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C++语言程序设计 第六章 数组 指针与字符串 清华大学 郑 莉
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本章主要内容 数组 指针 动态存储分配 指针与数组 指针与函数 字符串
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数组的概念 数 组 数组是具有一定顺序关系的若干相同类型变量的集合体,组成数组的变量称为该数组的元素。 数组属于构造类型。
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一维数组的声明与引用 数 组 一维数组的声明 类型说明符 数组名[ 常量表达式 ];
数 组 一维数组的声明 类型说明符 数组名[ 常量表达式 ]; 例如: int a[10]; 表示 a 为整型数组,有10个元素:a[0]...a[9] 数组名的构成方法与一般变量名相同。 引用 必须先声明,后使用。 只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组 例如:a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]
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例6. 1一维数组的声明与引用 数 组 #include <iostream> using namespace std;
数 组 #include <iostream> using namespace std; void main() { int A[10],B[10]; int i; for(i=0;i<10;i++) { A[i]=i*2-1; B[10-i-1]=A[i]; } for(i=0;i<10;i++) { cout<<"A["<<i <<"]="<<A[i]; cout<<" B["<<i <<"]=" <<B[i]<<endl; }
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一维数组的存储顺序 数 组 例如:具有10个元素的数组 a,在内存中的存放次序如下: a 数组元素在内存中顺次存放,它们的地址是连续的。
数 组 数组元素在内存中顺次存放,它们的地址是连续的。 例如:具有10个元素的数组 a,在内存中的存放次序如下: a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] a 数组名字是数组首元素的内存地址。 数组名是一个常量,不能被赋值。
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一维数组的初始化 数 组 可以在编译阶段使数组得到初值:
数 组 可以在编译阶段使数组得到初值: 在声明数组时对数组元素赋以初值。 例如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 可以只给一部分元素赋初值。 例如:static int a[10]={0,1,2,3,4}; 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 例如:static int a[]={1,2,3,4,5}
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例:用数组来处理求Fibonacci数列问题
#include<iostream> using namespace std; void main() { int i; static int f[20]={1,1}; //初始化第0、1个数 for(i=2;i<20;i++) f[i]=f[i-2]+f[i-1]; //求第2~19个数 for(i=0;i<20;i++) //输出,每行5个数// { if(i%5==0) cout<<endl; cout.width(12); //设置输出宽度为12 cout<<f[i]; }
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例:用数组来处理求Fibonacci数列问题
运行结果:
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一维数组应用举例 数 组 循环从键盘读入若干组选择题答案,计算并输出每组答案的正确率,直到输入ctrl+z为止。
数 组 循环从键盘读入若干组选择题答案,计算并输出每组答案的正确率,直到输入ctrl+z为止。 每组连续输入5个答案,每个答案可以是'a'..'d'。
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#include <iostream> using namespace std; void main(void)
{ char key[ ] = {'a','c','b','a','d'}; char c; int ques = 0, numques = 5, numcorrect = 0; cout << "Enter the " << numques << " question tests:" << endl; while (cin.get(c)) { if (c != '\n') if (c == key[ques]) { numcorrect++; cout << " "; } else cout << "*"; else { cout<< " Score "<<float(numcorrect)/numques*100<< "%"; ques = 0; // reset variables numcorrect = 0; cout << endl; continue; ques++; 11
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运行结果: acbba ** Score 60% acbad Score 100% abbda * ** Score 40% bdcba
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二维数组的声明及引用 数 组 例: int a[5][3];
数 组 数据类型 标识符[常量表达式1][常量表达式2] …; 例: int a[5][3]; 表示a为整型二维数组,其中第一维有5个下标(0~4),第二维有3个下标(0~2),数组的元素个数为15,可以用于存放5行3列的整型数据表格。
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二维数组的声明及引用 数 组 二维数组的声明 存储顺序 引用 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]
要点: 如何理解第一个例子?可以看成由一维数组构成的数组。第一维表示相应行的首地址。 介绍二维数组的存储顺序是按行存储。 当需要引用数组时,需要包含数组名、行下标和列下标。 数 组 二维数组的声明 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式] 例如:float a[3][4]; a[0]——a00 a01 a02 a03 a[1]——a10 a11 a12 a13 a[2]——a20 a21 a22 a23 a 可以理解为: 存储顺序 按行存放,上例中数组a的存储顺序为: a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23 引用 例如:b[1][2]=a[2][3]/2 下标不要越界 14
