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瞻前顧後 Windows程式開發方式的重要演進

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Presentation on theme: "瞻前顧後 Windows程式開發方式的重要演進"— Presentation transcript:

1 瞻前顧後 Windows程式開發方式的重要演進
賴榮樞

2 講師簡介 賴榮樞 逾十年的電腦圖書及雜誌編輯經驗 目前專事電腦圖書的翻譯及寫作 偶爾亦上台分享自己的研習心得

3 關於今天的內容 觀點 議題 技術、歷史、宏觀 圖形操作介面的濫觴 Windows SDK
Microsoft Foundation Classes Visual Basic .NET Framework

4 Xerox Alto--個人電腦的始祖 第一部採用桌面概念的個人電腦 誕生於1973年的Xerox PARC
原始概念由Butler Lampson提出 主要設計者為Charles Thacker

5 重要影響 電腦個人化 從大型主機到桌上 圖形虛擬化桌面 GUI 虛擬桌面環境 所見即所得 網路環境 乙太網路 電子郵件

6 Windows 1.0

7 Windows 2.0

8 Windows 3.x

9 Windows NT 3.1 第一個32位元的Windows作業系統 能執行 檔案系統 支援處理器
Win32 PE(Portable Executable) Win16 NE及DOS程式 POSIX、OS/2 檔案系統 FAT、OS/2 HPFS、NTFS 支援處理器 x86、Alpha、MIPS、PPC(NT 3.51) 採用先佔式多工(preemptive multitasking)

10 Windows SDK 最基本、原始的Windows程式開發方式,主要適用於C/C++開發
基本上,能開發Windows程式的C開發工具,都內建Platform SDK 每個Windows版本通常都有專屬的SDK;目前最新版本為Windows Server 2003 R2 Platform SDK

11 Windows SDK Platform SDK起始網頁:msdn.microsoft.com/platformsdk
三種下載方式: ISO檔 Web install 個別下載CAB檔案

12 Windows SDK Platform SDK需搭配C/C++開發工具 為Platform SDK設定開發環境 Windows SDK範例
GUI 環境變數 Windows SDK範例

13 Windows SDK Windows API Platform SDK Document: Windows API的說明文件
Programming Windows:Windows SDK程式開發指南 Windows SDK範例

14 MFC MFC:將Windows API包裝成C++類別程式庫的應用框架
源起自1992年推出的Microsoft C/C++ 7.0(MFC 1.0) 學習MFC之前應先瞭解Windows系統運作,並熟悉C++及物件導向

15 MFC 類別的階層架構 MFC範例 Visual C++的MFC版本 Microsoft C/C++ 7.0 – 1.0
VC – 2.0、VC – 2.5、VC – 3.0 VC – 3.1、VC – 3.2、VC – 4.0 VC – 4.1、VC – 4.2 VC – 4.21、VC – 6.0 Visual C++ .NET 2002 – 7.0 (mfc70.dll) Visual C++ .NET 2003 – 7.1 (mfc71.dll)

16 Visual Basic 「視覺化」的Windows開發工具 各個版本的Visual Basic 視覺化的拖拉 視覺化的元件 處理元件的事件

17 Visual Basic

18 Visual Basic 開發者眾多的Windows開發工具 簡單 實用 豐富 Visual Basic範例

19 .NET Framework 新的執行環境:CLR 新的物件導向語言 豐富的基礎類別程式庫:ADO.NET、XML、Threading…
Visual Basic .NET 豐富的基礎類別程式庫:ADO.NET、XML、Threading…

20 .NET Framework

21 .NET Framework 一致的程式設計架構:不論使用何種.NET語言 能整合不同的.NET語言:同一專案可用不同的.NET語言完成
物件導向的程式開發方式: Windows Forms、Web Forms 全視覺化的開發工具: Visual Studio 2005 範例

22 .NET Framework 3.0 WinFX  .NET Framework 3.0
.NET Framework 3.0是.NET Framework 2.0的superset .NET Framework 3.0完全與.NET Framework 2.0回溯相容

23 .NET Framework 3.0

24 .NET Framework 3.0 Windows Vista預設已安裝.NET Framework 3.0
Microsoft Windows Server code-named "Longhorn"內建但預設不會安裝 Windows XP SP2和Windows Server 2003 SP1: 尚未安裝.NET Framework 2:安裝.NET Framework 3.0也會安裝.NET Framework 2 已安裝.NET Framework 2:安裝.NET Framework 3就只會安裝WRF、WF、WCF、CardSpace所需要的檔案。

25 .NET Framework 3.0 .NET Framework組件的版本號碼 .NET Framework 3與.NET Framework 2共用許多元件,而且CLR和BCL也與.NET Framework 2相同,因此這些共用元件的版本還是2.0 WCF、WPF、WF、CardSpace所有的runtime和參考組件的版本則都是3.0 Windows Server "Longhorn" IA64是.NET Framework 3唯一支援的IA64平台

26 .NET Framework 3.0 .NET Framework 3.0包含了:
Windows Presentation Foundation (WPF,原本的專案代號是Avalon) Windows Communication Foundation (WCF,原本的專案代號是Indigo) Windows Workflow Foundation(WF) Windows CardSpace (原本的專案代號是InfoCard) Microsoft .NET Framework 2.0 前四項技術的所有類別都在System命名空間

27 結語 每個Windows版本都有開發者得以應用在程式的新功能,這些新功能皆可從Platform SDK找到
Windows SDK的開發方式雖然原始,但程式執行效率通常最佳,適合用在系統程式的開發 MFC為開發者引進C++類別程式庫,大幅提昇了Windows程式設計的效率

28 結語 Visual Basic除了提供視覺化的快速開發環境,也刺激了COM元件的需求,是COM技術普及的重要推手
MFC原本是C++開發者的首選,但.NET Framework的Windows Forms也是很好的選擇 Visual Basic開發者只要加強物件導向的基礎,便能充分感受到.NET Framework的優點

29 結語 .NET Framework 3.0亦新增原本專屬於Windows Vista的功能,現在這些功能也可用在Windows XP SP2和Windows Server 2003 SP 1


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