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程式邏輯結構 Chapter 6 認知 認識何謂流程圖及流程圖各種符號的意義。

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1 程式邏輯結構 6-1 6-2 6-3 6-4 Chapter 6 認知 認識何謂流程圖及流程圖各種符號的意義。
程式語言 I – VISUAL BASIC 程式邏輯結構 Chapter 6 認知 認識何謂流程圖及流程圖各種符號的意義。 能了解並分析循序、選擇和重複結構。 技能 能使用正確的符號繪製程式流程圖。 能使用流程圖正確的繪製循序、選擇和重複結構。

2 6-1 演算法與流程圖 演算法(algorithm)就是指一組用來解決特定問題的有限指令或步驟。

3 演算法的條件

4 程式演算法的工具 流程圖是由一組特定的圖形符號、線條及簡單的文字描述所組成。

5 流程圖常用符號

6 流程圖常用符號

7 繪製流程圖應注意下列幾點事項: 流程圖只能有一個起點,但是至少要有一個終點。 流程圖應依照由上而下, 由左而右的順序繪製。 決策符號至少要有兩條向外的流出線。 終止符號不能有向外的流出線。 流程圖中的各項工作應明確定義。

8 程式演算法的工具 虛擬碼是將演算法的步驟使用類似程式語言但易懂的文字來表示,它是介於一般語言與程式語言之間的語言碼,多以英文來表示,但以中文來撰寫也無不可,但電腦並不能執行虛擬碼。

9 6-2 循序結構 循序結構(sequence structure)是指程式依照順序,由上而下一個接著一個執行。 敘述段一 敘述段二

10 6-3 選擇結構 選擇結構(selection structure)是指程式依照給定的條件去做判斷,然後根據判斷的結果,從兩個或兩個以上的分支擇一執行某段敘述。

11 選擇結構(兩個分支) (一) 敘述段一 條件 敘述段二

12 選擇結構(兩個以上分支) (二) 運算式 敘述段二 敘述段N 敘述段一 =N =2 =1

13 6-4 重複結構 重複結構(iteration structure)是指程式中某些敘述段需要重複執行時,即可運用此結構。至於需重複執行的次數則分下列三種: 給定次數;先判斷給定的條件成立與否再重複執行(前測式迴路);先執行再判斷條件(後測式迴路)。

14 前測式迴路 指令群 條件

15 後測式迴路 指令群 條件


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