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程序设计专题一 结构化程序设计与递归函数 主讲教师: 刘新国
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专题要点 用结构化程序设计的思想解决问题 将多个函数组织起来,将多个源程序文件组织起来 理解程序设计规范及其重要性 函数嵌套求解复杂的问题
理解和使用函数递归 类型定义与宏定义 编译预处理
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程序结构 main( ) 函数1 函数2 …… 函数m 函数1_1 函数1_2 函数m_1 函数m_n
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函数定义 好的函数名字:描述函数所做的所有事情。如: 一个函数只实现一个功能 函数参数: checkOrderInfo(...)
calcMonthlyRevenues(...) 一个函数只实现一个功能 函数参数: 按照输入-修改-输出的顺序排列参数 考虑对参数采用某种表示输入、修改、输出的命名规则 使用所有的参数 把状态或出错变量放在最后 不要把函数的参数用作工作变量 在接口中对参数的假定加以说明 尽可能少的参数(限制在大约7个以内)
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2. 源程序文件组织 .c文件:实现文件 .h文件:自定义的头文件 一个程序通常包含多个.c和.h文件 函数实现 全局变量定义
类型定义,函数说明 一个程序通常包含多个.c和.h文件 几个到几千个 系统越大越复杂,文件越多
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头文件( .h 文件) 为了方便模块函数被其他模块调用,编写头文件,保存: 正确使用头文件可提高代码的可读性、可维护性、以及开发效率
宏定义 常量定义 数据类型定义 外部变量声明 函数声明(函数原型要求) 正确使用头文件可提高代码的可读性、可维护性、以及开发效率 在.c文件中通过命令包含.h头文件。例如: #include <stdio.h> #include "mydata.h" 包含自定义的头文件时,一般用" "
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文件模块(.c文件) 编译单元 连接程序 在编译一个.c文件时,预处理器首先递归包含头文件,形成一个含有所有必要信息的单个源文件。
把各个目标程序中产生的符号联系起来,构成一个可执行程序。
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模块编译链接 prog1.o 编译 prog1.c a1.h, …, b1.h prog2.c a2.h, …, c2.h progM.c
a.h, b.h, c.h …… 链接 prog2.o 编译 可执行文件 progM.o …… 编译
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头文件编写 头文件由三部分内容组成: 头文件应该只用于声明,不应该包含 版权声明和版本信息(起始处) 预处理块 定义和申明
结构和枚举类型定义 typedef定义和宏定义 具名常量定义 外部变量声明 函数申明 头文件应该只用于声明,不应该包含 “占据存储空间的变量或函数”的定义
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包含(#include)头文件 头文件可以嵌套包含 避免循环包含(为什么),避免头文件被多重复包含
A.h包含B.h,B.h包含C.h,。。。 避免循环包含(为什么),避免头文件被多重复包含 虽然函数、变量的声明都可以重复,不会影响程序编译和运行,但会增加编译处理的时间 当头文件中包含结构的定义、枚举定义等一些定义时,这些定义是不可以重复的,必须通过一定措施防止发生
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包含(#include)头文件 vecmat.h vfunc.h
typedef struct { float x, y, z; } vec; float m[3][3]; } mat; #include "vecmat.h" vec vAdd(vec* a, vec* b, vec* r); vec vSub(vec* a, vec* b, vec* r); mfunc.h #include "vecmat.h" vec mxv(mat* m, vec* v, vec* r); vec vxm(vec* v, mat* m, vec* r); myprog.c #include "vfunc.h" #include "mfunc.h"
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包含(#include)头文件 问题: 解决方法 myprog.c
#include "vfunc.h" #include "mfunc.h" int main( void ) { } 问题: vecmat.h被重复包含了 解决方法 #ifndef #define #endif
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#define保护 #ifndef _HEADERNAME_H #define _HEADERNAME_H vecmat.h
<头文件内容> #endif 注意宏定义_HEADERNAME_H 在模块中 必须是唯一的 不要重复 vecmat.h #ifndef _VEC_MAT_H #define _VEC_MAT_H typedef struct { float x, y, z; } vec; float m[3][3]; } mat; #endif // ifndef _VEC_MAT_H
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编译预处理 编译器对源代码开始编译之前,首先对.c文件进行预处理 预处理指令 编译器通过预处理指令,对源代码做相应转换。
或者说,扫描源代码,对其进行初步的转换,生成新的源代码提供给编译器。 预处理指令 以#号开头的代码行 #号必须是该行除了空白字符外的第一个字符。 #号后是指令关键字 在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。 整行语句构成了一条预处理指令 编译器通过预处理指令,对源代码做相应转换。
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常用的预处理指令 #include 文件包含指令 #define 宏定义指令 #undef 宏定义取消指令 条件编译指令
#ifdef/#ifndef <条件对应的代码> #endif #if表达式 <表达式非零时编译的代码> #else <否则编译的代码> #elif #error 停止编译预处理并输出错误信息 #include <stdio.h> #define _LIB_VERSION 2 #undef _linux #ifndef M_PI #define M_PI #endif #if _LIB_VERSION ==2 <适合版本2的代码> #else <适合其他版本的代码> #error "Only support V 2"
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#define保护 通过#define保护,当头文件被重复include的时候, 内容不会被重复include
#ifndef _VEC_MAT_H #define _VEC_MAT_H typedef struct { float x, y, z; } vec; float m[3][3]; } mat; #endif // ifndef _VEC_MAT_H 通过#define保护,当头文件被重复include的时候, 内容不会被重复include <在同一个程序模块中不重复>
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#define保护 保证了在编译一个c文件时,头文件的不被重复编译 在编译其他.c文件时,该头文件任然会被编译
因此,一般地,头文件中不能出现函数定义和变量的定义。 否则如果有多个c文件包含它时,仍然会编译生成重复的变量和函数定义。 重复的变量或函数定义会导致Link错误!
