Download presentation
Presentation is loading. Please wait.
1
第8章 Visual Basic开发多媒体应用系统
教学要求: 通过本章的学习,需要熟练掌握各个控件的使用方法,特别是MCI控件,而且可以自己独立设计一些独具特色的多媒体应用程序。 8.1 多媒体应用系统基础 8.2 简单的多媒体应用系统制作举例 8.3 小结
2
8.1 多媒体应用系统基础 8.1.1 多媒体的基本概念 多媒体技术是一种能够让用户以交互方式将文本、图像、图形、音频、动画、视频等多种信息,经过电脑内之软硬件设备获取、操作、编辑、存储等处理过程后,以单独或合成的形态表现出来的技术及方法。 1.声音媒体 (1) CD音频(CD Audio) (2) 波形音频 (3) MIDI 2. 视频媒体 (1) 图像 (2) 数字图像
3
3. 动画媒体 将渐变的图形文件进行连续播放,就形成了动画,同时还可以带有同步的音频信息。 4.多媒体技术的优点 (1)能生动地再现所要表现的主体的内容、特性,吸引用户的兴趣、说服力强 (2)交互性强 可根据用户的不同需求得到不同的回答,与用户进行交互和沟通。 (3)使用方使 用户可直观地根据各种提示和帮助轻而易举地使用多媒体系统,操作简便。
4
8.1.2 Multimedia MCI控件及其使用 Multimedia控件是Viusal Basic提供的用来管理多媒体控件接口MCI(Media Control Interface)设备上的多媒体文件的录制和回放的专用控件.
5
1. Multimedia MCI控件常用属性 (1) AutoEnabled属性 (2) Command属性 MMControl1.Command [= CmdString$] (3) DeviceType属性 MMControl1.DeviceType [= device$] (4) FileName属性 MMControl1.FileName = FileName$ (5) TimeFormat属性 该属性被用来设置报告所在位置信息的时间格式 (6) Mode 属性 Mode属性被用来MCI设备当前模式
6
(7) PlayEnabled类属性 用来决定Multimedia MCI控件的各按钮是否处于有效状态 (8) PlayVisible类属性 该属性决定Multimedia MCI控件Play按钮是否可见。 (9) Orientation属性 该属性用来决定控件中的按钮是水平排列还是垂直排列. (10) Error和ErrorMessage属性 Error属性被用来返回最后一条MCI命令返回的错误代码。 (11) Notify属性 该属性用于决定Multimedia MCI控件执行完下一条指令后,是否产生回调事件。 (12) Position属性
7
2. Multimedia MCI控件常用事件 (1) Done事件 Private Sub MMControl1_Done(NotifyCode As Integer) End Sub, (2) StatusUpdate事件 Status Update事件是按UpdateInterval属性所给定的时间间隔自动地发生, Private Sub MMControl1_StatusUpdate() End Sub
8
8.1.3 使用Win32 API播放音频 使用Win32 API播放音频主要通过调用MessageBeep、SndPlaySound和PlaySound函数来实现,它们都是高层音频接口。 1.MessageBeep函数 MessageBeep是标准的Win32 API函数,一般用于播放系统报警声音。 2.PlaySound函数 主要用于播放给定的音频文件、WAV资源与系统事件对应的声音。同样在使用前,需要在模块中声明 。
9
8.1.3 其它多媒体控件 1. ActiveMovie控件 ActiveMovie控件相对于MCI控件而言,不仅可以很容易的播放各种音频文件和视频文件,而且可以非常方便的通过控制面板对播放进行各种控制,包括调节音量的大小。
10
(1) AboutBox方法 AboutBox用于弹出一个对话框,在其中有控件的一些基本信息。 (2) AutoStart属性 AutoStart属性设定ActiveMovie控件能否自动播放ActiveMovie文件。 (3) FullScreenMode属性 FullScreenMode属性决定是否应用全屏方式来播放ActiveMovie文件 (4) MovieWidowSize属性 MovieWidowSize属性用来设定播放ActiveMovie文件的窗口尺寸大小
