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线性表 顺序表 单链表 循环链表 双向链表 多项式

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1 线性表 顺序表 单链表 循环链表 双向链表 多项式
第2章 线性表 线性表 顺序表 单链表 循环链表 双向链表 多项式

2 2.1 线性表 (Linear List) 线性表的定义 线性表是 n (≥0) 个数据元素的有限序列 (a1, a2, …, an)
ai 是表中数据元素,n 是表长度。 原则上讲,线性表中表元素的数据类型可以不相同。但采用的存储表示可能会对其有限制。 为简单起见,假定各元素类型相同。

3 a1 a2 a3 a4 a5 a6 直接前驱和直接后继描述了结点之间的逻辑关系(即邻接关系)
线性表的特点 除第一个元素外,其他每一个元素有一个且仅有一个直接前驱。 除最后一个元素外,其他每一个元素有一个且仅有一个直接后继。 a1 a2 a3 a4 a5 a6 直接前驱和直接后继描述了结点之间的逻辑关系(即邻接关系)

4 线性表的抽象基类(ADT) template <class T, class E> class LinearList { public: LinearList(); //构造函数 ~LinearList(); //析构函数 virtual int Size() const = 0; //求表最大体积 virtual int Length() const = 0; //求表长度 virtual int Search(T x) const = 0; //搜索 virtual int Locate(int i) const = 0; //定位 virtual E* getData(int i) const = 0; //取值 virtual void setData(int i, E x) = 0; //赋值

5 virtual bool Insert(int i, E x) = 0; //插入
virtual bool Remove(int i, E& x) = 0; //删除 virtual bool IsEmpty() const = 0; //判表空 virtual bool IsFull() const = 0; //判表满 virtual void Sort() = 0; //排序 virtual void input() = 0; //输入 virtual void output() = 0; //输出 virtual LinearList<T, E>operator= (LinearList<T, E>& L) = 0; //复制 };

6 2.2 顺序表 (Sequential List) 25 34 57 16 48 09 data 顺序表的定义和特点:
定义:顺序存储的 n(  0)个表项的有限序列(a1, a2, …, an) ai是表项,n是表长度。 特点:所有元素的逻辑先后顺序与其物理存放顺序一致; data 可以进行顺序访问,也可以进行随机访问

7 顺序表的静态存储和动态存储 #define maxSize 100 typedef int T; typedef struct { T data[maxSize]; //顺序表的静态存储表示 int n; } SeqList; T *data; //顺序表的动态存储表示 int maxSize, n;

8 const int defaultSize = 100;
顺序表(SeqList)类的定义 P.46 const int defaultSize = 100; template <class Type> class SeqList { Type *data; //顺序表存储数组 int MaxSize; //最大允许长度 int last; //当前最后元素下标 public: SeqList ( int sz = defaultSize ); ~SeqList ( ) { delete [ ] data; } int Length ( ) const { return last+1; } int Find ( Type & x ) const;

9 int IsIn ( Type & x ); int Insert ( Type & x, int i ); int Remove ( Type & x ); int Next ( Type & x ) ; int Prior ( Type & x ) ; int IsEmpty ( ) { return last ==-1; } int IsFull ( ) { return last == MaxSize-1; } Type Get ( int i ) { return i < 0 || i > last?NULL : data[i]; }

10 template <class Type> //构造函数
顺序表部分公共操作的实现: template <class Type> //构造函数 SeqList<Type> :: SeqList ( int sz ) { if ( sz > 0 ) { MaxSize = sz; last = -1; data = new Type[MaxSize]; if ( data == NULL ) { cerr << “存储分配错” << endl; }

11 template <class Type>
顺序表的搜索算法 template <class Type> int SeqList<Type>::Search ( Type & x ) const { //搜索函数:在表中从前向后顺序查找 x int i = 0; while ( i <= last && data[i] != x ) i++; if ( i > last ) return -1; else return i; }