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二维数组的初始化 数 组 将所有数据写在一个{}内,按顺序赋值 分行给二维数组赋初值 可以对部分元素赋初值
数 组 将所有数据写在一个{}内,按顺序赋值 例如:static int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 分行给二维数组赋初值 例如:static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 可以对部分元素赋初值 例如:static int a[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}}; 15
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数组作为函数参数 数 组 数组元素作实参,与单个变量一样。
数 组 数组元素作实参,与单个变量一样。 数组名作参数,形、实参数都应是数组名,类型要一样,传送的是数组首地址。对形参数组的改变会直接影响到实参数组。
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例6-2 使用数组名作为函数参数 数 组 主函数中初始化一个矩阵并将每个元素都输出,然后调用子函数,分别计算每一行的元素之和,将和直接存放在每行的第一个元素中,返回主函数之后输出各行元素的和。
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#include <iostream> using namespace std;
void RowSum(int A[][4], int nrow) { int sum; for (int i = 0; i < nrow; i++) { sum = 0; for(int j = 0; j < 4; j++) sum += A[i][j]; cout << "Sum of row " << i << " is " << sum << endl; A[i][0]=sum; } 18
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{ int Table[3][4] = {{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};
void main(void) { int Table[3][4] = {{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}}; for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) cout << Table[i][j] << " "; cout << endl; } RowSum(Table,3); cout << Table[i][0] 19
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运行结果: 1 2 3 4 2 3 4 5 3 4 5 6 Sum of row 0 is 10 Sum of row 1 is 14
Sum of row 0 is 10 Sum of row 1 is 14 Sum of row 2 is 18 20
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对象数组 数 组 声明: 类名 数组名[元素个数]; 访问方法: 通过下标访问 数组名[下标].成员名
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对象数组初始化 数 组 数组中每一个元素对象被创建时,系统都会调用类构造函数初始化该对象。 通过初始化列表赋值。
数 组 数组中每一个元素对象被创建时,系统都会调用类构造函数初始化该对象。 通过初始化列表赋值。 例: Point A[2]={Point(1,2),Point(3,4)}; 如果没有为数组元素指定显式初始值,数组元素便使用默认值初始化(调用默认构造函数)。
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数组元素所属类的构造函数 数 组 不声明构造函数,则采用默认构造函数。 各元素对象的初值要求为相同的值时,可以声明具有默认形参值的构造函数。
数 组 不声明构造函数,则采用默认构造函数。 各元素对象的初值要求为相同的值时,可以声明具有默认形参值的构造函数。 各元素对象的初值要求为不同的值时,需要声明带形参的构造函数。 当数组中每一个对象被删除时,系统都要调用一次析构函数。
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例6-3 对象数组应用举例 数 组 //Point.h #if !defined(_POINT_H) #define _POINT_H
例6-3 对象数组应用举例 数 组 //Point.h #if !defined(_POINT_H) #define _POINT_H class Point { public: Point(); Point(int xx,int yy); ~Point(); void Move(int x,int y); int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} private: int X,Y; }; #endif
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#include<iostream> using namespace std; #include "Point.h"
//6-2.cpp #include<iostream> using namespace std; #include "Point.h" Point::Point() { X=Y=0; cout<<"Default Constructor called."<<endl; } Point::Point(int xx,int yy) { X=xx; Y=yy; cout<< "Constructor called."<<endl; Point ::~Point() { cout<<"Destructor called."<<endl; } void Point ::Move(int x,int y) { X=x; Y=y; } 25
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#include<iostream> #include "Point.h" using namespace std;
int main() { cout<<"Entering main..."<<endl; Point A[2]; for(int i=0;i<2;i++) A[i].Move(i+10,i+20); cout<<"Exiting main..."<<endl; return 0; } 26
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Default Constructor called. Exiting main... Destructor called.
