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匯入向量圖 Flash 不僅可以匯入點陣圖也可以匯入向量圖, 尤其當你已經有習慣使用的向量繪圖軟體時, 就可以藉由匯入的方式, 在 Flash 使用其它向量軟體繪製好的圖片。

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1 匯入向量圖 Flash 不僅可以匯入點陣圖也可以匯入向量圖, 尤其當你已經有習慣使用的向量繪圖軟體時, 就可以藉由匯入的方式, 在 Flash 使用其它向量軟體繪製好的圖片。

2 匯入向量圖 例如你可以在 Illustrator、FreeHand、CorelDRAW 等向量軟體繪製連續影格動畫的分解動作, 只要存檔時命名為連續編號的檔名, 如︰001、002、 , Flash 便可以一次匯入所有連續編號的圖檔, 並自動將圖檔插入連續的影格中 (點陣圖也可以利用此技巧進行匯入)。

3 Flash 支援的向量圖檔格式 如果想在其它向量繪圖軟體製作圖檔再匯入 Flash , 那麼必須要存成 Flash 支援的向量圖格式。
Flash 目前支援的向量圖格式包括︰emf、wmf、pdf、FreeHand 的 fh 檔、Adobe Illustrator 的 ai, 以及 AutoCAD 的 dxf ... 等等。

4 匯入向量圖 我們以匯入 Illustrator 繪製的 7 個連續動作為例, 說明匯入向量圖的操作步驟。請開啟一個空白文件檔, 跟著以下步驟進行練習。 選取要匯入連續圖檔之圖層的影格 (例如圖層 1 的影格 1), 再執行『檔案/匯入/匯入至舞台』命令開啟匯入交談窗, 選取連續圖檔的第 1 個檔案, 按下開啟鈕。接著在彈出的訊息窗中按下是鈕, 確定要匯入連續的圖檔。

5 匯入向量圖

6 匯入向量圖

7 匯入向量圖 部份圖檔格式還可以進一步選擇匯入的方式。例如我們匯入 Illustrator 的 .ai 格式, 即可在匯入選項交談窗進一步設定匯入的細項: 每個檔案視為一個頁面, 在此選擇將一個頁面轉換為一個場景或一個關鍵影格

8 匯入向量圖 設定將檔案中的圖層轉換為: 圖層:將原始檔案中的圖層, 一一轉換至 Flash 圖層中 關鍵影格:將一個圖層轉換為一個關鍵影格
平面化:將所有的圖層視為同一平面, 即不分圖層。選此項會自動以 “頁面#1” 做為影格標籤,這將使動畫匯出時產生影格標籤重複的錯誤, 請手動刪除或更改影格標籤的內容

9 匯入向量圖 設定要匯入哪些頁面, 選擇全部會自動匯入連續檔名的檔案, 或是指定要匯入的檔案範圍 是否要匯入隱藏的圖層
是否要保留文字屬性, 使文字在 Flash 中仍可編輯 將檔案點陣化, 並可於下方欄位設定解析度

10 匯入向量圖 我們要將每個 .ai 檔轉換成一個關鍵影格, 所設定轉換頁面為:關鍵影格;而每個檔案內只有一個圖層, 因此設定轉換圖層為:關鍵影格;匯入頁面則選擇全部, 取消所有的選項, 設定完成後按下確定鈕, .ai 檔就會依續匯入關鍵影格中。

11 匯入向量圖

12 匯入向量圖 在匯入檔案之後, 你可能會發現影格 2 出現了一個空白關鍵影格 (影格中有一個空心圓, 且底色為白色), 這樣會使得動畫播放不順暢。 此處請您先在影格 2 的地方按下滑鼠右鈕執行『移除影格』命令, 即可解決這個問題。有關影格的說明及操作請參考第 10 章。

13 匯入向量圖

14 匯入向量圖的好處 由於 Flash 本身是向量圖形編輯軟體, 所以匯入向量圖可以在 Flash 中修改、編輯。至於使用點陣圖, 由於受限於 Flash 無專屬的編輯功能, 所以修改的範圍有限, 而且點陣圖還會增加檔案體積, 也不適合過度使用。 如果要在其它繪圖軟體中使用 Flash 繪製的分解圖檔, 還是建議以向量圖為佳。有關在 Flash 匯出圖檔格式的說明, 請參考 節的說明。


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