12 查找: int Search ( Type & x ) 主要思想:
顺序表的查找、插入和删除 查找: int Search ( Type & x ) 主要思想: (1)从表的第一个数据元素起,依次和x进行比较,若存在某个表项的值和x相等,则查找成功,并返回该表项的位置。 (2)如果查遍整个顺序表,都没有找到其值和x相等的表项,则查找不成功,并返回-1。

13 x = 50 x =48

14 查找算法分析: 最好: 最坏: 平均: 1 n 相等概率 * O(n)

15 插入: int Insert ( Type & x, int i )
 data 50 插入 x  i

16 插入的主要思想: (1)检查插入操作要求的有关参数的合理性; (2)将顺序表最后位置加1 (3)将第i至第n-1个表项依次往后移动一个位置; (4)把新的表项插入在顺序表的第i个位置

17 template <class Type>
int SeqList<Type>::Insert ( Type & x, int i ){ //在表中第 i 个位置插入新元素 x if ( i < 0 || i > last+1 || last == MaxSize-1 ) return 0; //插入不成功 else { last++; for ( int j = last; j > i; j-- ) data[j] = data[j -1]; data[i] = x; return 1; //插入成功 }

18 插入算法分析(移动的元素个数) 最好: 最坏: 平均: n *O(n)

19 删除: int Remove ( Type & x )

20 删除的主要思想: (1) 在顺序表中查找x,如果x在表中不存在,则不能删除;
(2)如果x在表中存在,设x在顺序表中的位置为i; (3) 将顺序表的最后位置减1; (4)把顺序表中原来第i+1至第n-1个表项依次向前移动一个表项位置

21 template <class Type>
int SeqList<Type>::Remove ( Type & x ) { //在表中删除已有元素 x int i = Find (x); //在表中搜索 x if ( i >= 0 ) { last-- ; for ( int j = i; j <= last; j++ ) data[j] = data[j+1]; return 1; //成功删除 } return 0; //表中没有 x

22 删除算法分析(移动的元素个数) 最好: 最坏: 平均: n-1 *O(n)

23 template <class Type>
顺序表的应用:集合的“并”和“交”运算 template <class Type> void Union ( SeqList<Type> & LA, SeqList<Type> & LB ) { int n = LA.Length ( ); int m = LB.Length ( ); for ( int i = 1; i <= m; i++ ) { Type x = LB.Get(i); //在LB中取一元素 int k = LA.Find (x); //在LA中搜索它 if ( k == -1 ) //若未找到插入它 { LA.Insert (n+1, x); n++; } }

24 template <class Type>
void Intersection ( SeqList<Type> & LA, SeqList<Type> & LB ) { int n = LA.Length ( ); int m = LB.Length ( ); int i = 0; while ( i < n ) { Type x = LA.Get (i); //在LA中取一元素 int k = LB.Find (x); //在LB中搜索它 if ( k == -1 ) { LA.Remove (i); n--; } else i++; //未找到在LA中删除它 }

25 顺序表: 优点:存储利用率高,存取速度快 插入和删除操作时? 插入:AMN=n/2 删除:AMN=(n-1)/2

26 链表 1 4 ^ 5 7 9 31 8 13 21 指针域 数据域 43 头指针 存储地址 构成顺序表: (4,21,9,8,5)

27 2.3 单链表 特点 每个元素(表项)由结点(Node)构成。 线性结构 结点可以不连续存储 表可扩充 data link

28 单链表的存储映像 (a) 可利用存储空间 free a0 a2 a1 a3 free first (b) 经过一段运行后的单链表结构

29 单链表的类定义 使用面向对象方法,把数据与操作一起定义和封装,用多个类表达一个单链表。 链表结点(ListNode)类 链表(List)类
定义方式 复合方式 嵌套方式 继承方式 结构方式

