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多媒体技术基础.

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1 多媒体技术基础

2 概念 媒体是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。 多媒体:多种媒体的综合
多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体信息之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。

3 多媒体技术的特征 集成性 交互性 实时性 一方面指在数字化的基础上,文字、图形、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用;
另一方面包括传输、存储和呈现媒体设备的集成 交互性 人机交互功能,用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。 实时性 指多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时的,多媒体系统提供了对这些媒体实时处理的能力。

4 苹果公司的iPad受消费者青睐的其中一个原因就是它的触摸屏,用户可以根据不同的需要直接在屏幕上进行操作。这主要体现了多媒体技术特征的( ) A.集成性 B.实时性 C.交互性 D.可传递性

5 多媒体技术的应用 生活中的多媒体 MP3、MP4、数字电视、多媒体导航仪、智能手机、3D电视等。 多媒体技术的现状
多媒体技术涉及的内容有:图像、音频、视频处理,数据压缩,多媒体数据库和基于内容的检索,多媒体通信等。

6 题 “微信”聊天中有一个“语音输入”功能,能实现“动口不动手”的文本录入,这主要采用的技术是 A.虚拟现实 B.视频技术
C.语音识别技术 D.数据压缩技术

7 常用的多媒体技术 音频技术:Goldwave 视频技术:会声会影 数据压缩技术 网络传输技术

8 多媒体计算机系统的组成 硬件设备 CD-ROM驱动器、音频卡(声卡)、视频卡(显卡)、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。 软件工具
Windows系统附件中的“录音机”、Photoshop、Flash等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、PowerPoint等。

9 多媒体创作平台集成软件 以图标和流程图为基础的:Authorware 以时间序列为基础的:Director、Flash
以页为基础的:PowerPoint、Frontpage、Dreamweaver 以程序语言为基础的:Visual Basic。

10 多媒体作品的设计 多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。 (1)需求分析先应用需求再创作需求
应用需求:社会需求、作品效益、用户情况; 创造需求:主题思想、结构类型、作品内容,设施要求、发布方式。

11 多媒体作品规划和设计 (2)作品的规划与设计 包括结构设计和模块设计。 作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面;
模块设计指对系统结构进行模块划分,并对各模块进行具体设计。 (3)脚本编写 脚本编写的一般过程:先制定脚本大纲,然后编写文字脚本,再编写制作脚本,最后根据脚本中要用到的媒体元素,予以分类登录和汇总。

12 主界面制作脚本 结构设计

13 多媒体数据文件 tif wma


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