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多媒體製作流程 May 吳怡蒨.

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1 多媒體製作流程 May 吳怡蒨

2 自我介紹 hp大中華區網路行銷專員 歐特斯科技專案經理 歐特斯科技3G產品行銷經理 hp新鮮報-時報金手指獎入圍 歷史博物館無線導覽
台灣博物館無線導覽 海生館螃蟹光碟 故宮殿本圖書特展光碟(獲院外參賽) 歐特斯科技3G產品行銷經理

3 製作多媒體的使命感 特殊 創意 獨一無二 精彩有趣 無聊的內容 得獎

4 團隊成立 專案經理 系統分析師 程式 動畫師 配音員 音樂 企劃 美術 外包 內部人員

5 企劃人員工作職責 多媒體架構 流程表 內容企劃 文字(畫面)腳本 表現手法

6 企劃人員腳本範例 片頭動畫腳本範例 3D動畫腳本範例

7 系統分析師 通常於規模較大的案子 複雜的資料庫及程式架構時 了解客戶案子的屬性以分辨程式規格 規劃硬體及軟體架構
組織Java 工程師及多媒體程式人員

8 多媒體程式人員 具備html, flash或director程式撰寫能力 喜歡吸收新點子 具備創新能力
程式撰寫最好簡潔有力 以避免使用太多系統資源 是否需要mac版本

9 美術 搜集相關藝術風格 需與企劃密切配合,討論設計因子 善加運用各種影像檔案(PNG,JPEG,GIF,TGA…) 遮罩的運用

10 動畫師 事先了解案子需求,尋找適合的動畫師2D 或3D 片頭動畫原則-盡量不要超過三十秒(於企劃撰寫文字腳本前先溝通)
影片規格(avi ,mov,mpeg 1~4?) 不要使用奇怪的壓縮格式

11 專案經理工作事項 資料管理 時程控管 成本估算 控制 成員編制及管理 外包管理(合約,定期開會,付款及驗收行政流程) 品質控制 審查報告撰寫
審查會議主講

12 專案經理工作事項 資料管理(範例) 時程控管(範例) 成本估算 控制(範例)

13 專案管理原則 客戶端 團隊端 被信任 責任感,守時 說服力 任何問題除了口頭外,最好有書面(e-mail)存證 適時的表達工作人員的辛勞
溝通的一致性(專案目標不可一直變動) 對待下屬是上司也是朋友 隨時關心進度狀況

14 各司其職 企劃是專案的靈魂 美術是目光的焦距 動畫有畫龍點晴之美 程式是專案的大樑 專案管理是龍頭也是工蟻

15 問題來了~

16 動畫已經做了一半,在審查時,審查人員說方向不對,腳本要改。

17 面對客戶天馬行空的修改意見和不合理的要求,眼看著預算一直提昇,你該怎麼辨?

18 客戶原本計劃製作360度的Quick VR器物模型,但交給製作單位的圖片根本無法製作(照片品質不佳,僅僅只有拍攝器物的六個面)

19 動畫外包突然出國去了,也不說一聲,下周就審查了,怎麼辨!

20 最後一次審查了,注意,是最後一次審查,處長說她上個月到北京紫禁城去了一趟,紫禁城裏的城牆和動畫中的顏色不一樣,請把3D動畫中的牆全部改掉。


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