30 class List; //复合方式 class ListNode { //链表结点类 friend class List; //链表类为其友元类 private: int data; //结点数据, 整型 ListNode * link; //结点指针 }; class List { //链表类 ListNode *first ; //表头指针

31 class List { //嵌套方式 private: class ListNode { //嵌套链表结点类 public: int data; ListNode *link; }; ListNode *first; //表头指针 //链表操作………

32 //链表类和链表结点类定义(继承方式) class ListNode { //链表结点类 protected: int data;
ListNode * link; }; class List : public class ListNode { //链表类, 继承链表结点类的数据和操作 private: ListNode *first; //表头指针

33 //链表类和链表结点类定义(结构方式) struct ListNode { //链表结点类 int data; ListNode * link; }; class List { //链表类, 直接使用链表结点类的数据和操作 private: ListNode *first; //表头指针 //链表中的结点属于链表私有,别人无法访问

34 (在单链表a0,a1,a2,…,an-1的包含数据ai的结点之前插入一个新元素)
单链表中的插入与删除 插入 (在单链表a0,a1,a2,…,an-1的包含数据ai的结点之前插入一个新元素) 第一种情况:在第一个结点前插入 newnode first (插入前) newnode→link = first ; first = newnode;

35 第二种情况:在链表中间插入 (插入前) ai-1 newnode current newnode→link = current→link;
current→link = newnode; newnode→link = current→link; current→link = newnode;

36 第三种情况:在链表末尾插入 (插入前) newnode→link = current→link;(NULL)
^ ^ newnode→link = current→link;(NULL) current→link = newnode;

37 bool List::Insert(int i, int x) {
//将新元素 x 插入到第 i 个结点之后。i 从1开始, //i = 0 表示插入到首元结点之前。 if (first == NULL || i == 0) { //空表或首元结点前 LinkNode *newNode = new LinkNode(x); //建立一个新结点 newNode->link = first; first = newNode; //新结点成为首元结点 } else { //否则,寻找插入位置 LinkNode *current = first; int k = 1;

38 while (k < i && current != NULL) //找第i结点
{ current = current->link; k++; } if (current = = NULL && first != NULL) //链短 {cerr << “无效的插入位置!\n”; return false;} else { //插入在链表的中间和末尾 LinkNode *newNode = new LinkNode(x); newNode->link = current->link; current->link = newNode; } return true; };

39 删除(表中第i个结点) —第一种情况: 删除表中第一个元素  ai ai+1 删除前 删除后 del = first;
current del —第一种情况: 删除表中第一个元素 ai ai+1 del 删除前 删除后 first current del = first; first = first→link; delete del;

40 —第二种情况: 删除表中或表尾元素  ai-1 ai ai+1 current del 删除前 删除后
del= current→link; current→link = del→link; delete del;

41 单链表的删除算法 bool List::Remove (int i, int& x) { //将链表中的第 i 个元素删去, i 从1开始。
LinkNode *del; //暂存删除结点指针 if (i <= 1) { del = first; first = first->link; } else { LinkNode *current = first; k = 1; //找i-1号结点 while (k < i-1 && current != NULL) { current = current->link; k++; } if (current == NULL || current->link == NULL) { cout << “无效的删除位置!\n”; return false; } del = current->link; //删中间/尾结点 current->link = del->link; x = del->data; delete del; //取出被删结点数据 return true; };

42 关于单链表的插入和删除 实现单链表的插入和删除算法,不需要移动元素,只需修改结点指针,比顺序表方便。 情况复杂,空表和在表头插入的特殊情形要考虑。 寻找插入或删除位置只能沿着链顺序检测。

43 ^ 非空表 空表 表头结点位于表的最前端,本身不带数据,仅标志表头。 表头结点data域内的数据存放一些辅助数据或者为空。
带附加头结点的单链表 表头结点位于表的最前端,本身不带数据,仅标志表头。 表头结点data域内的数据存放一些辅助数据或者为空。 非空表 空表 ^ an a1 first

