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張智星 jang@cs.nthu.edu.tw http://www.cs.nthu.edu.tw/~jang 清大資工系 多媒體檢索實驗室
第九章: 矩陣的處理與運算 張智星 清大資工系 多媒體檢索實驗室
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9-1 矩陣的索引或下標 矩陣 A 中,位於第 i 橫列、第 j 直行的元素可表示為 A(i, j)
i 與 j 即是此元素的下標(Subscript)或索引(Index) MATLAB 中,所有矩陣的內部表示法都是以直行為主的一維向量 A(i, j) 和 A(i+(j-1)*m) 是完全一樣的~m為矩陣A的列數 我們可以使用一維或二維下標來存取矩陣
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矩陣的索引或下標
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矩陣的索引或下標 可以使用矩陣下標來進行矩陣的索引(Indexing) 用冒號(:), 取出一整列或一整行
A(4:5,2:3) -取出矩陣 A 的 第四、五 橫列與 二、三 直行所形成的部份矩陣 A([9 14; 10 15]) - 用一維下標的方式來達到同樣目的 用冒號(:), 取出一整列或一整行 A(:, 5) -取出矩陣 A 的第五個直行 用 end 這個保留字來代表某一維度的最大值 A(:, end) - 矩陣 A 的最後一個直行 可以直接刪除矩陣的某一整個橫列或直行 A(2, :) = [] – 刪除A矩陣的第二列 A(:, [2 4 5]) = [] - 刪除 A 矩陣的第二、四、五直行
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矩陣的索引或下標 可依次把矩陣 A 和其倒數「並排」起來,得到新矩陣 B 用 diag 指令取出矩陣的對角線各元素
B = [A 1./A] - 1./A 是矩陣 A 每個元素的倒數 用 diag 指令取出矩陣的對角線各元素 d = diag(B) - 取出矩陣 B 的對角線元素 用 reshape 指令來改變一個矩陣的維度 C = reshape(B, 2, 8) - 將矩陣 B 排成 2×8 的新矩陣 C 注意!! MATLAB 會先將矩陣 B 排成一個行向量(即 MATLAB 內部的矩陣表示法),再將此行向量塞成 2×8 的新矩陣
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9-2 特殊用途矩陣 產生各種特殊用途矩陣的好用指令 : 指令 說明 zeros(m, n) 產生維度為 m×n ,構成元素全為 0 的矩陣
9-2 特殊用途矩陣 產生各種特殊用途矩陣的好用指令 : 指令 說明 zeros(m, n) 產生維度為 m×n ,構成元素全為 0 的矩陣 ones(m, n) 產生維度為 m×n ,構成元素全為 1 的矩陣 eye(n) 產生維度為 n×n ,對角線的各元素全為 1 ,其他各元素全為 0 的單位矩陣 pascal(m, n) 產生維度為 m×n 的 Pascal 矩陣 vander(m, n) 產生維度為 m×n 的 Vandermonde 矩陣 hilb(n) 產生維度為 n×n 的 Hilbert 矩陣 rand(m, n) 產生 [0, 1] 均勻分佈的亂數矩陣,其維度為 m×n randn(m, n) 產生 µ = 0, σ= 1 的正規分佈亂數矩陣,其維度為 m×n magic(n) 產生維度為 n×n 的魔方陣,其各個直行、橫列及兩對角線的元素和都相等
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Hilbert矩陣 and 魔方陣 hilb(n) 指令可以產生 n×n 的 Hilbert 矩陣
Hilbert 矩陣的特性: 當矩陣變大時,其反矩陣會接近 Singular(即矩陣的行列式會接近於 0) Hilbert 矩陣常被用來評估各種反矩陣計算方法的穩定性 magic(n) 可以產生一個 n×n 的魔方陣(Magic Matrix), 其各個直行、橫列及兩對角線的元素值總和都相等
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均勻和高斯分布 rand 指令及 randn 指令則常用於產生亂數矩陣 範例9-11: matrix11.m
x1 = rand(10000, 1); x2 = randn(10000, 1); subplot(2,1,1); hist(x1, 40); title('均勻分佈'); subplot(2,1,2); hist(x2, 40); title('高斯分佈'); set(findobj(gcf, 'type', 'patch'), … 'EdgeColor', 'w'); % 改邊線為白色
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9-3 矩陣的數學運算 矩陣的加減與一般純量(Scalar)的加減類似 相加或相減的矩陣必需具有相同的維度
9-3 矩陣的數學運算 矩陣的加減與一般純量(Scalar)的加減類似 相加或相減的矩陣必需具有相同的維度 範例9-12: matrix12.m C = 矩陣與純量可以直接進行加減,MATLAB 會直接將加減應用到每一個元素 >> A = [ ] + 5 A = A = [ ]; B = [ ]; C = A + B
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矩陣的乘法與除法 純量對矩陣的乘或除,可比照一般寫法
>> A = [123 , 442]; >> C = A/3 >> B = 2*A C = B = 欲進行矩陣相乘,必需確認第一個矩陣的直行數目( Column Dimension) 必需等於第二個矩陣的橫列數目(Row Dimension) 範例9-13: matrix12.m C = 矩陣的除法,常藉由反矩陣或解線性方程式來達成 A = [1; 2]; B = [3, 4, 5]; C = A*B
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矩陣的次方運算 矩陣的次方運算,可由「^」來達成,但矩陣必需是方陣,其次方運算才有意義 範例9-14: matrix14.m
B = 在「*」,「/」及「^」之前加上一個句點,MATLAB 將會執行矩陣內「元素對元素」(Element-by-element) 的運算 A = magic(3); B = A^2 A = [12; 45]; B = [2; 3]; C = A.*B % 注意「*」前面的句點 D = A./B % 注意「/」前面的句點 E = A.^2 % 注意「^」前面的句點
