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多媒体信息获取与加工 授课:彭丽文 Email:pengliwen@hznu.edu.cn.

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1 多媒体信息获取与加工 授课:彭丽文

2 目 录 多媒体基本常识、常见格式 馆藏多媒体数据库与音视频获取 多媒体素材的加工 Adobe Photoshop Cool Edit
目 录 多媒体基本常识、常见格式 馆藏多媒体数据库与音视频获取 多媒体素材的加工 Adobe Photoshop Cool Edit Flash ……

3 一 多媒体基本常识、常见格式 多媒体(Multimedia):一般理解为文字、图像、声音、视频等多种媒体的综合。

4 数字化图像 二、矢量图 也称为面向对象的图像或绘图图像,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。
一、 位图 位图图像(栅格图像),由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。 优点:色彩,色调丰富逼真; 缺点:文件所占存储空间大、放大后会失真或产生锯齿。    二、矢量图 也称为面向对象的图像或绘图图像,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。 优点:文件小,不失真,在任何打印或印刷设备上可以最高分辨率输出; 缺点:难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。

5 位图像与矢量图 位图图像 矢量图形

6 数字图像文件的格式 矢量图格式 位图格式 (1)SWF (1)bmp (2) SVG (2)jpg (3) WMF (3)jpeg
(4) EMF (5) EPS (6) DXF (7) dxf (8)eps (9)wmf 位图格式 (1)bmp (2)jpg (3)jpeg (4)gif (5)png (6)tif (7)tiff (8)psd

7 数字音频 音频是人类能够听到的所有声音,人耳能感知到 20Hz-18000Hz的声波。 声音的基本要素:
1.响度:db(分贝) 音强(音量)、声压 2.音调:声波的频率, Hz 3.音色:声波的波形 数字音频按产生方式分为: 波形音频 Mid音频 CD音频

8 人耳听觉的非线性效应 人耳的掩蔽效应:一个声音在听觉上会掩盖其他声音。 鸡尾酒会效应:在纷乱的酒会现场,人们照样能听出其中某个人的声音来。
颤音效应:人耳同时听到两频率相近的纯音时,会产生差频似的颤音感。 哈斯效应:当内容相同的两个声音相继到达人耳时,仅当第二个音延迟时间达到35~50ms后,才会感受到有延迟音出现。

9 数字音频素材的格式 常见格式 (1)wav 无损的音乐 (2)mid 作曲家的最爱 (3)mp3 流行的风尚 (4)voc
(5)CD 天籁之音 (6)rm(ra)文件小 网络实时播放 (7)wma (8)mod

10 常用视频文件的格式 视频是由一系列单独的图像组成的(一幅单独的图像称为一帧),并以一定的速率在屏幕上连续播放,从而会让我们的视觉产运动画面的感觉。 对于人眼来说,若视频的摄录速度和播放速度都保持在每秒播放24帧到30帧(fps,即帧率为24 ~30)就会产生平滑和连续的画面效果。

11 常用视频文件的格式 存储格式 扩展名 特点 播放软件 AVI *.AVI 兼容好、调用方便、图象质量好,缺点是占用存储容量大。 超级解霸
QuickTime *.MOV 曾是Macintosh 的视频标准格式,在本地播放或是作为视频流格式在网上传播。 VCD文件 *.DAT 基于MPEG压缩方法 MPEG *.mpeg、*.mp4 主要用在VCD和DVD的制作上。 实时流媒体 高级流格式 *.ASF ASF 是一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式。 Win Media Player *.rm、*.flv *.ra、*.ram 常用于网页,要求浏览器支持流式播放的网页服务器。 RealPlayer

12 动 画 数字动画(计算机动画),是指采用图形与图像的处理技术,借助于程序语言或动画制作软件生成一系列的画面,并采用连续播放这些系列静止图像的方法产生物体运动的效果。 二维动画:Animator Studio、Flash等 三维动画:3DMAX、COOL3D等

13 动画素材的格式 1. Gif 可用于单帧图像、连续多帧图像,并支持循环播放。 优点:动画的背景透明、文件较小
缺点:最多256种颜色、 画幅小 2. Swf Flash的专用格式,支持矢量和位图,支持Action Script语言,被广泛应用于网页设计,动画制作,交互式多媒体产品开发等领域。 3. flc/fla 三维动画制作软件输出的格式 4. Avi 画质没有flc格式的好。

14 二 馆藏多媒体数据库 图像 图片、美术作品类: 故宫在线 Apabi精品图库 不列颠百科全书网络版 医学教学素材库

15 二 馆藏多媒体数据库 音频 音频、语音类: KUKE数字音乐图书馆 新东方多媒体学习库 冰果英语

16 感受音乐震撼 陶冶艺术情操 KUKE数字音乐图书馆 中国、美国、西班牙等多国独特的民族风情音乐、爵士音乐、歌剧等;
感受音乐震撼 陶冶艺术情操  世界上98%的古典音乐 中国、美国、西班牙等多国独特的民族风情音乐、爵士音乐、歌剧等; 汇聚中世纪至今9000多位艺术家、100多种乐器的音乐作品,总计50多万首曲目。

17 显示在单曲中的检索结果为147735条,另有10140个专辑名包含此检索词。
如用“波尔卡”进行检索,检索结果如下: 显示在单曲中的检索结果为147735条,另有10140个专辑名包含此检索词。 下载音乐时请见数据库说明中的下载账号 播放及下载

18 KUKE视频图书馆 我校同时只能10人在线

19 KUKE资源特色--珍贵的历史录音 音乐家演奏资料,具有很高的欣赏价值和学术研究价值。如格什温自己弹奏《蓝色狂想曲》的录音、指挥大师卡拉扬半个世纪之前指挥乐队的录音等; 由“伟大指挥家”、“伟大小(大)提琴家”、“伟大钢琴家”、“伟大歌唱家”、“伟大歌剧录音”等系列专辑.

