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MARX CS:GO皮肤教程 我的创意工坊二维码.

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1 MARX CS:GO皮肤教程 我的创意工坊二维码

2 MARX 制作皮肤所需工具 GCFScape CS:GO PS Cs VTFEditor Notepad++

3 MARX 1.下载官方给的便于玩家制作皮肤的UV线图和3D模型(下载方式见图解)
网址: 在网页中点击此处下载

4 MARX 2.用我们的 GCFScape工具将官方的VPK文件打开取出没带皮肤的出事贴图(过程附图解)
①运行GCFScape,点左上角打开(open),选择路径进入csgo文件夹里,双击pak01_dir.vpk

5 MARX ②按住(shift)键来点选materials和models两个文件夹,然后点击右键选择(extract)来将文件导出。
(ps:建议将这两个文件丢在刚刚图片上的csgo文件夹里)

6 MARX ③将文件导出之后,我们找到我们导出的文件中的materials,然后依次点击materials—models—weapons,这样我们可以找到一个叫做v_models的文件,这个文件里面就有我们需要的贴图。

7 MARX 以P90为例 官方给的线图 我们自己导出的材质图

8 MARX 3.当我们在打开v_models文件寻找我们要的贴图时,会发现里面的文件后缀都是(v)开头的文件,我么要的是将其中的后缀是(.vtf)的文件转换成我们需要的tga文件(依旧以p90为例)

9 MARX ①我们首先点开之前下载的VTFEdit软件,然后依次点击(文件—打开),在v_models文件夹里面找到藏着你要的武器贴图的文件夹,例如(v_models—smg_p90),在这样的文件夹里选中后缀为(.vtf)的文件然后双击点开。

10 MARX ②当选中的文件被打开之后,左边的一堆数据都别去管,直接点击(文件—另存为),选好一个你觉得合适的路径后按确定键,我们需要的原版皮肤就导出来了。

11 MARX 4.做完以上步骤,基本上前期工作就结束了,现在让我们用PS Cs6来绘制属于我们自己的皮肤!

12 MARX ①接下来就简单了,把你想要的贴图一个劲的往上面贴,直到满意为止。事后将贴图导出记得存成后缀是(.tga)的文件。
(ps:如果不会用PS的小伙伴可以自己上网找基础教程,只要有点使用基础就足够了)

13 MARX ②当然,我们不可能一个劲不看效果的瞎做。我们在做的过程中需要将我们之前在官网上下载下来的一个叫做OBJ的文件夹里的模型在PS中打开,在模型上点击右键,然后选择选择栏最上面从左往右数第二个图标,最后点击漫反射并选择替换纹理,选择我们做好的贴图导进去。

14 MARX ③将自己做好的皮肤贴上去后,我们就可以美美的先自己观赏一下,当然也可以截图发到群里分享一下,哈哈哈。

15 MARX ④为了之后的操作,光有(.tga)文件是不够的。所以我们需要继续使用VTFEdit来将我们的贴图转换成后缀(.vtf)的文件。依次点开(文件—导入—我们做好的贴图文件)

16 MARX ⑤点开你做的的皮肤贴图后会跳出这样一个框框,别管它,直接选择(确定)。

17 MARX ⑥等你做的皮肤贴图被打开之后,在点击(文件)选项,然后选择(另存为)来将它导出来,这样,我们的贴图绘制工作就告一段落了。

18 MARX 5.把vtf文件置入workshop中。
①进入CS:GO之后,按键盘上(~)键,会出现这样的界面,我们在底下的输入框里输入(workshop_workbench),然后按回车键。

19 MARX ②按完回车键会出现这样一个界面,大家对照着我这张图将你们的界面的各个地方都改一下。


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