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Social Aspects of Wearability and Interaction 心得報告
指導老師:謝振榆 碩機電一甲 鄭宇倫
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智慧穿戴式裝置介紹 智慧穿戴式裝置市場應用蓬勃發展 創新的發展與審美觀的改變 流行美觀的變化 時尚的社交領導力 心得
目錄 智慧穿戴式裝置介紹 智慧穿戴式裝置市場應用蓬勃發展 創新的發展與審美觀的改變 流行美觀的變化 時尚的社交領導力 心得
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智慧穿戴式裝置介紹 「穿戴式科技」顧名思義就是應用現有的科技開發出微型輕便化的裝置,使其可以穿戴在 人的身上以擷取如生理資訊等的相關資訊,然後經由有線或無線通訊的方式把資料傳遞到 雲端運算,雲端再把結果反饋到個人行動裝置上,讓使用者可以得到所需要的資訊。
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智慧穿戴式裝置市場應用蓬勃發展 而Google Glass,其發展與推廣的過程吸引了全球對智慧穿戴式顯示裝置的注意 力。
智慧穿戴裝置在健康與健身領域,發展GPS 研發技術將產品功能設計鎖定各種戶 外休閒活動、專業運動,在登山、鐵人三項、高爾夫、飛行航海等專業戶外活動領域。 而Google Glass,其發展與推廣的過程吸引了全球對智慧穿戴式顯示裝置的注意 力。 小米手環,以簡單功能設計與極低價位在2015 年中國大陸市場獲得極佳市場銷 售,提升了消費市場對智慧手環的接受度。 Apple Watch,也使用行動支付平台Apple Pay,擴展了行動支付的普及,也引領 像是SWATCH、MONDAINE、Alpina、Frederique Constant 與TAG Heuer等傳統鐘錶集團投 入發展智慧手錶,強化了智慧穿戴式裝置精品化的趨勢。
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104年度得獎產品【穿戴式科技類】 下圖為104年度資訊月百大創新的得獎產品, 其外觀都順應流行美觀的變化而進行設計的。
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創新的發展與審美觀的改變 穿戴式系統已被要求如同衣物般穿在身上而不是如同傳統般地將一部分帶在身上, 普遍的穿戴式系統用戶會在日常生活中長時間的佩戴,所以社交服用性能是相當程度指標, 反過來說,社交服用性能往往取決於配戴用戶穿著,此外因受限於電子產品帶在身上的美 觀性,至今仍沒廣泛地發展,日後須著重在身上裝飾性上做感測設備研發。
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流行美觀的變化 採用在研究上可穿戴式裝置並沒有被深入探討,而流行圈則是相反的著重精心研 究,所謂的時尚,是衣著在文化認同與價值觀的變化上,隨著時間而改變的演進過程,潮 流是隨著越來越多人認同而產生的,成功的創新往往與文化有著共鳴。 不過在這流行的過程中 是模糊不清且難以界定,實質上還是發生於大眾的審美 觀直覺上,雖然無法去全盤的了解潮流趨勢的發展與變化,但還是有跡可循,通常潮流的 發展遵循類似的方向。 Rogers指出以下因素有助於個人創新的想法:相對優勢、相容性、複雜性、可觀 察性與可試性。這些因素牽涉到一些問題像是:我了解它嗎?我喜歡它嗎?我有見過別人做 過嗎,穿戴式設備,創新比較是設計師考量的重點,然而剩下的因素沒考慮到的話,可能 是相對的優勢沒有足夠的能力被廣泛發展。 如果創新被接受也符合大眾消費市場的需求,則需快速地讓它發展,消費時尚者 在消費者表中,有興趣的不是一般的潮流而是符合他們本身的美學,因此大眾市場的消費 者與後期採購者看過很多的時尚創新者的衣著,並被吸引才會想採購先前的產品,最後而 落伍者若開始被吸引而採購的話,則說明了產品開始落入不流行的地步了。
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時尚的社交領導力 許多的學者與專家認為時尚的流行會對社會造成一些影響,其中一項是”涓滴效 應”這種影響顯示有錢人的消費行為,炫耀他們財富及影響力而透過這方式的傳遞,使流 行更能傳播到大眾中。 (涓滴效應是經濟學的術語,指在經濟發展過程中並不給予貧困階層、弱勢群體或貧困地 區特別的優待,而是優先發展消費經濟地區並透過消費、就業等方式,使貧困階層或地區, 帶動其發展和富裕。)
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心得 穿戴式裝置在現今的發展中絕對是讓人感到特別驚艷的科技,但還是有些缺點例如說 顯示屏幕呈現是否清楚:資訊的呈現是否清楚就非常重要,如何在有限尺寸的畫面上清楚地顯示各類型的資訊。 操作是否簡單:穿戴式裝置受限於尺寸,所以在操作時不見得能像手機一樣簡單,若操作時需要頻繁滑動、點 選功能,效率就非常不好,因此如何能以最簡單的方式執行使用者需求的功能,也會是使用者所關心的事情。 是否有其必要性:目前穿戴式裝置多半需要透過手機、電腦的連線才能使用到所有的功能,且有些功能是與手 機重疊,因此對於部份使用者而言,穿戴式裝置本身在功能上是否有其必要性,也會是不少使用者所在意的。 當然,未來或許穿戴式裝置能脫離手機而獨立,成為取代手機功能的行動裝置,也是可以持續觀察的重點。 當然,也有不少使用者認為,穿戴式裝置在特定情境下才會有其需求性,不見得是有「取代手機」的必要 電力續航:對於使用者而言,電力能撐多久,會是決定使用穿戴式裝置與否的重要關鍵!以智慧型手錶為例, 目前電力續航約在三天左右,甚至功能較強大的產品可能每天都需要充電,這樣的續航力表現其實不足於讓 使用者能普遍接受。 外觀設計:穿戴式裝置對於許多人來說,除了功能性本有,其實也具備「時尚配件」的概念,但以目前的技術 來說,需要顧及產品本身的功能性與電力續航,產品的尺寸受限(厚度、重量、外觀…等),在設計的變化 性不如一般的手錶。 綜觀來說,開發出來的穿戴式系統是邁向未來的一大步,但要向智慧型手機普及與使大眾能夠接受,還是需 要一段時間來觀察。
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The end
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