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第五章 網際網路 5-1 網際網路的歷史沿革 5-2 網際網路基本運作原理 5-3 連線媒介與連線上網 5-4 網際網路上的熱門應用
5-5 網路安全 5-6 網際網路的未來發展及最新應用
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5-1 網際網路的歷史沿革—名詞解釋 網路:把電腦與電腦使用網路線相連成網
網際網路(Internet):連結各個網路所成的大型網路(inter-network),特指今日全球個人電腦等設備所連結上的大型網路 連結上網的機器稱為主機(host)或是終端系統(end system)
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名詞解釋 (cont) 連結的媒介稱為傳輸連結(communication links)
提供連結服務的稱為ISP (Internet Service Provider) 頻寬 = bits / second (每秒可傳輸多少位元) 網路上傳輸的資料稱為封包(packet) 封包隨著路由器(router)所尋找出路徑來傳遞, 最後抵達目的位址,稱為繞徑(routing)
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網路慣用圖示 以雲狀表示網路
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網路示意圖 靠著不同的傳輸媒介,將網路上的元件相連,也將各個網路連結起來
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網際網路的架構 網際網路是階層式的架構 網際網路所使用的通訊協定是TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol)
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網際網路提供的傳輸服務 連結導向服務 (connection-oriented service)
提供可信賴的資料傳輸(reliable data transfer) 能夠確保資料傳輸完整無誤 傳送之初必須先進行三向式握手(three –way handshake)建立連結 非連結導向服務(connectionless service) Best-effort 可減少為確保資料傳輸的overhead
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三向式握手
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網際網路發展的沿革 – 線路交換 早期只有電信系統的線路交換 兩方溝通採用獨占線路的方式
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網際網路發展的沿革 – 封包交換 1961年Leonard Kleinrock提出封包交換的概念
封包交換:將原始傳送的訊息切割成一個個封包,傳送進網路之後,每個封包可能走不同的路徑,最後到達目的位址再重新組裝回原始訊息 封包交換不需要獨占連線 對於電腦資料傳輸而言,封包交換比線路交換有效率
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網際網路發展的沿革 – 封包交換 (cont)
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網際網路發展的沿革 1961年Lawrence Roberts使用低速網路線將劍橋與加州的電腦相連,展示廣域網路(wide area network)的概念 美國國防部ARPANET計畫開始發展 1969年ARPANET有四個據點:加州大學洛杉磯分校、史丹福研究機構、加州大學聖塔芭芭拉分校、猶他大學 ARPANET發展出所使用的通訊協定——網路控制協定 (network control protocol)
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網際網路發展的沿革 (cont) 名詞解釋:
協定:指的是方法、規則。定義出傳遞訊息時使用的格式及方法,也定義收發兩端接到訊息時應有的動作。遵循協定的規範,雙方就能清楚無誤的相互溝通傳送資料 殺手級應用程式 (killer app):指一樣新產品、新觀念或新服務一推出即能在市場上佔有一席之地,受到熱烈歡迎,甚至能壟斷整個市場
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網際網路發展的沿革 (cont) 1971年出現網際網路的第一個殺手級應用程式:由Ray Tomlinson寫出的email
1983年出現Telnet及FTP telnet:讓使用者可遠端登入另一台電腦,並且進行各種操作 FTP:使檔案能夠透過網際網路方便地在電腦之間傳送 1989年Tim Berners-Lee提出HTML 1993年第一個圖形化網站瀏覽器-Mosaic誕生
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網際網路發展的沿革 (cont) 1971
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5-2 網際網路基本運作原理 網際網路是分層運作,以郵務的分層運作比喻
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網際網路的分層運作 分層運作的好處 層與層之間分工責任清楚 若有某一層必須變動,則僅影響上下層,不相鄰之層面不受影響
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網際網路層面所提供的功能 流量管制(flow control):避免一端電腦傳送過快導致另一端電腦的緩衝區爆滿
雙方在建立連結時就設定好雙方的緩衝空間,並在傳送過程中作動態調整,一旦緩衝空間將爆滿時,傳送方會被要求減緩傳送速度
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網際網路層面所提供的功能 19
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錯誤管制 (error control) 封包傳送途中可能訊號會發生錯誤 最簡單的錯誤管制是使用檢查和 檢查和:所傳輸的資料相加最後取其補數
檢查和的弱點:當兩個資料在同一位數發生錯誤時,使用檢查和無法偵測出有錯誤發生
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檢查和範例 傳輸的資料如下:
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檢查和範例 將所傳輸的資料相加得1110100110011001 將和取補數得0001011001100110 (檢查和)
若傳輸無誤, 在接收端將資料與檢查和做XOR將得 若出現0表示傳輸過程有錯誤發生 22
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壅塞管制 (congestion control)
控制整個網路上的封包流量,避免因為大量封包湧進網路導致網路壅塞癱瘓 由排隊理論可知網路流量與等待時間呈指數型成長
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切割與組裝 在傳輸端將資料切割成一個個封包,把傳輸時所需要用到的資訊放在標頭,再往下層傳送直到丟進網路
