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教育部資訊軟體人才推廣培育計畫 互動多媒體B類

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Presentation on theme: "教育部資訊軟體人才推廣培育計畫 互動多媒體B類"— Presentation transcript:

1 教育部資訊軟體人才推廣培育計畫 互動多媒體B類
靜宜大學資訊傳播工程學系 計畫主持人:劉國有 助理教授 共同主持人:楊孟蒨 副教授兼系主任

2 大綱 計畫目標 相關課程規劃 創作社群經營策略 創作社群團隊主題簡介 計畫成果 結論 教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類
5/2/2019 大綱 計畫目標 相關課程規劃 創作社群經營策略 創作社群團隊主題簡介 計畫成果 結論

3 教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類
5/2/2019 計畫目標 本計畫以推動「互動多媒體」軟體創作為 目標,以學生創作團隊為計畫實施對象, 並整合相關課程設計與規畫,期培養學生 團隊成員在軟體開發過程中所需的各項前 置規劃、實作技術及合作溝通等能力。

4 教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類
5/2/2019 相關課程規劃

5 創作社群經營策略 經營策略:以「培養共通程式設計能力、 發展不同層次軟體應用」為主。 共通程式設計能力 不同層次軟體應用
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 創作社群經營策略 經營策略:以「培養共通程式設計能力、 發展不同層次軟體應用」為主。 共通程式設計能力 Flash & Apache & MySQL & PHP 不同層次軟體應用 以團隊所學習的程式設計能力為基礎,發揮其創意想 像空間,開發具有互動多媒體特性的軟體應用。

6 創作社群團隊主題簡介 (1) 寵物戰鬥連線遊戲 成員:陳吉華、張攸如、許涵雅(已畢業) 教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類
5/2/2019 創作社群團隊主題簡介 (1) 寵物戰鬥連線遊戲 成員:陳吉華、張攸如、許涵雅(已畢業)

7 創作社群團隊主題簡介 (2) 大富翁連線遊戲 成員:黃鈞渝、李瑞嬌、徐雪禎、徐欣辰(已畢業) 教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類
5/2/2019 創作社群團隊主題簡介 (2) 大富翁連線遊戲 成員:黃鈞渝、李瑞嬌、徐雪禎、徐欣辰(已畢業)

8 創作社群團隊主題簡介 (3) 以Arduino為媒介實作虛擬電子鼓學習平台 成員:施婷惠、連翊君、莊瑜婷、何佩諭(大四)
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 創作社群團隊主題簡介 (3) 以Arduino為媒介實作虛擬電子鼓學習平台 成員:施婷惠、連翊君、莊瑜婷、何佩諭(大四)

9 創作社群團隊主題簡介 (4) 以Wiimote電子白板原理實作兒童填色畫冊 成員:張姵譁、白采諭、周柏君、陳麗芳(大四)
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 創作社群團隊主題簡介 (4) 以Wiimote電子白板原理實作兒童填色畫冊 成員:張姵譁、白采諭、周柏君、陳麗芳(大四)

10 創作社群團隊主題簡介 (5) 民宿資訊管理系統 成員:顏信昌、陳世明、王丞毅(已畢業) 教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類
5/2/2019 創作社群團隊主題簡介 (5) 民宿資訊管理系統 成員:顏信昌、陳世明、王丞毅(已畢業)

11 創作社群團隊主題簡介 (6) 新加入團隊-Kinect, Connect 成員:黃司雅、郭小華、葉怡君、江宇婷 (大四)
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 創作社群團隊主題簡介 (6) 新加入團隊-Kinect, Connect 成員:黃司雅、郭小華、葉怡君、江宇婷 (大四)

12 計畫成果-99學年度校內競賽活動 2010/12/17 資訊學院畢業專題競賽暨聯展 2011/03/03 資傳系金傳獎(大二、大三專題)
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 計畫成果-99學年度校內競賽活動 2010/12/17 資訊學院畢業專題競賽暨聯展 2011/03/03 資傳系金傳獎(大二、大三專題)

13 計畫成果-創作團隊99學年度校內競賽 寵物戰鬥連線遊戲榮獲資訊學院畢業專題競 賽暨聯展數位遊戲組第三名
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 計畫成果-創作團隊99學年度校內競賽 寵物戰鬥連線遊戲榮獲資訊學院畢業專題競 賽暨聯展數位遊戲組第三名 以Arduino為媒介實作虛擬電子鼓學習平台 榮獲資傳系金傳獎第一名及最佳人氣獎 以Wiimote電子白板原理實作兒童填色畫冊 榮獲資傳系金傳獎最佳宣傳獎