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轉置和「共軛轉置」矩陣 複數矩陣 z,其「共軛轉置」矩陣(Conjugate Transpose) 可表示成矩陣 z'
範例9-16: conjTranspose01.m w = i i 想得到任何矩陣 z 的轉置(Transpose),則可表示成矩陣 z. ' 範例9-17: transpose01.m i i 若 z 為實數,則 z' 和 z.' 的結果是一樣的 i = sqrt(-1); % 單位虛數 z = [1+i, 2; 3, 1+2i]; w = z' % 共軛轉置(注意 z 後面的單引號) i = sqrt(-1); % 單位虛數 z = [1+i, 2; 3, 1+2i]; w = z.' % 單純轉置(注意 z 後面的句點及單引號)
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向量的p-norm 一個向量 a 的 p-norm 可以定義為
p=2 時,此即為向量 a 的長度,或稱歐氏長度(Euclidean Length) 欲求一向量的 p-norm,可使用 norm 指令 norm(x,p) 範例9-18: normVector01.m a = [3 4]; x = norm(a, 1) % x = 7 y = norm(a, 2) % y = 5 z = norm(a, inf) % z = 4
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矩陣的p-norm 一個矩陣 A 的 p-norm 可以定義如下: norm 指令亦可用於計算矩陣的 p-norm
範例9-19: normMatrix01.m MATLAB 有相當完整的數學函數,三角函數還有計算向量元素統計量的函數(課本 9-15~9-17) A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9]; norm(A, 2) % ans =
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Sort指令 sort 指令可對向量元素進行排序(Sorting) 範例9-20: sort01.m
sorted = index = sorted 是排序後的向量,index 則是每個排序後的元素在原向量 x 的位置 x(index) 即等於 sorted 向量 如何使用 sort 指令加上前例中的 sorted 及 index 來求得原先的向量 x? x = [ ]; [sorted, index] = sort(x) % 對矩陣 x 的元素進行排序
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矩陣的最大元素 找出一矩陣最大元素的位置 範例9-21: max01.m
colMax = colMaxIndex = colMax 代表每一直行的最大值,colMaxIndex 則是每一直行出現最大值的位置 求得 x 的最大元素的位置 範例9-22: max02.m Max value = x(5, 3) = 25 x 的最大元素即是 maxValue,發生位置為 [colMaxIndex(maxIndex), maxIndex] = [5 , 3] 若只要找出一矩陣 x 的最大值,可輸入 max(max)或是 max(x(:)) x = magic(5); [colMax, colMaxIndex] = max(x) x = magic(5); [colMax, colMaxIndex] = max(x); [maxValue, maxIndex] = max(colMax); fprintf('Max value = x(%d, %d) = %d\n', colMaxIndex(maxIndex), maxIndex, maxValue);
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9-4 矩陣的內部資料型態 一般矩陣的內部資料型態都是 double(雙精準浮點數),但在 MATLAB 5.3 版之後,也支援不同長度的整數與浮點數資料態 指令 說明 uint8 轉換成帶正負號 、 8 位元的整數,其值域為 [-128,127] uint16 轉換成帶正負號、16 位元的整數,其值域為 [-32768,32767] uint32 轉換成帶正負號、32 位元的整數,其值域為 [-231,231-1] int8 轉換成不帶正負號、 8 位元的整數,其值域為 [0,255] int16 轉換成不帶正負號 、16 位元的整數,其值域為 [0,65535] int32 轉換成不帶正負號 、32 位元的整數,其值域為 [0,232-1] single 轉換成 single(單精準浮點數),佔用 32 位元(4 bytes) double 轉換成double (雙精準浮點數),佔用 64 位元(8 bytes) char 轉換成字元或字串,每個字元佔用(16 位元)(2 bytes)
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不同資料的儲存 我們要節省記憶體空間,可以依矩陣元素值的範圍,選用不同的資料來儲存 範例9-23: datatype01.m
Name Size Bytes Class x x uint16 array x x uint32 array x x uint8 array x_double 10x double array x_single x single array Grand total is 500 elements using 1900 bytes uint8 來儲存變數所佔的空間只有 double 的八分之一 ! clear all % 清除所有工作空間的變數 x_double = magic(10); x_single = single(x_double); x32 = uint32(x_double); x16 = uint16(x_double); x8 = uint8(x_double); whos
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資料儲存的注意事項 整數資料型態的範圍有限,若超過此範圍,則超出部分將會被「裁掉」 整數資料型態可以比較大小,但不可直接進行數學運算
>> uint8(300) % uint8 的最大值為 255 ans = 255 >> int8(-500) % int8 的最小值為 -128 -128 整數資料型態可以比較大小,但不可直接進行數學運算 >> uint8(20)== 20 % 可比較大小 1 >> uint8(20)-20 % 無法進行數學運算 ??? Error using ==> - Function '-' not defined for variables of class 'uint8'. 若要進行數學運算,需先用 double 指令將之轉成雙精準浮點數才能進行
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