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数字图像处理 授课教师:曾兰芳
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对蒙版的补充 背景图层不能添加蒙版。需将背景图层转换为普通图层。 蒙版的羽化效果 做选区的时候,设置羽化 添加图层蒙版/选区可见
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1.路径 路径是一种矢量绘图工具,可以绘制直线或曲线,还能绘制各种形状。路径工具包括: 路径是矢量的 路径可以是封闭路径和开放路径
形状工具 路径选择工具 路径是矢量的 路径可以是封闭路径和开放路径 路径和选区类似,本身并不能直接构成图像的一部分,只有在将其作为图层蒙版或填色及画笔描边后,才可以对图像像素产生影响。
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路径的概念 路径的保存:在“路径”调板中,将要保存的路径直接拖到“新建”图标上。 锚点anchor:定义每条路径段的起点和终点
实心方块表示锚点处于选中状态。可以按住shift键同时选中多个锚点 片断segment:每两个锚点间的线段,可以是直线或曲线 路径由许多锚点和片断连接组合而成。 画路径的过程实际上是指定锚点位置的过程,锚点的位置决定路径的走向。 钢笔工具栏上的“自动添加/删除”如果勾选,则钢笔工具可以自动添加/删除锚点。 路径的保存:在“路径”调板中,将要保存的路径直接拖到“新建”图标上。
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利用路径做心型 600*480,背景:蓝色,滤镜/渲染/光照效果
新建图层1,选择自定义形状工具,在工具栏中的形状中选择心形,在图层1上绘制心形路径。 在路径面板上选择心形路径/将路径作为选区载入/填充红色; 利用画笔描边路径。 设置图层1的效果:投影/斜面和浮雕/外发光/描边
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形状工具 步骤 300*300,背景色白色 钢笔工具、添加路径图标 新建图层,在画布中央绘制出五边形路径
添加锚点工具,在已绘制的五边形路径的五条边的中点各添加一个节点 直接选择工具,将五边形的五个角拖至中心位置,形成五星形状,并调整花瓣的形状。 在路径面板中,将路径作为选区载入。添加渐变色。 画笔工具(1像素),添加花瓣褶皱效果 Ctrl+alt,拖动复制花瓣 添加花篮(渐变色、马赛克滤镜)
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基本步骤 新建文件,将背景图层填充为黑色 建立文字图层:雪花,调整文字大小和位置 利用文字图层做选区,在路径面板上将选区转化为路径
删除文字图层后,新建空白图层,用渐变色填充,然后利用路径形成选区,图层菜单/添加图层蒙版/显示选区。 选择背景图层,在路径面板上,选择路径,选择工具箱中的画笔工具/选择画笔形状、颜色和大小,最后利用画笔描边
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足球 400*400,前景色黑色,背景色白色 多边形工具,设置8,绘制八边形 路径选择工具,编辑/自由变换,调正
路径面板,将选区载入,填充前景色,编辑/自由变换,调整大小,并复制该图层 Ctrl+图层,选择八边形,选择/修改/收缩,2像素。删除选区,得到黑色边框。 复制相应的图层并进行排列,合适后,合并可见图层,并利用椭圆选区工具,选区圆形区域,复制 另建400*400图像(背景色桔色),新建图层1,粘贴。选中选区,滤镜/扭曲/球面化滤镜;滤镜/渲染/光照效果;新建图层,画椭圆填充黑色,并执行滤镜/模糊/高斯模糊
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使用路径建立选区和图层蒙版 可以将路径转换为选区。勾好路径后/切换到路径面板/将路径作为选区载入按钮。