44 带表头结点的单链表插入操作 —(第一个结点前插入新结点) 插入 first 非空表: newnode 空表:
current 非空表: 空表: newnode→link = current→link; current→link = newnode;

45 回忆:无表头结点的插入 bool List::Insert(int i, int x) { //将新元素 x 插入到第 i 个结点之后。i 从1开始, //i = 0 表示插入到首元结点之前。 if (first == NULL || i == 0) { //空表或首元结点前 LinkNode *newNode = new LinkNode(x); //建立一个新结点 newNode->link = first; first = newNode; //新结点成为首元结点 } else { //否则,寻找插入位置 LinkNode *current = first; int k = 1;

46 在链表尾插入 在链表中间插入 ai-1 newnode newnode ^ current current ^
newnode→link = current→link; current→link = newnode; newnode→link = current→link; current→link = newnode;

47 带附加头结点的单链表 空表或非空表第一个结点之前的插入可以不作为特殊情况专门处理,与一般情况一样统一处理; 统一了空表与非空表的操作。

48 带表头结点的单链表删除操作: —删除第一个结点 非空表 q = p→link; 空表 ^ p q p→link = q→link;
first ^ p q 非空表 空表 q = p→link; p→link = q→link; delete q; ? if ( p→link==NULL ) last = p;

49 用模板定义的单链表类: template <class T, class E> //定义在“LinkedList.h”
struct LinkNode { //链表结点类的定义 E data; //数据域 LinkNode<T, E> *link; //链指针域 LinkNode() { link = NULL; } //构造函数 LinkNode(E item, LinkNode<T, E> *ptr = NULL) { data = item; link = ptr; } //构造函数 bool operator== (T x) { return data.key == x; } //重载函数,判相等 bool operator != (T x) { return data.key != x; } };

50 template <class T, class E>
class List : public LinearList<T, E> { //单链表类定义, 不用继承也可实现 protected: LinkNode<T, E> *first; //表头指针 public: List() { first = new LinkNode<T, E>; } //构造函数 List(E x) { first = new LinkNode<T, E>(x); } List( List<T, E>& L); //复制构造函数 ~List(){ } //析构函数 void makeEmpty(); //将链表置为空表 int Length() const; //计算链表的长度

51 LinkNode<T, E> *Search(T x); //搜索含x元素
LinkNode<T, E> *Locate(int i); //定位第i个元素 E *getData(int i); //取出第i元素值 void setData(int i, E x); //更新第i元素值 bool Insert (int i, E x); //在第i元素后插入 bool Remove(int i, E& x); //删除第i个元素 bool IsEmpty() const //判表空否 { return first->link == NULL ? true : false; } LinkNode<T, E> *getFirst() const { return first; } void setFirst(LinkNode<T, E> *f ) { first = f; } void Sort(); //排序 };

52 链表置空算法(保留表头结点) template <class T, class E> void List<T, E>::makeEmpty() { LinkNode<T, E> *q; while (first->link != NULL) { q = first->link; //保存被删结点 first->link = q->link; //从链上摘下该结点 delete q; //删除 } };

53 first q a0 a1 a2 current

54 template <class T, class E>
求单链表的长度的算法 template <class T, class E> int List<T, E> :: Length ( ) const { ListNode<T, E> *p = first->link; //检测指针 p 指示第一号结点 int count = 0; while ( p != NULL ) { //逐个结点检测 p = p->link; count++; } return count;

55 first a0 a1 a2 c = 0 p first a0 a1 a2 c = 1 p first a0 a1 a2 c = 2 p first a0 a1 a2 c = 3 p

56 单链表的搜索算法 template <class T, class E> LinkNode<T, E> *List<T, E>::Search(T x) { //在表中搜索含数据x的结点, 搜索成功时函数返 //该结点地址; 否则返回NULL。 LinkNode<T, E> *current = first->link; while ( current != NULL && current->data != x ) current = current->link; //沿着链找含x结点 return current; };

