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個人資料 學歷: 現職: 期刊編輯 台大電機學士(1982) 台大資訊碩士(1984)

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1 個人資料 學歷: 現職: 期刊編輯 台大電機學士(1982) 台大資訊碩士(1984)
Carnegie Mellon University (CMU)電腦科學博士(1993) 現職: 國立交通大學資訊工程系教授 中華民國人工智慧學會理事長(甫卸任) 國立交通大學多媒體工程研究所所長(甫卸任) 期刊編輯 Editor-in-Chief: ICGA Journal (SCI). Editorial Board IEEE Transaction on Computational Intelligence and AI Games (SCI). Journal of Experimental & Theoretical Artificial Intelligence (SCI). Journal of Game Puzzle Design.

2 研究成果總結 發明六子棋遊戲 發展各種電腦遊戲程式 發展遊戲相關之P2P傳送系統、高速計算、雲端計算、行動軟體等系統
多項遊戲在國際電腦對局遊戲競賽獲得冠軍 (累計超過40冠軍). 2013 & 2015 Computer Olympiad各有五項冠軍 六子棋、Nogo、Nonogram、暗棋、麻將、2048等 2048程式:全世界第一個打出65536磚塊! 圍棋程式(CGI): 除了AlphaGo外,第一個有打敗職業棋士的紀錄 UEC 2016電腦圍棋(全世界最大電腦圍棋比賽, 共30多隊) 獲得第六名、第一日預賽全勝第一名、最強學界程式、唯一擊敗第一名ZEN的程式、 獲得最優學生獎(日幣10萬元) 發展遊戲相關之P2P傳送系統、高速計算、雲端計算、行動軟體等系統 發展機器學習相關應用問題,如工作排程、最佳監控涵蓋、機器手臂抓取 發表超過120篇技術論文, 其中超過50篇SCI期刊論文. 產學合作 2013-目前: 遊戲暨行動APP產業發展聯盟, 每年有5-10件產學合作計畫案 (NT$12,000,000) 2013: 榮獲102年度科技部(原國科會)產學計畫「產學成果傑出獎」 : 交大/台達電整合型產學研究計畫總主持人 ( NT$25,000,000) : 鈊象科技遊戲公司合作整合型產學計畫總主持人 ( NT$20,000,000)


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