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数字摄影测量学 PHOTOGRAMMETRY 王志勇.

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1 数字摄影测量学 PHOTOGRAMMETRY 王志勇

2 复习 测图 3、航摄像片是地面的中心投影 航摄像片是三维地面向二维像面的奇异线性变换。 中心投影 地面 航摄像片 垂直投影 地面 地形图
地面   航摄像片 垂直投影 地面   地形图 测图 如何将中心投影的航摄像片转化为垂直投影的地形图,就成为了航空摄影测量学的主要任务之一。

3 复习 4、中心投影的主要特征 点的中心投影一般是点(特例)。 线段的中心投影一般是线段(特例)。 相交线段的中心投影一般是相交线段。
空间一组不与承影面平行的平行直线,其中 心投影为一平面线束。 平面曲线的中心投影一般是平面曲线。 空间曲线的中心投影是平面曲线。

4 复习 [二] 透视变换及其特别点、线、面 1、透视变换定义
(Definition of the Perspective Transform) 两个平面之间的中心投影变换,称为透视变换。 在透视变换的情况下,投影中心称为透视中心,像点也称为透视,物点称为投影。 T S P

5 复习 [三]常用的坐标系统 像平面坐标系 像空间坐标系 摄影测量坐标系 地面辅助坐标系 大地坐标系

6 坐标系间的关系 像面 像方坐标系 像平面坐标系 量测坐标系 像空间坐标系 起算坐标系 物方坐标系 摄测坐标系 运算坐标系 大地坐标系
物面 量测坐标系 起算坐标系 运算坐标系 成果坐标系 像方坐标系 物方坐标系

7 复习 [四]像片的方位元素 像点 框标坐标系 内方位元素 关系? 摄影测量 像空间坐标系 外方位元素 关系? 地面辅助坐标系 关系已知
线元素: 关系已知 地面点 大地坐标系 角元素: 内方位元素3个,外方位元素6个。

8 问题的提出 S f a o A

9

10 §3-4像点坐标变换 难点 一、像点的平面坐标变换 二、像点的空间坐标变换 三、旋转矩阵的性质 四、旋转矩阵的构成 内 容 安 排

11 一点二系 §3-4像点坐标变换 目的: 建立同一个点在像方坐标系与物方坐标系中坐标之间的对应关系。 Z Y X -f y Z x Y X z
S Z -f a y 一点二系 x o A Y X

12 §3-4像点坐标变换 一、像点的平面坐标变换 x y o x’ y’ a 由平面解析几何 适应于同一原点的平面坐标系之间的变换

13 §3-4像点坐标变换 一、像点的平面坐标变换 方向 余弦 正交矩阵

14 §3-4像点坐标变换 一、像点的平面坐标变换 反算公式为

15 §3-4像点坐标变换 一、像点的平面坐标变换 x’ y’ o x y o a 当原点不同时,应加入坐标原点的平移量 y0 x0

16 §3-4像点坐标变换 二、像点空间坐标变换 像点的空间坐标变换通常是指像空间坐标系(x,y,-f)与像空间辅助坐标系(X,Y,Z)之间的变换
o z s

17 §3-4像点坐标变换 二、像点空间坐标变换 X Y Z x y o z s R称为旋转矩阵,R为正交矩阵,由三个独立参数确定

18 将空间坐标变换问题转化为三次平面坐标变换
§3-4像点坐标变换 1)以Y轴为主轴的、、系统的坐标变换 先绕主轴Y轴旋转角,再绕已转了角的副轴X 旋转角,最后绕已经转了和角的轴Z   (主光轴的实际位置)旋转 角,到达像空间坐标系的实际位置 将空间坐标变换问题转化为三次平面坐标变换

19 §3-4像点坐标变换 1)以Y轴为主轴的、、系统的坐标变换 第一步 Z Z Y a S-XYZ绕Y轴旋转角到S-XYZ X

20 §3-4像点坐标变换 Y X Z S Y  Z 第二步 a S-XYZ绕X轴旋转角到S-XYZ

21 §3-4像点坐标变换 第三步 Y Y Z a X S-XYZ绕Z轴旋转角到S-XYZ(s-xyz)

22 §3-4像点坐标变换

23 §3-4像点坐标变换 矩阵元素 a1 = cosφcosκ - sinφsinωsinκ
a2 = -cosφsinκ – sinφsinωcosκ a3 = -sinφcosω b1= cosωsinκ b2 = cosωcosκ b3 = -sinω c1 = sinφcosκ+ cosφsinωsinκ c2 = -sinφsinκ + cosφsinωcosκ c3 = cosφcosω

24 §3-4像点坐标变换 2)以X轴为主轴的,、,、,系统的坐标变换

25 §3-4像点坐标变换

26 §3-4像点坐标变换 a1 = cosφ’cosκ’ a2 = -cosφ’sinκ’ a3 = -sinφ’
b1= cosω’sinκ’ –sinω’ sinφ’cosκ’ b2 = cosω’cosκ’+ sinω’ sinφ’sinκ’ b3 = -sinω’ cosφ’ c1 = sinω’sinκ’+ cosω’sinφ’cosκ’ c2 = sinω’cosκ’- cosω’sinφ’sinκ’ c3 = cosφ’cosω’

