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Chapter 3 堆疊與佇列 3.1 堆疊和佇列基本觀念 3.2 堆疊的機入與刪除 3.3 佇列的加入與刪除 3.4 環狀佇列

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1 Chapter 3 堆疊與佇列 3.1 堆疊和佇列基本觀念 3.2 堆疊的機入與刪除 3.3 佇列的加入與刪除 3.4 環狀佇列
3.5 堆疊與佇列的應用 3.6 如何計算後續表示法

2 堆疊與佇列 堆疊與佇列是資料結構最基本的二個主題,您將會體會以前您所學到的副程式的呼叫,它們是怎麼處理的,為何會有條不紊,不會出差錯。中序的表示式與後序的表示式有何不同,它們之間應如何轉換。

3 3.1 堆疊和佇列基本觀念 堆疊是一有序串列(order list),其加入(insert)和刪除(delete)動作都在同一端,此端通常稱之為頂端(top)。 加入一元素於堆疊,此動作稱為推入(push),與之相反的是從堆疊中刪除一元素;此動作稱為彈出(pop)。 由於堆疊具有先進去的元素最後才會被搬出來的特性,所以又稱堆疊是一種後進先出(Last In First Out,LIFO)串列。

4 3.1 堆疊和佇列基本觀念 佇列也是屬於線性串列,與堆疊不同的是加入和刪除不在同一端,刪除的那一端為前端(front),而加入的一端稱為後端(rear)。 由於佇列具有先進先出(First In First Out,FIFO)的特性,因此也稱佇列為先進先出串列,假若佇列兩端皆可做加入或刪除的動作,則稱之為雙佇列(double-ended queue,deque)。

5 3.1 堆疊和佇列基本觀念 堆疊、佇列如圖3.1之(a)、(b)所示。

6 3.1 堆疊和佇列基本觀念 其中(a)堆疊有如一容器,而(b)的佇列有如一排隊的隊伍,最前面的是front所指的地方,因此front所指的位置一定會先被服務,而rear所指的地方是新加入的位置。

7 3.2 堆疊的加入與刪除 我們可以設定一陣列來表示堆疊,此堆疊是有最大容量的,如 int a[10];
3.2 堆疊的加入與刪除 我們可以設定一陣列來表示堆疊,此堆疊是有最大容量的,如 int a[10]; 表示此陣列的最大容量是10個元素。除了有一陣列外,我們也指定了一個變數top做為追蹤目前堆疊的位置。 top的初始值為-1。

8 3.2 堆疊的加入與刪除 加入一元素(push an item)到堆疊,主要考慮會不會因為加入此一元素而溢位(overflow),亦即加入時要考慮不可超出堆疊的最大容量。 若沒有超出,則先將top加入,再將元素填入a[top]中。

9 3.2 堆疊的加入與刪除

10 3.2 堆疊的加入與刪除 加入一元素10於堆疊的片段程式如下:

11 3.2 堆疊的加入與刪除 從堆疊刪除一元素,等於從堆疊彈出(pop)一元素,此時我們必須注意堆疊是否為空的,亦即top的值為-1。
3.2 堆疊的加入與刪除 從堆疊刪除一元素,等於從堆疊彈出(pop)一元素,此時我們必須注意堆疊是否為空的,亦即top的值為-1。 若不是空的,表示堆疊有元素存在,此時,先將a[top]的元素移除,之後將top減1。

12 3.2 堆疊的加入與刪除 以下是其程式片段

13 3.3 佇列的加入與刪除 佇列的操作行為是先進先出,我們可以假想在一陣列中有二端分別為front和rear端,每次加入都加在rear端,而刪除(即將被服務)的在front端。 一開始,佇列的front=-1,rear=-1,當加入一元素到佇列時,主要判斷rear是否會超過其陣列的最大容量。

14 3.3 佇列的加入與刪除 當rear為MAX-1時,表示陣列已到達最大容量了,此時不能再加任何元素進來;反之,則陣列未達最大容量,因此可以加入任何元素。 以下是其片段程式:

