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資訊科技教育電子學習系列: 有效設計及運用網絡探究 (WebQuest)於 初中家政科 / 科技與生活科的學與教
香港扶幼會許仲繩紀念學校 吳偉廉老師 網址:
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家政科 / 科技與生活科 課堂上應用網絡探究的學與教經驗分享
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第一部份 簡介學校背景
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學校背景 香港扶幼會許仲繩紀念學校 (群育學校) 地址:九龍長沙灣東沙島街 150 號 每班 15 人 (男校)
每班 15 人 (男校) 初中科技與生活科 (時裝設計科) 是必修科 已放大字體
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群育學校 幫助他們克服在成長階段中短暫出現的適應困難,使能盡早返回普通學校就讀 學生學習能力較弱,欠缺學習動機
現時共有 七所群育學校 (五所男校及兩所女校) 包括:明愛培立學校、陳南昌紀念學校、瑪利灣學校、 則仁中心學校、許仲繩紀念學校、 盛德中心學校、東灣莫羅瑞華學校 加入第二點 以紅字突顯學生的學習特質
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本校時裝設計科 / 科技與生活科的 WebQuest 發展現況
全校各課室均安裝電腦、投影機及實物投影機等設備 時裝設計室(工場) 設有手提電腦 :每人一機 初中學生每星期均有二節時裝設計課 中一及中二主要學習時裝設計的基礎課程 中三年級學習時裝設計的應用軟件、服飾製作等課程 時裝設計科每年均要求中一至中三級學生完成最少一個WebQuest網絡探究 以紅字突顯webquest 並不是在所有課題都會進行的
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為何引入WebQuest? 研究顯示,WebQuest學習可以︰ 提高學習者的興趣和動機 發展學生的思考技巧 培養學生的團隊精神
培養學生的資訊素養 學會學習,自行建構知識 資料來源:陳珊(2002) 、李世明(2003)、戴慧、張曉如(2003) 、陳淳泉(2004) 由slide 23轉到這裡, 解釋為什麼要讓你的學生進行webquest, 而不是一般的講授 / 專題研習?
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第二部份 課堂上應用網絡探究的 學與教經驗分享
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WebQuest 應用示例 資料來源:
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課題:設計侍應生制服 Baby Café 西餐廳「拍烏蠅」?
網絡探究 (WebQuest) 示例 課題:設計侍應生制服 Baby Café 西餐廳「拍烏蠅」?
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WebQuest 實踐及應用 教授基本知識 - 在開始前,首先利用兩節課堂的時間去講述此課題的內容,讓學生預先得到制服的基本知識,包括功能及特點 進行 WebQuest 習作首先向學生介紹此WebQuest 網上習作,題目是:「Baby Café 西餐廳「拍烏蠅」?」,以網站形式展示: 其中包括以下各部份: 已放大字體
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WebQuest 實踐及應用 引言(背景) 一個虛擬的情境 提升學生的學習興趣
一個虛擬的情境 提升學生的學習興趣 由這張slide至第20張slide, 宜用website 說明, 並給予老師少許時間閱讀各個page
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WebQuest 實踐及應用 任務 一個可行的、有趣的任務 促進學生高思維能力的運用
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WebQuest 實踐及應用 過程 過程(一) 分組工作 把任務的過程分解成 循序漸進的若干步驟
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WebQuest 實踐及應用 過程 過程(二) 蒐集資料 根據每一個步驟向學生 提出短小而清晰的建議
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WebQuest 實踐及應用 過程 過程(三) 在完成任務的過程中, 學生應該獲得一個描述清楚, 可參考的工作流程: 口頭、書面報告
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WebQuest 實踐及應用 網上資源 資源頁是由教師研製的有助於學生 完成任務的網頁清單
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WebQuest 實踐及應用 評分準則 列出是次習作的評分標準, 讓學生知道何謂優劣, 追求卓越
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WebQuest 實踐及應用 總結 習作的總結, 提醒學生在是次習作 中所能學到的 各項能力及知識
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教學流程 課堂一︰(第一星期) 簡介WebQuest及使用原因 講述教學目的、課業要求、評估準則 進行WebQuest
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教學流程 課堂二︰(第二星期) 初步檢視學生學習成果 給予意見及回饋 學生改善學習成果 進行WebQuest 提交課業
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教學流程 課堂三︰(第三星期) 學生展示學習成果 老師及同學給予回饋及建議 對學習成果作出評估 總結WebQuest學習
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學生成果 有否學生的作品可供分享?
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教學果效及教師反思 一 同學對這個網絡探究習作感興趣,學習動機增強 在分組討論過程中,能力稍強的同學能教導能力弱的同學 合作學習
學生能主動地在網上搜索,尋找相關資料,深入理解這些學習內容 以鷹架方法讓學生建構自己的思維,協助其將資料作出分析及整理獲得更深層次的思考,提升解難的能力 師生處於民主平等的關係下,激發同學的學習興趣, 課堂上自主探索意識、自主創造意識逐漸增強 題目改為教學果效及教師反思 已放大字畫 WebQuest 反思
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教學果效及教師反思 二 只需做好課室管理,上課更容易 只需設計一個有趣的題目,學生就可以有效地學習
評估表可清楚顯示同學的學習程度,能照顧學生的個別差異,做就成功感 提供鷹架避免學生做不必要搜尋,增加學習效率 教師是課堂的引導者,著眼培養學生自身獲取知識資訊的能力 課堂多姿多彩,徹底地改變了千百年來以教師講授為主的『單一的知識灌輸型』的課堂教學模式 簡化了各點, 讓表達更清楚 WebQuest 的反思
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施行困難及建議 老師於製作WebQuest的『資源頁』時,要花很多時間尋找及篩選正確資料 建議採小單元學習,較能配合教學,也不需太多網站 課程為本學與教資源庫 花不少時間設計及製作網頁 利用 powerpoint / frontpage 部份老師需要時間適應 學習形式只需要約一節課可完成 實施時需管制避免學生上不相干網站,可利用廣播系統監控 師生雙方的資訊素養都將影響到教和學的效果 教師培訓 由中一開始推行 與電腦科合作
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總結 WebQuest要求學生主動學習, 教師要適時搭起鷹架,從設計到導引, 對老師而言是需要極大的熱誠與堅持的
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The End 謝謝大家,敬請指教
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