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流媒体协议标准
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IPTV -- 流媒体协议族 实时流媒体协议:RTSP 一般作为媒体信道的远程控制使用,不参与媒体数据传输,也不做媒体的解析.
实时协议:RTP/RTCP RTP:按照RTP分组的方式传输媒体数据,协议规定了排序/丢包检查/以及媒体重建信息。媒体特定信息说明,包括其重建、解释有应用文档规定。 RTCP:作为质量控制,成员控制等功能。 会话描述协议:SDP 在会话级别、媒体级别来描述传输媒体的具体信息,不参与传输 媒体净荷应用文档 规定了特定的媒体的处理信息
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协议栈层次 1:RTP/RTCP推荐在UDP上承载,RTSP推荐在TCP上承载; 2:应用文档作为承载在RTP上,负责对具体的媒体进行解释;
3:SDP承载RTSP上,负责媒体会话的会话级、媒体级解释。
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RTSP —— 媒体控制信道 RTSP是基于文本的协议,语法和HTTP类似;最大的区别 是一个为有状态的、一个是无状态的。 RTSP URL
提供了基于网页的发布链接; RTSP消息结构 消息头部和消息体; RTSP方法 为客户和服务器提供了交互的指令; RTSP状态 客户状态和服务器状态;
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<A HREF=“rtsp://192.168.0.124:554/video/risk.mp4">
URL举例: rtsp_URL = ( "rtsp:" | "rtspu:" ) "//" host [ ":" port ] [ abs_path ] 其中rtsp发布表示承载在tcp上,rtspu表示承载在udp上。 发布方式: 1:直接承载在网页上 <A HREF=“rtsp:// :554/video/risk.mp4"> 冒险岛</A> 请求方式:先需要做媒体描述请求 DESCRIBE rtsp:// :554/video/risk.mp4 CSeq: 1 2:以sdp方式承载在网页上 <A HREF=“ 请求方式:直接通过http协议请求SDP类型信息 GET /video/risk.sdp HTTP/1.1 Host: Accept: application/sdp
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消息结构举例 消息头部: C->A: SETUP rtsp://audio.example.com/twister/audio.en RTSP/1.0 CSeq: 1 Transport:RTP/AVP/UDP;unicast;client_port= A->C: RTSP/ OK Session: Transport: RTP/AVP/UDP;unicast;client_port= ; server_port= 1:status line 请求Status line : CMD 资源 协议版本号 响应Status line : 协议版本号 响应代码 响应描述
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包体结构: 2:消息头部结构 语法RFC889规定,类似HTTP/SIP等协议
message-header = field-name ":" [ field-value ] 其语义有协议自身规定,一次请求或者响应可以有多个头结构。 包体结构: (在包头和包体之间有一个空行 — 仅仅含有回车换行) RTSP包体一般为SDP媒体会话信息,RTSP不做包体的解析,SDP包体由 SDP协议解析。列如: C->M: DESCRIBE rtsp://server.example.com/demo/sound RTSP/1.0 CSeq: 1 Accept: application/sdp M->C: RTSP/ OK Content-type: application/sdp Content-Length: 44 v=0 o= IN IP s=RTSP Session i=See above t=0 0 m=audio 0 RTP/AVP 0
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RTSP方法列表 method direction object requirement
DESCRIBE C->S P,S recommended ANNOUNCE C->S, S->C P,S optional GET_PARAMETER C->S, S->C P,S optional OPTIONS C->S, S->C P,S required (S->C: optional) PAUSE C->S P,S recommended PLAY C->S P,S required RECORD C->S P,S optional REDIRECT S->C P,S optional SETUP C->S S required SET_PARAMETER C->S, S->C P,S optional TEARDOWN C->S P,S required
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A: option 方法,这是一个双向的方法,两端请求对方的能力集。
