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计算机组成与系统结构 陈泽宇 副教授
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第1章 计算机系统概论 第2章 运算方法和运算器 第3章 存储系统 第4章 指令系统 第5章 中央处理器(CPU) 第6章 总线系统 第7章 输入输出(I/O)系统 第8章 并行计算机系统
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1.2 计算机的基本组成 1.2.1 计算机硬件 计算机软件 1.2.3计算机固件
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计算机由硬件(Hardware)和软件(Software)组成
硬件是基础 是软件活动的舞台,由物理元器件构成的有形实体 软件是灵魂 使硬件最大限度发挥作用,是由计算机程序构成的无形的东西,需要存储在有形的硬件中 可以实现更高层次的逻辑功能 两者缺一不可
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1.2.1 计算机硬件 1.控制器 2.运算器 3.存储器 4.输入输出设备 5.总线
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计算机硬件是组成计算机的所有电子器件和机电装置的总称
冯·诺伊曼体系结构 主要特点:使用二进制数和存储程序 设计思想:存储程序并按地址顺序执行 程序及操作数据一同存储 哈佛体系结构(Harvard Architecture) 源自Harvard Mark I计算机,程序与操作数据分开存储 现代冯·诺伊曼计算机在设计中展示出了某些哈佛体系结构的特性,如高速缓存Cache
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冯·诺伊曼计算机具有5大部件 FLASH演示 用总线相互连接 中央处理器(CPU) Central Processing Unit 控制器和运算器的合称 早期由许多分立元件组成,现在通常被制作在单片集成电路上,称为微处理器(Microprocessor)
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计算机系统工作时, 输入设备将程序与数据存入存储器 控制器从存储器中逐条取出指令,将其解释成控制命令,去控制各部件的动作 数据在运算器中加工处理,处理后的结果通过输出设备输出
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1.控制器 控制器是计算机的管理机构和指挥中心 按照预先确定的操作步骤,协调控制计算机各部件有条不紊地自动工作 控制器工作的实质就是解释程序 逐条读取、分析、执行指令,控制各部件动作 程序计数器(Program Counter) 是一个特殊的寄存器 记录着将要读取的下一条指令在存储器中的位置
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2.运算器 用于信息加工的部件,对数据进行算术运算和逻辑运算 FLASH演示 算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit,ALU) 具体完成算术与逻辑运算的单元,运算器的核心 寄存器 存放参与运算的操作数 累加器 特殊的寄存器,存放中间结果和最后结果
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算术运算 加法、减法、乘法、除法,甚至三角函数、平方根 整数、有限精度实数 任何计算机都可以通过编程来执行任何的算术运算 可通过编程把复杂运算分解成计算机可执行的简单步骤 如ALU硬件不支持,则可用软件实现,但需花较多时间 超标量计算机包含多个ALU,可同时处理多条指令 图形处理器和具有并行特性的计算机的ALU,可执行矢量和矩阵算术运算
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3.存储器 存储器的主要功能是存放程序和数据 程序和数据都用二进制数表示,统称为信息 向存储器存入或从存储器取出信息,都称为访问存储器 存储器由一系列存储单元组成 每个存储单元的编号称为地址 要按给定的地址来寻找所选择的存储单元
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信息单位 位(bit,简写成b) 计算机的最小信息单位,包含1位二进制信息(0或1) 字节(Byte,简写成B) 由8位二进制信息组成 字(Word) 计算机一次所能处理的二进制位数,至少一个字节 通常把组成一个字的二进制位数称为字长 微型机字长可以少至8位,多至32位,甚至达到64位
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存储容量 存储器中所有存储单元的总数 KB(Kilobyte,千字节)、MB(Megabyte,兆字节)、GB(Gigabyte,千兆字节) 1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB 存储器分类 按照在计算机中的作用,可分为主存储器、寄存器、闪速存储器、高速缓冲存储器、辅助存储器
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4.输入输出设备 I/O设备或外围设备(Peripheral,简称外设) 1)输入设备 2)输出设备 3)适配器
