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VR虛擬書店 模組化系統 組員 : 黃品珅 江宗祐 陳煒杰 郭晏誌 指導教授 : 劉興民 教授.

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1 VR虛擬書店 模組化系統 組員 : 黃品珅 江宗祐 陳煒杰 郭晏誌 指導教授 : 劉興民 教授

2 概念 :將實體書店直接擺到線上 依照真實環境建構虛擬場景 模組化的設計 模組化的系統設計概念,能夠讓店主 快速的把我們這套系統用在他的書店
為何想這樣做呢? 為了解決一般網路書店中的“真實感” 的問題,所以我們利用 VR 讓人有實際 在逛真實書店的感覺,也可體驗各書 局的氛圍。

3 CONTENTS 系統架構 軟體實作 VR實作

4 PART ONE 系統架構

5 系統架構 2 1 3 店主端 分為3部分 管理者端 顧客端 Computer Image process program Unity
Windows system Provided by us 3 顧客端 資料庫管理:書本資訊的儲存及控管店主書局。 新增書本資訊的網頁。 FTP server儲存書本圖片。 Computer Leap motion Unity VR headset Windows system

6 PART TWO 軟體實作

7 軟體實作 書本影像處理 使用MATLAB 能夠處理掃描歪斜的照片。 內頁能夠找到中線分為兩頁

8 軟體實作 UI虛擬環境建置 提供一個創立物件並調整物件位置的 UI方便店主設置虛擬書店。 利用物理引擎將書本上架 碰撞偵測與施力 內頁 封面
掃描 邊緣偵測 結果

9 操作流程 店主端

10 PART THREE VR實作

11 VR實作 顧客端 連線資料庫,並選取所想逛的書局 移動方式 輸入鍵盤 搜尋書籍 選取書本 閱讀模式

12 THE END 謝謝聆聽


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