14 計畫成果-創作團隊100學年度校內競賽 以Arduino為媒介實作虛擬電子鼓學習平台 榮獲資訊應用組學院獎
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 計畫成果-創作團隊100學年度校內競賽 以Arduino為媒介實作虛擬電子鼓學習平台 榮獲資訊應用組學院獎 以Wiimote電子白板原理實作兒童填色畫冊 榮獲資訊應用組金獎 Kinect, connect 榮獲數位內容組銅獎

15 計畫成果-校外全國性競賽 2011/11/05 第16屆資訊服務與創新應用大賽
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 計畫成果-校外全國性競賽 2011/11/05 第16屆資訊服務與創新應用大賽 以Arduino為媒介實作虛擬電子鼓學習平台榮 獲資訊應用組分組第1名 以Wiimote電子白板原理實作兒童填色畫冊榮 獲資訊應用組分組第1名

16 計畫成果-參與學術交流活動 2011/03/04 第四屆資訊教育與科技應用研 討會(IETAC)專題競賽 修平技術學院
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 計畫成果-參與學術交流活動 2011/03/04 第四屆資訊教育與科技應用研 討會(IETAC)專題競賽 修平技術學院 寵物戰鬥連線遊戲、大富翁連線遊戲、以 Arduino為媒介實作虛擬電子鼓學習平台入 圍決賽,其中虛擬電子鼓榮獲應用系統類 第三名

17 計畫成果-校內研習活動 2011/03/12 & 10/22 多人線上遊戲簡單做、輕鬆玩
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 計畫成果-校內研習活動 2011/03/12 & 10/22 多人線上遊戲簡單做、輕鬆玩 2011/03/26 & 11/19 Flash與MySQL的對話 2011/04/09 & 11/26 Arduino-不要再說I don’t know

18 計畫成果-企業實習 參與「樂陞科技公司」優秀程式人才育成實習獎學金計畫 本計畫創作團隊共6名申請,2名錄取實習,1名進入公司 服務
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 計畫成果-企業實習 參與「樂陞科技公司」優秀程式人才育成實習獎學金計畫 本計畫創作團隊共6名申請,2名錄取實習,1名進入公司 服務

19 計畫成果-企業參訪 2011/05/24 參訪「鈊象電子公司」並與研 發主管進行交流 教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類
5/2/2019 計畫成果-企業參訪 2011/05/24 參訪「鈊象電子公司」並與研 發主管進行交流

20 計畫成果-畢業生動向 本計畫團隊共計10位畢業學生 1位因個人因素延畢 升學 就業 許涵雅-台灣科技大學應用科技研究所
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 計畫成果-畢業生動向 本計畫團隊共計10位畢業學生 升學 許涵雅-台灣科技大學應用科技研究所 陳吉華-台中技術學院多媒體設計所 顏信昌-高雄師範大學跨領域藝術研究所 王丞毅-靜宜大學資訊傳播所 就業 徐雪禎-樂陞科技有限公司 遊戲設計工程師 徐欣辰-點創多媒體行銷公司 網頁設計工程師 張攸如-連昊科技有限公司 網頁設計工程師 李瑞嬌-台中華美街擔仔麵 婚禮企劃 黃鈞渝-金六福實業股份有限公司 網站管理行政人員 1位因個人因素延畢

21 計畫成果-100學年度大專國科會計畫 本創作團隊共申請2件,通過2件 以Arduino為媒介實作虛擬電子鼓學習平台
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 計畫成果-100學年度大專國科會計畫 本創作團隊共申請2件,通過2件 以Arduino為媒介實作虛擬電子鼓學習平台 以Wiimote電子白板原理實作線上兒童填色畫 冊 執行期限:2011/7/1~2012/2/31

22 結論 透過課程規劃,提升學生程式設計概念與 實作 透過社群團隊的合作,強化學生溝通與分 工能力 透過各類競賽,增加學生視野並提高學生 自信心
教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類 5/2/2019 結論 透過課程規劃,提升學生程式設計概念與 實作 透過社群團隊的合作,強化學生溝通與分 工能力 透過各類競賽,增加學生視野並提高學生 自信心

23 教育部資訊軟體人才培育推廣計畫-互動多媒體B類
5/2/2019 謝謝指教


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