在接收端反向操作,每一層把自己需要用到的封包資訊取出,並把該封包砍除,處理完後將封包往上層傳送使用
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封包的切割
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繞徑 (routing) 封包丟進網路後,由路由器的繞境演算法找出封包要往目的位址的最佳路徑,經由每一個路由器接力傳輸,封包最終才能順利抵達
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網路的通訊協定堆疊
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應用層 (Application Layer)
提供許多供應用程式使用的通訊協定 應用層提供的通訊協定範例: 瀏覽網頁:HTTP 傳輸檔案:FTP 電子郵件:SMTP
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傳輸層 (Transport Layer) 對應用層來說,傳輸層像是為資料溝通的兩端的應用程式提供一邏輯連線
提供流量管制以避免傳輸端速度太快使得接收端的緩衝區爆滿
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傳輸層 (Transport Layer) 多工:在標頭裡填上正確的連接埠號碼 (port number)
進行多工及解多工: 多工:在標頭裡填上正確的連接埠號碼 (port number) 解多工:根據標頭裡的連接埠號碼將資訊傳網正確的應用程式 提供連結導向傳輸服務及非連結導向傳輸服務 連結導向傳輸服務:TCP 非連結導向傳輸服務:UDP 30
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傳輸層提供邏輯連線
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網路層 (Network Layer) 對傳輸層而言,網路層就像提供電腦與電腦之間的邏輯連線
由Internet Protocol來指定網路的位址體系 (addressing scheme) 由命令列模式打入ipconfig即可查詢電腦的ip位址 負責繞徑傳送封包 IPv4有四大類別,分派給不同大小的網路位址需求 IPv6使用128位元用來定址,解決IP不足的問題
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IPv4的四個類別
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連結層 (link layer) 連結層負責將封包傳遞出去,可能在異質網路中進行傳輸
連結層可能是採用乙太網路(ethernet),採用無線網路的802.11規格,也可能是撥接上網的Point-to-Point 為了能夠儘早抓出錯誤,連結層提供錯誤管制,甚至是錯誤更正
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實體層 (physical layer) 以硬體實際傳輸0、1訊號 使用光纖、同軸纜線、雙絞銅線甚至是無線傳輸
不同的傳遞媒介會有不同的方式來傳送位元
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5-3 連結媒介與連線上網 雙絞銅線 (Twisted-Pair Copper Wire) 最便宜且最廣泛使用的傳輸媒介
使用兩條包覆好的銅線相互交叉捲起,成為一條傳輸媒介 透過雙絞可以減少磁場干擾 必須有放大器或中繼器(repeater)加強訊號
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5-3 連結媒介與連線上網 共有五大類別,其中 第三類別:電話線 第五類別:網路傳輸資料使用 37
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連結媒介 (cont) 同軸纜線 (Coaxial Cable) 由中空的圓柱形導線內包傳輸導線 可傳輸數位訊號及類比訊號
用於有線電視訊號傳輸及區域網路的網路連線鋪設 可傳輸距離較雙絞銅線長
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連結媒介 (cont) 39
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連結媒介 (cont) 光纖 (Fiber Optics) 成本較高,體積小,能夠高速傳輸資料
資料能夠傳達致超過100公里之後才會有訊號減低的現象 不受電波干擾
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連線上網 校園網路 校園中的電腦通成連結形成區域網路(Local Area Network),再向電信公司租用網路線,提供10Mbps至100Mbps的頻寬,甚至可達10Gbps 區域網路可能有不同的佈局方式,稱為網路佈局(network topology)
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網路佈局 – 星狀網路 核心部分有一台機器負責處理網路的資料並且傳送到主機 核心機器負責控制避免發生碰撞
好處:若有一連線損壞並不影響其他主機的網路運作
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網路佈局 – 星狀網路 43
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網路佈局 – 環狀網路 在環狀網路中,網路的連線形成一環,資料以同一方向在電腦中傳輸,所以不會有碰撞的問題
如果發現資料並不是給自己的,就傳下去給下一台電腦查看
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網路佈局 – 環狀網路 45
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網路佈局 – 匯流排網路 佈置一條網路線,每一台電腦都掛上去 為避免資料與其他電腦相撞,可採用偵測的方式
CSMA/CD:傳輸前先偵測是否有其他人在傳資料,如果沒有的話則傳輸,若有則先等待一段時間後再進行偵測
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網路佈局 – 匯流排網路 47
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撥接網路 早期使用電話線進行撥接 透過數據機將電腦所傳輸的數位訊號轉為類比訊號,然後經由電話線傳輸出去
數據機也把電話線所傳輸的類比訊號轉為數位訊號傳進電腦 頻寬約在56Kbps 連結上網時,電話便無法接通
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ADSL Asymmetric Digital Subscriber Line 利用電話線提供寬頻上網 使用者離電信公司距離不能超過4km
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ADSL 50
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Cable Modem 利用電視纜線傳輸訊號 傳輸方式採用廣播的方式 趨勢上是亞洲及歐洲喜歡ADSL,美國則偏好Cable Modem
