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数据结构 袁平波
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第一章 绪论 1.1《数据结构》讨论范畴 1.2 基本概念和术语 1.3 抽象数据类型的表示与实现 1.4 算法和算法分析
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1.1《数据结构》研究什么 算法+数据结构=程序设计 1968 美国唐·欧·克努特 设立《数据结构》课程 1976 瑞士 Niklaus Wirth 提出算法+数据结构=程序设计 数据结构是讨论非数值类问题的对象描述、信息组织方法及其相应的操作 [例]、设有一个电话号码薄,有N个人的姓名和电话号 码。要求设计一个程序,按人名查找号码,若不存在则给出不存在的信息。
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[例] 下棋 井子棋 非线性数据结构-树
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[例] 交叉口交通灯设置(顶点着色问题) 非线性——图
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1.2 基本概念和术语 数据:数据是客观事物的符号表示。 数据元素:数据的基本单位,通常看作一个整体。 数据对象:性质相同的数据元素的集合。
关系:集合中元素之间的相关性。 数据结构:特性相同的数据元素构成的集合中,如果在数据元素之间存在一种或多种特定的关系,则称之为数据结构 。 Data-Structure=(D,S) D是元素有限集,S是关系有限集。 四类基本结构:1)集合 2)线性 3)树形 4)网状(图)
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[例] linear=(D,R) D={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} R={<1,2>,<2,3>,<3,4>,<4,5>,<5,6>, <6,7>,<7,8>,<8,9>,<9,10>}
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[例]tree=(D,R) D={a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l}
R={<a,b>,<a,c>,<a,d>,<b,e>,<b,f>,<b,g>,<c,h>,<c,i>, <c,j>, <d,k>,<d,l>}
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[例] graph=(D,R) D={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} R={<1,2>,<1,3>,<2,4>,<2,5>,<2,6>,<2,8>,<3,2>,<3,4>, <4,5>,<5,7>,<6,7>,<6,9>,<7,9>,<8,9>}
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其他概念与术语 逻辑结构/物理结构(存储结构) 位(bit)/字节(byte)
元素(Element)/结点(Node)/数据域(DataField) 顺序存储/链式存储 数据类型:值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。分原子和结构两种类型。 抽象数据类型(Abstract Data Type): 一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。
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1.3 抽象数据类型的表示与实现 操作结果:〈操作结果描述〉 ADT=(D,S,P)
D是数据对象,S是D上的关系的集合, P是对D的基本操作的集合。 格式: ADT 抽象数据类型名{ 数据对象:<数据对象的定义> 数据关系:<数据关系的定义> 基本操作:<基本操作的定义> } ADT 抽象数据类型名 基本操作的 定义格式: 基本操作名(参数表) 初始条件:〈初始条件描述〉 操作结果:〈操作结果描述〉
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数据对象:D={e1,e2,e3|e1,e2,e3Elemset}
[例]抽象数据类型三元组的定义 ADT Triplet{ 数据对象:D={e1,e2,e3|e1,e2,e3Elemset} 数据关系:R={<e1,e2>,<e2,e3>} 基本操作: InitTriplet(&T,v1,v2,v3) 操作结果:构造三元组T,元素e1,e2,e3分别赋予v1,v2,v3 Get(T,i,&e) 初始条件:三元组T存在,1≤i≤3。 操作结果:用e返回T的第i元的值。 Max(T,&e) 初始条件:三元组T存在。 操作结果:用e返回T中三个元素的最大值。 … … }ADT Triplet
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操作中的参数有两种 1)赋值参数 void add (int a, int b, int * c){ *c=a +b;}
add(2,3,&c); 2)引用参数 void add (int a, int b, int &c){ c=a +b } add(2,3,c);
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类C语言——介于伪码和C语言之间 1)预定义常量和类型 #define TRUE 1 #typedef int Status
2)数据元素类型约定为ElemType,由用户使用时自行定义。 3)基本操作的算法用函数描述: 函数类型 函数名(函数参数表){ //算法说明 语句序列 }//函数名 4)赋值语句 简单赋值: 变量名=表达式; 串联赋值: 变量名1=变量名2=…=表达式; 成组赋值: 变量名1[起始下标..终止下标]=变量名2[起始下标..终止下标]; 交换赋值: 变量名1←→变量名2; 条件赋值: 变量名=条件表达式?表达式T:表达式F
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5)选择语句 条件语句1:if(表达式)语句; 条件语句2:if(表达式)语句;else 语句; 开关语句1:switch(表达式){ case 值1:语句序列1;break; … … case 值n:语句序列n;break; default:语句序列n+1; } 开关语句2:switch{ case 条件1:语句序列1;break; case 条件n:语句序列n;break;
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6)循环语句 for语句: for(赋初值;条件;修改表达式)语句; while语句: while(条件)语句; do-while语句: do{语句序列}while(条件); 7)结束语句 函数结束语句 return; return 表达式; 异常结束语句 exit; 8)输入输出语句 输入语句 scanf 输出语句 printf 9)注释 单行注释用“//” 10)基本函数: max,min,abs,floor,ceil,eof,eoln等。 11)逻辑运算 与运算&& 或运算||
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1. 4算法和算法分析 1、算法:对问题求解步骤的描述,是一个确定的、有限长的操作序列。 1)有穷性 2)确定性 3)可行性 4)输入 5)输出 2、算法设计要求 1)正确性 2)可读性 3)健壮性 4)效率与低存储需求 3、算法的描述:类C语言 4、算法效率衡量方法与准则 : 时间复杂度:T(n)=O(f(n)) 空间复杂度:S(n)=O(g(n))
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“O” 的形式定义 若f(n)是正整数n的一个函数,则xn=O(f(n))表示存在一个正的常数M,m,使得当nn0时都满足
m|f(n)|≤|xn| ≤ M|f(n)|; 换句话就是说这当整型自变量n趋向于无穷大时,两者的比值是一个不等于0的常数。
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②、for (i=1;i<=n;i++) {x++;s+=x;} O(n) ③、for( i=1;i<=n;i++)
分析下列三个程序段: ①、x++;s=0; O(1) ②、for (i=1;i<=n;i++) {x++;s+=x;} O(n) ③、for( i=1;i<=n;i++) for (j=1;j<=n; j++) {x++; s+=x;} O(n2) 、f(n)=2n3+5n2+7n+c;(c为某一常数),则 T(n)= O (f(n))=O(n3)。
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[例] 起泡排序 算法 1.3 void bubble_sort(int a[], int n){
[例] 起泡排序 算法 1.3 void bubble_sort(int a[], int n){ for (i=n-1, change=TRUE; i>=1 && change; --i) { change = FALSE; for (j=0; j<i; ++j) if (a[j] > a[j+1]) {a[j]a[j+1]; change = TRUE } } } // bubble_sort 时间复杂度O(n2)
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常见函数的增长率
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