11
2. Animation控件 Animation控件用于显示无声的动画文件。相对于其他多媒体控件,Animation控件可以说是最简单的一种多媒体控件。Animation控件主要用来格放无声的AVI动画.这种格式的动画类似于电影,由一系列帧位图组成。
12
1.常用属性 (1) AutoPlay (2) Center 2.常用方法 Animation控件的常用方法包括:Open、Play、Stop、Close
13
3.应用程序举例 【例】 使用Animation控件创建一个应用程序用于播放.Avi动画,程序界面如图所示。在窗体中添加三个命令按钮:CmdPlay、CmdStop、CmdExit,分别设置其Caption为播放、停止、退出。 添加一个Animation控件: Animation1。还添加一 个公共对话框控件: CommonDialog1, 用于对播放文件的选择。
14
3. MCIWnd控件 (1) AutosizeMovie属性 (2) AutosizeWindows属性 (3) DefaultContextMenuEnabled (4) Filename:指定设备所要播放的文件; (5) Menu:显示/隐藏播放条上的控制菜单 (6) Playbar:显示/隐藏播放条; (7) Positionstring:返回打开的mci设备的当前位置; (8) Record:设置控制菜单的“保存”命令是否可用; (9) Repeat:设置播放时是否“自动重播”; (10)Speed:设置播放时的速率, (11)TooltipText:返回/设置当鼠标停留在画面时的文本; (12)Timefreq:指定时间周期; (13)Volume:设置MCI设置的声音大小,1000为正常值; (14)Zoom:设置画面的缩放率。
15
8.2.1 利用Multimedia MCI控件制作多媒体播放器
8.2 简单的多媒体应用系统制作举例 8.2.1 利用Multimedia MCI控件制作多媒体播放器 【例】 使用MCI控件创建应用程序用于播放WAV、CDA、AVI、DAT及MIDI格式的多媒体文件。窗体界面如图所示 在窗体上添加两个命令 按钮(CmdOpen、CmdClose) 用于文件的打开与关闭, 一个公用对话框 (CommonDialog1) 用于返回文件名
16
8.2.2 利用Multimedia MCI控件制作CD播放器
【例】这里使用Mutiimedia MCI控件单独制作一个CD播放器,要求使用一个滚动条,能动态的显示当前播放位置,也可以随意改变当前文件的播放位置。窗体界面如图所示。
17
8.2.3利用Win32 API函数播放MIDI文件 【例】 利用Win32 API函数,编写一个程序用于MIDI格式文件播放。窗体界面如图所示。
18
用示例来说明如何使用ActiveMovie控件来制作一个MP3播放器。具体制作步骤如下:
1. 首先,新建一个工程,修改From1的大小,将Form1的MaxButton属性改为False,设置Form1的Caption属性为“使用ActiveMovie控件制作MP3播放器” 2. 在Form1上增加一个ActiveMovie控件,设置其属性 3.向窗体中添加一个CommonDialog控件,将它的Filename属性和Filter属性都设置为“*.MP3”,这样可以使弹出的对话框中只有*.MP3格式的文件才可以被选择。 4. 在窗体重添加两个标签:label1、Label2,分别用于标识当前打开文件或当前播放文件信息,初始化设置其Caption属性都为空白。 5. 在窗体上增加四个Command控件,设置它们的Captiong属性分别为:打开、播放、暂停、停止。
20
8.3 小 结 本章介绍了多媒体程序设计的一般思想。事实上,在Visual Basic中实现多媒体并不复杂,本章重点介绍了MCI控件的属性事件和方法,并通过具体示例详细介绍了使用方法。同时也介绍了其它一些控件包括ActiveMovie控件、Animation控件以及MCIWnd控件。还介绍了使用Win API实现多媒体音频的播放。
Similar presentations