RTSP方法——rtsp交互指令 A: option 方法,这是一个双向的方法,两端请求对方的能力集。 OPTIONS * RTSP/1.0 SEQ :1 SESSION: B: DESC方法,用在客户端,向媒体源请求媒体发布信息。 DESCRIBE rtsp://server.example.com/demo/sound RTSP/1.0 CSeq: 1 Accept: application/sdp C: setup 方法,用在客户端,建立媒体传输信道。该过程中,建立RTP 的信道。 SETUP rtsp://audio.example.com/twister/audio.en RTSP/1.0 Transport:RTP/AVP/UDP;unicast;client_port= D: PLAY/PAUSE/TEARDOWN方法,客户端使用,控制媒体信息的传 输动作。
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在一次会话从建立第一次请求方法开始,直到TEARDOWN结束,会话ID 标示该次会话。再次重新启动会话,会话ID可能改变。如果存在多方通
PLAY rtsp://live.example.com/concert/audio RTSP/1.0 CSeq: 3 Session: PAUSE rtsp://live.example.com/concert/audio RTSP/1.0 TEARDOWN rtsp://live.example.com/concert/audio RTSP/1.0 E:GETPARA 一般作为心跳消息使用 GET_PARAMETER rtsp://live.example.com/concert/audio RTSP/1.0 注释: 在一次会话从建立第一次请求方法开始,直到TEARDOWN结束,会话ID 标示该次会话。再次重新启动会话,会话ID可能改变。如果存在多方通 话,在一个会议中,可以采用会议ID来标示会议。
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VOD特殊方法的实现 对于RTSP协议,如果有多个媒体逻辑信道,其中setup方法需要对每个逻辑信 道进行参数设置。其他方法均统一控制使用。
1:SEEK、播放时间控制的实现 Range header 这个RTSP头,指定了播放的范围,不指定则默认从媒体的头开始,直至结尾。这 个头信息在PLAY方法中携带。故此,在播放过程中,进行拖动操作,需要首先 PAUSE这个会话。该范围一个使用ntp时间表示。 C->S: PLAY rtsp://audio.example.com/audio RTSP/1.0 CSeq: 836 Session: Range: npt= //从20秒,播放到25秒 Range: npt= //从30秒,播放到媒体结束
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2:快进、快退、后退方法实现 Scale header 这个RTSP头,指定了相对于正常播放速率的比率。该头部参数,可以由Record Play方法携带; PAUSE这个会话。然后使用定义的Sacle值来设定Play。 PLAY rtsp://audio.example.com/audio RTSP/1.0 CSeq: 836 Session: Scale: //两倍速率快进 Scale: //1/2倍速率慢进 Scale: //后退 Scale: //两倍速度快退 Scale: //半倍速度快退 Scale和Speed的区别: Scale —— 不改变传输的比特率,采用丢弃数据的方式传输,使感受加快; 有传输方向。 Speed —— 改变传输的比特率,改变了媒体信道对带宽的要求; 没有方向。
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在仅仅需要单信道的场合,可以仅仅SETUP一次,只建立需要的信息的传 输信道。 例如:如下的媒体描述:
3:单信道模式 在仅仅需要单信道的场合,可以仅仅SETUP一次,只建立需要的信息的传 输信道。 例如:如下的媒体描述: v=0 o= IN IP s=RTSP Session m=audio 0 RTP/AVP 0 a=control:rtsp://audio.example.com/twister/audio.en m=video 0 RTP/AVP 31 a=control:rtsp://video.example.com/twister/video 有两个媒体轨道组成一个媒体源,在只需要一个媒体轨道的时候,我们可 以单独的建立一个媒体的信道。
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RTSP状态机 对于到快退快进等,也属于PLAYING状态。 客户机:
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RTP/RTCP —— 媒体信道 RTP数据包是二进制格式,包括RTP头和净荷组成;RTCP
规定了多种报告格式,用于质量、成员、会话控制的依据。 RTP 用以传送实时数据。提供净荷类型指示(数据类型和编码方 式),数据分组序号、数据时戳、数据源标示。 RTCP 用以传送实时信号传递的质量参数,提供QOS监视机制;以及传输会议通讯中的参会者信息。 应用文档 该文档定义一组净荷类型码及其净荷格式、媒体编码的映射 关系 净荷格式规范 具体定义每一种净荷如何在RTP协议中传输。
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RTP分组 RTP分组包括:RTP头部、RTP扩展头部、RTP净荷组成 举例如图:
