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函數 博碩文化出版發行
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函數 函數(function) 可以整合某些特定的處理 整合好的處理可以隨時呼叫使用 C++的程式本身也是一個函數,也就是main()函數。
最新++程式設計實例入門 函數(function) 可以整合某些特定的處理 整合好的處理可以隨時呼叫使用 C++的程式本身也是一個函數,也就是main()函數。 使用函數可簡化程式。
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7-2 函數的定義與呼叫 定義函數的語法: 範例: 傳回值的型態 函數名稱(參數列表) { 敘述; … return 運算式; }
最新C++程式設計實例入門 定義函數的語法: 傳回值的型態 函數名稱(參數列表) { 敘述; … return 運算式; } 範例:
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呼叫函數的語法: 函數名稱(引數列表); 範例:
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1.呼叫函數;2.執行函數中的處理;3.回到呼叫處。
使用函數的處理流程為: 1.呼叫函數;2.執行函數中的處理;3.回到呼叫處。 也可以多次呼叫函數,範例如下:
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引數 使用引數傳遞資料 當要呼叫出函數時,可以進行以下的處理: 從呼叫處將某項資料(值)傳遞到函數內,
並依照該值來執行相對應之處理。 要傳遞給函數的資料稱為引數(argument)。
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#include <iostream> using namespace std; //buy函數的定義 void buy(int x) { cout <<"買了"<<x <<"萬元的車子。\n"; } //buy函數的呼叫 int main() buy(20); buy(50); return 0; 傳遞引數給函數的範例如下: 買了20萬元的車子。 買了50萬元的車子。 在這個main()函數當中,會執行以下處理: 第一次呼叫出buy()函數時,傳遞「20」這個值之後呼叫 第二次呼叫出buy()函數時,傳遞「50」這個值之後呼叫
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函數本身所定義的引數 (變數)稱為參數( parameter)。另一方 面,從函數的呼叫來源 所傳遞的引數(值)則 稱為引數(argument )。
所以前面範例的變數x是參數,「20」和「50」則是引數。
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將從鍵盤輸入的值傳到函數中: #include <iostream> using namespace std; //buy函數的定義 void buy(int x) { cout << "買了"<<x <<"萬元的車子。\"; } //buy函數的呼叫 int main() int num; cout << "第1台要買多少錢的車子? \"; cin >> num; buy(num); cout << "第2台要買多少錢的車子? \"; return 0; 在C++中,傳遞到函數的並不是引數本身,而是儲存在其中的「值」。這種引數的傳遞方法有時候稱之為傳值(pass by value)。 這裡使用main()函數當中所準備的變數num(的值),作為由呼叫來源傳遞到函數的引數。所以會將由鍵盤讀取到num的值傳遞到函數中。
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函數可以帶有多個引數,但在呼叫時要用逗號(,)來區 隔所指定的多個引數,這些引數又叫做「引數列表」, 它們會依指定的順序傳遞給參數。
範例:
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定義沒有引數的函數時,可以省略引數型態的指定,或 指定為void型態。
範例:
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傳回值 理解傳回值的機制 在定義函數時會先指定傳回值的型態,而return 敘述後之運算式的值將會傳回呼叫處。
從函數本身傳回特定資訊到函數的呼叫處 從函數所傳回的資訊稱為傳回值(return value)。它與可以多重指派的引數不同,傳回值只能有一個。 在定義函數時會先指定傳回值的型態,而return 敘述後之運算式的值將會傳回呼叫處。
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可以在呼叫來源處使用傳回值來進行處理。 範例:
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在不帶傳回值的函數中,要先將傳回值的型態設定為void。 也可利用以下這個單純的return敘述來結束函數:
沒有傳回值的函數 範例: /* buy函數的定義 */ void buy() { cout << "買了車子。\n"; } 在不帶傳回值的函數中,要先將傳回值的型態設定為void。 也可利用以下這個單純的return敘述來結束函數: return;
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函數的利用 求合計值的函數: 讓函數自己呼叫自己的處理機制,就叫做遞迴(recursion)。 接收兩個數值 進行傳回合計值的處理 呼叫函數
#include <iostrem> ; //sum函數的定義 int sum(int x, int y) { return x+y; } int main() int num1, num2, ans; cout << "請輸入第1個整數:\"; cin >> num1; cout << "請輸入第2個整數:\"; cin >> num2; ans = sum(num1, num2); cout << "合計為" << ans << "。\"; return 0; 讓函數自己呼叫自己的處理機制,就叫做遞迴(recursion)。 接收兩個數值 進行傳回合計值的處理 呼叫函數 輸出傳回值
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求最大值的函數: 接收兩個數值 當x大於y的時候 傳回x的值 如果不是的時候,則傳回y的值 呼叫函數 輸出傳回值
#include <iostream> using namespace std; //max函數的定義 int max(int x, int y) { if (x > y) return x; else return y; } int main() int num1, num2, ans; cout << "請輸入第1個整數:\"; cin >> num1; cout << "請輸入第2個整數:\"; cin >> num2; ans = max(num1, num2); cout << "最大值為" << ans << "。\"; return 0; 接收兩個數值 當x大於y的時候 傳回x的值 如果不是的時候,則傳回y的值 呼叫函數 輸出傳回值
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函數的宣告 通常在呼叫函數前,都必須先定義函數才不會出錯,若想將 函數的定義放在呼叫之後的話,就必須進行函數原型宣告。 函數原型宣告之語法:
傳回值的型態 函數名稱(引數列表);
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使用預設引數 如果在函數中事先指派好預設引數,當不指定引數時,就會自動使用預設值。 預設引數必須由右開始依序設定。
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範例: //buy函數的宣告 void buy(int x=10); //buy函數的呼叫 int main() {
cout <<"第1次以100萬元買入。\n"; buy(100); cout <<"第2次以預設價格買入。\n"; buy(); return 0; } //buy函數的定義 void buy(int x) cout << "買了"<< x <<"萬元的車子。\n"; 指派引數後呼叫 不指派引數呼叫
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7-8 函數範本 理解函數範本(template)的機制 1.宣告、定義函數範本 2.呼叫函數(自動產生函數)
C++中有一項方便的功能,就是可以準備函數的「原型」,而這裡說的原型稱為函數範本(template)。 函數範本可快速建立只有型態不同,但處理相同的函數。 函數範本必須依照下列步驟來使用: 1.宣告、定義函數範本 2.呼叫函數(自動產生函數)
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範本引數通常是使用T這種假的型態名稱,來取代具 體的型態名稱。
函數範本的宣告與定義: template <class範本引數的列表> 函數的宣告或定義 範本引數通常是使用T這種假的型態名稱,來取代具 體的型態名稱。 只要設定了函數範本,在編譯時就會依放入函數中的 值的型態,來呼叫該型態的函數。 使用函數範本便能將處理的型態 不同,但其他部份完全相同的函 數,整合在一段程式碼中。
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利用函數範本:
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綜合整理 本章學習過的內容與重點 可以將一連串的處理整合成為函數,然後呼叫出來使用。 可以將引數傳遞到函數本身,然後進行處理。
可以從函數本身接收傳回值。 執行簡單處理的函數,可以設為inline函數。 利用函數原型宣告,可以告知編譯器,函數的規格。 引數可以指定預設值。
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