可以将路径转换为图层的矢量蒙版。而通过选区所建立的是点阵蒙版。利用路径建立图层蒙版。勾好路径后/图层/添加矢量蒙版。路经可以移动。 利用路径建立蒙版,由于路径可以很方便地进行修改,因此可以随时改变蒙版的形状;而如果是选区建立的蒙版,如果要修改蒙版,就需要删除原有的蒙版,然后建立新选区再将其作为图层蒙版。(还有一点,zeng认为是路径可以用钢笔工具方便修改,而选区则要用到画笔,而画笔的修改有的时候不是很灵活)。 背景图层是无法创建蒙版的。需要先转换为普通图层。 利用路径建立矢量蒙版的操作,实际上是复制了一条路径出来放在相应的图层中,它与原先的路径没有依存关系,将原先的路径删除也不会对它有影响。 矢量蒙版和点阵蒙版。点阵蒙版可以实现多重半透明效果,即Alpha透明,而矢量蒙版只能简单地将图层内容控制为隐藏或显示;矢量蒙版的长处是曲线、任意修改、缩放不失真,点阵蒙版的长处是支持Alpha透明。因此,我们可以以矢量蒙版为主控制图层的显示区域,而用点阵蒙版在路径范围之内制作羽化或半透明效果。 在同一个图层上使用多个蒙版(逻辑与的关系)。
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图层蒙版与矢量蒙板的区别 产生的途径不同:图层蒙版由选区生成,而路径蒙版(以下称为矢量蒙版),由绘制的路径或图形得到。
图层蒙版可以通过画笔进行修改,而矢量蒙版只能用钢笔工具等矢量编辑工具修改。 图层蒙版在放大后,边缘会出现马塞克现象,而矢量蒙版由于蒙版是矢量的,可以任意放大缩小而不变形。 图层蒙版可以用灰色画笔,绘制出半透明的蒙版效果,而矢量蒙版做不到这一点。
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给衣服换颜色 选取更换颜色的区域(衣服) 点击路径面板,从选区生成工作路径 将路径作为选区载入 回到图层面板,执行图像/调整/色相饱和度
如果觉得颜色不好,可以多次更改
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2.通道 功能:保存图像的颜色分量和选区信息 三种类型 内建通道,用于保存图像颜色的数据(R、G、B三种原色组成)
Alpha通道:额外建立的通道,可以用来将图像上的选定区域作为蒙版保存在Alpha通道中。 专色通道:一种具有特殊用途的通道,在印刷时使用一种特殊的混合油墨,替代或附加到图像的CMYK油墨中,出片时单独输出到一张胶片上。 通道:是存储不同类型信息的灰度图像,主要用于存放图像的颜色分量和选区信息。
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如何利用通道和蒙版来精确选择物体
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通道 进入通道面板,观察哪个通道的黑白层次最分明,选择该通道,并复制该通道。 图像/调整/色阶,调整黑白层次;
图像/调整/曲线,调整曲线值,使对比分明; 设置背景色为黑色,橡皮擦涂抹要选择的区域 Ctrl+I,反选选区(或者选择/反选),白色表示选区。 复制此通道,继续利用橡皮擦工具精确选区; 把选区载入,回到图层,可以选择区域进行复制、粘贴、添加蒙版等操作。
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思考与练习 蒙版、选区、路径、通道之间有什么关系?
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3.ImageReady 集成于Photoshop中的网页图像处理软件。它k可以利用Photoshop图像文件的图层生成GIF动画,动画各帧的原图保存在.psd图像文件中,可以随时进行修改。
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打开源图,并复制图所在的图层,在复制的图象上用图章工具把眼睛去掉,利用画笔工具给眼睫加上眼睫毛。
复制原图一份,并放在最上层 启动 IMAGE REDAY,并调出动画面板windows/animation 先把上面两个图层的眼睛关掉,设置一下播放的速度 再建立一个帧,然后打开第二个层的眼睛,以此类推 保存:file/save optimaized as/gif
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300*300,背景色白色 打开图片1,将图像转换为RGB格式,其他图片依此处理。并将图片1另存为奔跑的马.psd 分别将图片2、3、4、5、6、7、8拖到“奔跑的马.psd”中,每个图片一个图层 调整各个图层中马的位置 打开imageready,复制当前层,共8个帧 对每一帧进行设置(显示/隐藏层,时间) 保存为gif动画格式
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