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數學科98課綱 種子教師培訓課程 單元一: 高中數學98正式綱要與95暫行綱要之差異

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1 數學科98課綱 種子教師培訓課程 單元一: 高中數學98正式綱要與95暫行綱要之差異
數學科98課綱 種子教師培訓課程 主講人~徐正梅~ 單元一: 高中數學98正式綱要與95暫行綱要之差異 單元二:多項式教學示例          一、 多項式的課程架構    二、 多項式的概念與特色    三、 教學示例       1. 求值       2. 插值多項式    四、 孫子算法

2 「必修」數學綱要 課 程 目 標 普通高級中學必修科目「數學」課程 欲達成的目標如下:
課 程 目 標   普通高級中學必修科目「數學」課程   欲達成的目標如下: 一、培養學生具備以數學思考問題、分析 問題和解決問題的能力。 二、培養學生具備實際生活應用和學習相 關學科所需的數學知能。 三、培養學生欣賞數學內涵中以簡馭繁的 精神和結構嚴謹完美的特質。

3 核 心 能 力 一、演算能力:能熟練多項式、分式、根式、指 對數、三角的運算及估算。 二、抽象化能力:能將具體世界中的概念以數學 形式表徵。
核 心 能 力 一、演算能力:能熟練多項式、分式、根式、指   對數、三角的運算及估算。 二、抽象化能力:能將具體世界中的概念以數學   形式表徵。 三、推理能力:能認識證明,並進行推論。 四、連結能力:能整合數學內部知識並與具體世      界連結。 五、解題能力:能解決數學形式與生活情境中的   數學問題。 六、溝通能力:能正確、流暢地利用口語或文字   表達解題想法。 七、使用計算工具的能力:能使用計算器來處理   繁瑣的計算與解決較複雜的問題。

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14 一、多項式的課程架構 除 法 定 理 四則運算 餘 式 定 理 (核心:除法) 因 式 定 理 四則運算與應用 逼近 求值 應 用
多項式函數及其圖形 四則運算 (核心:除法) 應   用 除 法 定 理 餘 式 定 理 因 式 定 理 逼近 求值 (插值多項式) 已分解之多項式函數的圖形 一次因式檢驗法 勘根定理 代數基本定理 虛根成雙定理 一次、二次函數 單項式函數 多項式方程式 多項式不等式 (含簡易分式不等式)

15 二、多項式的概念與特色 (概念): 多項式p(x)=anxn+…+a1x+a0 是由
  “變量x與實係數ak”經過有限次的「加  、乘」運算而得出的代數式。 〈特色〉:  1. 求值簡便(只用到加、乘)  2. 多項式函數y=p (x)是“最簡單”的連續函數,  常用來「逼近」一般的連續函數y=f (x)。       f (x)  p (x) ( a<x<b )  因此借多項式的值p (x0)來估測f (x0)的值。       f (x0)  p (x0) ( a<x0<b )

16 三、教學示例~求值問題(含插值多項式) (例題1) 設p (x)=3x4 – 14x3 + 19x2 – x – 3。試將p (x)表成
 p (x)=a (x – 1)4 + b (x – 1)3 + c (x – 1)2 + d (x – 1) + e,  (i) 求多項式的近似值 p ( )(到小數第三位)。  (ii) 將 p ( )表成a + b 的形式 。

17 p ( 0.998 )  7 ( – 0.002 ) + 4=3.986 (2) 當x=1 + 時,x – 1= ,故
例1 (解)反覆引用綜合除法  p (x)=3 (x – 1)4 – 2 (x – 1)3 – 5 (x – 1)2 + 7 (x – 1) + 4 (1) 當x=0.998時,x – 1=– 0.002,故    p ( )  7 ( – ) + 4=3.986     (2) 當x= 時,x – 1= ,故    p ( )    =3 (  )4 – 2 (  )3 – 5 (  )2    + 7 (  ) + 4   =6 + 3 (綜合除法)

18 (註) (2) 有另一種解法。   (i) 當x= 時  ( x – 1 )2=( )2           x2 – 2x – 1=0     即,取x= 時,多項式x2 – 2x – 1取值為0。    (ii) 將p (x)除以x2 – 2x – 1得      p (x)=( x2 – 2x – 1 ) ( 3x2 – 8x + 6 ) + ( 3x + 3 )    故p ( )=0 • ( 3x2 – 8x + 6 ) + 3 ( ) + 3         =6 + 3