57 单链表的定位算法 template <class T, class E> LinkNode<T, E> *List<T, E>::Locate ( int i ) { //函数返回表中第 i 个元素的地址。若i < 0或 i 超 //出表中结点个数,则返回NULL。 if (i < 0) return NULL; //i不合理 LinkNode<T, E> *current = first; int k = 0; while ( current != NULL && k < i ) { current = current->link; k++; } return current; //返回第 i 号结点地址或NULL };

58 单链表的插入算法 template <class T, class E> bool List<T, E>::Insert (int i, E x) { //将新元素 x 插入在链表中第 i 个结点之后。 LinkNode<T, E> *current = Locate(i); if (current == NULL) return false; //无插入位置 LinkNode<T, E> *newNode = new LinkNode<T, E>(x); //创建新结点 newNode->link = current->link; //链入 current->link = newNode; return true; //插入成功 };

59 template <class T, class E>
单链表的删除算法 template <class T, class E> bool List<T, E>::Remove (int i, E& x ) { //删除链表第i个元素, 通过引用参数x返回元素值 LinkNode<T, E> *current = Locate(i-1); if ( current == NULL || current->link == NULL) return false; //删除不成功 LinkNode<T, E> *del = current->link; current->link = del->link; x = del->data; delete del; return true; };

60 建立单链表 头建立 尾建立 first newnode ^ ^ newnode first

61 生成新结点; 将读入数据存放到新结点的数据域中; 将该新结点插入到链表的前端。 ^ 从一个空表开始,重复读入数据: 直到读入结束符为止。
头建立单链表 从一个空表开始,重复读入数据: 生成新结点; 将读入数据存放到新结点的数据域中; 将该新结点插入到链表的前端。 直到读入结束符为止。 first newnode ^

62 template <class Type>
void List<Type> :: createListF(Type endTag) { Type val; ListNode<Type> *node; first = new ListNode<Type>; //表头结点 cin >> val; while ( val != endTag ) { node = new ListNode<Type>(val); node->link = first->link; first->link = node; //插入到表前端 }

63 ^ 每次将新结点插到链表的表尾; 设置一个尾指针 last,总是指向表中最后一个结点,新结点插在它的后面;
尾建立单链表 每次将新结点插到链表的表尾; 设置一个尾指针 last,总是指向表中最后一个结点,新结点插在它的后面; 尾指针初始时置为指向表头结点地址。 ^ newnode first last

64 template <class Type>
void List<Type> :: createListR(Type endTag) { Type val; ListNode<Type> *node, *last; first = new ListNode<Type>; //表头结点 cin >> val; last = first; while ( val != endTag ) { //last指向表尾 node = new ListNode<Type>(val); last->link = node; last = node; cin >> val; //插入到表末端 } last->link = NULL; //表收尾

65

66 2.3 线性链表的其他变形 循环链表 双向链表

67 循环链表 (Circular List) 示例: 带表头结点的循环链表示例:

68 循环链表的特点: 是单链表的变形。 循环链表最后一个结点的 link 指针不 为 0 (NULL),而是指向了表的前端。 为简化操作,在循环链表中往往加入表头结点。 只要知道表中某一结点的地址,就可搜寻到所有其他结点的地址。

69 循环链表类的定义 template <class T, class E>
struct CircLinkNode { //链表结点类定义 E data; CircLinkNode<T, E> *link; CircLinkNode ( CircLinkNode<T, E> *next = NULL ) { link = next; } CircLinkNode ( E d, CircLinkNode<T, E> *next = NULL ) { data = d; link = next; } bool Operator==(E x) { return data.key == x.key; } bool Operator!=(E x) { return data.key != x.key; } };