运行结果: Entering main... Default Constructor called. Exiting main... Destructor called. 27
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关于内存地址 内存空间的访问方式 地址运算符:& 通过变量名访问 通过地址访问 例: int var;
则&var 表示变量var在内存中的起始地址
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指针变量的概念 指 针 static int *i_pointer=&i; 概念 指针:内存地址,用于 间接访问内存单元
内存用户数据区 变量 i 变量 j 变量 i_pointer 3 6 2000 2004 3010 指 针 概念 指针:内存地址,用于 间接访问内存单元 指针变量: 用于存放地址的变量 声明 例:static int i; static int *i_pointer=&i; 指向整型变量的指针 引用 例1: i=3; 例2: *i_pointer=3; 2000 3 i_pointer *i_pointer i
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指针变量的初始化 指 针 语法形式 存储类型 数据类型 *指针名=初始地址; 例: int *pa=&a; 注意事项
指 针 语法形式 存储类型 数据类型 *指针名=初始地址; 例: int *pa=&a; 注意事项 用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化之前已说明过,且变量类型应与指针类型一致。 可以用一个已赋初值的指针去初始化另一 个指针变量。 不要用一个内部 auto 变量去初始化 static 指针。
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指针变量的赋值运算 指 针 指针名=地址 “地址”中存放的数据类型与指针类型必须相符。
指 针 指针名=地址 “地址”中存放的数据类型与指针类型必须相符。 向指针变量赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。但可以赋值为整数0,表示空指针。 指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本身数据值的类型,任何一个指针本身的数据值都是unsigned long int型。 允许声明指向 void 类型的指针。该指针可以被赋予任何类型对象的地址。 例: void *general;
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例6-5 指针的声明、赋值与使用 指 针 #include<iostream> using namespace std;
例6-5 指针的声明、赋值与使用 指 针 #include<iostream> using namespace std; void main() { int *i_pointer; //声明int型指针i_pointer int i; //声明int型数i i_pointer=&i; //取i的地址赋给i_pointer i=10; //int型数赋初值 cout<<"Output int i="<<i<<endl; //输出int型数的值 cout<<"Output int pointer i="<<*i_pointer<<endl; //输出int型指针所指地址的内容 }
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程序运行的结果是: Output int i=10 Output int pointer i=10 33
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例6-6 void类型指针的使用 指 针 void vobject; //错,不能声明void类型的变量
指 针 void vobject; //错,不能声明void类型的变量 void *pv; //对,可以声明void类型的指针 int *pint; int i; void main() //void类型的函数没有返回值 { pv = &i; //void类型指针指向整型变量 // void指针赋值给int指针需要类型强制转换: pint = (int *)pv; }
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指向常量的指针 指 针 不能通过指针来改变所指对象的值,但指针本身可以改变,可以指向另外的对象。 例1 例2
指 针 不能通过指针来改变所指对象的值,但指针本身可以改变,可以指向另外的对象。 例1 char *name1 = "John"; //name1是一般指针 *name1='A'; //编译正确,运行出错 例2 const char *name1 = "John"; //指向常量的指针 char s[]="abc"; name1=s; //正确,name1本身的值可以改变 *name1='1'; //编译时指出错误
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指针类型的常量 若声明指针常量,则指针本身的值不能被改变。例: char *const name2 = "John";
name2="abc"; //错误,指针常量值不能改变
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指针变量的算术运算 指 针 指针与整数的加减运算 指针加一,减一运算
指 针 指针与整数的加减运算 指针 p 加上或减去 n ,其意义是指针当前指向位置的前方或后方第 n 个数据的地址。 这种运算的结果值取决于指针指向的数据类型。 指针加一,减一运算 指向下一个或前一个数据。 例如:y=*px++ 相当于 y=*(px++) (*和++优先级相同,自右向左运算)
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short *pa pa-2 *(pa-2) pa-1 *(pa-1) pa *pa pa+1 *(pa+1) pa+2 *(pa+2)
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pb-1 long *pb *(pb-1) pb *pb pb+1 *(pb+1) pb+2 *(pb+2) 39
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指针变量的关系运算 指 针 关系运算 赋值运算 指向相同类型数据的指针之间可以进行各种关系运算。
指 针 关系运算 指向相同类型数据的指针之间可以进行各种关系运算。 指向不同数据类型的指针,以及指针与一般整数变量之间的关系运算是无意义的。 指针可以和零之间进行等于或不等于的关系运算。例如:p==0或p!=0 赋值运算 向指针变量赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。但可以赋值为整数0,表示空指针。
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指向数组元素的指针 指 针 声明与赋值 通过指针引用数组元素 例: int a[10], *pa; pa=&a[0]; 或 pa=a;
指 针 声明与赋值 例: int a[10], *pa; pa=&a[0]; 或 pa=a; 通过指针引用数组元素 经过上述声明及赋值后: *pa就是a[0],*(pa+1)就是a[1],... ,*(pa+i)就是a[i]. a[i], *(pa+i), *(a+i), pa[i]都是等效的。 不能写 a++,因为a是数组首地址是常量。
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例6-7 指 针 设有一个int型数组a,有10个元素。用三种方法输出各元素: 使用数组名和下标 使用数组名和指针运算 使用指针变量
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使用数组名和下标 main() { int a[10]; int i; for(i=0; i<10; i++)
cin>>a[i]; cout<<endl; cout<<a[i]; } 43
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使用数组名指针运算 main() { int a[10]; int i; for(i=0; i<10; i++)
