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图像处理技术 ——第4讲 马秀麟
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六、绘图技术 1、基于画笔绘图 普通画笔 选择画笔——选用“预设画笔” 拖动鼠标涂抹 画笔的普通属性 笔尖大小 笔尖硬度 笔尖形状
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六、绘图技术 高级画笔——“自定义画笔” 启动画笔面板 自定义画笔的属性 ——<F5> 示例: 笔尖形状
形状动态(大小、角度、圆度) 画笔颜色 颜色动态(色相、饱和度、亮度) 示例: 绘制一串五角星 绘制紫色纱巾
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六、绘图技术 绘制图形 利用形状工具(或钢笔)绘图 两种状态 方法 标牌的制作 形状图层 填充像素 选择一种工具,正确设置状态
拖动鼠标,绘制工具 标牌的制作 利用“自定义形状”绘制 选用不同的“自定义形状”
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六、绘图技术 选区的填充 利用填充选区绘图 制作选区 羽化选区 利用“油漆桶”或“渐变工具”填充图形
快捷键:<Alt>+<delete>
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六、绘图技术 填充工具 油漆桶工具 渐变工具 填充方法 油漆桶填充 渐变填充 拖动线段的长度 快捷键填充 渐变色板的设置
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六、绘制图形 基于参考线绘图 利用标尺绘制参考线 绘制图形 视图——标尺 从标尺中拖出参考线 选择一种形状工具(或选区工具)
鼠标指向参考线交叉点 按下鼠标左键 按住<Alt>键,拖动鼠标 将以起点为中心开始绘制图形 对于正圆或正方形,请再敲击<Shift>键
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七、选区技术(高级) 1、规则图形选区 矩形 椭圆形 单行 单列 2、不规则图形选区 任意绘制 套索工具 沿边缘绘制 磁性套索工具
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七、选区技术(高级) 3、基于色彩的选区 4、快速蒙板 魔棒工具 快速选取工具 选择快速蒙板工具 “粉色画笔”结合“橡皮”
选择魔棒 常用“选区叠加”模式 快速选取工具 选择“快速选择工具” 常用选区叠加 4、快速蒙板 选择快速蒙板工具 “粉色画笔”结合“橡皮” “快速蒙板”与“选区”变换
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七、选区技术(高级) 5、基于图层和通道构造选区 (1)基于图层的选区 (2)基于通道的选区
<Ctrl>+<Enter> (2)基于通道的选区 从通道到选区 利用通道面板 从选区到通道
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七、选区技术(高级) 6、选区的操作 (1)常规的选区运算 (2)选区的变换 (3)保存选区 新建、叠加、交叉、相减 收缩、扩展 羽化
把选区变成通道 利用PSD文档保存选区
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七、选区技术(高级) 7、基于选区的拼图 两个图像的拼合 镜面人物的制作
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八、动作与动画技术 1、动作的定义 2、利用动作实施特效 动作的概念 动作文件 动作面板 导入动作组 运行动作 一系列操作的组合
用户可自行录制动作 用户可运行动作以便实现特定效果 动作文件 Atn文档 2、利用动作实施特效 动作面板 窗口——动作 Alt+F9 导入动作组 运行动作
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八、动作与动画技术 3、案例 制作特殊的效果 暴风雪效果 蒙蒙细雨效果 古旧照片效果 画框效果等等
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八、动作与动画技术 4、动画技术 动画原理 若干帧的连续呈现 视觉暂留
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八、动作与动画技术 实现过程 首帧图像 末帧图像 补间 预览 调整 保存 可以有多图层 补充两个帧之间的过渡效果 调整每个帧的播放时长
保存为Web和设备所用格式
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感谢您的耐心聆听
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