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RTP头部 1:V=2 版本号 (2BIT) 2:P 填充指示位 (1BIT),
3:X 扩展指示位; 4:CC 分信源数目指示; 5:M 标志位 由应用文档解释说明; 6:PT 净荷类型 映射了一种净荷格式(媒体编码),应用自身确定,不能解释得忽略; 7:序列号:16比特,初始值为随即数,为接受方应用提供了丢包检测、恢复分组顺序的机制 8:rtp timestp 32比特 指媒体采样时间,具体解释有净荷文档规范规定,例如:mpeg4为显示时间;不一定是单调递增:例如mpeg的运动预测时包的顺序是编解码时间。 9:同信源标志:标志媒体源 10:分信源 标志媒体组成的各个信号源标识。
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RTP净荷规范文档 1:MPEG-4对象层 2:RTP 净荷文档规范 2:对rtp head的规范 3:对净荷的规范
对于不同的媒体类型,具体意义又净荷文档规范来解释。例如mp4 over rtp,rfc规范了两种方式: 基于对象的传输和基于es的传输. 1:MPEG-4对象层 2:RTP 净荷文档规范 2:对rtp head的规范 3:对净荷的规范
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MPEG4分层模型
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MP4 RTP净荷规范文档 1: RFC3016的规定将MPEG4-音视频码流直接映射 到RTP净荷中,由应用来保证系统同步;
3:将MPEG4 SL分组码流映射到RTP净荷中,同步 由MPEG4系统同步; 4:将MPEG4 传送层经过FLEXmux工具进行复用处 理,映射到RTP净荷中; ISMA 1.0规范采用1,2两种方法进行净荷规范文档
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SDP协议 1: 自身不参与发送,在其他协议中作为包体进行发送; 2:目的:告知会话存在;提供会话所需要的信息; 3:描述包括:
会话级: 会话名和目的; 会话缉获的时间区段 构成会话的媒体 传输层信息(地址、端口、格式) 媒体级: 媒体类型(音视频等) 传送协议(rtp/udp/ip,h.320) 媒体格式(h.261/264,mpegxx,wmv) 媒体地址和端口 5:协议格式 文本级,UTF-8编码:<type>=<value>
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重要的SDP描述 会话级别: 1: 会话源描述 o=<username> <session id> <version> <nettype> <addr type> <address> 给出会话的发起者以及会话标识、会话版本号; 例如: o=mhandley IN IP 2:链接数据 c=<net type> <addr type> <address>(<ttl> <num>) 给出连接数据 c=IN IP c=IN IP /127/3 3:时间描述 t=<start time> <end time> r=<repeat circle> <run time> < offset list > z=<adjust time> <offset value> <adjust time> <offset value> t= r=7d 1h 0 25h
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媒体级别 4: 加密密钥 k=<method> k=<method>:<content>
K=base64:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 该内容一般用于媒体头信息解析 5: 属性字段 a=<type>:value a=rtpmap:98 MP4V-ES/90000 a=fmtp:98 profile-level-id=145 媒体级别 1:主要属性 m=<media> <port>/<number of ports> <transport> <fmt list> m=video 49170/2 RTP/AVP 31 参看RFC3016对mp4的媒体级别的描述
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RFC 2326 - Real Time Streaming Protocol (RTSP)
参考文档 RFC Real Time Streaming Protocol (RTSP) RFC SDP: Session Description Protocol RFC RTP: A Transport Protocol for Real-Time Applications RFC RTP Profile for Audio and Video Conferences with Minimal Control RFC RTP Payload Format for Transport of MPEG-4 Elementary Streams RFC RTP Payload Format for MPEG-4 Audio/Visual Streams
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谢谢!
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