cin>>a[i]; cout<<endl; cout<<*(a+i); }
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使用指针变量 main() { int a[10]; int *p,i; for(i=0; i<10; i++)
cin>>a[i]; cout<<endl; for(p=a; p<(a+10); p++) cout<<*p; }
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指针数组 指 针 数组的元素是指针型 例:Point *pa[2]; 由pa[0],pa[1]两个指针组成
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例6-8 利用指针数组存放单位矩阵 指 针 #include <iostream> using namespace std;
例6-8 利用指针数组存放单位矩阵 指 针 #include <iostream> using namespace std; void main() { int line1[]={1,0,0}; //声明数组,矩阵的第一行 int line2[]={0,1,0}; //声明数组,矩阵的第二行 int line3[]={0,0,1}; //声明数组,矩阵的第三行 int *p_line[3]; //声明整型指针数组 p_line[0]=line1; //初始化指针数组元素 p_line[1]=line2; p_line[2]=line3;
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cout<<"Matrix test:"<<endl;
//输出单位矩阵 cout<<"Matrix test:"<<endl; for(int i=0;i<3;i++) //对指针数组元素循环 { for(int j=0;j<3;j++) //对矩阵每一行循环 { cout<<p_line[i][j]<<" "; } cout<<endl; } 输出结果为: Matrix test: 1,0,0 0,1,0 0,0,1 48
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例6-9 二维数组举例 指 针 #include <iostream> using namespace std;
例6-9 二维数组举例 指 针 #include <iostream> using namespace std; void main() { int array2[2][3]={{11,12,13},{21,22,23}}; for(int i=0;i<2;i++) { cout<<*(array2+i)<<endl; for(int j=0;j<3;j++) { cout<<*(*(array2+i)+j)<<" "; //或者 cout<<array2[i][j]<<" "; } cout<<endl;
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在某次运行之后,程序的输出结果为: 0X0065FDE0 11,12,13 0X0065FDEC 21,22,23 50
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以指针作为函数参数 指针与函数 以地址方式传递数据,可以用来返回函数处理结果。 实参是数组名时形参可以是指针。
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例6.10 指针与函数 题目:读入三个浮点数,将整数部分和小数部分分别输出 #include <iostream>
using namespace std; void splitfloat(float x, int *intpart, float *fracpart) { //形参intpart、 fracpart是指针 *intpart = int(x); // 取x的整数部分 *fracpart = x - *intpart; //取x的小数部分 }
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cout << "Enter three (3) floating point numbers" << endl;
void main(void) { int i, n; float x, f; cout << "Enter three (3) floating point numbers" << endl; for (i = 0; i < 3; i++) cin >> x; splitfloat(x,&n,&f); //变量地址做实参 cout << "Integer Part is " << n << " Fraction Part is " << f << endl; } 53
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Enter three (3) floating point numbers 4.7
运行结果: Enter three (3) floating point numbers 4.7 Integer Part is 4 Fraction Part is 0.7 8.913 Integer Part is 8 Fraction Part is 0.913 Integer Part is -4 Fraction Part is 54
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例: 输出数组元素的内容和地址 指针与函数 #include <iostream>
#include <iomanip> using namespace std; void Array_Ptr(long *P, int n) { int i; cout << "In func, address of array is " << unsigned long(P) << endl; cout << "Accessing array in the function using pointers" << endl; for (i = 0; i < n; i++) { cout << " Address for index " << i << " is " << unsigned long(P+i); cout << " Value is " << *(P+i) << endl; }
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void main(void) { long list[5] = {50, 60, 70, 80, 90}; cout << "In main, address of array is " << unsigned long(list) << endl; cout << endl; Array_Ptr(list,5); }
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In main, address of array is 6684132
运行结果: In main, address of array is In func, address of array is Accessing array in the function using pointers Address for index 0 is Value is 50 Address for index 1 is Value is 60 Address for index 2 is Value is 70 Address for index 3 is Value is 80 Address for index 4 is Value is 90 57
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指向常量的指针做形参 指 针 #include<iostream> using namespace std;
指 针 #include<iostream> using namespace std; const int N=6; void print(const int *p,int n); void main() { int array[N]; for(int i=0;i<N;i++) cin>>array[i]; print(array,N); }
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void print(const int *p, int n) { cout<<"{"<<*p;
