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第6章语言、程序和软件 本课件制作修改自陆汉权主编《计算机科学基础(第2版)》电子教案(PPT版本):
教材《计算机科学基础(第2版)》,陆汉权 主编,电子工业出版社,2015年8月,ISBN
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内容 程序和指令 程序设计语言 翻译系统:程序的程序 高级语言的概念 怎样编写程序 软件工程简介
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6.1 概述 程序和软件是两个不同的概念,程序是算法的实现;软件是“程 序加上该程序的文档”。
软件开发是一个过程,软件设计的任务之一就是选择计算机“语 言”,使用这个语言编写完成任务的“代码”。最终得到的代码 就是程序。 可视化程序设计成为今天程序设计的主流 。
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6.2 程序和指令 算法:解决问题的步骤。 程序:计算机进行某种任务操作的一系列步骤的总和。 程序:按步骤执行
6.2 程序和指令 算法:解决问题的步骤。 程序:计算机进行某种任务操作的一系列步骤的总和。 程序:算法+语言,算法的实现。 程序:按步骤执行 如一个加法程序的步骤为: 输入被加数和加数 进行加法运算 将加法运算得到的结果即和数输出 程序是一组计算机指令的有序集合。
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6.2.2 指令和指令系统 指令(Instruction)和指令系统(Instruction Set)
指令就是计算机执行的最基本的操作。如处理器从内存中读取一个 数据,进行算术运算,或者是逻辑判断等,都属于一条指令的操作 。 指令系统是所有指令的集合。 从计算机硬件和软件的关系来看,指令及指令系统是计算机硬件和 软件的接口。 指令和指令系统构成计算机处理器的重要部分,又是整个程序的基 础。 从CPU角度看,指令是计算机处理器执行的二进制代码。
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指令作为计算机软件和硬件的接口 软件 硬件 指令
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指令的3种主要类型 数据传输类指令——将数据从一个地方(源)传输到另外一个地 方(目的) 算术/逻辑运算类指令
一般把“取出”操作叫做“读”(Read),把“存入”操作叫做“写”( Write) 算术/逻辑运算类指令 包括基本的算术运算和逻辑、比较运算等。 控制操作类指令——改变CPU执行指令的顺序 分为有条件转移和无条件转移;
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6.3 程序设计语言 计算机程序设计语言的级别就是根据它们和机器的密切程 度划分的:越接近机器的语言级别越低,越远离机器的语 言越“高级”。
6.3 程序设计语言 计算机程序设计语言的级别就是根据它们和机器的密切程 度划分的:越接近机器的语言级别越低,越远离机器的语 言越“高级”。 面向机器硬件的机器语言 二进制语言,用二进制机器指令来编写程序 汇编语言 机器语言的符号化,一般用英文单词或缩写表示机器指令,因此 也是面向机器的。 面向过程的高级语言 接近数学描述求解问题的过程,它和机器没有直接关系。语法与 自然语言接近。 面向对象的高级语言
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6.3.1 机器语言和指令 机器语言就是指令:二进制代码,能被计算机直接执行。 一条机器指令需要包含如下信息:
操作类型:有几十种到上百种,如加法、访问存储器、输入输出操作等; 操作数或者操作数的的存储位置:它是操作数的位置信息,如内存单元、 CPU内部寄存器,或指令中的立即数; 操作结果的存储地址:它说明将结果存储到什么地方; 下一条指令的地址信息:它说明到哪里去取下一条指令;
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机器指令的一般格式 例:加法指令 一般指令隐含结果存放到第一个操作数的位置,下一条指令是顺序执行。
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指令的执行过程
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6.3.2 汇编语言 所有指令助记符的集合以及使用规则构成了助记符语言——汇编 语言(Assemble Language)
用容易记忆的文字符号来表示,这种符号叫助记符 所有指令助记符的集合以及使用规则构成了助记符语言——汇编 语言(Assemble Language) 例子(汇编语言的一条加法语句) ADD A,B 意思是将存储地址A和B的内容相加,结果存储在地址A或B的存储单 元(不同的计算机有不同的规定)。
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汇编语言语句 与二进制的机器指令相比,汇编语言语句可读性较好
它仍然是一种面向计算机硬件的语言,程序员必须熟悉计算机硬 件结构、指令系统和指令格式等 程序移植性也较差 汇编程序——将用汇编语言编写的源程序(汇编语言程序)翻译 为“机器语言”的程序,它属于“翻译程序”