70 template <class T, class E> //链表类定义
class CircList : public LinearList<T, E> { private: CircLinkNode<T, E> *first, *last; //头指针, 尾指针 public: CircList(const E x); //构造函数 CircList(CircList<T, E>& L); //复制构造函数 ~CircList(); //析构函数 int Length() const; //计算链表长度 bool IsEmpty() { return first->link == first; } //判表空否 CircLinkNode<T, E> *getHead() const; //返回表头结点地址

71 循环链表的操作 1:搜索算法 搜索成功 搜索不成功 first 31 48 15 57 搜索15 搜索25 current

72 template <class Type>
循环链表的搜索算法 template <class Type> CircListNode<Type> * CircList<Type> :: Find ( Type value ) { //在链表中从头搜索其数据值为value的结点 current = first->link; while ( current != first && current->data != value ) current = current->link; return current; }

73 约瑟夫问题的提法:n个人,正整数m<n
用循环链表求解约瑟夫问题 约瑟夫问题的提法:n个人,正整数m<n n 个人围成一个圆圈,首先第 1 个人从 1 开始一个人一个人顺时针报数, 报到第 m 个人,令其出列。然后再从下一 个人开始,从 1 顺时针报数,报到第 m 个人,再令其出列,…,如此下去, 直到圆圈中只剩一个人为止。此人即为优胜者。

74 例如 n = 8 m = 3

75 约瑟夫问题的解法 #include <iostream.h> #include “CircList.h”
Template<Type> void CircList<Type>:: Josephus ( int n, int m ) { Firster ( ); for ( int i = 0; i < n-1; i++ ) { //执行n-1次 for ( int j = 0; j < m-1; j++ ) Next ( ); cout << “出列的人是” << getData ( ) << endl; //数m-1个人 Remove ( ); //删去 }

76 void main ( ) { CircList<int> clist; int n, m; cout << “输入游戏者人数和报数间隔 : ”; cin >> n >> m; for ( int i = 1; i <= n; i++ ) clist.insert (i); //形成约瑟夫环 clist.Josephus (n, m); //解决约瑟夫问题 }

77 问题的拓展 17世纪的法国数学家加斯帕《数目的游戏问题》
15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非教徒。

78 双向链表 双向链表是指在前驱和后继方向上都能游历(遍历)的线性链表。 双向链表每个结点结构: 前驱方向   后继方向

79 通常采用带表头结点的循环链表形式 非空表 空表 结点指向 p→lLink→rLink? =p =p p→rLink→lLink?

80 双向循环链表类的定义 template <class Type> class DblList;
template <class Type> class DblNode { friend class DblList<Type>; private: Type data; //数据 DblNode<Type> *lLink, *rLink; //指针 DblNode ( Type value, //构造函数 DblNode<Type> *left, DblNode<Type> *right ) : data (value), lLink (left), rLink (right) { }

81 DblNode ( Type value ) : data (value),
lLink (NULL), rLink (NULL) { } }; template <class Type> class DblList { public: DblLIst ( Type uniqueVal ); ~DblList ( ); int Length ( ) const; int IsEmpty ( ) { return first→rlink == first; } int Search ( const Type & target ); Type getData ( ) const;

82 void Firster ( ) { current = first; }
int First ( ); int Next ( ); int Prior ( ); int operator ! ( ) { return current != NULL; } void Insert ( const Type & value ); void Remove ( ); private: DblNode<Type> *first, *current; };

83 双向循环链表的搜索算法 搜索成功 搜索不成功

84 template <class Type> int DblList<Type>::
Search( const Type & target ) { //在双向循环链表中搜索含target的结点, //搜索成功返回1,否则返回0。 DblNode<Type> *p = first→rLink; while ( p != first && p→data != target ) p = p→rLink; //循链搜索 if ( p != first ) { current = p; return 1; } return 0; }

85 双向循环链表的插入算法 双向循环链表的插入算法 (非空表) 双向循环链表的插入算法 (空表)

