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C++语言程序设计 C++语言程序设计 第七章 类与对象 第十一组 C++语言程序设计.

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1 C++语言程序设计 C++语言程序设计 第七章 类与对象 第十一组 C++语言程序设计

2 “ 目录 C++语言程序设计 基本知识 编程技能 刨根问底 类和对象的定义 对象数组 this指针 构造函数 对象作为普通函数的参数与返回值
析构函数 面向对象程序设计 对象数组 对象作为普通函数的参数与返回值 对象指针和堆对象 this指针 复制构造函数 内部类和命名空间 C++语言程序设计

3 基本知识 a C++语言程序设计

4 7.1 类和对象的定义 常见的程序设计方法 (1)面向过程的程序设计 (2)面向对象的程序设计 C++语言程序设计
7.1 类和对象的定义 常见的程序设计方法 (1)面向过程的程序设计 流程化的思想,围绕存放数据的基本变量来组织程序 将变量的赋值作为程序的基本操作 以变量值的改变作为程序的运行状态 以函数的调用来实现代码的重用 (2)面向对象的程序设计 是按照类和对象的思想来组织程序 类似于人类思维模式的方法去解决客观问题 事物——对象,类别——类 C++语言程序设计

5 7.1 类和对象的定义 面向对象的程序设计 每个对象都拥有自己的“状态”和“行为”。 “状态”在程序设计中称为数据、变量或属性
7.1 类和对象的定义 面向对象的程序设计 每个对象都拥有自己的“状态”和“行为”。 “状态”在程序设计中称为数据、变量或属性 “行为”在程序设计中称为方法或函数。 各对象间通过方法的调用实现交互,完成一定的任务。 用“类”将数据和对数据的操作封装在一个单独的数据结构中 程序的模块化程度更高,具有更强的描述客观事物的能力,适合大型的程序开发。 C++语言程序设计

6 …… 7.1 类和对象的定义 举例:学籍管理软件 需要管理大量的学生,每个学生都是一个对象 学生都有一些共同的属性特征和行为动作
7.1 类和对象的定义 举例:学籍管理软件 需要管理大量的学生,每个学生都是一个对象 学生都有一些共同的属性特征和行为动作 学生是一类事物,因此,可以从这一组具有相同属性和行为的学生对象中抽象出一个学生类。 学生类 方法 张三 走,学习 李四 走,学习 属性 男,23 男,20 …… 对象 对象 C++语言程序设计

7 7.1 类和对象的定义 学生类举例 Student 学生类 学号 姓名 属性 年龄 设置成绩 成绩 数据成员(Data Members)
7.1 类和对象的定义 学生类举例 Student 设置成绩 学生信息输出 学生类 方法 属性 学号 姓名 年龄 成绩 数据成员(Data Members) 成员函数(Member Functions) C++语言程序设计

8 7.1 类和对象的定义 对比结构类型 class Student //类的定义 { private: int id;
7.1 类和对象的定义 对比结构类型 class Student //类的定义 { private: int id; char name[20]; int age; float score; public: void setscore(); void printstu(); }; struct student //结构体类型定义 { int id; string name; int age; float score; }; 类和结构体都是一种自定义数据类型,有许多相似的地方,但是类的成员默认是private的,不可以任意访问 C++语言程序设计

9 7.1 类和对象的定义 使用类定义对象 class student a; a: student类型的变量,称为对象 class可省略
7.1 类和对象的定义 使用类定义对象 class student a; a: student类型的变量,称为对象 class可省略 通过对象调用公有接口函数实现一定的功能。 a.setscore(); a.printstu(); C++语言程序设计

10 7.1 类和对象的定义 类的声明 具体说明类的组成,声明类的语法形式 class 类名称 { public: 公有成员 protected:
7.1 类和对象的定义 类的声明 具体说明类的组成,声明类的语法形式 class 类名称 { public: 公有成员 protected: 保护型成员 private: 私有成员 }; //注意最后一定要有分号 数据成员 成员函数 C++语言程序设计

11 7.1 类和对象的定义 私有(private)成员(默认) 公有(public)成员 保护型(protected)成员
7.1 类和对象的定义 私有(private)成员(默认) 只允许本类的成员函数来访问 公有(public)成员 类对外的接口,在类声明和类(函数)实现之后,类的对象可以访问公有成员。 保护型(protected)成员 可访问性和私有成员的性质相似,在学习“继承”时再理解。 C++语言程序设计

12 7.1 类和对象的定义 关于访问控制属性,注意: 三种访问控制属性顺序 如果不写访问控制属性关键字 数据成员 函数成员
7.1 类和对象的定义 关于访问控制属性,注意: 三种访问控制属性顺序 习惯将公有类型放在最前面 可以按任意次序出现,也可以不出现,可以多次出现 一个成员只能具有一种访问控制属性。 如果不写访问控制属性关键字 默认的是private 数据成员 一般情况声明为私有成员(封装性较好) 函数成员 应该有一些公有的函数成员,作为对外的接口,否则别的代码无法访问类 C++语言程序设计

13 一般将类的声明单独写到扩展名为.h的头文件中
7.1 类和对象的定义 //Clock.h class Clock //类的声明 { public: void SetTime(int newH,int newM,int newS); void ShowTime(); private: int Hour; int Minute; int Second; }; 一般将类的声明单独写到扩展名为.h的头文件中 C++语言程序设计


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