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第11章 位运算 为了节省内存空间,在系统软件中常将多个标志状态简单地组合在一起,存储到一个字节(或字)中。C语言是为研制系统软件而设计的,所以她提供了实现将标志状态从标志字节中分离出来的位运算功能。 所谓位运算是指,按二进制位进行的运算。 11.1 数值在计算机中的表示 11.2.

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1 第11章 位运算 为了节省内存空间,在系统软件中常将多个标志状态简单地组合在一起,存储到一个字节(或字)中。C语言是为研制系统软件而设计的,所以她提供了实现将标志状态从标志字节中分离出来的位运算功能。 所谓位运算是指,按二进制位进行的运算。 11.1 数值在计算机中的表示 位运算 位段 [Return]

2 11.1 数值在计算机中的表示 1.二进制位与字节 计算机系统的内存储器,是由许多称为字节的单元组成的,1个字节由8个二进制位(bit)构成,每位的取值为0/1。最右端的那1位称为“最低位”,编号为0;最左端的那1位称为“最高位”,而且从最低位到最高位顺序,依次编号。图11-1是1个字节各二进制位的编号。 图 个字节各二进制位的编号 2.数值的原码表示 数值的原码表示是指,将最高位用作符号位(0表示正数,1表示负数),其余各位代表数值本身的绝对值(以二进制形式表示)的表示形式。为简化描述起见,本节约定用1个字节表示1个整数。 7 6 5 4 3 2 1

3 例如,+9的原码是00001001 3.数值的反码表示 └→符号位上的0表示正数 -9的原码是10001001。 └→符号位上的1表示负数
数值的反码表示分两种情况: (1)正数的反码:与原码相同。 例如,+9的反码是 。 (2)负数的反码:符号位为1,其余各位为该数绝对值的原码按位取反(1变0、0变1)。 例如,-9的反码:因为是负数,则符号位为“1”;其余7位为-9的绝对值+9的原码 按位取反为 ,所以-9的反码是 。

4 4.数值的补码表示 数值的补码表示也分两种情况: (1)正数的补码:与原码相同。 例如,+9的补码是 。 (2)负数的补码:符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。 例如,-9的补码:因为是负数,则符号位为“1”;其余7位为-9的绝对值+9的原码 按位取反为 ;再加1,所以-9的补码是 。 已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况: (1)如果补码的符号位为“0”,表示是一个正数,所以补码就是该数的原码。 (2)如果补码的符号位为“1”,表示是一个负数,求原码的操作可以是:符号位不变,其余各位取反,然后再整个数加1。

5 例如,已知一个补码为 ,则原码是 (-7):因为符号位为“1”,表示是一个负数,所以该位不变,仍为“1”;其余7位 取反后为 ;再加1,所以是 。 5.数值在计算机中的表示──补码 在计算机系统中,数值一律用补码表示(存储),原因在于:使用补码,可以将符号位和其它位统一处理;同时,减法也可按加法来处理。另外,两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。 [Return]

6 位 运 算 位运算及其运算符 .按位与──& (1)格式:x&y (2)规则:对应位均为1时才为1,否则为0:3&9=1。 例如,3&9=1: & ──── 0001=1 (3)主要用途:取(或保留)1个数的某(些)位,其余各位置0。   .按位或──| (1)格式:x|y (2)规则:对应位均为0时才为0,否则为1:3|9=11。 例如,3|9=11: | 1011= (3)主要用途:将1个数的某(些)位置1,其余各位不变。

7 3.按位异或──^ (1)格式:x^y (2)规则:对应位相同时为0,不同时为1:3^9=10。 (3)主要用途:使1个数的某(些)位翻转(即原来为1的位变为0,为0的变为1),其余各位不变。 4.按位取反──~ (1)格式:~x (2)规则:各位翻转,即原来为1的位变成0,原来为0的位变成1:在IBM-PC机中,~0=0xffff,~9=0xfff6。 (3)主要用途:间接地构造一个数,以增强程序的可移植性。 5.按位左移──<< (1)格式:x<< 位数 (2)规则:使操作数的各位左移,低位补0,高位溢出:5<<2=20。

8 6.按位右移──>> (1)格式:x>>位数 (2)规则:使操作数的各位右移,移出的低位舍弃;高位: 1)对无符号数和有符号中的正数,补0; 2)有符号数中的负数,取决于所使用的系统:补0的称为“逻辑右移”,补1的称为“算术右移”。例如,20 >> 2=5。 说明: (1)x、y和“位数”等操作数,都只能是整型或字符型数据。除按位取反为单目运算符外,其余均为双目运算符。 (2)参与运算时,操作数x和y,都必须首先转换成二进制形式,然后再执行相应的按位运算。 例如,5<<2=20:0101 → 10100,20 >> 2=5:10100 → 00101。