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高级语言 面向过程的高级语言 面向对象的高级语言 是一种与机器指令系统无关、表达形式更接近于被描述问题的语言。
任何一种高级语言都有其语义和语法规定,程序员熟悉了该语言的规则 就可以灵活地设计出解决各种实际问题的程序。 分为两种类型 : 面向过程的高级语言 面向对象的高级语言
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面向过程的高级语言 每一个语句都是为完成一个特定的任务而对计算机发出执行的命令,面向过 程就是程序员将解决问题的步骤用语言表述出来,构成程序。 Basic(Beginner ALL-Purpose Symbolic Instruction Code) 在计算机技术发展史上应用得最广泛的语言之一 适于编程初学者编程,简单易学 非计算机专业出身的编程者广泛使用 C语言 C是一种高级语言,被广泛用于专业程序设计 既有高级语言的优点,又有汇编语言的效率,因此也有人把它定位为“中级语言” 它的命令可直接对计算机内存单元中的数据进行操作,适合编写较接近硬件操作又 要求处理速度的程序
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Pascal语言 Fortran语言 COBOL语言 Ada语言 Pascal——为纪念计算机先驱Pascal命名的
作为一种教学和应用开发语言被普遍接受 Fortran语言 第一个高级语言:IBM公司在1957年开发的 更适合于科学、数学和应用工程方面的应用,编程人员可用它方便地描述数学问题,解 决数学计算 COBOL语言 COBOL是一种专门的商用的高级程序设计语言 比较适用于存储、检索公司的财务信息,实现票据管理和工资报表等功能 Ada语言 它是为美国国防部开发署(DoD)设计的,由所有承包DoD工程的厂商统一使用的语言。 Ada还具有实时处理和并行处理能力。
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面向对象的高级语言(OOPL,Object-Oriented Programming Language )
封装(Encapsulation) 。 封装是指把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立体。隐蔽内 部信息,对于外界而言,只需知道对象所表现的外部行为,不必了解对象行为 的内部细节 继承(Inheritance) 。 继承是指子类可以拥有父类的属性和行为,提高了软件代码的复用性 ,定义子类时不必重复定义那些已在父类中定义的属性和行为。 多态性(Polymorphism) 。 多态性是指对象可以具有不同的行为。多态性机制不仅为软件的结构 设计提供了灵活性,还减少了信息冗余,提高了软件的可扩展性。
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Visual Basic JAVA C++ Delphi Python 简称VB,BASIC引入了面向对象的设计方法
为开发图形界面的应用程序而设计的,比较简单易学 JAVA Sun Microsystem公司开发 具有纯面向对象、平台无关性、多线程、高安全性等特点 解决了困扰软件界多年的软件移植问题 C++ 它在C语言的基础上增加了面向对象程序设计的支持 Delphi Delphi使用Pascal编程语言,它是面向对象的,也是开发GUI程序很好的工具。 类似的语言或叫做开发工具的还有Borland公司的PB(Power Build)等 Python 它包含了一组完善而且容易理解的标准库,能够轻松完成很多常见的任务。
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其他语言 函数型语言:主要有LISP和Scheme 。 说明型语言:也叫逻辑语言,它被用于根据逻辑推理的原则回答问题。
超文本标记语言 :由一种格式标记和超链接组成的“伪语言”,主要用 于网络的信息服务。 Perl:一种“脚本语言”,程序以ASCII文本保存,只在执行时对程序进 行解释或者编译。 SQL :是一种结构化查询的语言。
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基于组件的程序设计 基于组件的程序设计是微软提出的思想 COM(Component Object Model,组件对象模型),又称为中间 件
组件技术属于面向对象的程序设计技术 使用COM技术,一个新的应用系统的开发不必按照传统的方法进行所有 代码的编写,可以通过组件进行“组装”软件 组件与语言无关,以二进制代码形式发布 对于提高开发速度、降低开发成本、增加应用软件的灵活性、降低软件 维护费用很有帮助
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6.4 翻译系统:程序的程序 人们通常使用计算机高级语言编写程序----能更好 地描述求 解问题步骤。
人们通常使用计算机高级语言编写程序----能更好 地描述求 解问题步骤。 计算机只能执行机器语言程序,其他语言编写的程序都需要经过 相应的翻译系统“翻译”。 翻译程序(语言处理系统)——翻译计算机程序 任务就是把其他程序翻译为机器语言程序 本身就是程序 是程序的程序 翻译程序归类为系统软件 不同的编程语言的翻译系统是不同的。
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程序的翻译系统 翻 译 系 统 源程序 目标程序 用高级语言编写的程序通称为“源程序”,把翻译后的机器语言程序称为“目标程序”。