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举例:不规范的头文件 // in header.h #ifndef _HEADER_H #define _HEADER_H extern void Foo1(); /*函数声明 */ extern int a1; /*外部变量声明 */ struct A; /*前置声明结构A */ int a2; //全局变量定义,应当避免 void Foo2() //函数定义,应当避免 {} typedef struct /* 结构B定义 */ { int i; struct A m; }B; #endif 如果有多个程序模块文件,例如A.c和B.c,他们都include了该头文件。那么当他们被分别编译的,都生成了一份全局变量a2和函数Foo2。编译是ok的,但是在Link阶段,会出现重复定义的冲突,导致失败。
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头文件的作用 通过头文件了解函数功能 通过头文件能加强类型安全检查
用户经常不能拿到源代码(涉密),但是可以拿到头文件和库文件(编译后的二进制文件)。 用户可以按照头文件中的(接口)函数声明,调用库函数,而不必关心接口怎么实现的。 编译器会从库中提取相应的二进制代码。 例如我们使用printf,scanf标准库函数 通过头文件能加强类型安全检查 如果某个接口/函数被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会报错 该简单规则能大大减轻程序员调试和改错负担
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宏定义#define命令 #define 宏名标识符 宏定义字符串 说明: #define PI 3.14
编译时,把程序中所有与宏名相同的标识符,用宏定义字符串替代 说明: 宏名一般用大写字母,以与变量名区别 宏定义不是C语句,后面不得跟分号 宏定义可以嵌套使用 多用于符号常量、简单的操作和函数等 #define MAX(a, b) ((a)>(b) ? (a) : (b))
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宏基本定义 宏定义可以写在程序中任何位置,它的作用范围从定义书写处到文件尾。 可以通过“#undef”强制指定宏的结束范围。
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宏的作用范围 #define A “This is the first macro” void f1() {
printf( “A\n” ); printf(“%s\n”, A); } #define B “This is the second macro” A 的有效范围 void f2( ) printf( B ) ; B 的有效范围 #undef B int main(void) f1( ); f2( ); return 0;
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x*x z+x*z+x x>y ? x : y 10.3.2 带参数的宏定义
带参数的宏定义 #define MAX(a,b) a>b ? a : b #define SQR(x) x*x … int x, y, z x = MAX(x,y); y = SQR(x); y = SQR(z+x); x>y ? x : y x*x z+x*z+x
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(x)*(x) (z+x)*(z+x) 10.3.2 带参数的宏定义 建议使用(),减少麻烦 (x)>(y) ? (x) : (y)
带参数的宏定义 建议使用(),减少麻烦 #define MAX(a,b) (a)>(b) ? (a) : (b) #define SQR(x) (x)*(x) … int x, y, z x = MAX(x,y); y = SQR(x); y = SQR(z+x); (x)>(y) ? (x) : (y) (x)*(x) (z+x)*(z+x)
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用宏实现两个变量的交换 #define f(a, b, t) (t)=(a),(a)=(b),(b)=(t)
void main( void ) { int x,y,t ; scanf(“%d%d”, &x, &y); f(x,y,t);/*使用宏*/ printf(“%d %d\n”, x, y) ; } (t)=(x),(x)=(y),(y)=(t);
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嵌套的宏定义与调用 #define F(x) x - 2 #define D(x) x*F(x) void main() {
printf("%d,%d", D(3), D(D(3))) ; }
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嵌套的宏定义与调用 #define F(x) x - 2 #define D(x) x*F(x) 计算 D(3), D(D(3))
先全部替换好,最后再统一计算 不可一边替换一边计算,更不可以人为添加括号 D(3) = 3*F(3) = 3*3-2 = 7 D(D(3)) = D(3)*F(D(3)) = 3*F(3)*D(3)-2 = 3*3-2*3*F(3)-2 = 3*3-2*3*3-2-2 = -13
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宏定义应用示例 判断字符c是否为小写字母。 将数字字符(‘0’~‘9’)转换为相应的十进制整数,-1表示出错。 最大值、最小值
#define LOWCASE(c) (((c) >= 'a') && ((c) <= 'z') ) 将数字字符(‘0’~‘9’)转换为相应的十进制整数,-1表示出错。 #define CTOD(c) (((c) >= '0') && ((c) <= '9') ? c - '0' : -1) 最大值、最小值 #define MAX(a,b) ((a) >= (b) ? (a) : (b)) #define MIN(a,b) ((a) <= (b) ? (a) : (b))
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文件包含#include命令 为了避免一个文件过长,可以把程序组织为多个文件。 程序文件程序文件模块。
每一个文件包含若干个函数。 程序文件程序文件模块。 程序 文件 函数 各程序文件模块分别编译,再连接 整个程序只允许有一个main()函数
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文件包含 格式 例如 作用 注意 #include <需包含的文件名> #include "需包含的文件名"