9 (3)实现&、|、^运算主要用途的方法 1)构造1个整数:该数在要取(或保留)的位、或要置1的位、或要翻转的位上为1,其余均为0。 2)进行按位与、或按位或、或按位异或操作。 (4)实现按位取反主要用途的方法 1)求~0,间接地构造一个全1的数; 2)按需要进行左移或右移操作,构造出所需要的数。 例如,直接构造一个全1的数,在IBM-PC机中为0xffff(2字节),而在VAX-11/780上,却是0xffffffff(4字节)。如果用~0来构造,系统可以自动适应。具体应用,请参见[案例11.1]。 应用举例 [案例11.1] 从键盘上输入1个正整数给int变量num,输出由8~11位构成的数(从低位、0号开始编号)。

10 基本思路: (1)使变量num右移8位,将8~11位移到低4位上。 (2)构造1个低4位为1、其余各位为0的整数。 (3)与num进行按位与运算。 /*案例代码文件名:AL11_1.C*/ /*程序功能:输出一个整数中由8~11位构成的数*/ main() { int num, mask; printf("Input a integer number: "); scanf("%d",&num); num >>= 8; /*右移8位,将8~11位移到低4位上*/ mask = ~ ( ~0 << 4); /*间接构造1个低4位为1、其余各位为0的整数*/ printf("result=0x%x\n", num & mask); } [程序演示]

11 程序运行情况: Input a integer number:1000 ←┘ result=0x3 程序说明:~ ( ~0 << 4) 按位取0的反,为全1;左移4位后,其低4位为0,其余各位为1;再按位取反,则其低4位为1,其余各位为0。这个整数正是我们所需要的。 [案例11.2] 从键盘上输入1个正整数给int变量num,按二进制位输出该数。 /*案例代码文件名:AL11_2.C*/ /*程序功能:按二进制位输出一个整数*/

12 #include "stdio.h" main() { int num, mask, i; printf("Input a integer number: "); scanf("%d",&num); mask = 1<<15; /*构造1个最高位为1、其余各位为0的整数(屏蔽字)*/ printf("%d=" , num); for(i=1; i<=16; i++) { putchar(num&mask ? ’1’ : ‘0’); /*输出最高位的值(1/0)*/ num <<= 1; /*将次高位移到最高位上*/ if( i%4==0 ) putchar(‘,’); /*四位一组,用逗号分开*/ } printf("\bB\n"); } [程序演示]

13 [Return] 程序运行情况: Input a integer number:1000 ←┘
说明 1.复合赋值运算符 除按位取反运算外,其余5个位运算符均可与赋值运算符一起,构成复合赋值运算符: &=、|+、^=、<<=、>>= 2.不同长度数据间的位运算──低字节对齐,短数的高字节按最高位补位: (1)对无符号数和有符号中的正数,补0; (2)有符号数中的负数,补1。 [Return]

14 位段简介 有时,存储1个信息不必占用1个字节,只需二进制的1个(或多个)位就够用。如果仍然使用结构类型,则造成内存空间的浪费。为此,C语言引入了位段类型。 1. 位段的概念与定义 所谓位段类型,是一种特殊的结构类型,其所有成员均以二进制位为单位定义长度,并称成员为位段。 例如,CPU的状态寄存器,按位段类型定义如下: struct status { unsigned sign: ; /*符号标志*/ unsigned zero: ; /*零标志*/ unsigned carry: ; /*进位标志*/ unsigned parity: ; /*奇偶/溢出标志*/ unsigned half_carry: 1; /*半进位标志*/ unsigned negative: 1; /*减标志*/ } flags;

15 显然,对CPU的状态寄存器而言,使用位段类型(仅需1个字节),比使用结构类型(需要6个字节)节省了5个字节。 2.说明
(1)因为位段类型是一种结构类型,所以位段类型和位段变量的定义,以及对位段(即位段类型中的成员)的引用,均与结构类型和结构变量一样。 (2)对位段赋值时,要注意取置范围。一般地说,长度为n的位段,其取值范围是:0~(2n-1)。 (3)使用长度为0的无名位段,可使其后续位段从下1个字节开始存储。 例如, struct status { unsigned sign: ; /*符号标志*/ unsigned zero: ; /*零标志*/ unsigned carry: ; /*进位标志*/ unsigned : ; /*长度为0的无名位段*/ unsigned parity: ; /*奇偶/溢出标志*/ unsigned half_carry: 1; /*半进位标志*/ unsigned negative: 1; /*减标志*/ } flags;

16 原本6个标志位是连续存储在1个字节中的。由于加入了1个长度为0的无名位段,所以其后的3个位段,从下1个字节开始存储,一共占用2个字节。
(4)1个位段必须存储在1个存储单元(通常为1字节)中,不能跨2个。如果本单元不够容纳某位段,则从下1个单元开始存储该位段。 (5)可以用%d、%x、%u和%o等格式字符,以整数形式输出位段。 (6)在数值表达式中引用位段时,系统自动将位段转换为整型数。 [Return]


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