27 §3-4像点坐标变换 3)以Z轴为主轴的A--v系统的坐标变换

28 §3-4像点坐标变换 旋转矩阵中,各元素的表达式为 a1 = cosAcosκv+sinAcossinv
a2 = -cosAsinκv+sinAcoscosv a3 = -sinAsin b1=-sinAcos κv +cosAcossinv b2= sinAsinv+ cosAcoscosv b3 = -cosAsin c1 = sin sinv c2 = sincosv c3 = cos

29 §3-4像点坐标变换 RT=R-1 旋转矩阵 A A A x y z X Y Z Z Y X S 由空间解析几何知识可知 写成矩阵形式 a1
b1 b2 b3 c1 c2 c3 由线性代数知: RT=R-1

30 §3-4像点坐标变换 三、旋转矩阵的性质 旋转矩阵 旋转矩阵是一个正交矩阵。 同一行(列)各元素的自乘之和为1
RT=R-1 旋转矩阵是一个正交矩阵。 同一行(列)各元素的自乘之和为1 任意二行(列)对应元素的互乘之和为0 行列式的值等于1 每一元素等于其对应代数余子式 三个独立的方向余弦。 旋转矩阵 性质

31 §3-4像点坐标变换 三、旋转矩阵的性质 (1)同一行(列)各元素的自乘之和为1 (2)任意二行(列)对应元素的互乘之和为0

32 §3-4像点坐标变换 三、旋转矩阵的性质 (3)行列式的值等于1

33 §3-4像点坐标变换 三、旋转矩阵的性质 (4)每一元素等于其对应代数余子式

34 §3-4像点坐标变换 四、旋转矩阵的构成 1、利用三个角方位元素构成旋转矩阵 特点:几何意义明确,便于公式线性化; 像辅系 绕 轴
X Z Y 像辅系 绕 轴 旋转 角到 位置 x y z S 坐标系 绕 轴 旋转 角到 位置 X Y 坐标系 绕 轴 旋转 角到 位置 N 特点:几何意义明确,便于公式线性化;

35 §3-4像点坐标变换 四、旋转矩阵的构成 像辅系 绕 轴 旋转 角到 位置

36 §3-4像点坐标变换 四、旋转矩阵的构成 坐标系 绕 轴 旋转 角到 位置

37 §3-4像点坐标变换 四、旋转矩阵的构成 坐标系 绕 轴 旋转 角到 位置

38 §3-4像点坐标变换 四、旋转矩阵的构成

39 §3-4像点坐标变换

40 §3-4像点坐标变换

41 §3-4像点坐标变换 2、利用三个独立的方向余弦构成旋转矩阵 原则: 1)三个元素互相独立,故该三个元素不能位于同一行、同一列。
2)尽量不在对角线上(不便于求解其它的方向余弦)。 一般选a2、a3、b3

42 §3-4像点坐标变换 已知a2、a3、b3

43 §3-4像点坐标变换 2、利用三个独立的方向余弦构成旋转矩阵 1 3 4 5 6 2

44 §3-4像点坐标变换 由以上元素组成的旋转矩阵为

45 §3-4像点坐标变换 说明: 主对角线a1、b2、c3由开方求得,其值可正可负,应依据实际情况判断。但在近似垂直摄影情况下,均为正。
b1、c1、c2其值可正可负,为了避免麻烦,不采用开方公式。 为何选a2、a3、b3? 在一次项情况下,

46 (3) 由反对称矩阵的三个参数组成 特点:避免三角函数运算、开方运算以及正负号判断。 反对称矩阵:主对角线元素为零,非对角线元素的数值对称,但符号相反,即ST=-S。 设三个独立参数为a、b、c,则

47 可以证明一个反对称矩阵总是对应一个正交矩阵:
证明思路:只要证明

48 §3-4像点坐标变换 该矩阵称为Rodrigues矩阵。

49 §3-4像点坐标变换 (4) 旋转矩阵的一次项近似关系式 近似垂直摄影情况下,可以认为外方位角元素是微小值,此时有:
注:在一次项情况下,M不是严格的正交矩阵。 均是单位阵与一反对称矩阵之和构成。

50 §3-4像点坐标变换 (4) 旋转矩阵的一次项近似关系式 当用三个独立方向余弦组成旋转矩阵时,可得到类似近似表达式:
当用罗德里格矩阵组成旋转矩阵时,同样可得:

51 思考题 §3-4像点坐标变换 1、什么是旋转矩阵?它有哪些主要性质?常见的构成方法有哪些?
2、在摄影测量中有哪几种转角系统,它们各是如何定义的?旋转矩阵R中有几个独立元素? 共线条件方程及其应用 预习


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