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Blender模型製作-亞洲現代美術館 亞洲大學 資訊工程學系 學生:李孟軒 指導教授:莊政宏教授
摘要 Blender是一套3D建模、動畫製作之自由軟體,功能完善,已經和商業軟體中的 Maya、3D Studio Max 不相上下,甚至有超越的可能。它目前具有建構模型、彩現輸出、動畫製作的功能,可以製作流體模擬、軟材質模擬、粒子特效等,甚至包括簡易的影片剪接。可以應用在製作動畫短片、技術視覺特效、商業圖表、變形、或設計使用者介面等用途上。本專題將利用Blender 3D建模軟體製作亞洲大學.亞洲現代美術館(Asia Modern)的立體模型,後續並可作為行銷亞洲現代美術館之各種應用。 實驗 下載Blender軟體後,利用Blender建模出3D美術館原型,如圖一所示,並利用材質套圖系統替美術館原型設計外觀,如圖二所示。 圖一:利用Blender建模3D美術館原型 圖二:利用材質套圖系統替美術館原型設計外觀 參考文獻 1.模型建構: 2.材質與花紋貼圖: 3.背景貼圖:
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