15 3.3 佇列的加入與刪除 而刪除佇列的元素則需考慮佇列是空的情況,因為佇列為空時,表示沒有元素在佇列中,怎能刪除呢?當front >= rear時,則表示佇列是空的,其片段程式如下:

16 3.3 佇列的加入與刪除 上述的佇列是線性佇列(linear queue),表示的方式為Q(0: MAX-1),但此線性佇列,不太合理的現象就是當rear到達MAX-1時,無論如何的加入皆是不允許的,因為上述的加入片段程式會印出佇列是滿的訊息,因此它沒考慮佇列的前面是否還有空的位子

17 3.4 環狀佇列 為了解決此一問題,佇列常常以環狀佇列(circle queue)來表示之,CQ(0: MAX-1),如圖所示:

18 3.4 環狀佇列 3.4.1 環狀佇列的加入 環狀佇列的初始值為front=rear=MAX-1,當有元素欲加入時,利用下一敘述
3.4 環狀佇列 環狀佇列的加入 環狀佇列的初始值為front=rear=MAX-1,當有元素欲加入時,利用下一敘述 rear=(rear+1) % MAX;

19 3.4 環狀佇列 求出rear,主要的用意在於能夠使rear回到前面,看看是否還有空的位置可放。如當rear為MAX-1時,((MAX-1)+1)% MAX,其餘數為0,此時便可進入環狀佇列的前端了。

20 3.4 環狀佇列 以下是我們設計的片段程式

21 3.4 環狀佇列 而環狀佇列的刪除,乃判斷front是否和rear同在一起,若是,則印出環狀佇列是滿的訊息,否則,將front往前移,並加入元素,以下是其片段程式:

22 3.4 環狀佇列 其中 front = (front+1) % MAX ;
3.4 環狀佇列 其中 front = (front+1) % MAX ; 主要的用意,乃希望能將front移到0的位置。讀者是否發現到以上的片段程式有什麼怪異的地方嗎?有的,我們發現環狀佇列會浪費一個空間,如圖所示:

23 3.4 環狀佇列 當rear為MAX-2,front為MAX-1,此時若加入一元素,我們所設計的片段程式會發生“滿”的訊息,主要的用意在於能確保刪除時是正確的。 假若,您不理會也將它加入的話,此時刪除一元素時,則會發生佇列是空的,不合理吧!

24 front = rear = MAX-1 及 tag = 0
3.4 環狀佇列 有沒有方法可以充份的利用此一空間呢?有的,只是需要多加一判斷的變數如tag來輔助之。開始時 front = rear = MAX-1 及 tag = 0

25 3.4 環狀佇列 加入的片段程式

26 3.4 環狀佇列 比較encqueue和encqueue2函數,主要差異在於後者多了tag變數的判斷,因此會多花一些時間,但也可以省一個空間,這就是時間和空間的取捨囉!

27 3.4 環狀佇列 刪除的片段程式

28 3.4 環狀佇列 加入和刪除主要差異在於tag,當tag為1時,表示環狀佇列是滿的,反之tag為0,則表示環狀佇列是空的。

29 3.5 堆疊與佇列的應用 由於堆疊具有先進後出的特性,因此凡是具有後來先處理的性質,皆可使用堆疊來解決。
3.5 堆疊與佇列的應用 由於堆疊具有先進後出的特性,因此凡是具有後來先處理的性質,皆可使用堆疊來解決。 例如副程式的呼叫(subroutine calls)

30 3.5 堆疊與佇列的應用 假如所要解決的問題是有先進先出的性質時,則宜用佇列來解決,例如作業系統的工作安排(job scheduling),若不考慮特權(priority)的話。

31 3.5 堆疊與佇列的應用 堆疊還有一些很好的用途,就是如何將算術運算式由中序表示式變為後序表示式。一般的算術運算式皆是以中序法來表示,亦即運算子(operator)置於運算元(operand)的中間。 而後序法表示運算子在其運算元後面,如:A * B / C,此乃中序表示式,而其後序表示式是AB * C /。