for(int i=1;i<n;i++) cout<<"."<<*(p+i); cout<<"}"<<endl; } 59
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指针型函数 指针与函数 当函数的返回值是地址时,该函数就是指针形函数。 声明形式 存储类型 数据类型 *函数名()
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指向函数的指针 指针与函数 声明形式 存储类型 数据类型 (*函数指针名)(); 含义:
存储类型 数据类型 (*函数指针名)(); 含义: 数据指针指向数据存储区,而函数指针指向的是程序代码存储区。
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例6-11函数指针 指针与函数 #include <iostream> using namespace std;
void print_stuff(float data_to_ignore); void print_message(float list_this_data); void print_float(float data_to_print); void (*function_pointer)(float); void main() { float pi = (float) ; float two_pi = (float)2.0 * pi;
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function_pointer = print_stuff; function_pointer(pi);
print_stuff(pi); function_pointer = print_stuff; function_pointer(pi); function_pointer = print_message; function_pointer(two_pi); function_pointer(13.0); function_pointer = print_float; print_float(pi); } 63
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void print_stuff(float data_to_ignore)
{ cout<<"This is the print stuff function.\n"; } void print_message(float list_this_data) { cout<<"The data to be listed is " <<list_this_data<<endl; } void print_float(float data_to_print) { cout<<"The data to be printed is " <<data_to_print<<endl; 64
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This is the print stuff function. The data to be listed is 6.283180
运行结果: This is the print stuff function. The data to be listed is The data to be listed is The data to be printed is 65
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对象指针的一般概念 指 针 声明形式 例 通过指针访问对象成员 类名 *对象指针名; Point A(5,10); Piont *ptr;
指 针 声明形式 类名 *对象指针名; 例 Point A(5,10); Piont *ptr; ptr=&A; 通过指针访问对象成员 对象指针名->成员名 ptr->getx() 相当于 (*ptr).getx();
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对象指针应用举例 指 针 int main() { Point A(5,10); Point *ptr; ptr=&A; int x;
指 针 int main() { Point A(5,10); Point *ptr; ptr=&A; int x; x=ptr->GetX(); cout<<x<<endl; return 0; }
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曾经出现过的错误例子 指 针 class Fred; //前向引用声明 class Barney {
指 针 class Fred; //前向引用声明 class Barney { Fred x; //错误:类Fred的声明尚不完善 }; class Fred { Barney y;
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正确的程序 指 针 class Fred; //前向引用声明 class Barney { Fred *x; }; class Fred {
指 针 class Fred; //前向引用声明 class Barney { Fred *x; }; class Fred { Barney y;
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this指针 指 针 隐含于每一个类的成员函数中的特殊指针。 明确地指出了成员函数当前所操作的数据所属的对象。
指 针 隐含于每一个类的成员函数中的特殊指针。 明确地指出了成员函数当前所操作的数据所属的对象。 当通过一个对象调用成员函数时,系统先将该对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,成员函数对对象的数据成员进行操作时,就隐含使用了this指针。
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this指针 指 针 例如:Point类的构造函数体中的语句: 相当于: X=xx; Y=yy; this->X=xx;
指 针 例如:Point类的构造函数体中的语句: X=xx; Y=yy; 相当于: this->X=xx; this->Y=yy;
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指向类的非静态成员的指针 指 针 通过指向成员的指针只能访问公有成员 声明指向成员的指针 声明指向公有数据成员的指针
指 针 通过指向成员的指针只能访问公有成员 声明指向成员的指针 声明指向公有数据成员的指针 类型说明符 类名::*指针名; 声明指向公有函数成员的指针 类型说明符 (类名::*指针名)(参数表);
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指向类的非静态成员的指针 指 针 指向数据成员的指针 说明指针应该指向哪个成员 通过对象名(或对象指针)与成员指针结合来访问数据成员
指 针 指向数据成员的指针 说明指针应该指向哪个成员 指针名=&类名::数据成员名; 通过对象名(或对象指针)与成员指针结合来访问数据成员 对象名.* 类成员指针名 或: 对象指针名—>*类成员指针名
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指向类的非静态成员的指针 指 针 指向函数成员的指针 初始化 通过对象名(或对象指针)与成员指针结合来访问函数成员
指 针 指向函数成员的指针 初始化 指针名=类名::函数成员名; 通过对象名(或对象指针)与成员指针结合来访问函数成员 (对象名.* 类成员指针名)(参数表) 或: (对象指针名—>*类成员指针名)(参数表)
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指向类的非静态成员的指针 指 针 例6-13 访问对象的公有成员函数的不同方式 void main() //主函数
指 针 例6-13 访问对象的公有成员函数的不同方式 void main() //主函数 { Point A(4,5); //声明对象A Point *p1=&A; //声明对象指针并初始化 //声明成员函数指针并初始化 int (Point::*p_GetX)()=Point::GetX; //(1)使用成员函数指针访问成员函数 cout<<(A.*p_GetX)()<<endl; //(2)使用对象指针访问成员函数 cout<<(p1->GetX)()<<endl; //(3)使用对象名访问成员函数 cout<<A.GetX()<<endl; }