翻译程序根据功能的不同分为 解释程序(Interpreter,也叫做解释器) 编译程序(Compiled Program或称为编译器Compiler)
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解释程序 对源程序代码进行逐句翻译,翻译一句执行一句 翻译过程中并不生成可执行文件 如果需要重新执行该程序,就必须重新翻译
对计算机的硬件和存储器要求不高,程序运行速度较慢 一般不提供任何分析和程序错误更正 JAVA,BASIC使用解释系统
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编译程序 编译程序 将整个源程序代码文件一次性翻译成目标程序代码,最终生成 可执行文件。 编译后的程序可被单独执行,和翻译程序无关
类比:翻译一本书 编译系统只能够发现不合法的语句和表达,它并不能发现算法上的 错误 各种高级语言的开发环境中一般都包含了编译系统功能
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使用编译系统的程序执行效率较高 。编译系统是一个十分复杂的程序 系统,它是一个信息加工流水线, 被加工的是源程序,最终产品是目 标程序。
大多数语言系统都将源程序的编辑 、翻译、调试、运行等功能集成为 开发环境(IDE)。
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6.5 高级语言的概念 常量、变量和数据类型 标识符:以字母开头并以字母、数字和下划线组合而成。标识符可以表 述运算对象的名字。 数据类型
程序设计语言需要给参与运算的各种数据定义其类型,每一种数据类型都有其取值 范围。 一般程序设计语言的基本数据类型有三种:整型、实型和字符型。 其他 ,如Java语言有逻辑型(Boolean),VB语言有货币、日期/时间等类型。 语法规则要求运算对象的数据类型保持一致,如果不一致的话则按规则强制转换。
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常量 变量 常量在程序执行过程中,这个量将固定不变。 程序中的常量有两种:文字常量、符号常量。
变量就是可以被改变的量。程序使用标识符代表变量的内存位置,程序员只需要对 这个变量进行赋值、运算即可。 变量在使用之前需要对其先行定义类型。 有些语言规定使用变量之前还必须先给这个变量赋一个初值。
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构造数据类型 将基本类型和数据结构联系起来组成的新的、复杂的数据类型,一 般称为构造数据类型,也称为派生数据类型。 数组 结构和指针
使用一个标识符代表一组相同类型的数据,以下标形式区分各个元素。 结构和指针 结构可以表示复杂的数据记录。 指针是一种对变量访问的形式,存放的是数据变量的地址。 字符串、链表、队、树
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6.5.2 基本语句 语句是使程序执行的动作,被翻译程序翻译成一条或几条指令。 赋值语句 表达式语句 复合语句 转移语句 返回语句
按规则将一个值存入到变量名所代表的存储单元中。 表达式语句 不同表达式构成的语句。 复合语句 用括号将多行语句定义为一个语句称为复合语句(语句块)。程序将复合语句视做一 个语句进行处理。 转移语句 著名的goto语句。 返回语句 通过调用的方法构造程序时,使用return语句可以将运算结果返回调用程序。 输入、输出语句
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6.5.3 分支语句 实现分支结构的语句,根据条件决定程序下一步该执行程序的哪一条语句 或语句块。
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6.5.4 循环语句 实现循环结构的语句为循环语句; 大多数高级语言有多种循环语句;
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函数和方法 公共代码:函数或方法 通过调用函数或方法来获得其实现的功能 主程序调用子程序(函数),子程序运行结束后通过返回语句回到主 程序。
主程序调用时给出的参数称“实际参数”,而子程序中对应的参数称 为“形式参数”。 “实际参数”与“形式参数”要求类型一致、数 量一致、顺序一致 参数传递:值调用(实参的值传送给形参),引用调用(实参的地址 传送给形参)
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6.6 怎样编写程序 程序设计不仅是编写程序代码,也是一个系统过程。通常把这个 过程分为6个步骤: 问题的定义 设计方案 编码 测试
编写文档 运行维护
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理解问题 设计一个程序首先要了解问题,对问题进行清晰、明确的定义是解决问 题过程中最重要、也是最容易被忽略的一步。一个组织得好的程序项目 ,花在这个阶段的时间应该占到整个程序开发设计时间的25% ~ 30%, 甚至更多。 这项工作一般可由具有比较丰富程序设计经验的系统分析员来做。在这 个阶段主要弄清以下几个问题: 程序目标是什么?即程序需要解决什么样的问题 可能需要输入哪些数据? 数据具体的处理过程和要求是什么? 程序可能产生的数据输出以及输出形式是什么?