32 3.5 堆疊與佇列的應用 其實算術運算式由中序變為後序可依下列三步驟進行即可:
3.5 堆疊與佇列的應用 其實算術運算式由中序變為後序可依下列三步驟進行即可: 將式子中的運算單元適當的加以括號,此時須考慮運算子的運算優先順序。 將所有的運算子移到其對應的右括號。 將所有的括號去掉。

33 3.5 堆疊與佇列的應用 如將A*B/ C化為後序表示式,步驟如下: ((A* B)/ C) ((AB)* C)/ AB*C/

34 3.5 堆疊與佇列的應用 再舉一例將A-B/ C+D*E化成後序表示式,步驟如下: ((A-(B/C))+(D*E))
3.5 堆疊與佇列的應用 再舉一例將A-B/ C+D*E化成後序表示式,步驟如下: ((A-(B/C))+(D*E)) ((A(BC)/)-(DE)*)+ ABC/-DE*+

35 3.5 堆疊與佇列的應用

36 3.5 堆疊與佇列的應用 將算術運算式由中序表示改變為後序表示式,除了上述的方法,也可以利用堆疊的觀念來完成。
3.5 堆疊與佇列的應用 將算術運算式由中序表示改變為後序表示式,除了上述的方法,也可以利用堆疊的觀念來完成。 首先要了解算術運算子的in-stack(在堆疊中)與in-coming(在運算式中)的優先順序。

37 3.5 堆疊與佇列的應用

38 3.5 堆疊與佇列的應用 開始時堆疊是空的,假設稱運算式中的運算子和運算元是token,當token是運算元,不必考慮,一律輸出,但是如果進來的token是運算子,而且若此運算子的in-stack priority(ISP)大於或等於in-coming priority(ICP),則輸出放在堆疊的運算子,繼續執行到ISP<ICP,之後再將欲進來的運算子放入堆疊中。

39 3.5 堆疊與佇列的應用 首先以A+B*C來說明,其情形如下:

40 3.5 堆疊與佇列的應用 再舉一例,如A*(B+C)*D

41 3.5 堆疊與佇列的應用

42 3.5 堆疊與佇列的應用 至於佇列的應用,舉凡銀行櫃台的服務、停車場的問題、大型計算機中心列印報表的情形,以及飛機起飛與降落等等的應用。

43 3.6 如何計算後序表示式 將中序表示式轉為後序表示式後,就可以很容易將此式子的值計算出來,其步驟如下: 將此後序表示式以一字串表示之。
3.6 如何計算後序表示式 將中序表示式轉為後序表示式後,就可以很容易將此式子的值計算出來,其步驟如下: 將此後序表示式以一字串表示之。 每次取一token,若此token為一運算元則將它push到堆疊,若此token為一運算子,則自堆疊pop出二個運算元並做適當的運算,若此token為‘\0’則goto步驟4。

44 3.6 如何計算後序表示式 將步驟2的結果再push到堆疊,goto步驟2。
3.6 如何計算後序表示式 將步驟2的結果再push到堆疊,goto步驟2。 彈出堆疊的資料,此資料即為此後序表示式計算的結果。我們以下例說明之,如有一中序表示式為10+8-6*5轉為後序表示式為 * -,今將利用上述的規則執行之,步驟如下: 因為10為一運算元,故將它push到堆疊,同理8也是,故堆疊有2個資料分別為10和8。

45 3.6 如何計算後序表示式 之後的token為+,故pop出堆疊的8和10做加法運算,結果為18,再次將18push到堆疊。
3.6 如何計算後序表示式 之後的token為+,故pop出堆疊的8和10做加法運算,結果為18,再次將18push到堆疊。 接下來將6和5 push到堆疊。

46 3.6 如何計算後序表示式 之後的token為*,故pop 5和6做乘法運算為30,並將它push到堆疊。
3.6 如何計算後序表示式 之後的token為*,故pop 5和6做乘法運算為30,並將它push到堆疊。 之後的token為-,故pop 30和18,此時要注意的是18減去30,答案為-12(是下面的資料減去上面的資料)


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