#include <stdio.h> #include "myfunc.h" 作用 把被包含的文件内容插入到#include命令所在位置 注意 编译预处理命令,以#开头。 行尾没有分号。
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[例10-7] 文件包含举例 文件length.h /* 1英里=1609米 */ #define mile_to_meter 1609
/* 1英尺=30.48厘米 */ #define foot_to_centimeter 30.48 /* 1英寸=2.54厘米 */ #define inch_to_centimeter 2.54
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[例10-7] 文件包含举例 文件 prog.c #include <stdio.h> #include "length.h"
void main() { float foot, inch, mile; printf("%f miles = %f\n", mile, mile*mile_to_meter); … }
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.h头文件常规用法 统一的定义和声明 好处 宏定义 变量声明 函数申明 外部变量申明 自定义的数据类型(结构) 避免多次重复定义 避免不一致
方便维护和修改
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常用标准头文件 ctype.h 字符处理 math.h 与数学处理函数有关的说明与定义 stdio.h 输入输出函数中使用的有关说明和定义
string.h 字符串函数的有关说明和定义 stddef.h 定义某些常用内容 stdlib.h 杂项说明 time.h 支持系统时间函数
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10.3.5 编译预处理 编译预处理是C语言编译程序的组成部分,它用于解释处理C语言源程序中的各种预处理指令。
编译预处理 编译预处理是C语言编译程序的组成部分,它用于解释处理C语言源程序中的各种预处理指令。 文件包含(#include)和宏定义(#define)都是编译预处理指令 在形式上都以“#”开头,不属于C语言中真正的语句 增强了C语言的编程功能,改进C语言程序设计环境,提高编程效率
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编译预处理 由于#define等编译预处理指令不是C语句,不能被编译程序翻译 需要在真正编译之前作一个预处理,解释完成编译预处理指令
从而把预处理指令转换成相应的C程序段,最终成为由纯粹C语句构成的程序 经编译最后得到目标代码。
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编译预处理功能 编译预处理的主要功能: 文件包含(#include) 宏定义(#define) 条件编译
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编译预处理功能 编译预处理的主要功能: 文件包含(#include) 宏定义(#define) 条件编译
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条件编译 #define _flag 1 #define _flag 0 #if _flag 程序段1 #else 程序段2 #endif
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条件编译 #define _zhongwen #ifdef _zhongwen #define msg "早上好" #else
#define msg "Good morning" #endif … main() { printf(msg); }
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条件编译(用于调试) #define _mydebug 0 #if _mydebug #define _dbg(x) (x) #else #define _dbg(x) #endif main() { int x; … _dbg(printf("%d",x); }
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大程序构成 - 多文件模块 学生信息库系统 文件模块 student.h input_output.c aver_sort.c
建立 new_student() 输出 output_student() 计算平均成绩 average() 平均成绩排序 sort() 修改 modify() 查询 search_student() 文件模块 student.h input_output.c aver_sort.c modify.c student_system.c
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大程序构成 - 多文件模块 用户头文件 - student.h #include<stdio.h>
宏定义,数据类型定义(结构) #include<stdio.h> #include<string.h> #define MaxSize 50 struct student { int num; char name[10]; int computer, english, math; float average; };
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大程序构成 - 多文件模块 用户头文件 - student.h《续》 extern int count;
外部变量,外部函数 extern int count; void new_student(struct student students[]); void output_student(struct student students[]); void average(struct student students[]); void sort(struct student students[]); void modify(struct student students[]); void search_student(struct student students[], int num);
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大程序构成 - 多文件模块 输入/出程序文件 – input_output.c #include "student.h" void new_student(struct student students[]) { … } void output_student(struct student students[])
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大程序构成 - 多文件模块 计算平均成绩及排序文件 – aver_sort.c #include "student.h"
