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HOW TO DO INVESTIGATION
如何进行调查 HOW TO DO INVESTIGATION
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目录 1 2 3 4 5 CONTENTS 何谓调查 调查的几种方式 调查中的技巧 调查的后续工作 情景模拟
模板来自于 5 情景模拟
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1 何谓调查
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何谓调查 调查的定义 调查是裁判当主动发现有疑似违规事宜,或者经他人举报有违规事宜时,采取一定的 问询方式,并结合一定的技巧,厘清事情真相,并采取规定的措施进行救济的整个过程。
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何谓调查 调查的场合:以人数做区分 根据调查所涉及的对象数量,分为: 1. 一对一调查 2. 对局调查 3. 多人型调查
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何谓调查 调查的场合:按形式来分 根据调查的形式不同,调查可以分为以下几种: 1. 确认型调查 调查的目的是为了确认某种事实是否存在;
1. 确认型调查 调查的目的是为了确认某种事实是否存在; 2. 修正型调查 调查的目的是查找错误原因,并援引IPG进行错误修正; 3. 作弊型调查 调查的目的是查明是否有可能的作弊行为存在,并予以DQ;
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何谓调查 调查的场合:按结果来分 根据调查的结果不同,调查可以分为以下几种: 1. 有判罚 2. 没有判罚
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2 调查的方式
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调查的方式 查阅笔记 查阅笔记是调查最基础的方式,不涉及与人的互动。主要查 阅的是双方对生命值变动的记录情况,辅助判断场面情况。
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调查的方式 问询当事人 问询当事人是除查阅笔记外最为基础的调查方式。通过分别 要求当事人阐述游戏过程,以及询问特定问题,了解问题真实情 况,并自我做出判断,解决纠纷,推动比赛继续进行。 不同场景的问询方式各有侧重,总体而言应先倾听,再发问, 最后做判断。
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调查的方式 复盘 复盘是一种进阶的调查方式,主要是通过持续问询双方牌手, 并根据场上、坟场上牌的情况,结合生命值变动笔记、法术力情 况复原比赛过程,找寻错误发生时点并予以修正。 复盘最常见的情况是双方生命值记录不同,或者手牌数量有 疑义。
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调查的方式 问询旁观者 问询旁观者是一种不太常用,并且不完全客观的调查方式。 但是在一些特定的场合,旁观者的证词在进行判断时可以作为参 考。
在问询旁观者的过程中,应尽量避免让旁观者于当时人面前 发表证词。同时,旁观者与当事人之间的关系也应在考虑采纳证 词的时候一并纳入考虑因素。
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3 调查的技巧
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调查的技巧 记录对比法 记录对比法是一种常用的、简单的调查方法。多用于双方生 命不一致,或者对于当前场面有疑问的情况。
首先确认双方一致的部分,直至双方差异性产生。针对差异 部分,分别要求双方进行回忆,为何从该时间点产生差异。 1. 就该笔记录不一致,之后变化一致——少算了攻击力或者一方 遗漏一次效应计算; 2. 从该笔记录开始不一致,且双方每次变动均差一个固定值—— 某个生物或者效应一方持续忽略; 当然也有可能记录本身一致,调阅记录的原因是确认某个异 能是否曾经触发过。
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调查的技巧 重复问题法 重复问题法是一种利用心理学的技巧反复问询当事人某一特定 情节的细节,利用“谎言无细节”这一规律,查找出两个不同版本故 事的孰真孰假。 重复的问题需要进行设计,问题形式应进行变化,并尽量发问 简短,要求当事人对细节进行详细阐述。发现与之前就同一细节 的描述不一致时,要有敏锐性,及时指出,并要求当事人进行解 释为何说法会有不一致。
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调查的技巧 察言观色法 神态观察法并不是一种独立的调查方法,但是与各种方法搭 配使用,往往有不错的效果。
当人在编造故事的时候,肾上腺素会加速分泌,具体表现为 发热、出汗、呼吸加快、心跳加快、精神紧张、表情抽搐等。大 多数没有受过训练的一般人在突然被问及与其之前谎言有关的问 题时,会大脑空白,短时间内无法自然地给出答案。充分观察对 象的表情,可以得出相对客观的结论。
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调查的技巧 囚徒困境法 囚徒困境是博弈论中的一个重要理论,1950年美国兰德公司 的梅里尔·弗勒德(Merrill Flood)和梅尔文·德雷希尔(Melvin Dresher)拟定出相关困境的理论,后来由顾问艾伯特·塔克 (Albert Tucker)以囚徒方式阐述,并命名为“囚徒困境”。两 个共谋犯罪的人被关入监狱,不能互相沟通情况。如果两个人都 不揭发对方,则由于证据不确定,每个人都坐牢一年;若一人揭 发,而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不 合作而入狱五年;若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑两年。 由于囚徒无法信任对方,因此倾向于互相揭发,而不是同守沉默。 在调查中,对于通谋型的违规,由两名裁判分别于不同地方问 询两位当事人,并采用暗示的手法,往往攻守同盟无法维持。
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调查的技巧 自由心证法 自由心证是IPG赋予裁判的一项特权,也是绝大多数判罚得以 维持或不被追究的基础,其要点就是“裁判可以根据其内心确信的 内容进行判罚”。 与自由心证相对应的两种证据规则是“排除一切合理怀疑”以及 “高度盖然性”,因此,自由心证法只要求裁判尽可能多地获得可以 获得信息,并根据当前信息作出迅速判断,以确保“比赛顺利进行” 这一第一要务。
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3 调查的后续工作
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调查的后续工作 是否给予判罚 不是每一次调查都会必然导致判罚 决定给予判罚后,不能优柔寡断 给予判罚,对方很不满时,告知其上诉的权利
“这是我根据判断作出的判罚,如果你对这个判罚不满,你有上诉的 权利。你是否选择上诉?”
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调查的后续工作 当日比赛是否有前科 根据IPG,游戏错误同款违规第三次、比赛错误同款违规第二次将 进行升级。
常见情况:第三次GRV、第二次Slow Play 尤其是在大型比赛(如GP、WMCQ)的当日最后几轮,在决定 最终判罚前一定要向接受处罚者确认其当日前科情况。
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调查的后续工作 给予加时并于登记表上登记 Judge Call的起板加时:2分钟
套牌检查加时(无判罚):实际使用时间/开赛至今时间+2分钟, 上限10分钟 套牌检查加时(有判罚):实际时间 其余加时:实际使用时间 超过3~5分钟的加时,根据主审要求,于记分员处表格登记,方便 跟踪掌控。
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调查的后续工作 对于DQ结果进行报告处理 被处罚者的陈述 旁观者的证词 巡场裁判的证词 主审的证词
后续如果当事人情绪不稳,亲自或安排裁判对其进行安抚工作,或 协调TO将其请离赛场。 此外,一定要从WER软件中记录当场比赛的认证号,填报报告时需 要使用。 汇总上述报告后,于DCI JUDGE CENTER上传报告,等待PIC (Player Investigation Committee)进一步处理
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