20 二 馆藏多媒体数据库 视频 视频类: 爱迪科森网上报告厅 超星学术视频 师范教育专题数据库 医学教学素材库 正保多媒体库 冰果英语
杭州师范大学音乐学特色数据库 试用视频资源库:知识视界

21 爱迪科森网上报告厅

22 超星学术视频

23

24 师范教育专题数据库

25 医学教学素材库

26 正保多媒体数据库

27 杭师大特色音乐数据库

28 知识世界 大多数来源于DIscovery视频 外语发音、中外文双语字幕显示

29 二 馆藏多媒体数据库 课程(综合媒体) 视频类: 新东方多媒体学习库 冰果英语 网络同步课堂

30 新东方多媒体学习库

31 网络同步课堂

32 三 多媒体素材的获取与加工

33 图象的获取与加工 1、图形图像软件生成。 2、从扫描仪、数码相机、摄像机、电视等获取。 3、网络下载。 4、截取屏幕图像。
5、购买素材库、光盘等。可使用软盘,移动硬盘,磁带,U盘,CD-ROM,DVD等存储设备。 Print Screen Alt+ Print Screen 笔记本电脑还要用FN键 拷屏 抓图软件

34 图象的获取与加工 裁剪 合成 抠图 缩放 特效 …… iSee图片专家 ACDSee Google Picasa 美图秀秀
图象加工的基本操作: 图象加工常用的软件: 裁剪 合成 抠图 缩放 特效 …… iSee图片专家 ACDSee Google Picasa 美图秀秀 Photoshop

35 图像中文字的处理

36 图像的合成

37 图像的变换

38 Photoshop基本操作 图层:透明度、亮度 图像的选择:魔术棒 填充、橡皮图章 透明背景 图像效果 ……

39 数字音频的获取与加工 裁剪 拼接 合成 字幕 音效 …… Adobe Audition Cool Edit …… 音视频加工的基本操作:
音频加工常用的软件: 裁剪 拼接 合成 字幕 音效 …… Adobe Audition Cool Edit Sound Forge ……

40 数字音视频的获取与加工 音频获取: 录制 下载 音视加工的基本操作: 裁剪 拼接 合成 音效 ……

41 数字视频的获取与加工 裁剪 拼接 合成 字幕 音效 …… Adobe Premiere Windows movie maker
视频加工常用的软件: 视频加工的基本操作: 裁剪 拼接 合成 字幕 音效 …… Adobe Premiere Windows movie maker Ulead video studio Hero3000 会声会影 格式工厂 ……

42 Flash动画制作 同一帧按顺序显示各图层内容

43 场景 就像戏剧可以有几幕一样,舞台上也可以放下几个场景。舞台场景可以通过位于舞台右上部的场景切换按钮切换。通过不同的场景之间的交互性,来创作出结构较为复杂的课件。

44 元件——可重复使用的对象,包括图形、影片或者按钮,当编辑元件时,该元件的所有实例都相应地更新以反映编辑。
三种元件: 影片剪辑元件(movie clip) 按钮元件(button) 图形元件(graphic) 实例——元件在舞台上的一次具体使用。

45 flash各种动画: 逐帧动画 补间动画 动作补间动画 形状补间动画 遮罩动画 引导线动画

46 只有把形状组合或转换成元件后才可以做动作补间动画。
补间动画——在两个关键帧之间,利用flash的自动运算而实现图画的运动 。 动作补间动画:在一个关键帧上放置一个元件,另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 将自动根据二者之间的帧的值创建的动画。 创建动作补间动画的条件: 关键帧在同一图层上; 创建动画在同一个对象上,即元件,但不能是形状。 只有把形状组合或转换成元件后才可以做动作补间动画。

47 如果要使用图形元件、按钮、文字,则必先打散后才可以做形状补间动画。
补间动画——在两个关键帧之间,利用flash的自动运算而实现图画的运动 。   形状补间动画:在一个关键帧上绘制一个形状,在另一个关键帧上更改该形状或绘制另一个形状等,Flash将自动根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画,它可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。 创建形状补间动画的条件: 关键帧在同一图层上; 创建动画对象为形状(矢量图)上,但不能是元件。 如果要使用图形元件、按钮、文字,则必先打散后才可以做形状补间动画。

48 导入声音 支持格式:MP3或WAV

49 Flash反编译软件 常用的有:Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵)、Action Script Viewer、Color7 Power Flash Decompiler 、Imperator FLA、Sonne Flash Decompiler等。

50 谢谢!


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