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Scratch 程式設計 (靜宜資管楊子青) 2009.10.22.
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程式設計基本結構1 循序結構 1. 研考室:成立推 動小組 2. 研考室:小組成 員工作分配
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程式設計基本結構 循序結構
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程式設計基本結構2 選擇結構 8. 主席裁示 事項是否 列管 9. 主席指裁示事 項持續管理 10. 結案 7. 辦理主管會報
程式設計基本結構2 選擇結構 8. 主席裁示 事項是否 列管 9. 主席指裁示事 項持續管理 10. 結案 7. 辦理主管會報 (暨縣務會議)主 席指裁示事項 是 否
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程式設計基本結構 選擇結構
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程式設計基本結構3 重複結構 4. 選定要建立標準 化項目 5. 成立標準化項目 不通過 小組 6. 提報計畫至研考 室 7. 審核計畫
程式設計基本結構3 重複結構 4. 選定要建立標準 化項目 5. 成立標準化項目 小組 6. 提報計畫至研考 室 7. 審核計畫 8. 研擬教育訓練計 畫 通過 不通過
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程式設計基本結構 重複結構
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Scratch Help screens
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實作一:剪刀.石頭.布
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剪刀.石頭.布 滑鼠點選
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剪刀.石頭.布 (1) 舞台背景
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剪刀.石頭.布
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剪刀.石頭.布
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剪刀.石頭.布 (2) 角色: 剪刀、石頭、布、電腦
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剪刀.石頭.布 (3) 產生變數:玩家、電腦變數
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「廣播」 Tutorial on Changing Scenes
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(4) 角色: 剪刀, 石頭, 布:程式 (產生亂數及廣播)
剪刀.石頭.布 (4) 角色: 剪刀, 石頭, 布:程式 (產生亂數及廣播)
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(5) 角色: 電腦:程式 (電腦出拳及判斷輸贏)
剪刀.石頭.布 (5) 角色: 電腦:程式 (電腦出拳及判斷輸贏)
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作品製作網頁 ※上傳官方網站 ※製做一個 html 檔,在原始碼中加入以下語法。同目錄中要有 ScratchApplet.jar、soundbank.gm檔及你的 Scratch 作品檔(例 key.sb)。 ============================================================== <div class="container"> <!-- Scratch project START--> <applet id="ProjectApplet" style="display:block" code="ScratchApplet" codebase="./" archive="ScratchApplet.jar" height="600" width="800"> <param name="project" value="key.sb"> </applet> <!-- Scratch project END--> </div>
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將Scratch作品轉成EXE執行檔 ※製作成.exe執行檔,方便沒有網路者觀賞。 ※下載ChirpCompiler,並安裝
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