19 (例題2)插值多項式 試求滿足: 「p (1)=10,p (2)=5,p (3)=6」之二次多項式p (x)。
 試求滿足:   「p (1)=10,p (2)=5,p (3)=6」之二次多項式p (x)。 (即y=p (x)的圖形過A ( 1, 10 ),B ( 2, 5 ),C ( 3, 6 )三點)

20 故p (x)=3 ( x – 1 ) ( x – 2 ) – 5 ( x – 1 ) + 10 ── (A)
例2 (解法一)未定係數法  反覆引用除法定理,可令 p (x)=a ( x – 1 ) ( x – 2 ) + ( bx + k ) (餘式至多一次)      =a ( x – 1 ) ( x – 2 ) + b ( x – 1 ) + c  由p (1)=10  c=10; p (2)=5  b=– 5;   p (3)=6  a=3  故p (x)=3 ( x – 1 ) ( x – 2 ) – 5 ( x – 1 ) + 10 ── (A) 除式

21 例2(解法二)插值法 還有一種與中國孫子算法同源的著名解法。
例2(解法二)插值法   還有一種與中國孫子算法同源的著名解法。 (想法)(i) 先找出3個二次函數 P1 (x)、P2 (x)、P3 (x) 滿足 x 1 2 3 P1 (x) P2 (x) P3 (x) P1 (x)=a ( x – 2 ) ( x – 3 ),由P1 (1)=1 得出 a= ,故P1 (x)= 1 ( 1 – 2 ) ( 1 – 3 ) ( x – 2 ) ( x – 3 ) ( 1 – 2 ) ( 1 – 3 ) ( x – 1 ) ( x – 3 ) ( 2 – 1 ) ( 2 – 3 ) ( x – 1 ) ( x – 2 ) ( 3 – 1 ) ( 3 – 2 ) 同理,P2 (x)= ,P3 (x)=

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26 Lagrange 插值公式  找出一個二次函數P (x),在a,b,c三點  取值為α,β,γ。

27 (想法)(i) 先找出3個二次函數 P1 (x)、P2 (x)、P3 (x) 使 x a b c
P2 (x) P3 (x) P1 (x)=k ( x – b ) ( x – c ),由P1 (a)=1 得 k=      ,故P1 (x)= ( x – b ) ( x – c ) ( a – b ) ( a – c ) 1 ( a – b ) ( a – c ) ( x – a ) ( x – c ) ( b – a ) ( b – c ) ( x – a ) ( x – b ) ( c – a ) ( c – b ) 同理,P2 (x)=      ,P3 (x)=

28 P (x)=α‧P1 (x) +β‧P2 (x) +γ‧P3 (x) =α‧ +β‧ +γ‧ 則P (x) 就是所求
(ii) 其次取二次函數P (x) 為  P (x)=α‧P1 (x) +β‧P2 (x) +γ‧P3 (x)      =α‧       +β‧      +γ‧                           則P (x) 就是所求 ( x – b ) ( x – c ) ( a – b ) ( a – c ) ( x – a ) ( x – c ) ( b – a ) ( b – c ) ( x – a ) ( x – b ) ( c – a ) ( c – b )

29 Lagrange 插值公式 1. 圖形通過 ( a1 , b1 )、( a2 , b2 )、( a3 , b3 ) 三點的 二次插值多項式為
 二次插值多項式為   f (x) =b1‧       + b2‧       +     b3‧ 2. 圖形通過 ( a1 , b1 )、( a2 , b2 )、( a3 , b3 )、( a4 , b4 ) 四點的  三次插值多項式為 f (x),則   f (x) =b1‧          + b2‧          +     b3‧          + b4‧          。 ( x – a2 ) ( x – a3 ) ( a1 – a2 ) ( a1 – a3 ) ( x – a1 ) ( x – a3 ) ( a2 – a1 ) ( a2 – a3 ) ( x – a1 ) ( x – a2 ) ( a3 – a1 ) ( a3 – a2 ) ( x – a2 ) ( x – a3 ) ( x – a4 ) ( a1 – a2 ) ( a1 – a3 ) ( a1 – a4 ) ( x – a1 ) ( x – a3 ) ( x – a4 ) ( a2 – a1 ) ( a2 – a3 ) ( a2 – a4 ) ( x – a1 ) ( x – a2 ) ( x – a4 ) ( a3 – a1 ) ( a3 – a2 ) ( a3 – a4 ) ( x – a1 ) ( x – a2 ) ( x – a3 ) ( a4 – a1 ) ( a4 – a2 ) ( a4 – a3 )

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34 四、孫子算法

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42 謝謝大家,敬請指教!


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