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VR虛擬書店 概念:將實體書店直接擺到線上 系統架構: VR實作結果: 軟體實作: 參考資料:
專題生 : 黃品珅 、 江宗祐 、陳煒杰 、郭晏誌 指導老師 : 劉興民 概念:將實體書店直接擺到線上 依照真實環境建構虛擬場景 模組化的設計系統: 模組化的系統設計概念,能夠讓店主快速 的把我們這套系統用在他的書店 為何想這樣做呢? 為了解決一般網路書店中的“真實感” 的問題,所以我們利用 VR 讓人有實際在 逛真實書店的感覺,也可體驗各地書局 的氛圍。 我們提供一套建構場景的工具,店主可以依照自己的喜好或是店裡面的擺設新增書架、沙發或是椅子之類的家具並對其調整大小和位置。接著創建書本並將其自動上架至書架。 提供UI建立虛擬環境 系統架構: VR實作結果: 使用者示意圖 移動手勢 管理者端 店主端 Computer Windows system Unity SQL server Image process program 顧客端 採用瞬間移動的方式 亮點為移動之目標 Computer Windows system Unity Leap Motion VR headset 輸入鍵盤 搜尋書本 軟體實作: 影像處理 內頁 封面 掃描 邊緣偵測 結果 我們的影像處理程式會將掃描完的圖片進行以下步驟處理: Step1:灰階處理及邊緣線的偵測。 Step2:計算出每張圖片的旋轉角度。 Step3:利用邊緣線將圖片去背裁切並利用旋轉角度將圖片轉正。 提供一個虛擬鍵盤 供使用者搜尋書籍 將搜尋到的書本highlight 閱讀模式 選取書本 Database 我們使用XAMPP創建了一個Mysql的資料庫,存有書本的資訊(長、寬、高)以及該書本的獏版,也存有店主的創出來的場景資訊,以便一般使用者瀏覽時重建場景。 做出手勢選取欲讀之書本 做出手勢進入閱讀模式 參考資料: FTP Server 內頁圖片我們提供了一個FTP Server,讓使用者將內頁的圖片傳到上面儲存,以便使用者在閱讀書籍時可以抓取該書圖片。 Leap Motion Unity Oculus
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