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指向类的静态成员的指针 指 针 对类的静态成员的访问不依赖于对象 可以用普通的指针来指向和访问静态成员 例6-14 例6-15
指 针 对类的静态成员的访问不依赖于对象 可以用普通的指针来指向和访问静态成员 例6-14 通过指针访问类的静态数据成员 例6-15 通过指针访问类的静态函数成员
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指 针 例6-14通过指针访问类的静态数据成员 #include <iostream> using namespace std;
指 针 #include <iostream> using namespace std; class Point //Point类声明 {public: //外部接口 Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;countP++;}//构造函数 Point(Point &p); //拷贝构造函数 int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} static int countP; //静态数据成员引用性说明 private: //私有数据成员 int X,Y; }; Point::Point(Point &p) { X=p.X; Y=p.Y; countP++; } int Point::countP=0; //静态数据成员定义性说明
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{ //声明一个int型指针,指向类的静态成员 int *count=&Point::countP;
void main() //主函数 { //声明一个int型指针,指向类的静态成员 int *count=&Point::countP; Point A(4,5); //声明对象A cout<<"Point A,"<<A.GetX()<<","<<A.GetY(); //直接通过指针访问静态数据成员 cout<<" Object id="<<*count<<endl; Point B(A); //声明对象B cout<<"Point B,"<<B.GetX() <<","<<B.GetY(); } 78
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指 针 例6-15通过指针访问类的静态函数成员 #include <iostream> using namespace std;
指 针 #include <iostream> using namespace std; class Point //Point类声明 { public: //外部接口 //其它函数略 static void GetC() //静态函数成员 {cout<<" Object id="<<countP<<endl;} private: //私有数据成员 int X,Y; static int countP; //静态数据成员引用性说明 }; // 函数实现略 int Point::countP=0; //静态数据成员定义性说明
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//指向函数的指针,指向类的静态成员函数 void (*gc)()=Point::GetC; Point A(4,5); //声明对象A
void main() //主函数 { //指向函数的指针,指向类的静态成员函数 void (*gc)()=Point::GetC; Point A(4,5); //声明对象A cout<<"Point A,"<<A.GetX()<<","<<A.GetY(); gc(); //输出对象序号,通过指针访问静态函数成员 Point B(A); //声明对象B cout<<"Point B,"<<B.GetX()<<","<<B.GetY(); } 80
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动态申请内存操作符 new 动态存储分配 new 类型名T(初值列表)
结果值:成功:T类型的指针,指向新分配的内存。失败:0(NULL)
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释放内存操作符delete 动态存储分配 delete 指针P 功能:释放指针P所指向的内存。P必须是new操作的返回值。
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例6-16 动态创建对象举例 动态存储分配 #include<iostream> using namespace std;
class Point { public: Point() { X=Y=0; cout<<"Default Constructor called.\n";} Point(int xx,int yy) { X=xx; Y=yy; cout<< "Constructor called.\n"; } ~Point() { cout<<"Destructor called.\n"; } int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} void Move(int x,int y) { X=x; Y=y; } private: int X,Y; };
84
{ cout<<"Step One:"<<endl; Point *Ptr1=new Point;
int main() { cout<<"Step One:"<<endl; Point *Ptr1=new Point; delete Ptr1; cout<<"Step Two:"<<endl; Ptr1=new Point(1,2); delete Ptr1; return 0; } 运行结果: Step One: Default Constructor called. Destructor called. Step Two: Constructor called. 84
85
例6-17动态创建对象数组举例 动态存储分配 #include<iostream> using namespace std;
class Point { //类的声明同例6-16,略 }; int main() { Point *Ptr=new Point[2]; //创建对象数组 Ptr[0].Move(5,10); //通过指针访问数组元素的成员 Ptr[1].Move(15,20); //通过指针访问数组元素的成员 cout<<"Deleting..."<<endl; delete[ ] Ptr; //删除整个对象数组 return 0; }
86
Default Constructor called. Deleting... Destructor called.
运行结果: Default Constructor called. Deleting... Destructor called. 86
87
例6-18动态数组类 #include<iostream> using namespace std; class Point
{ //类的声明同例6-16 … }; class ArrayOfPoints { public: ArrayOfPoints(int n) { numberOfPoints=n; points=new Point[n]; } ~ArrayOfPoints() { cout<<"Deleting..."<<endl; numberOfPoints=0; delete[] points; } Point& Element(int n) { return points[n]; } private: Point *points; int numberOfPoints; }; 87
88
cout<<"Please enter the number of points:"; cin>>number;
void main() { int number; cout<<"Please enter the number of points:"; cin>>number; //创建对象数组 ArrayOfPoints points(number); //通过指针访问数组元素的成员 points.Element(0).Move(5,10); points.Element(1).Move(15,20); } 88
89
Please enter the number of points:2 Default Constructor called.