86 newnode->lLink = current; newnode->rLink = current->rLink;
双向循环链表的插入算法 (非空表) newnode first 31 48 15 后插入25 current 25 newnode->lLink = current; newnode->rLink = current->rLink; current->rLink = newnode; current = current->rLink; current->rLink->lLink = current;

87 newnode->lLink = current; newnode->rLink = current->rLink;
双向循环链表的插入算法 (空表) first first 25 current 后插入25 current newnode->lLink = current; newnode->rLink = current->rLink; current->rLink = newnode; current = current->rLink; current->rLink->lLink = current; ( = first ) ( first ->lLink = current )

88 template <class T>
bool DblList<T>::Insert ( int i, const T& x, int d ) { //建立一个包含有值x的新结点, 并将其按 d 指定的 //方向插入到第i个结点之后。 DblNode<T, E> *current = Locate(i, d); //按d指示方向查找第i个结点 if ( current == NULL ) return false; //插入失败 DblNode<T,E> *newNd = new DblNode<T,E>(x); if (d == 0) { //前驱方向:插在第i个结点左侧 newNd->lLink = current->lLink; //链入lLink链 current->lLink = newNd; newNd->lLink->rLink = newNd; //链入rLink链 newNd->rLink = current; } else { //后继方向:插在第i个结点后面 newNd->rLink = current->rLink; //链入rLink链 current->rLink = newNd; newNd->rLink->lLink = newNd; //链入lLink链 newNd->lLink = current; } return true; //插入成功 };

89 双向循环链表的删除算法 双向循环链表的删除算法(删除后非空) 双向循环链表的删除算法(删除后为空)

90 双向循环链表的删除算法(删除后非空) 非空表 first 31 48 15 删除48 current first 31 15 current→rLink→lLink = current→lLink; current→lLink→rLink = current→rLink; 如果current指向31呢?

91 双向循环链表的删除算法(删除后为空) first first 31 删除31 current current current->rLink->lLink = current->lLink; current->lLink->rLink = current->rLink;

92 template <class T>
bool DblList<T>::Remove( int i, const T& x, int d ) { //在双向循环链表中按d所指方向删除第i个结点。 DblNode<T> *current = Locate (i, d);//定位第i个结点 if (current == NULL) return false; //删除失败 current->rLink->lLink = current->lLink; current->lLink->rLink = current->rLink; //从lLink链和rLink链中摘下 x = current->data; delete current; //删除 return true; //删除成功 };

93 2.5 多项式 (Polynomial) n阶多项式 Pn(x) 有 n+1 项。 系数 a0, a1, a2, …, an 指数 0, 1, 2, …, n 按升幂排列

94 多项式(Polynomial)的抽象数据类型
class Polynomial { public: Polynomial ( ); //构造函数 int operator ! ( ); //判是否零多项式 float Coef ( int e); int LeadExp ( ); //返回最大指数 Polynomial Add (Polynomial poly); Polynomial Mult (Polynomial poly); float Eval ( float x); //求值 }

95 pl.degree = n; pl.coef[i] = ai, 0  i  n
多项式的存储表示 多项式的表示 第一种 :静态数组表示 private: int degree; float coef [maxDegree+1]; Polynomial pl; pl.degree = n; pl.coef[i] = ai, 0  i  n

96 Polynomial :: Polynomial (int sz) { degree = sz;
第二种:动态数组表示 private: int degree; float * coef; Polynomial :: Polynomial (int sz) { degree = sz; coef = new float [degree + 1]; } 以上两种存储表示适用于指数连续排列的多项式

97 a0 a1 a2 …… ai …… am coef e0 e1 e2 …… ei …… em exp 第三种:稀疏多项式 0 1 2 i m
struct term { //多项式的项定义 float coef; //系数 int exp; //指数 }; static term termArray[maxTerms]; //项数组 static int free, maxTerms; //当前空闲位置指针 a0 a1 a2 …… ai …… am e0 e1 e2 …… ei …… em coef exp i m

