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大義318「無線感測實驗室」 中國文化大學電機系.

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1 大義318「無線感測實驗室」 中國文化大學電機系

2 Zigbee簡介 Zigbee 是一種無線感測技術,具有低功率、低價格、支援多節點等優點,可用於自動化監測、智慧型家電等方面。

3 Zigbee設備介紹 USB Dongle (收發器) 燈具控制器 VIP 電表 照度感測器

4 簡易型實驗室照度情境監控系統─ 搭配照度感測器來控制燈具跟窗簾的開關,並使用太陽能電池作為Zigbee感測裝置之電源。

5 電力負載監測系統 我們利用Zigbee系統搭配電表來接收所量測到的負載電壓、電流和功率大小,然後再將接收到的數據記錄下來並繪製成曲線圖,以觀察每小時的用電情形。

6 Kinect體感技術簡介 Kinect是由微軟開發的電腦周邊設備。使用者不需要手持或踩踏控制器,而是使用語音指令或手勢來操作系統介面。它也能捕捉使用者全身上下的動作,用身體來進行控制。

7 修改Kinect Shape遊戲 Shape遊戲是Kinect技術最簡單的應用,它包含在由微軟研究院開發的Kinect for Windows SDK下載組件中,其原始版本展示了骨骼與關節的追踪技術,玩家可以通過肢體動作來控制與碰撞從上方落下的各種圖形,並得到分數。在學生所做的第一次修改版本中,是將上方落下的圖形全部改為白球,並且將腳碰撞到球時的得分予以提高。

8 以Kinect模擬電流擊擊樂 將手舉起,使手掌沿著某種幾何環狀區域(圓環、方形環、三角形環等)之軌跡移動,當手掌超出環狀區域範圍時,背景顏色會發生改變並發出聲響。 可調整環狀區域的寬度,來改變其難易度。

9 出界擊擊樂遊戲 將手舉起,使手掌跟著某種會自行隨機移動的幾何區域(圓形、方形等)移動,當手掌的移動跟不上此幾何區域而導致超出其邊界範圍時,背景顏色會發生改變並發出聲響。 可調整幾何區域的形狀大小與移動速度,來改變其難易度。

10 結論 Zigbee系統可以搭配各式各樣的感測器,應用於情境控制的開發,例如電力負載監測系統可應用於電力的控管,以達到節能的效果。
Kinect系統可以作各種應用,包括手勢控制、遊戲、醫學復健等。


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