运行结果如下: Please enter the number of points:2 Default Constructor called. Deleting... Destructor called. 89
90
动态创建多维数组 new 类型名T[下标表达式1][下标表达式2]…; 如果内存申请成功,new运算返回一个指向新分配内存首地址的指针,是一个T类型的数组,数组元素的个数为除最左边一维外各维下标表达式的乘积。例如: char (*fp)[3]; fp = new char[2][3];
91
char (*fp)[3]; fp fp[0][0] fp[0][1] fp[0][2] fp+1 fp[1][0] fp[1][1]
91
92
例6-18动态创建多维数组 动态存储分配 #include<iostream> using namespace std;
void main() { float (*cp)[9][8]; int i,j,k; cp = new float[8][9][8]; for (i=0; i<8; i++) for (j=0; j<9; j++) for (k=0; k<9; k++) *(*(*(cp+i)+j)+k)=i*100+j*10+k; //通过指针访问数组元素
93
cout<<cp[i][j][k]<<" "; cout<<endl; }
for (i=0; i<8; i++) { for (j=0; j<9; j++) { for (k=0; k<8; k++) //将指针cp作为数组名使用, //通过数组名和下标访问数组元素 cout<<cp[i][j][k]<<" "; cout<<endl; } 93
94
动态存储分配函数 动态存储分配 void *malloc( size ); 参数size:欲分配的字节数
头文件: <cstdlib> 和 <cmalloc>
95
动态内存释放函数 动态存储分配 void free( void *memblock ); 参数memblock: 指针,指向需释放的 内存。
返回值:无 头文件:<cstdlib> 和 <cmalloc>
96
浅拷贝与深拷贝 浅拷贝与深拷贝 浅拷贝 深拷贝 实现对象间数据元素的一一对应复制。
当被复制的对象数据成员是指针类型时,不是复制该指针成员本身,而是将指针所指的对象进行复制。
97
例6-20对象的浅拷贝 浅拷贝与深拷贝 #include<iostream> using namespace std;
class Point { //类的声明同例6-16 //…… }; class ArrayOfPoints { //类的声明同例6-18
98
ArrayOfPoints pointsArray2(pointsArray1);
void main() { int number; cin>>number; ArrayOfPoints pointsArray1(number); pointsArray1.Element(0).Move(5,10); pointsArray1.Element(1).Move(15,20); ArrayOfPoints pointsArray2(pointsArray1); cout<<"Copy of pointsArray1:"<<endl; cout<<"Point_0 of array2: " <<pointsArray2.Element(0).GetX() <<", "<<pointsArray2.Element(0).GetY()<<endl; cout<<"Point_1 of array2: " <<pointsArray2.Element(1).GetX() <<", "<<pointsArray2.Element(1).GetY()<<endl; 98
99
pointsArray1.Element(0).Move(25,30);
cout<<"After the moving of pointsArray1:"<<endl; cout<<"Point_0 of array2: " <<pointsArray2.Element(0).GetX() <<", "<<pointsArray2.Element(0).GetY()<<endl; cout<<"Point_1 of array2: " <<pointsArray2.Element(1).GetX() <<", "<<pointsArray2.Element(1).GetY()<<endl; } 99
100
Please enter the number of points:2 Default Constructor called.
运行结果如下: Please enter the number of points:2 Default Constructor called. Copy of pointsArray1: Point_0 of array2: 5, 10 Point_1 of array2: 15, 20 After the moving of pointsArray1: Point_0 of array2: 25, 30 Point_1 of array2: 35, 40 Deleting... Destructor called. 接下来程序出现异常,也就是运行错误。 100
101
pointsArray1的数组元素占用的内存
numberOfPoints pointsArray1 拷贝前 points numberOfPoints pointsArray1 pointsArray1的数组元素占用的内存 pointsArray2 拷贝后 101
102
例6-21对象的深拷贝 浅拷贝与深拷贝 #include<iostream> using namespace std;
class Point { //类的声明同例6-16 …… }; class ArrayOfPoints { public: ArrayOfPoints(ArrayOfPoints& pointsArray); //其它成员同例6-18 };
103
ArrayOfPoints ::ArrayOfPoints (ArrayOfPoints& pointsArray)
{ numberOfPoints =pointsArray.numberOfPoints; points=new Point[numberOfPoints]; for (int i=0; i<numberOfPoints; i++) points[i].Move(pointsArray.Element(i).GetX(), pointsArray.Element(i).GetY()); } void main() { //同例 } 103
104
Please enter the number of points:2 Default Constructor called.
