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第5章 音效處理工具-Audio Editor
GoTop--多媒體設計實務(第二版) 吳權威 王緒溢編著
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目錄 5-1 音效處理工具—Audio Editor 5-2 基本編輯技巧 5-3 套用特殊效果
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5-1 音效處理工具—Audio Editor 5-1.1 啟動與關閉Audio Editor 6.0
5-1.3 錄製聲音 5-1.4 儲存檔案 5-1.5 開啟檔案 5-1.6 檢視音效資料
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啟動與關閉Audio Editor 6.0: Audio Editor 6.0是MediaStudio Pro程式的一員,只要將MediaStudio Pro安裝到電腦後,就可以啟動Audio Editor 6.0來編輯音效了!
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啟動Audio Editor 6.0的操作方式如下:
如果不想要操作Audio Editor,只要移動指標選擇Audio Editor視窗右上方的 關閉鈕,就可以將Audio Editor視窗關閉。
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認識Audio Editor 6.0: 開啟Audio Editor後,視窗內並沒有音效編輯視窗,您必須先開啟已有的音效檔或錄製聲音後,才會出現編輯視窗。 到功能表列依序選擇檔案/開啟舊檔,開啟一個音效檔案。
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開啟音效檔後,畫面顯示如下:
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視窗各部分說明如下-1: 功能表列:有檔案、編輯、效果、控制、檢視、視窗、說明等7個選項。 工具列:包含播放和編輯聲波的按鈕。
綜覽列:顯示整個聲音波形。 綠色方框所包圍的波形顯示在目前編輯視窗中,拖移綠色方框或調整它的大小,可以改變編輯視窗中所顯示的波形範圍。 若想選取整個波形,則在綜覽列的綠色方框外快按兩下滑鼠左鍵,而按一下滑鼠左鍵則可以取消目前的選取區域。
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視窗各部分說明如下-2: 編輯視窗:包含聲波所產生的正負尖峰。 狀態列:顯示各種與現行波形及系統相關的資訊。 單聲道的音效,只有一個波形。
雙聲道的音效,則有兩個波形,分別代表左右聲道。 狀態列:顯示各種與現行波形及系統相關的資訊。 當您將滑鼠指標移到某些Audio Editor的物件上時,狀態列會顯示該項目的簡要說明。
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錄製聲音: 使用Audio Editor的第一步就是取得聲音檔,然後再依其需要去做編輯音效的動作。
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設定錄製的聲音來源: 錄製聲音前,最好先檢查一下錄製的聲音來源是否設定正確。
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利用麥克風錄音,設定錄製聲音來源和音量的操作方法如下:
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錄製聲音: 將麥克風插到主機音效卡的line -in插孔中,就可以錄製麥克風的聲音了!
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使用麥克風錄音的操作方法如下:
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錄製完成後畫面顯示如下:
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記住囉! 如果您想要錄製CD的音樂,則只要將錄製的聲音來源設定為CD音訊,然後利用媒體播放程式播放音樂,再按下Audio Editor視窗中的 錄音鈕,就可以錄製CD音樂了!
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儲存檔案: 錄製聲音後,可以將聲音儲存,以便下次編輯。
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儲存檔案的操作方法如下:
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完成後,就會將所錄製的聲音儲存成副檔名為.wav(Microsoft聲音檔案)或.mpa(MPEG音訊檔)的檔案。
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開啟檔案: 對於已經儲存的聲音檔,可以開啟,以繼續編輯。
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開啟檔案的操作方法如下:
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檢視音效資料: 開啟音效檔後,為了檢視與編輯的方便,可以設定適當的檢視比例。
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設定檢視比例的操作方法如下:
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記住囉! 當執行拉近時,編輯視窗中的顯示範圍便會縮小;當執行拉遠時,編輯視窗中的顯示範圍便會放大。
綜覽列中綠色方框會隨著檢視的拉近和拉遠而調整其大小,並表示目前編輯視窗中所顯示的波形範圍。
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5-2 基本編輯技巧 5-2.1 選取音效 5-2.2 複製音效 5-2.3 搬移音效 5-2.4 合併音效 5-2.5 設定提示點
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選取音效: 當要編輯音效檔案時,就必須先選擇音效的範圍,才能進行複製、搬移、合併等編輯動作。
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選取音效的操作方法如下:
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複製音效: 利用複製的功能,可以將選取的音效資料暫時放置在剪貼簿中,再配合貼上的功能,就可以將剪貼簿中的音效資料複製到編輯區。
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複製音效資料並將音效資料貼到編輯區的操作方法如下:
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將剪貼簿中的音效資料貼到工作區中的畫面顯示如下:
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在步驟2中的貼上有下面5種方式: 插入:把剪貼簿上的資料新增到插入點的右側,這種方式會延長音效的時間。
取代:將剪貼簿上的資料取代從插入點開始的聲波資料。如果剪簿簿中的資料超過聲波所經過的時間,則多餘的時間會被刪除。 混音:會出現貼上混音視窗,使剪貼簿資料從插入點開始與目前聲波進行混合,並且可在貼上混音視窗中指定混音的聲音大小比例。 填充:將剪貼簿的資料取代選取區的聲波資料,而且視選取區的大小,剪貼簿中的資料可被刪除或被重複使用,直到填滿選取區為止。 作為新文件:建立包含剪貼簿資料的新音訊視窗。
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搬移音效: 就像一般的文書編輯工作一樣,音效資料可依需要搬移到指定的位置。
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搬移音效資料的操作方法如下:
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搬移後,畫面顯示如下:
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合併音效: 當兩個單聲道音效檔案的取樣率和樣本大小相同時,可以將它合併成為一個雙聲道的音效檔案,並且指定要放置在左或右聲道。
如果執行合併功能後,發現不能合併,就要先將兩個音效檔案轉換成相同的取樣率和樣本大小。
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以範例檔A和B來說,其內容分別如下所示:
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合併音效的操作方法如下:
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合併後的音效畫面顯示如下:
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記住囉! 移動指標從功能表列的檔案選單中選擇內容,出現內容視窗後,可以在視窗中查知作用音效檔的取樣率與樣本大小。
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設定提示點: 當一個聲音檔案很長時,設定提示點可以方便使用者知道某一聲音位置上的重點,快速找到所想要的聲音。
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設定提示點的操作方法如下:
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設定提示點名稱後,畫面顯示如下: 移動指標到提示點上按一下滑鼠右鍵,便可看見此提示點的名稱。
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記住囉! 建立提示點的說明如下: 每個聲波最多可包含64個提示點。
建立提示點後,按 鍵可以移至下一個提示點;按 + 鍵可以移至前一個提示點。
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刪除提示點: 提示點建立後,若不需要了,可以加以刪除。
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刪除提示點的操作方法如下: 另外如果從功能表列依序選擇控制/移除所有提示點,則會移除所有的提示點。
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5-3 套用特殊效果 5-3.1 移除雜音 5-3.2 插入與去除靜音 5-3.3 特效處理
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移除雜音: 在錄音時經常會出現一些想像不到的背景聲音,可稱之為低音噪音。
它的音量都在一般音量之下,因此可用移除雜音的功能指定將某個音量之下的聲音全部消除。
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移除雜音的操作方法如下:
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去除雜音會依程度將原聲音檔中聲波振幅做適度的調整,若比例適當,則聲音聽起來悅耳;反之,比例太大,可能將應有的聲波振幅也去除,在大多數情況下,雜音佔5%~10%是合適的。
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去除雜音後,畫面顯示如下:
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插入與去除靜音: 利用插入靜音的功能可以指定插入靜音的長度,並將現有音訊檔案資料搬移到靜音的右側。
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插入靜音的操作方法如下:
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完成後: 在插入點後面所看到缺少聲波震盪的空白處即為所插入的靜音,其畫面顯示如下:
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修剪靜音: 修剪靜音的功能可以從選取範圍或目前聲波中移除所有大小為零的靜音部分,進而截短音訊檔案。
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修剪靜音的操作方法如下:
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修剪靜音後其畫面顯示如下: 觀察聲波時,某些區域好像無聲,但實際上仍存在幾乎察覺不到的音訊資料。如果您的聲波中存在這樣的部分,請在使用修剪靜音指令之前先使用移除雜音指令。
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特效處理: Audio Editor可將聲音做特殊的處理,例如:拉近拉遠、淡化效果、改變聲波速度、左右聲道立體聲檔案、倒轉聲波、回音效果、改變聲波音調、減小音訊檔案的大小。
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拉近拉遠效果: 調整音量放大的百分比,可以使聲音產生拉近或拉遠的效果。
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設定拉近拉遠效果的操作方法如下:
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完成後,畫面顯示如下: 當百分比改為200%的聲音檔,其聲波震盪的程度比原檔放大一倍,聲音聽起來較大聲,形成拉近的效果。
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淡化效果: 淡化效果包括「淡入」和「淡出」兩項相對的功能。 「淡入」是指讓一段聲音由聽不見聲音,漸漸轉變到原來的聲音大小。
「淡出」正好相反,是指讓一段聲音由原來的聲音大小,漸漸轉變到聽不到聲音。
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將聲音設定淡入淡出效果的操作方法如下:
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完成後 ,畫面顯示如下: 可以從聲波震盪的情形得知整個聲音在剛開始時,是由無聲慢慢增強,再慢慢的減弱,一直到無聲而停止。
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記住囉! 在淡化視窗中的轉換曲線中有三個選項,分別說明如下: 線性轉換:使聲音逐漸減弱或逐漸增強。
指數轉換:使聲音強度緩慢開始,然後快速增加;或者使聲音強度快速開始,然後緩慢結束。 對數轉換:使聲音強度快速開始,然後緩慢增加;或者使聲音強度緩慢開始,然後快速結束。
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改變聲波速度: 利用改變聲波速度的功能,可以加快或減慢聲波的速度。
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改變聲波速度的操作方法如下:
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完成後,畫面顯示如下: 設定速度為50%,整個聲波縮短了百分之五十,總時間為原來的二分之一,聽起來,整個聲音檔結束的很快。
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回音效果: 回音效果是利用聲音強弱和時間落差而產生的效果。
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設定回音效果的操作方法如下:
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完成後,畫面顯示如下: 設定「長回音」之後,與原圖相比,可以看出聲波震盪的幅度比原圖大。
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