void average(struct student students[]) { … } void sort(struct student students[])
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大程序构成 - 多文件模块 查询和修改文件 – modify.c #include "student.h"
void modify(struct student students[]) { … } void search_student(struct student students[], int num)
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大程序构成 - 多文件模块 主函数程序– student_system.c #include "student.h"
int count = 0; int main() { struct student students[MaxSize]; … /* 调用函数,实现功能*/ }
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10.4.3 文件模块之间的沟通 外部变量 声明格式如下: extern 类型名 变量名; 例如: extern int count;
文件模块之间的沟通 外部变量 在文件A中使用文件B中定义的全局变量c的时候,需要在使用之前进行声明 声明格式如下: extern 类型名 变量名; 例如: extern int count; 如果不希望其他文件使用某个全局变量,那么需要将其定义为static类型的全局变量
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10.4.3 文件模块之间的沟通 外部函数 声明格式如下: extern 类型名 函数名(参数类型表); 关键字 extern可以省略
文件模块之间的沟通 外部函数 在文件A中使用文件B中定义的函数f的时候,需要在使用之前进行声明 声明格式如下: extern 类型名 函数名(参数类型表); 关键字 extern可以省略 例如: void new_student(struct student students[]); void output_student(struct student students[]);
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10.4.3 文件模块之间的沟通 静态函数 声明格式如下: static 类型名 函数名(参数类型表) { … }
文件模块之间的沟通 静态函数 如果不希望文件中的某个函数在其他的文件中调用,那么可以将其定义为静态的 也称作:内部函数 声明格式如下: static 类型名 函数名(参数类型表) { … }
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1. 编码规范 高质量的程序 正确性:语法正确、功能正确。使之可行 可读性:通用的、必需的习惯用语和模式可以使代码更加容易理解。使之优雅
可维护性:程序应对变化的能力。使之优化 ……
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1. 编码规范 阅读附件(课程主页下载) 网上搜索资料(bing或者百度C编码规范) 仅供参考(标准不唯一,无需全盘接受) 《C编码规范》
仅供参考(标准不唯一,无需全盘接受)
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若干C代码规范 不直接使用基础类型 利用typedef重新定义,大小和符号 代替基本数据类型
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若干C代码规范 《MISRA—C-2008工业标准》建议为所有基本数值类型和字符类型使用typedef重新定义。 对于32位计算机,它们是:
typedef char char_t; typedef signed char int8_t; typedef signed short int16_t; typedef signed int int32_t; typedef signed long int64_t; typedef unsigned char uint8_t; typedef unsigned short uint16_t; typedef unsigned int uint32_t; typedef unsigned long uint64_t; typedef float float32_t; typedef double float64_t; typedef long double float128_t;
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若干C代码规范 变量、函数的命名符合编码规范
Pascal命名规则:当变量名和函数名称是由二个或二个以上单字连结在一起,而构成的唯一识别字时: 第一个单字首字母采用大写字母 后续单字的首字母亦用大写字母 例如:FirstName、LastName。
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若干C代码规范 小心使用全局变量 用访问器子程序来取代全局数据 把数据隐藏到模块里面 写子程序读/写/初始化该数据
GetValue/SetValue 把数据隐藏到模块里面 用static关键字来定义该数据 写子程序读/写/初始化该数据 要求模块外部的代码使用该访问器子程序来访问该数据,而不直接(使用变量名字)操作它。
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模块化开发 应用自顶向下的设计 一个函数实现一个简单的功能 一个源文件包含功能相对集中的若干函数定义
把一个相对复杂的功能,划分成相对独立的子功能,直到每个子功能相对简单 每个子功能用一个函数来实现 一个函数实现一个简单的功能 如果一个函数的代码很多(比如150行以上),最好把它分成可以调用的小函数来完成 一个源文件包含功能相对集中的若干函数定义 如果一个源文件中包含很多个函数(比如50个以上),最好再分成几个更小的源文件 每个源文件都包含一组功能相关的函数
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专题作业要求 现场演示 提交代码 提交文档 从源程序开始编译、链接、运行 命名规范(变量、函数) 可读性好,逻辑清楚
文档模板(参看课程主页)
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cadzjh@zju.edu.cn 提交要求 发送邮件到助教(郑剑华) 邮件格式: 标题:CT2016 + 作业名称(例如递归)
信内:提交者的 姓名 + 学号 邮件附件:zip格式,包含 源程序 文档
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