程序的运行结果如下: Please enter the number of points:2 Default Constructor called. Copy of pointsArray1: Point_0 of array2: 5, 10 Point_1 of array2: 15, 20 After the moving of pointsArray1: Deleting... Destructor called. 104
105
pointsArray1的数组元素占用的内存
numberOfPoints pointsArray1 拷贝前 points numberOfPoints pointsArray1 pointsArray1的数组元素占用的内存 pointsArray2 拷贝后 105
106
用字符数组存储和处理字符串 字符串 字符数组的声明和引用 字符串 字符串常量,例如:"china" 没有字符串变量,用字符数组来存放字符串
字符串以'\0'为结束标志 字符数组的初始化 例:static char str[8]={112,114,111,103,114,97,109,0}; static char str[8]={'p','r','o','g','r','a','m','\0'}; static char str[8]="program"; static char str[]="program";
107
例6-22 输出一个字符串 字符串 运行结果: I am a boy #include<iostream>
using namespace std; void main() { static char c[10]={'I',' ','a','m',' ','a',' ','b','o','y'}; int i; for(i=0;i<10;i++) cout<<c[i]; cout<<endl; } 运行结果: I am a boy
108
例6-23输出一个钻石图形 字符串 * * * * * #include<iostream>
using namespace std; void main() { static char diamond[][5]={{' ',' ','*'}, {' ','*',' ','*'}, {'*',' ',' ',' ','*'}, {' ','*',' ','*'}, {' ',' ','*'}}; int i,j; for (i=0;i<5;i++) { for(j=0;j<5 && diamond[i][j]!=0;j++) cout<<diamond[i][j]; cout<<endl; } 运行结果: * * * * *
109
字符串的输入/输出 字符串 方法 注意 逐个字符输入输出
将整个字符串一次输入或输出 例:char c[]="China"; cout<<c; 注意 输出字符不包括 '\0' 输出字符串时,输出项是字符数组名,输出时遇到'\0'结束。 输入多个字符串时,以空格分隔;输入单个字符串时其中 不能有空格。
110
例如: 程序中有下列语句: static char str1[5],str2[5],str3[5];
cin>>str1>>str2>>str3; 运行时输入数据: How are you? 内存中变量状态如下: str1: H o w \0 str2: a r e \0 str3: y o u ? \0 110
111
若改为: static char str[13]; cin>>str; 运行时输入数据: How are you?
111
112
用字符数组存储和处理字符串 字符串 注意!若有如下声明: char a[4], *p1, *p2;
错误的: a="abc"; cin>>p1; 正确的: p1="abc"; p2=a; cin>>p2;
113
整行输入字符串 字符串 cin.getline(字符数组名St, 字符个数N, 结束符);
功能:一次连续读入多个字符(可以包括空格),直到读满N个,或遇到指定的结束符(默认为'\n')。读入的字符串存放于字符数组St中。读取但不存储结束符。 cin.get(字符数组名St, 字符个数N, 结束符); 功能:一次连续读入多个字符(可以包括空格),直到读满N个,或遇到指定的结束符(默认为'\n')。读入的字符串存放于字符数组St中。 既不读取也不存储结束符。
114
整行输入字符串举例 字符串 #include <iostream> using namespace std;
void main (void) { char city[80]; char state[80]; int i; for (i = 0; i < 2; i++) { cin.getline(city,80,','); cin.getline(state,80,'\n'); cout << "City: " << city << " State: " << state << endl; }
115
运行结果 Beijing,China City: Beijing Country: China Shanghai,China
City: Shanghai Country: China
116
字符串处理函数 字符串 strcat(连接),strcpy(复制), strcmp(比较),strlen(求长度), strlwr(转换为小写), strupr(转换为大写) 头文件<cstring>
117
例6.21 string类应用举例 字符串 #include <string>
#include <iostream> using namespace std ; void trueFalse(int x) { cout << (x? "True": "False") << endl; }
118
cout << "S1 is " << S1 << endl;
void main() { string S1="DEF", S2="123"; char CP1[ ]="ABC"; char CP2[ ]="DEF"; cout << "S1 is " << S1 << endl; cout << "S2 is " << S2 << endl; cout<<"length of S2:"<<S2.length()<<endl; cout << "CP1 is " << CP1 << endl; cout << "CP2 is " << CP2 << endl; cout << "S1<=CP1 returned "; trueFalse(S1<=CP1); cout << "CP2<=S1 returned "; trueFalse(CP2<=S1); S2+=S1; cout<<"S2=S2+S1:"<<S2<<endl; } 118
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