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设计方案 在本阶段需要对问题设计出具体的解决方案,要一步一步地设计解决问 题的过程。其关键是设计出一个好的算法,并使用合适的逻辑结构。
要确定选择使用哪种编程技术或者选择哪种语言作为开发工具。 不同的语言适合不同的应用,通用语言能够适合大多数编程任务,而较 为特殊的应用则应选择针对性更强的其他语言。 同时,语言的选择还取决于编程者对语言的熟悉程度,当然也要看它是 否能够完成任务。
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编写程序代码 在此阶段,使用所选择的编程语言,按照设计过程中形成的算法编写程 序代码。
在此阶段,要调试已编好的程序,找出程序中的逻辑错误和语法错误。 如果违反编程语言的语法规则,就会发生语法错误; 如果程序得到的输出不对,则可能是由于程序没有正确地实现算法,这是逻辑错误 。
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寻找错误:程序测试 对准备交付的程序进行测试。 程序测试和纠正错误交错进行,但程序测试是“测试程序中的错误,而 不是使得程序中没有错误”。
常用的测试方法有: 黑盒测试是把一组测试数据输入程序,检查程序的结果是否是预期的。大多数专业 软件公司提供给用户的Beta(β)版也叫测试版,就是属于黑盒方法。 白盒测试一般是专业测试,输入一组特意设计的数据让程序执行,测试程序是否按 照设计流程要求执行。
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编写程序文档 运行与维护 程序文档包括设计过程中形成的文档和设计完成后的使用 说明,文档形式有两种:
一种是在编写程序代码时在代码行后面加注释。 另一种是按照一定规则专门编写。 运行与维护 程序的安装、系统配置 对用户的培训 软件维护
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6.7 软件工程 什么是软件开发 开发软件需要进行系统分析,设计,编码,测试。
大型程序无法由一个程序员完成,因此众多开发人员的协调、管理也是 软件开发需要考虑的问题。 开发软件不是一个单纯的计算机问题,这里面需要运用有关的系统分析 原理,需要建立必要的数据模型,需要使用工程管理的方法进行开发管 理。
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软件生命周期 软件危机 软件工程:开发传统的大型工程一样去管理软件开发
和工业产品一样,软件也有一个生产、使用和消亡的过程,称为软件的 生命周期。 软件生命周期法从总体上包括分析、设计、实现(开发软件)和维护等 过程, 一般较大型的软件系统都需要经历以上这几个阶段,当新的系统替代原 系统后,原系统的生命周期也就结束了。
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软件开发模型,建立开发过程模型是建立对软件开发过程的总体认 识和描述,主要有:
瀑布模型 增量模型 RAD模型
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瀑布模型 这是软件开发过程最为流行的一个模型,包括了分析 、设计、实现(编码)、测试和维护5个方面,结构 自上而下,如瀑布流水一般,故得名瀑布模型。 由于它的线形特点,下一个过程必须在上一个过程结 束的基础上,如编写代码前,设计工作必须完成。 它的缺点是缺乏灵活性,无法解决软件需求不明确的 问题。
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增量模型 又称为演化模型。 软件在该模型中是“逐渐”开发出来的。开发人员先开发出一部分程序,向用户展示, 用户提出修改意见,不断完善,最终获得满意的软件产品。 该模型具有较大的灵活性,适合于软件需求不明确、设计方案有一定风险的软件项目。 软件开发是一个迭代的过程。
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RAD模型 业务建模。业务活动中的信息流被模型化,确定信息来源及流向和使 用者。
强调极快的开发周期。它主要用于大型信息系统的开发,包含了以下5个阶段。 业务建模。业务活动中的信息流被模型化,确定信息来源及流向和使 用者。 数据建模。业务信息流被精确定义为对象和属性以及对象间的关系。 处理建模。创建对这些数据对象的操作,如增加、删除、修改、检索 等。 应用生成。使用面向对象的技术,可使用工具软件进行开发。 测试和反复。强调复用,且测试复用在当前系统中的功用。
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开发软件的过程 确定系统需求 系统设计 系统实现 运行维护 确定“做什么”
进行“如何做”的设计。包括确定可能的解决方案、评价方案、选择最佳方案 、确定运行环境(系统软件和硬件)。 系统实现 为开发(程序编码)建立环境,建设系统运行的环境,编制程序,进行基本的 测试。 运行维护 包括硬件维护、数据备份、数据恢复、监控系统信息流量及解决实际操作中的 其他问题。 修改应用程序中的错误,增加新的特性,对系统支撑软件升级的处理等
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软件项目管理 项目管理(PM,Project Manager):简单地说就是“对项目进行的管理” 项目管理定义为:把各种知识、技能、手段和技术应用于项目之中以达到完成 项目的要求。 软件项目管理围绕项目计划、组织、质量、费用、控制、进度等任务展开。 项目管理者并不对资源的调配负责,而是通过各个职能部门调配并使用资源。 有效管理------“4P”原则 人员(People )、产品(Product)、过程(Process)、项目(Project)
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思考题 什么是程序和程序设计? 指令、指令系统、程序、机器语言、汇编语言这些名词的含义是 什么,它们之间有什么关系?
什么是面向过程的程序设计,什么是面向对象的程序设计? 比较软件开发和程序设计之间的差别和相互关系。 有哪几种主要的软件开发模型? 软件测试的目的是什么,有几种测试方法? 什么是软件工程,什么是软件周期?
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