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1)输入设备 将人们熟悉的信息形式,变换成计算机能接受并识别的二进制信息形式 理想的输入设备应该是“会看”和“会听”的 键盘、鼠标、扫描仪等,以及用于文字识别、图像识别、语音识别的设备
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2)输出设备 将计算机输出的处理结果信息,转换成人类或其他设备能够接受和识别的信息形式 理想的输出设备应该是“会写”和“会讲”的 激光打印机、绘图仪、CRT/LCD显示器等,以及输出语言的设备(如语音合成产品)
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3)适配器 外围设备通过适配器(Adapter)部件与主机相连接 作用相当于转换器,保证外围设备按照计算机系统特性所要求的形式发送或接收信息 使主机和外围设备并行协调地工作
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5.总线 计算机系统通过总线(Bus)将CPU、主存储器及I/O设备连接起来 总线是构成计算机系统的骨架,是多个系统部件之间进行数据传送的公共通路 按照信号类型,可分为 数据总线:传送数据,双向,可输入输出 地址总线:传送地址,单向,决定数据或命令传送给谁 控制总线:传送各种控制信号
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1.2.2 计算机软件 计算机软件是程序的有序集合 程序则是指令的有序集合 1.软件系统 2.程序设计语言 3.操作系统 4.数据库
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1.软件系统 一台计算机中全部程序的集合,统称为这台计算机的软件系统 软件系统是在硬件系统的基础上,为有效使用计算机而配置的 计算机软件按其功能可分为应用软件和系统软件两大类 应用软件是为解决某种应用问题而编制的程序 系统软件用于实现计算机系统的管理、调度、监视和服务等功能
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2.程序设计语言 1)机器语言 2)汇编语言 3)算法语言
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1)机器语言 早期人们直接用机器语言(即机器指令代码)编写程序,计算机完全可以“识别”并执行,所以又叫做目的程序 但是用机器语言编写程序需要耗费大量的人力和时间,且容易出错
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2)汇编语言 指令助记符:用约定的文字、符号和数字按规定格式表示各种不同指令,每条基本指令都被指定一个表示其功能又便于记忆的短的名字 汇编语言(Assembly Language):用指令助记符表示的指令来编写程序 汇编程序(Assembler):把汇编语言程序转换为计算机可理解的、用机器语言表示的目的程序 机器语言及汇编语言,对特定类型计算机而言是唯一的
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3)算法语言 算法语言 按实际需要规定好的一套基本符号,以及由这套基本符号构成程序的规则 接近数学语言,直观通用,与具体机器无关 能够便利地表达程序员的设计思想,减少程序错误 源程序(Source) 用算法语言编写的程序,不能由机器直接识别和执行 必须“翻译”为机器语言后才能由机器识别和执行
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源程序“翻译”方法 ⑴编译程序(Compiler) 把用算法语言编写的源程序翻译成目的程序,然后在运行系统中执行目的程序,得出计算结果 编译程序和运行系统合称为编译系统 ⑵解释程序(Interpreter) 进行解释执行,即逐个解释并立即执行源程序的语句 不是编译出目的程序后再执行,而是逐一解释语句并立即得出计算结果
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3.操作系统 管理计算机资源(如处理器、存储器、外围设备和各种编译、应用程序) 自动调度用户的作业程序 使多个用户能有效地共用一套计算机系统
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4.数据库 大量数据和表格按一定的规律组织起来,形成数据库(Database,DB) 数据库就是实现有组织、动态地存储大量相关数据,方便多用户访问的计算机软、硬件资源所组成的系统 数据库和数据库管理软件一起,组成了数据库管理系统(Database Management System,DBMS)
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1.2.3 计算机固件 随着大规模集成电路技术的发展和软件硬化的趋势 任何操作,既可由软件实现,也可由硬件实现 任何指令的执行,既可由硬件完成,也可由软件完成 计算机系统的软件与硬件可互相转化,互为补充 软件固化 把复杂、常用的程序用ROM制作成固件(Firmware) 就其功能而言是软件,但从形态来说又是硬件 本来软件实现的某些功能,可通过硬件直接解释执行
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本讲到此结束,谢谢!
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