends Frame public class MyApp1 注意:在父类的构建器中,Java会自动插入对子类构建器的调用。 见Cartoon.java
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class A{ int a1=1; public int a2=2; protected int a3=3; private int a4=4; int geta4() {return a4;} } class B extends A{ int b=5; int sum() { return a1+a2+a3+geta4()+b; } public class ClassInheritance{ public static void main(String[] a){ A aa = new A(); System.out.println(“A:”+aa.a1+”\t”+aa.a2+”\t”+aa.a3+”\t”+aa.geta4()); B bb = new B(); System.out.println(“B:”+bb.a1+”\t”+bb.a2+”\t”+bb.a3+”\t”+aa.geta4()+ ”\t”+bb.sum());
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2. 成员变量的隐藏和方法的重写 Class Point { int x,y; void setPoint(int a,int b){
2. 成员变量的隐藏和方法的重写 Class Point { int x,y; void setPoint(int a,int b){ x=a;y=b; } Class Point3D extends Point { int x,y,z; //父类的变量被隐藏 void setPoint(int a,int b,int c){ //父类的方法被重写 x=a;y=b;z=c;
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3. super 在子类中需要调用父类的同名方法或使用父类的同名 变量时,使用关键字super来指明当前调用的是父类的成员 变量或方法。
见教材Chess.java示例
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6.3 多态性 1. 编译时多态 运行时多态 表现为方法名相同,而参数表不同。
6.3 多态性 1. 编译时多态 表现为方法名相同,而参数表不同。 典型:System.out.println();它底参数有很多种。 运行时多态 取得一个对象句柄,并将其作为父类型句柄使用的行为就叫作“上溯造型” 1) Music.java 2) Music2.java 3) Shapes.java
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Shapes.java中类的结构图
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3. 对象状态的判断 由于子类对象可以作为父亲类对象使用。那么我们有时需要判断这个对象究竟属于哪个类。JAVA提供instanceof关键字。 见InstanceofTest.java
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4. final关键字 5. static关键字 修饰变量 修饰方法 修饰类 用static修饰的变量、方法称为类变量、类方法
类变量只有一个副本。所有的对象共享。 类方法只能使用类变量 类方法可以被类调用,也可以被对象调用 Emaple P63
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4. java.lang.Object类 是JAVA中所有类的父类(间接父类)。其中定义了所有对象基本的状态和方法。 equals()
final getClass() toString() finalize() notify(),notifyAll()和wait()
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6.5 抽象类和接口 6.5.1 抽象类 使用abstract修饰的类叫做抽象类 使用abstract修饰的方法叫做抽象方法
6.5 抽象类和接口 6.5.1 抽象类 使用abstract修饰的类叫做抽象类 使用abstract修饰的方法叫做抽象方法 抽象类的意图是为从它派生出去的所有类都创建一个通用接口。 从而实现运行时多态。 抽象类不一定要包含抽象方法。 如果一个类中包含了一个以上的abstract方法,那么这个类必须 是abstract。 abstract类不能被实例化,只能作为父类来派生子类。 由抽象类派生的非抽象子类必须实现父类中的所有抽象方法。 抽象类、抽象方法的表现形式。 举例:Music4.java
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6.5.2 接口 1. 关于接口的几个问题 是一个更“纯”的抽象类。(不能含有非abstact方法,变量)
接口这样描述自己:“对于实现我的所有类,看起来都应该象我现在 这个样子”。 接口只包含常量和方法的定义,没有变量和方法的实现。 接口可以实现多重继承的功能。 若使用接口,我们可以同时获得抽象类以及接口的好处。
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2. 接口的定义 3. 接口的实现 使用implements关键字 举例InterfaceTest.java
接口声明格式: [public] interface 接口名 extends 接口列表{ … } 接口体 接口体包含常量和方法的定义 接口举例 InterfaceDmo.java 3. 接口的实现 使用implements关键字 举例InterfaceTest.java
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6.5 Inner Class 内部类:一个类内部嵌套另一个类的定义。 Inner Class 可以使用包含它的类(外层)的静态和成员变量。
Inner Class可以定义为abstract,private或protected。 Inner Class若被声明为static,就不能使用成员变量。 Inner Class不是static,就不能拥有static变量。 Inner Class可以节省编译后字节码文件的大小,但使用Inner Class造成程序结构不清楚。
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