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Cable Modem 52
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無線網路 廣佈無線網路存取器(Access Point, AP) 透過無線網卡與AP連結傳輸資訊
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網際網路上的熱門應用 WWW的四大組成元素 主從式架構 網頁瀏覽器 HTTP HTML
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主從式架構 由用戶端發出需求,主機給予回應
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網頁瀏覽器 網頁瀏覽器為使用者瀏覽網頁的使用者代理人 可支援Cookie紀錄使用者上網的資訊
第一個商品化的網頁瀏覽器為網景的Navigator 微軟在作業系統中附上Internet Explorer 除了IE之外,許多免費的網頁瀏覽器如Opera、FireFox、Mozilla、Chrome等皆有其使用者群
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HTTP www所使用的基本通訊協定 URL的組成 透過Domain Name Server (DNS) 讓使用者可以文字指定某一網路位址
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HTTP (cont) 常見的主機命名名稱列表
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HTML HTML是標記描述語言 使用各種標籤來進行排版的動作 介於幕前排版與幕後排版
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電子郵件 電子郵件三大元素:使用者代理人、郵件伺服器、SMTP
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電子郵件 (cont) 電子郵件送收流程
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電子郵件 (cont) Webmail為旅人的郵件使用者代理人新寵
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搜尋引擎 利用搜尋引擎找出使用者想得的資訊 每家搜尋引擎技術不同 最好的搜尋策略為使用多家搜尋引擎以避免漏網之魚
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即時傳訊 近來網友新寵 提供網友一個即時文字溝通的機制 提供使用者名單讓使用者知道一起在線上的朋友
目前各家廠商中仍無統一標準,因此系統互不相容
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VoIP (Voice Over IP) VoIP:透過網際網路或其他使用IP技術的網路來傳輸語音對話的通訊方式
VoIP與P2P技術的最佳結合應用:Skype
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Web 2.0 Web 2.0:代表著Web成了使用者在線上協同合作與共享資訊的平台 Web 2.0知名應用與技術:
Wikipedia (維基百科): Blog(網誌):Web Log RSS:Really Simple Syndication Mash-up:結合既有的網路應用系統,創造出新的複合式應用
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Web 2.0 77
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電子書 2004年Sony推出全球第一台採用電子墨水技術的薄型電子書(Sony Librie),開啟了「無紙革命」
電子墨水技術:不炫光,不反光,低耗電,高亮度 2006年Sony再推出第二台電子書(Sony Reader) 2007年Amazon推出Kindle,由於具有「無線」與「免費」兩大特質,因此受到市場矚目
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5-5 網路安全 電腦駭客 Hacker:設法取得未授權的主機之使用者權限 Cracker:惡意攻擊他人電腦進行破壞
利用ping指令可作出最簡單的阻斷式攻擊(Denial of Service)
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電腦病毒 惡意程式碼 病毒:會不斷自我複製及感染其他檔案 蠕蟲:蠕蟲可以透過網路散播 特洛伊木馬程式:植入後門進而竊取資訊
電腦病毒,特洛伊木馬程式及蠕蟲之比較:
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知名電腦病毒列表
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防毒軟體 防毒軟體的兩大元素 病毒的定義檔 搜尋病毒的引擎
使用防毒軟體之後並非一勞永逸,而是需要正確的使用習慣,如定期更新病毒碼及修補作業系統
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封包竊聽 當資料在網路中傳輸,其實是很容易遭到竊聽 如果資料未加密的話,很容易就被一覽無遺 為避免封包被竊聽,應盡量使用安全連線方式
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5-6 網際網路的未來發展及最新應用 目前網路的缺點 頻寬及架構上有其限制 傳輸品質無法給予保證
Internet2為發展中之計畫,在不影響現有網路運作下提供更新更好的網路服務
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5-6 網際網路的未來發展及最新應用 網路的最新應用 網格運算透過網路結合全球電腦之資源
目前使用網格之計畫如SETI、英特爾/聯合器材公司癌症研究計畫、莫仙尼質數網路計畫 85
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雲端運算 在資訊科學中,常用「雲」來代表網路 以「雲」來替代複雜的網路架構 表示使用者無須瞭解具體的運算架構即可使用運算服務
雲端運算依架設位置分類 公用雲端(Public Cloud) 私有雲端(Private Cloud)
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雲端運算 雲端運算依服務類型分類 儲存雲端服務 (Storage as a Service):提供線上儲存空間
基礎架構雲端服務 (Infrastructure as a Service):以虛擬化平台為主體,提供伺服器設備及網路設備等委外服務
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雲端運算 平台即服務 (Platform as a Service):代管用戶應用程式的執行平台\
軟體服務 (Software as a Service):透過網路訂閱的方式,提供應用程式服務
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