98 初始化: // term Polynomial::termArray[MaxTerms];
// int Polynomial::free = 0; class Polynomial { //多项式定义 public: …… private: int start, finish; //多项式始末位置 }

99 A(x) = 2.0x1000+1.8 例:两个多项式存放在termArray中
B(x) = x x101 termArray

100 第四种:多项式的链表存储表示 在多项式的链表表示中每个结点增加了一个数据成员link,作为链接指针。 优点: 多项式的项数可以动态地增长,不存在存储溢出问题。 插入、删除方便,不移动元素。

101 多项式(polynomial)类的链表定义
struct Term { int coef; int exp; Term ( int c, int e ) { coef = c; exp = e; } }; class Polynomial { List<Term> poly; friend Polynomial & operator + ( Polynomial &, Polynomial &); //加法

102 AH = 1 - 10x6 + 2x8 +7x14 BH = - x4 + 10x6 - 3x10 + 8x14 +4x18
多项式链表的相加 AH = x6 + 2x8 +7x14 BH = - x4 + 10x6 - 3x10 + 8x14 +4x18

103 基本思想: pa和pb分别指示在两个多项式链表中当前检测到的结点;存放结果多项式链表的表头指针为CH,存放指针为pc 当pa和pb没有检测完各自的链表时,比较当前结点的指数域: (1)指数不等: 小者加入CH链,相应检测指针pa或pb进一; (2)指数相等:对应项系数相加。如相加结果不为零,则结果加入CH链,否则不加入,pa,pb进1; 当pa或pb中有一个已检测完自己的链表,把另一个链表的剩余部分加入到CH链中。

104 void Add(Polynomal& A, Polynomal& B, Polynomal& C) {
//友元函数:两个带表头结点的按升幂排列的 //多项式链表的头指针分别是 A.first 和 B.first, //返回的是结果多项式链表 C. Term *pa, *pb, *pc, *p; float temp; pc = C.first; //结果链尾指针 pa = A.first->link; //A链检测指针 pb = B.first->link; //B链检测指针 while (pa != NULL && pb != NULL) if (pa->exp == pb->exp) { //对应项指数相等 temp = pa->coef + pb->coef; if ( fabs(temp) > 0.001) pc = pc->InsertAfter(temp, pa->exp); pa = pa->link; pb = pb->link; } else if (pa->exp < pb->exp) { //pa指数小 pc = pc->InsertAfter(pa->coef, pa->exp); pa = pa->link; } else { //pb指数小 pc = pc->InsertAfter(pb->coef, pb->exp); pb = pb->link; } p = (pa != NULL)? pa : pb; //p指示剩余链 while (p != NULL) { pc = pc->InsertAfter(p->coef, p->exp); p = p->link; };

105 ListNode<Term> *pa, *pb, *pc, *p;
Polynomial & operator + ( Polynomial & ah, Polynomial & bh ) { //多项式加法, 结果由ah表头结点指示 ListNode<Term> *pa, *pb, *pc, *p; ListIterator<Term> Aiter ( ah.poly ); ListIterator<Term> Biter ( bh.poly ); //建立两个多项式对象 Aiter、Biter pa = pc = Aiter.First ( ); // ah 检测指针 pb = p = Biter.First ( ); // bh 检测指针 pa = Aiter.Next ( ); pb = Biter.Next ( ); // pa, pb 越过表头结点 delete p;//删去bh的表头结点

106 算法分析: 设两个多项式链表的长度分别为m和n,则总的数据比较次数为O(m+n)

107 都是从头遍历各个列表 总是选择两个列表头(pa,pb)的元素进行处理 指数相同/小于/大于 被加入的项都是指数较小的那个; 第一个while入口处: pa,pb都不为空; 所有pa,pb所指结点之前的项(指数较小的项)都已经被加入到C中了。 第一个while结束后: pa,pb中有null指针。如果有非null,那么p等于非NULL的指针。 第二个while把余下部分添加到C中。


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